عندما أعود بذاكرتي إلى عام 2022، هناك الكثير من الألعاب التي نالت استحسان النقاد ولا تزال عالقة في ذهني. وبطبيعة الحال، أمضيت ساعات لا حصر لها في المغامرة عبر الأراضي الواقعة في منطقة إلدن رينغ. لقد قضت Splatoon 3 وVampire Survivors الصيف بأكمله، بينما ما زلت أفكر في Pentiment وImortality بعد أشهر. ومع ذلك، هناك لعبة واحدة أقل شهرة، والتي ظللت أعود إليها طوال العام على الرغم من حقيقة أنه لم يتم الحديث عنها تقريبًا مثل أي من تلك الألعاب.
سيكون هذا هو Arcade Paradise، وهي لعبة هادئة لعام 2022 متاحة الآن على Xbox Game Pass اليوم. تم تطويرها بواسطة Nosebleed Interactive، وهي لعبة محاكاة فريدة من نوعها توازن بين الحنين إلى التسعينيات وإلقاء نظرة مدروسة على الخط الفاصل بين الهواية والعمل. إذا قضيت أي وقت أثناء شبابك في التسكع في الأروقة، فسترغب في تجربتها أثناء وجودها في Game Pass.
لقد وصلنا إلى نقطة انعطاف في جهود Microsoft للاستحواذ على ناشر Call of Duty وWorld of Warcraft Activision Blizzard حيث تم عرض دعوى قضائية رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية لوقفها أمام القاضي. وقد شارك ممثلون من مايكروسوفت، وسوني، ونينتندو، وجوجل، ونفيديا أثناء جلسة الاستماع، كما فعل مجموعة متنوعة من المحللين. تقديم البيانات للمساعدة في تحديد ما إذا كان هذا الاستحواذ سيضر بالمنافسة في وحدة التحكم والألعاب السحابية أم لا الأسواق.
نظرًا لأن صناعة ألعاب الفيديو معقدة وسرية تمامًا، فقد أعطتنا هذه التجربة نظرة غير مسبوقة خلف الستار في دوافع Xbox وPlayStation وActivision والادعاءات والأخطاء السابقة التي ارتكبوها، و أكثر. في قضية مليئة بالاكتشافات، كانت هذه التفاصيل الخمسة بمثابة نظرة مضيئة بشكل خاص على الأعمال الداخلية لصناعة ألعاب الفيديو.
كشفت Microsoft عن دوافعها الحقيقية للألعاب السحابية
منذ عام 2019، أصبحت Microsoft واحدة من أكبر مزودي الألعاب السحابية في صناعة ألعاب الفيديو إلى جانب أمثال Nvidia وAmazon وGoogle. لقد زعمت سابقًا أن هدفها الأساسي من هذا هو عرض ألعابها القوية مثل Halo أمام أكبر عدد ممكن من الأشخاص، لكن هذه التجربة كشفت عن دافع ثانوي. وكانت مايكروسوفت تأمل أن تمنحها الألعاب السحابية ميزة في سوق ألعاب الهاتف المحمول، حيث تكافح Xbox لتأسيس نفسها.
"لقد قمنا ببناء xCloud مع العلم أنه على Xbox لدينا العديد من الألعاب التي تعمل على وحدة التحكم لدينا،" أوضح رئيس Xbox Phil Spencer. "هناك العديد من المستخدمين حول العالم لديهم هواتف غير قادرة على لعب تلك الألعاب، ولن تكون كذلك. كانت استراتيجيتنا هي وضع وحدات التحكم في مراكز البيانات لدينا لبث وحدات التحكم هذه إلى الهاتف المحمول، إذا كان الأمر كذلك إذا أراد شخص ما أن يلعب لعبة Halo على هاتف محمول، فسيكون بإمكانه الوصول إلى تلك الألعاب من خلال البث المباشر.
لكن الأمر لم ينجح بهذه الطريقة. وشهدت سارة بوند، نائبة رئيس تجربة إنشاء الألعاب في Xbox، أن الاستخدام الأكثر شيوعًا للألعاب السحابية ليس اللعب على الهاتف المحمول ولكن لاعبي وحدة التحكم الذين يحاولون تجربة لعبة قبل التنزيل أو أثناءه. نظرًا لأن الألعاب السحابية هي نقطة شائكة بالنسبة إلى CMA، فإن Microsoft تريد التقليل من أهميتها بالنسبة لأعمال Xbox، ولكن، كما كتبت في أبريل، قد يكون الوقت قد فات بالنسبة لهم للقيام بذلك. حتى لو كان مستقبل الألعاب السحابية بمثابة خدمة تكميلية على وحدات التحكم، فإنها تظل بمثابة أحد الجوانب المركزية للمعارضة ضد عملية الاستحواذ. إن مستقبل الألعاب السحابية يتبلور بطريقة لم يتوقعها أحد عندما عادت إلى الصدارة قبل أربع سنوات.
تأسف Activision لعدم طرح Call of Duty على Nintendo Switch
يعد الصيف أحد أكثر الأوقات إثارة بالنسبة للاعب، حيث يقوم معظم مطوري وناشري ألعاب الفيديو بالإثارة حول ما سيأتي بعد ذلك. لسنوات، كان كل هذا يتمحور حول E3، ولكن منذ توقف هذا العرض أثناء جائحة كوفيد-19، أصبح الناشرون لقد قمنا بتبديل الأمور وعقدنا مجموعة متنوعة من أحداث البث المباشر التي تركز على الكشف على مدار العام موسم. يبدو أن هذا العام لن يكون مختلفًا، خاصة الآن بعد إلغاء E3 2023.
في 24 مايو، بدأت شركة Sony الأمور بعرض PlayStation Showcase الذي كشف عن ألعاب مثل Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake وأن Bungie يعيد إحياء سلسلة Marathon. لكن في يونيو/حزيران، ارتفع عدد المعارض. من Meta إلى Microsoft إلى الرجل الرئيسي في الألعاب Geoff Keighley، تم بالفعل إجراء الكثير من أحداث البث المباشر. يمكن أن يكون هناك الكثير لتتبعه، ولكننا هنا للمساعدة. هذا هو كل البث المباشر المهم والمليء بالإعلانات لألعاب الفيديو والذي يحدث على مدار صيف 2023.
عرض PlayStation: 24 مايو