عندما عرضت سخرية في Gamescom في أغسطس، كان الجو مناسبًا تمامًا. في حين أن معظم جلسات مسرحيتي في المعرض كانت في غرف ذات إضاءة زاهية مليئة بأعضاء الصحافة، إلا أن "الازدراء" كان أمرًا أكثر حميمية. لقد تم نقلي إلى زاوية مظلمة في كشك ضخم مع إطفاء الأنوار. لقد كانت لحظة هدوء نادرة في أسبوع صاخب، مما وضعني في الإطار الذهني الدقيق الذي يريد المطور Ebb Software على الأرجح أن يكون فيه اللاعبون عندما يلعبونه الشهر المقبل.
محتويات
- رعب الجسم
- لغز الجحيم
الإعلان عن تاريخ إصدار Scorn
بناءً على الـ 45 دقيقة التي أمضيتها في المباراة، هذا المستوى من الانغماس هو سخريةالحيلة الرئيسية. تنقل لعبة الرعب النفسي البشعة اللاعبين إلى واحدة من أكثر الأماكن غير المريحة التي واجهتها في أي لعبة على الإطلاق. يبدو الأمر كما لو أن شخصًا ما دخل إلى أحلك زاوية في عقل إتش آر جيجر وأعادها إلى الحياة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لقد رأيت بالفعل إيجابيات وسلبيات طبيعة Scorn الشاملة. بينما كان وقتي معها مروعًا حقًا بفضل الرعب الجسدي الذي كان من شأنه أن يحدث جعل ديفيد كروننبرغ جفلوجدت نفسي أتجول في دوائر محاولاً حل أهداف العالم الباطنية. إنه مستوى من الأخذ والعطاء يجعل سكورن يشعر بالحيرة أكثر من الرعب.
متعلق ب
- فازت Microsoft بقضية FTC، مما أدى إلى إزالة أكبر عقبة استحواذ على Activision Blizzard على Xbox
- Clockwork Revolution هي اللعبة الحصرية الكبيرة التالية للطرف الأول على Xbox
- Xbox Games Showcase وStarfield Direct: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
رعب الجسم
لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تتقلب معدتي عندما قمت بالتحميل سخرية. هبطت الكاميرا ببطء على جسد سمين، وتسللت الأوردة حول فروة رأسه. يستيقظ فجأة، ويكسر ذراعيه المعقدتين من التضاريس الشبيهة بالمحلاق التي تسجنه. يسحب نفسه عبر حقل من اللحم، لكن البيئة المحيطة به تتحول فجأة إلى صحراء. لقد سقط على منحدر واستيقظ في ممر فضائي متهدم، حيث سيتم إجراء العرض التوضيحي الخاص بي.
فيما يتعلق بالجو، فإن الازدراء لا يُنسى بالفعل (وسيكون ذلك جيدًا أو سيئًا اعتمادًا على معدتك). من الصعب حقًا وصف العديد من مشاهد اللعبة لأنها تبدو غريبة جدًا بحيث لا يمكن ذكرها. إنه مزيج مخيف من العناصر العضوية والميكانيكية، مثل هيكل مصنوع من أجسام مفككة ولكنه مغطى بطبقات من الصدأ والغبار. كان هناك القليل جدًا من الموسيقى خلال جلستي، مع همهمة الغلاف الجوي التي تملأ المساحة الصامتة بشكل مخيف. ربما كنت سأغفو لولا أن الصور كانت مقززة للغاية.
في وقت مبكر من الديمو، كنت أضع ذراعي في مثبت الحائط، وأضع أداة تشبه الشفرة حول قبضتي النازفة. لقد افترضت أن هذا سيكون أفظع رعب جسدي رأيته في العرض التوضيحي الخاص بي، لكنني كنت ساذجًا. لاحقًا، أجد جسدًا مشوهًا محصورًا في عربة تشبه البيضة، وأطرافه ملتوية في كل اتجاه. وبينما كنت أدفعه، تأوه الشكل الذي لا يكاد يعيش من خلال فمه الملطخ بالدماء ويخدش قيوده بشدة. لقد تم إخراجه من بؤسه في النهاية عندما قسمته مغرفة ميكانيكية إلى منتصفه، مما سمح لي بالإمساك بإحدى ذراعيه المقطوعتين.
إذا كنت تشعر بالفعل بالغثيان عند قراءة هذا، فلا أنصحك بمراجعة هذا. إن صورها المزعجة محفورة في ذهني - حتى أن مشاهدة اللقطات التي التقطتها من العرض تجعلني مريضًا جسديًا بعد شهر واحد. من الصعب التعرف على مدى أهمية الصور المرعبة للرؤية الشاملة للعبة بعد 45 دقيقة فقط. لست متأكدًا مما إذا كان الأمر يتعلق بقصة ستضعها في سياقها أم أنها مجرد نغمة نفسية.
في كلتا الحالتين، أحضر حقيبة بارف.
لغز الجحيم
بينما أنا مفتون بها سخريةنظرًا لأجواء اللعبة المقلقة والرعب النفسي، فأنا أقل اقتناعًا بأسلوب اللعب لحظة بلحظة. من المدهش أن أفضل وصف لقسم Scorn الذي لعبته هو أنه لعبة ألغاز من منظور الشخص الأول. كنت أقضي 45 دقيقة في حل مشكلة غرفة الهروب الجوي باستخدام بعض الأشياء التي يمكنني التفاعل معها.
عندما بدأت جلستي وسألت الشخص الذي يدير محطتي عن المدة التي سيستغرقها العرض التجريبي، أشار إلى أنه قد يستغرق 20 دقيقة أو أربع ساعات. لقد كانت مجرد نصف مزحة، وسرعان ما أدركت ذلك، لأنني غالبًا ما أجد نفسي أتجول في الممرات غير متأكد مما يجب فعله بعد ذلك. لا تحتوي اللعبة على واجهة مستخدم أو أهداف أو تلميحات على الشاشة لما يجب فعله بعد ذلك. غالبًا ما كنت أمشي بجوار الأشياء الرئيسية تمامًا، غير مدرك أنه يمكنني التفاعل معها على الإطلاق. كان بإمكاني أن أقول إن هناك نوعًا ما من المسار يتحرك عبر الغرف المؤدية إلى الكرسي، لكنني نظرت حولي بلا هدف بحثًا عن أول قطعة دومينو.
في النهاية، كان على الموظف الذي كان يراقبني أن يعطيني دفعة، مشيرًا إلى أنني تجاهلت ذلك جهاز صغير في الطابق الثاني من المنطقة أطلق نسخة اللعبة من أحجية تحريك البلاط. اضطررت إلى تحريك حجرة متوهجة بشكل خافت (شيء لم أتمكن من رؤيته ببساطة وكان علي أن أشير إليه مرة أخرى) في الموضع الصحيح حتى يمسكه ذراع ميكانيكي. عندما فعلت ذلك، اصطدمت ذراعي بالحائط، فافترضت أنها سقطت على الأرض أسفل مني. لقد تجولت دون جدوى، واضطررت (مرة أخرى) إلى إخباري أنه لم يتم هدمها، كان علي فقط أن أفعل ذلك مرة أخرى وأنقل حجرة ثانية إلى مكانها.
أثناء جلسة اللعب، سمعت عضوًا صحفيًا آخر أنهى للتو عرضه التجريبي يسأل أحد الديمويين عن اعتبارات إمكانية الوصول الخاصة باللعبة. وكانت الإجابة هي أنه لا يوجد الكثير مما يمكن التحدث عنه، حيث أرادت شركة Ebb Software أن يتمتع جميع اللاعبين بنفس التجربة. أقدر رغبة المطورين في الحفاظ على تجربة غامرة تمامًا لا تسد الشاشة بواجهة مستخدم وتلميحات نموذجية. يبدو الأمر أكثر عضوية وأقل "ألعاب فيديو". لكنني أشعر بالقلق من أن اللعبة لن تكون ودية لبعض اللاعبين (هؤلاء مع انخفاض الرؤية، على سبيل المثال)، مما قد يجعل التجربة مختلفة تمامًا بالنسبة للاعبين، وليس بالنسبة للاعبين نفس.
هناك بالتأكيد الكثير للقيام به سخرية التي لم أرها خلال عملي. واللافت أنني لم أتطرق إلى “القتال” في اللعبة إذا كان هناك الكثير. لقد حصلت على أداة واحدة تعادل المسدس، والتي كانت أشبه بمكبس لحمي يمكن أن يفرقع بعض المخلوقات العائمة في طريقي، ولكن يبدو أن اللعبة تحتوي على أربع فتحات للأسلحة بشكل عام. لست متأكدًا مما إذا كان هذا يشير إلى جانب الحركة في اللعبة أو ما إذا كانت ستكون أدوات لحل الألغاز بشكل صارم، ولكن أرحب ببعض التفاعلات الإضافية التي يمكن أن تنوع بعض جوانب الإشارة والنقر الباطنية في لعبة.
أقل من ساعة خلال المعرض التجاري ليس وقتًا كافيًا للتعرف عليه سخرية، لعبة يبدو أنها ستحترق ببطء. يمكن أن يكون عرض زحف غريب ذلك محبي الرعب النفسي سوف نقدر مخاوف القفز الرخيصة المعتادة لهذا النوع. يمكن أن تكون أيضًا لعبة ألغاز منفرجة محبطة تحاول فقط إثارة استياءك. في الوقت الحالي، سأعطي شركة Ebb Software فائدة الشك وأفترض أن كل هذا اللحم الخام يتشكل حول هيكل عظمي.
سخريةيبدأ في 21 أكتوبر لـ اكس بوكس سيريس اكس/S والكمبيوتر.
توصيات المحررين
- سيتحول اشتراكك في Xbox Live Gold إلى Xbox Game Pass Core في شهر سبتمبر
- يمكنك الحصول على Xbox Game Pass لمدة شهر مقابل دولار واحد الآن
- يقوم فيلم Star Wars Outlaws من Ubisoft بدور بطل ماكر يبحث عن حياة جديدة
- يمكن أن ينجح برنامج Xbox Games Showcase حيث واجه PlayStation Showcase صعوبة
- سيعقد Xbox ثلاثة عروض لألعاب الفيديو في شهر يونيو، بما في ذلك بث Starfield
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.