فيلم سونيك الذي كاد أن يحدث

سونيك القنفذ 2 هو فيلم متوقع للغاية لأسباب عديدة. لا يعد هذا الفيلم أمرًا مهمًا لمحبي ألعاب الفيديو الخاصة بشخصية Sega سريعة التحدث فحسب، بل أيضًا لأي شخص يريد تكملة لعام 2020. سونيك القنفذ، وهو إلى حد بعيد أحد أفضل أفلام ألعاب الفيديو ليخرج في الثلاثين سنة الماضية.

محتويات

  • أين بدأ كل ذلك؟
  • ماذا كان يمكن أن يكون الفيلم حول؟
  • لماذا تم إلغاء الفيلم؟
  • هل كان الفيلم سينجح؟

ومع ذلك، في منتصف التسعينيات، كان من المفترض في الأصل أن يلعب سونيك دور البطولة في فيلم هجين مختلف تمامًا من الحركة الحية/الرسوم المتحركة والذي من شأنه أن يرتبط بدخول مُلغى في امتياز ألعاب الفيديو الخاص به طويل الأمد. بينما كتب المؤلف لوك أوين بالفعل عن هذا الفيلم في كتابه التاريخي لعام 2017 الأضواء، الكاميرا، انتهت اللعبة!: كيف يتم صنع أفلام ألعاب الفيديو وبعد ذلك بعام في مقال ل كوتاكو، نحن هنا لتحليل التفاصيل من عملية التصنيع سونيك القنفذ: عجائب العالم وتحديد ما إذا كان المنتج النهائي سيكون جيدًا أم لا.

مقاطع الفيديو الموصى بها

أين بدأ كل ذلك؟

سونيك يجمع العناصر في لعبة فيديو.

بدأ التطوير المبكر لفيلم Sonic هذا في عام 1992 عندما قامت شركة Sega of America بتعيين ميشيلين ريسلي من شركة Marvel كمديرة للترفيه والمنتجات الاستهلاكية. بعد إبرام صفقة مع ABC لإنتاج عرضين من الرسوم المتحركة لـ Sonic، اعتقد ريسلي أن الخطوة المنطقية التالية هي جلب شخصية Sega الرئيسية إلى الشاشة الكبيرة. على الرغم من أن هذه الفكرة تلقت معارضة من الرئيس التنفيذي لشركة Sega of America، توم كالينسكي، الذي كان يعتقد أن أفلام ألعاب الفيديو السيئة تحبها

سوبر ماريو بروس. يمكن أن يتسببوا في أضرار جسيمة للعلامات التجارية الخاصة بهم، إلا أن الشركة ما زالت تمضي قدمًا بـ فيلم صوتي طويل وشراكة مع كل من MGM و Trilogy Entertainment في أغسطس 1994 لإنتاجه يحدث ذلك.

ثم طلب ريسلي من كاتب السيناريو ريتشارد جيفريز عرض فيلم صوتي. تشمل أعمال جيفريز السابقة فيلم الرعب الكوميدي لعام 1992 المتشرد وغير منتجة سيلفر سيرفر فيلم. عملت ريسلي مع جيفريز على هذا الأخير، لذلك قد يفسر ذلك سبب كونه خيارها الأول لكتابة فيلم سونيك. ما يجعل هذا المشروع أكثر إثارة للاهتمام هو أن Sega أرادت أن يتم ربط هذا الفيلم وإصداره جنبًا إلى جنب مع لعبة الفيديو القادمة، سونيك اكس تريم. في حين أن ألعاب الفيديو المرتبطة بالأفلام ليست شيئًا جديدًا، إلا أن ربط فيلم بلعبة فيديو لم يُسمع به فعليًا - حتى يومنا هذا. ومع ذلك، تشاور جيفريز مع العديد من الأعضاء من معهد سيجا الفني، بما في ذلك المبرمج الرئيسي يوجي ناكا، عند كتابة العلاج لـ Sega. سونيك القنفذ: عجائب العالم.

ماذا كان يمكن أن يكون الفيلم حول؟

صورة مقسمة لغلاف Sonic X-Treme ولقطة شاشة للعبة الفيديو.

يتوقع معظم الناس أن يدور فيلم Sonic حول Sonic، لكن هذا نصف الحقيقة فقط سونيك القنفذ: عجائب العالم. وبدلاً من ذلك، يتعلق نص جيفريز في الغالب بطفل مطلق يبلغ من العمر 12 عامًا يُدعى جوش بينسكي، والذي يحتاج إلى إنهاء حياته. ورقة مدرسية عن طيار اختبار لكسر حاجز السرعة يُدعى سونيك بحلول صباح اليوم التالي وإلا "سيتم استدعاء والديه". في."

والد جوش هو خبير كمبيوتر لامع ولكنه عاطل عن العمل يدعى هال الذي اخترع جهاز كمبيوتر يعمل بالذكاء الاصطناعي قادر على القيام بذلك عرض صور ثلاثية الأبعاد تسمى الذكاء الراديكالي الشديد أو XRI (تم كتابة هذا الفيلم في التسعينيات، بعد الجميع). يتعارض جوش مع رغبة والده، ويطلب من XRI إنهاء ورقته، لكن XRI لا يتعرف على اسم Sonic. بدلاً من تقديم معلومات أساسية عن طيار الاختبار، يقوم جوش بتوصيل جهاز Sega Saturn الخاص به ويبدأ اللعب سونيك اكس تريم. يؤدي هذا إلى قيام XRI بنقل Sonic إلى العالم الحقيقي جنبًا إلى جنب مع الدكتور Robotnik ورفاقه. بالمناسبة، كان من الممكن أن يكون Sonic هذا شخصية CGI بالكامل في بيئة حية.

قام Robotnik لاحقًا بتجنيد Hal لاستخدام XRI لإنشاء حديقة ترفيهية للواقع الافتراضي. حقيقة أن كل شيء في الحديقة مجاني يجذب انتباه العديد من الأطفال في المدينة، ويتم استبدالهم بنسخ طبق الأصل من Kinder-Bot الخاضعة بينما يضطر الأطفال الحقيقيون إلى الحفر تحت المدينة بحثًا عن "زمردة الفوضى التي تبلغ واحدًا في المليون"، والتي توجد لسبب ما في العالم الحقيقي. عالم. يعد هذا كله جزءًا من خطة Robotnik لاستخدام XRI الذي يعمل بنظام Chaos Emerald لعرض عجائب الدنيا الثمانية بشكل ثلاثي الأبعاد وجني الأرباح - ومن هنا جاء عنوان الفيلم.

الفصل الثالث يرى جوش وسونيك يجذبان Robotnik للعودة إلى عالم اللعبة حيث سيهزم. يعود جوش إلى العالم الحقيقي بينما يبقى سونيك في الخلف، معتقدًا أنه الوحيد القادر على حماية عالمه. قرر هال أن XRI خطير للغاية بحيث لا يمكن استخدامه مرة أخرى، ولكن بدلاً من تدميره، قام جوش ببساطة بتخزينه بعيدًا في مكان ما، ربما لإعداد تكملة في حالة نجاح الفيلم الأول.

لماذا تم إلغاء الفيلم؟

الهوس الصوتي

قدم جيفريز نصه الصوتي في مايو 1995 إلى ردود فعل إيجابية في الغالب من كل من MGM و Sega. ومع ذلك، اعتقد شينوبو تويودا، مدير العمليات في الأخير، أن جيفريز يجب أن يستبدل Robotnik بشرير جديد لن يكون معجبو Sonic على دراية به، بينما حارب Risley لإبقاء Robotnik في الفيلم. لسوء الحظ، قطعت MGM علاقاتها مع Sega قبل أن يتمكن الفيلم من مواصلة التطوير.

سمحت Sega لـ Jefferies بنقل النص إلى استوديوهات أخرى، لذلك أحضره إلى Dreamworks نظرًا لأنه كان لديه اتصالات هناك بالفعل. لسوء الحظ، قام الاستوديو المبتدئ برفض المشروع لأنهم كانوا يبحثون عن "سعر منخفض". "الملكية الفكرية" وسونيك، الذي كان لا يزال يتمتع بشعبية في منتصف وأواخر التسعينيات، كان باهظ الثمن للغاية بحيث لا يمكن تحمله على.

المسمار الأخير في نعش سونيك القنفذ: عجائب العالم كان عندما سيجا ألغيت رسميا سونيك اكس تريم في أوائل عام 1997. تُعزى أسباب أخرى إلى انهيار هذا الفيلم، بما في ذلك الاختلافات الإبداعية والنزاعات المالية بين MGM وSega، ولكن حتى إصلاح هذه المشكلات ربما لم يكن لينقذ الفيلم.

هل كان الفيلم سينجح؟

سونيك يهرب من الموت

على الرغم من تفاصيل المؤامرة ل سونيك القنفذ: عجائب العالم جعلها تبدو وكأنها أكثر حداثة الذين وضعوا روجر الأرنب؟ (باستثناء الإبداع والأصالة)، ربما لا يزال الفيلم غير ناجح، على الأقل ليس من الناحية المالية. في حين أن العديد من الأفكار من عجائب الدنيا سيتم ترحيله إلى عام 2020 صوتي في فيلم، بما في ذلك Sonic المرسوم بالكمبيوتر بالكامل في العالم الحقيقي، كان من الممكن أن يكون تنفيذه متطلبًا بعض الشيء في منتصف التسعينيات. للإشارة، الأول قصة لعبة كان متحركًا بالكامل بواسطة CG و بتكلفة 30 مليون دولار في عام 1995. تخيل كم من المال كان سيكلف فيلمًا حيًا من Sonic مع شخصية رسوم متحركة CG، والذي يجب أيضًا إصداره جنبًا إلى جنب مع لعبة فيديو Sonic، في ذلك الوقت تقريبًا؟ أيضا، في حين أرنب روجر حقق نجاحًا ماليًا في عام 1988، وقد قوبلت المحاولات الإضافية لفيلم هجين مماثل بين الحركة الحية والرسوم المتحركة بسخرية من النقاد ولامبالاة الجمهور في شباك التذاكر. يتذكر عالم بارد?

ولحسن الحظ، ستحقق Sega نجاحًا أكبر مع فيلم Sonic في عام 2020، والذي أصبح فيلم ألعاب الفيديو الأكثر ربحية حتى الآن وأنتجت تكملة تتطلع إلى جلب المزيد من العناصر من اللعبة. علاوة على ذلك، فإن شركة باراماونت واثقة جدًا من عام 2022 سونيك القنفذ 2 أن لديهم بالفعل الضوء الأخضر لفيلم ثالث بالإضافة إلى سلسلة فرعية لخدمة البث المباشر Paramount + التي تدور حول Knuckles the Echidna للمخرج Idris Elba، والذي سيظهر لأول مرة سينمائيًا في سونيك القنفذ 2. في حين أنه من المفيد أن نتساءل عما كان يمكن أن يكون، فقد توفي فيلم Sonic الذي أنتجته شركة MGM في التسعينيات حتى تتمكن سلسلة أفلام Sonic التي تنتجها شركة Paramount من العيش في العالم. في عشرينيات القرن الحادي والعشرين، عندما يمكن لأذواق الجماهير والتكنولوجيا أن تدرك تمامًا إمكانات قنفذ الشاشة الكبيرة في إنقاذ العالم من رجل يُدعى ايجمان.

توصيات المحررين

  • مقطع دعائي جديد يغوص في عالم عرض Peacock’s Twisted Metal
  • أقوى 7 ​​شخصيات في لعبة Super Mario Bros. الفيلم، مرتبة
  • سوبر ماريو بروس. وأوضح نهاية الفيلم
  • تعد أفلام Tetris التي تقدمها Apple TV+ عن ألعاب الفيديو هي الشيء الكبير التالي
  • سوبر ماريو بروس. الفيلم: كل ما نعرفه حتى الآن