نفيديا RTX 3080 مقابل. اكس بوكس ​​سيريس اكس ضد. بلاي ستيشن 5

الجيل القادم من الألعاب على الأبواب، وقبل نهاية العام، سيكون هناك الكثير من الخيارات ذات القوة القوية للاعبين للاختيار من بينها. بعد أن كشفت Nvidia عن أحدث وأقوى بطاقة رسومات استهلاكية حتى الآن - وحدة معالجة الرسومات GeForce RTX 3080، تحولت المحادثة إلى معركة بين ألعاب الكمبيوتر وألعاب وحدة التحكم.

محتويات

  • التسعير والتوافر
  • أداء
  • القرار ومعدلات الإطار
  • ألعاب

على الرغم من أننا لا نعرف كل التفاصيل بعد، إلا أنها منطقة ستهيمن فيها شركة AMD المنافسة بمنتجاتها على Xbox Series X من Microsoft وPlayStation 5 من Sony.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ولأول مرة، سيتم دعم جميع هذه المنتجات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي للحصول على رسومات أكثر ثراءً وتفصيلاً ودعمًا للألعاب عالية الدقة ومعدل التحديث العالي. إذن، ما الذي يجب أن تحصل عليه؟

متعلق ب

  • أصبح الجيل القادم من وحدة معالجة الرسومات (GPU) الأكثر أهمية من Nvidia على بعد أقل من أسبوعين
  • نفيديا RTX 4060 Ti مقابل. RTX 4070: مقارنة وحدات معالجة الرسومات متوسطة المدى من Nvidia
  • لا يزال Nvidia RTX 4070 يُباع بقائمة الأسعار. هنا مكان شرائه

التسعير والتوافر

وحدة تحكم PS5 وجهاز التحكم عن بعد

إذا نظرت إلى الأسعار وحدها، فإن ألعاب وحدة التحكم توفر قيمة أكبر. من المتوقع أن تبلغ تكلفة كل من Xbox Series X وPlayStation 5 الرائدين 499 دولارًا عند الإطلاق، بينما أعلنت Nvidia أن سعر GeForce RTX 3080 الرائد وحده يكلف 699 دولارًا.

في حين أن علاوة 200 دولار قد لا تبدو كبيرة، يجب على اللاعبين أن يأخذوا في الاعتبار أنه مع وحدة التحكم، فإنك تحصل على نظام كامل - مكتمل بوحدات التحكم في الألعاب - يمكنك البدء في اللعب على الفور. من ناحية أخرى، على الرغم من أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي تعد بتوفير المزيد من الطاقة بشكل كبير، فإن الإنفاق البالغ 699 دولارًا لن يوفر لك سوى بطاقة رسومات. سيتعين عليك أن تأخذ في الاعتبار تكلفة وحدة المعالجة المركزية والذاكرة والتخزين وإمدادات الطاقة وحلول التبريد والحالة وغيرها من الأجهزة الطرفية والملحقات قبل أن تتمكن من بدء اللعبة فعليًا. هذه التكاليف تضيف ما يصل، و جهاز عالي الأداء يمكن أن ينتهي الأمر بتكلفة تصل إلى تكلفة سيارة مستعملة.

لحسن الحظ، إذا لم تكن قد اتخذت قرارك بشأن الطريق الذي ستسلكه، فلا يزال أمامك بعض الوقت لاتخاذ القرار. سيتم إطلاق وحدة معالجة الرسوميات RTX 3080 في 17 سبتمبر، بينما ستصل كلا وحدتي التحكم قبل انتهاء العام. أعلنت شركة مايكروسوفت مؤخرًا أن السلسلة X قادمة في 10 نوفمبر.

أداء

جي فورس ار تي اكس 3080 اكس بوكس ​​سيريس اكس بلاي ستيشن 5
بنية GPU منفصلة رسومات امبير مدمج الحمض النووي الريبي 2 الحمض النووي الريبوزي المتكامل 2
ساعة غبو 1710 ميجا هرتز 1825 ميجا هرتز 2333 ميجا هرتز
ذاكرة 10 جيجا بايت جي دي دي آر 6 إكس 10 جيجابايت جي دي دي آر6 16 جيجابايت جي دي دي آر 6
حافلة الذاكرة 320 بت 320 بت 256 بت
عرض النطاق 760 جيجابايت في الثانية 560 جيجابايت في الثانية 448 جيجابايت في الثانية
TDP 320 واط 200 واط 180 واط
وحدات التظليل 8704 3328 2304
الوحدات الحسابية 68 52 36
شرطة عمان السلطانية 96 80 64
وحدات TMU 272 208 144
النوى RT 68 مجهول مجهول
النوى الموتر 272 مجهول مجهول
تفلوبس 29.7 12 10.2
الترانزستورات (مليون) 28,000 15,300 مجهول
التسعير $699 $499 $499

بإلقاء نظرة على الأداء الخام، فإن GeForce RTX 3080 يجعلها البطل بلا منازع، مع ما يقرب من ثلاثة أضعاف القوة الحسابية لأقرب منافس لها. ادعت Nvidia أن RTX 3080 قادر على 29.7 TFLOPs، مقارنة بـ 12 TFLOPs على Xbox Series X و10.2 PlayStation 5.

ولتحقيق هذا المستوى من الأداء، تفاخرت Nvidia بوجود عدد أكبر من نوى CUDA بنسبة 50%، وذلك بفضل الهندسة المعمارية الدقيقة 8nm Ampere الأكثر إحكاما مقارنة بالجيل السابق من تصميم 12nm المستخدم في Turing. ولتعزيز الأداء بشكل أكبر، تعمل Nvidia أيضًا على حشر المزيد من تتبع الأشعة وأنوية Tensor في البطاقة، إلى جانب ذاكرة GDDR6X الأسرع، وإضافة دعم RTX I/O لتحسين أوقات تحميل اللعبة.

كل هذه التحسينات تمنح RTX 3080 الذي يعمل بنظام Ampere ضعف أداء الجيل السابق RTX 2080 المستند إلى Turing، وفقًا لـ Nvidia. في اختبارنا، وجدنا أن RTX 3080 يتفوق بسهولة على RTX 2080 Ti بنسبة 23% في قاتل العقيدة أوديسي و 22% في ساحة المعركة V عند لعب كلا اللعبتين بدقة 4K مع أعلى إعدادات اللعبة المتاحة. تظهر نتائجنا أن مطالبات Nvidia بألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ستصبح حقيقة جديدة لمحبي ألعاب الكمبيوتر. ليس من الواضح ما هي المقاييس التي استخدمتها Nvidia للوصول إلى تحسين الأداء بمقدار 2x مقارنةً ببطاقة الجيل السابق.

بمقارنة أداء RTX 3080 مع السيليكون المخصص لوحدات التحكم من AMD، مع 8704 وحدة تظليل على RTX 3080، قامت Nvidia بتعبئة ما يقرب من أربعة أضعاف ما هو متاح على PlayStation 5. كمرجع، يأتي كل من Xbox Series X وPlayStation 5 مع 3328 و2304 وحدة تظليل على التوالي. ستدعم جميع المنتجات الثلاثة تقنية raytracing هذا العام. نظرًا للاختلافات في تصميم البنية الدقيقة – يستخدم RTX 3080 تصميم Nvidia’s Ampere، بينما تعتمد وحدات التحكم على RDNA 2 من AMD الرسومات - لا يمكننا إجراء علاقة مباشرة حول كيفية تأثير هذه الأرقام على الأداء في العالم الحقيقي في الوقت الحالي حتى نختبر كليهما لوحات المفاتيح.

هناك اختلافات ملحوظة أخرى بين وحدة معالجة الرسومات الخاصة بـ Nvidia ووحدات التحكم التي ستتنافس معها. على الرغم من أنه يحتوي على نفس ذاكرة الفيديو التي تبلغ 10 جيجابايت مثل Xbox Series X، إلا أن RTX 3080 هو الوحيد من بين الثلاثة الذي يأتي مزودًا بمعيار ذاكرة GDDR6X الأحدث والأسرع. ستعتمد وحدتي التحكم على ذاكرة GDDR6 غير X، على الرغم من أن جهاز PlayStation 5 سيأتي بسعة 16 جيجابايت. نظرًا لأنه يستخدم ذاكرة أسرع ويحتوي على ناقل ذاكرة أوسع 320 بت - مقارنة بـ 256 بت فقط على PlayStation 5 - فإن RTX يحتوي 3080 أيضًا على نطاق ترددي أكبر للذاكرة، حيث يصل إلى 760 جيجابايت في الثانية مقارنة بـ 560 جيجابايت في الثانية على Xbox و448 جيجابايت في الثانية على أجهزة Xbox. بلاي ستيشن.

هناك اختلاف رئيسي آخر وهو أن RTX 3080 عبارة عن حل رسومات منفصل من المفترض أن يتم إقرانه بمعالج قوي للحصول على أداء فائق. من ناحية أخرى، تم تصميم السيليكون شبه المخصص داخل وحدات التحكم بواسطة AMD ليكون وحدات APU، مما يعني أن وحدة معالجة الرسومات مدمجة مع المعالج لتحسين استهلاك الطاقة والكفاءة.

إن تصميمه لتحقيق أقصى قدر من الأداء يعني أن RTX 3080 سوف يستهلك المزيد من الطاقة. تحتوي بطاقة الرسومات هذه على TDP يبلغ 320 واط، بينما يحتوي كل من Xbox و PlayStation على TDP يبلغ حوالي 200 واط. مع توقع أن يستهلك جهاز الكمبيوتر المزيد من الطاقة ككل، يجب أن يتوقع لاعبو الكمبيوتر تركيب مصدر طاقة لا يقل عن 750 واط للحفاظ على سير الأمور.

فيما يتعلق بالأداء الأولي، من المتوقع أن تحقق المنتجات الثلاثة تحسينات هائلة في الأداء مقارنة بأسلافها. وعد الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang بأن RTX 3080 يقدم ضعف أداء الجيل السابق RTX 2080. لقد تم الإبلاغ، على الرغم من عدم تأكيده، أن جهاز Xbox Series X من Microsoft سيوفر نفس النوع من الارتقاء مقارنة بجهاز Xbox One X. يعد التعلم الآلي وDLSS وتتبع الأشعة أمرًا مساوٍ للدورة التدريبية لجميع المنافسين الثلاثة في عام 2020، مما سيساعد في رفع مستوى الرسومات وتحسين الأداء.

القرار ومعدلات الإطار

أجهزة إكس بوكس ​​​​السلسلة X و S

ستؤثر أيضًا الطريقة التي تحب بها ممارسة الألعاب على اهتمامك بالميزات التقنية المهمة عند اختيار جهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم التالية. على سبيل المثال، غالبًا ما يفضل لاعبو أجهزة الكمبيوتر اللعب بدقة أقل ولكن بمعدلات تحديث أسرع وتقنيات مثل G-Sync من Nvidia وFreeSync من AMD تساعد على تقديم تجربة بصرية خالية من الضبابية والتلعثم مع شاشة متوافقة. من المرجح أن يساعد وعد Nvidia بألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع RTX 3080 في دفع وحدات البكسل هذا العام.

كشفت مراجعتنا لـ RTX 3080 على جهاز كمبيوتر اختباري مزود بمعالج Intel Core i7-10700 أن ادعاءات Nvidia صحيحة. عناوين الرسومات المكثفة مثل قاتل العقيدة أوديسي و ساحة المعركة V يتم تشغيلها فوق وعد 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K مع أعلى إعدادات اللعبة. عناوين أقل كثافة، مثل فورتنايت و الحضارة السادسة, لعبت بمعدلات إطارات أعلى بكثير في 4K.

من ناحية أخرى، غالبًا ما يختار لاعبو وحدات التحكم دقة أعلى - تصل إلى 4K - وبحوالي 30 إطارًا في الثانية. مع قدوم الجيل الجديد من وحدات التحكم، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف تقوم Microsoft وSony بتنفيذ تقنيات مثل Nvidia's DLSS للتعامل مع الترقيةخاصة وأن كلا الجهازين من المتوقع أن يحصلا على دعم HDMI 2.1. تم عرض تقنية تشبه DLSS في الماضي لكل من Xbox Series X وPlayStation 5.

في بطاقة RTX 3080، يحصل أداء تتبع الأشعة أيضًا على تعزيز كبير هذا العام، ولكن من المحتمل أن يكون ذلك فقط الاستفادة من الدقة المنخفضة - في اختباراتنا، وجدنا أن تتبع الشعاع لا يزال يمثل عنق الزجاجة عند دقة 4K ما لم تقم بتشغيله DLSS. بدون اختبار أي من وحدات التحكم، لن نعرف كيف سيتعامل Xbox وPlayStation 5 مع تتبع الأشعة وDLSS، خاصة عند الدقة الأعلى.

أشارت كل من Microsoft وSony إلى أنها يمكن أن تصل بمعدلات الإطارات إلى 120 إطارًا في الثانية، على الرغم من أن 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية يبدو أنه الطريق الأكثر أمانًا. تستهدف Sony أيضًا دعم 8K، وهو نفس القرار الذي ستدعمه Nvidia كثيرًا بطاقة رسومات RTX 3090 أكبر حجمًا، ولكنها تعد بالنسبة للجماهير السائدة بما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية بدقة 4K دقة.

المفتاح للحصول على هذا المستوى من الأداء السلس هو دعم اتش دي ام اي 2.1، حيث تسمح هذه المواصفات لوحدات التحكم بالاستفادة من وضع زمن الوصول المنخفض التلقائي، أو ALLM، ومعدل التحديث المتغير، أو VRR. يوفر المعيار الجديد دعمًا لعرض نطاق ترددي أكبر من HDMI 2.0b - ما يصل إلى 48 جيجابت في الثانية، أو أكثر من ضعف ما كان متاحًا سابقًا. من المتوقع أن تدعم وحدة معالجة الرسومات (GPU) من Nvidia ووحدتي التحكم HDMI 2.1.

تقدم ALLM وضعًا جاهزًا للعبة للمساعدة في تقليل زمن وصول الإدخال، وهو ما قد يعني ألعابًا أكثر استجابة ستجذب لاعبي ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول وعناوين الرياضات الإلكترونية. VRR هي تقنية مزامنة تكيفية ستجعل ألعاب وحدة التحكم أكثر تنافسية مع لاعبي الكمبيوتر الذين يمكنهم الاستفادة من G-Sync أو FreeSync. إلى جانب النقل السريع للإطار والتبديل السريع للوسائط، يجب تقليل زمن الوصول والظلال على الشاشة. لسوء الحظ، ستحتاج إلى جهاز تلفزيون جديد يدعم HDMI 2.1 للاستفادة من هذه الميزات الجديدة.

حتى لو ظهرت الحلول الثلاثة لأول مرة بدقة 4K ودعم 60 إطارًا في الثانية، فإن التنفيذ المتنوع يمكن أن يؤدي إلى نتائج مختلفة، وعلينا أن ننتظر حتى يتم إطلاق سراح الثلاثة جميعًا الحكم.

ألعاب

إن دراسة المواصفات الفنية أثناء قياس أداء اللعبة شيء، ولكن ممارسة الألعاب في الواقع شيء آخر تمامًا. لا تؤثر ميزات الألعاب الفاخرة في تجربة اللعب الخاصة بك إذا كانت اللعبة المعنية غير متوافقة مع النظام الأساسي الذي تستخدمه. لهذا السبب تفضل Microsoft وSony ذلك إطلاق ألعاب حصرية لمنصتهم. وبالتالي، من مصلحتك التحقق من الألعاب التي يمكنك لعبها على كل نظام لاتخاذ قرار مستنير بشأن النظام الذي ستستمتع به أكثر.

ولكل نظام خاصته خيارات خدمة البث، إلى جانب ألعاب عربة التسوق. توفر خدمة Game Pass من Microsoft مجموعة من أكثر من مائة لعبة يدعمها النظام وتعدد الاستخدامات للعب أي لعبة على جهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم الخاصة بك. يتيح لك Playstation Now من سوني تشغيل ألعاب PS2 وPS3 وPS4 باستخدام وحدات تحكم DualShock على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي الحالية. يتمتع لاعبو الكمبيوتر الشخصي بإمكانية الوصول إلى المزيد من الميزات، ويتيح التكوين المفتوح للكمبيوتر الشخصي الاتصال بأجهزة مثل نظارات الواقع المعزز والواقع الافتراضي وغير ذلك الكثير.

توفر كل منصة من هذه المنصات الثلاثة أوقات تحميل سريعة، حتى تتمكن من بدء اللعب بسرعة، بغض النظر عن المنصة التي تختارها. لقد قللت التكنولوجيا الحالية من أوقات التحميل إلى لا شيء تقريبًا. على سبيل المثال، تقوم تقنية RTX I/O من Nvidia بالنقر على DirectStorage من Microsoft على نظام التشغيل Windows، وتتواصل مباشرة مع الخادم - مما يؤدي إلى تسريع عملية التحميل بشكل كبير. سيتم أيضًا تشغيل هذه الميزة قريبًا على كل من PlayStation وXbox من خلال نظام Series X Velocity.

توصيات المحررين

  • قد لا يكون RTX 4060 من Nvidia مخيباً للآمال على الإطلاق
  • قد يصل RTX 4060 من Nvidia في وقت أقرب من المتوقع
  • قد تكون بطاقة RTX 4060 Ti من Nvidia أقل تكلفة، ولكن هل ستكون ذات قيمة جيدة؟
  • نفيديا غيفورسي RTX 4070 مقابل. AMD Radeon RX 6950 XT: مكالمة قريبة
  • قد تضع Nvidia حدًا لبطاقات الرسومات من سلسلة RTX 30