استكشاف الفن المظلم للشعوذة الصوتية في Fantasia: Music Evolved

فنتازيا - ذا شول

فانتازيا. مضى على ميزة الرسوم المتحركة الثالثة من Disney أكثر من 70 عامًا الآن ، ولا تزال واحدة من أكثر العناصر الفريدة في كتالوج الاستوديو. تتميز بثمانية شورتات فقط مصممة للتركيبات الكلاسيكية ؛ ثمانية رحلات سحرية تهرب إلى عوالم حيث تسير جيوش المكانس المتحركة المهددة بصمت بينما ترقص أفراس النهر اللذيذة بنعمة الرياضيين الأولمبيين. الصور ممتعة وغالبًا ما تكون أحمق ؛ الجاذبية في الموسيقى. أفضل ما قاله والت ديزني: "هناك قوة رائعة للموسيقى. يمكنك تشغيل أي من هذه الصور وستكون مملة ومملة ، ولكن في اللحظة التي تضع فيها الموسيقى خلفها ، فإنها تتمتع بالحياة والحيوية التي لن تجدها بأي طريقة أخرى ".

في عالم الترفيه التفاعلي ، هناك عدد قليل من المجموعات الإبداعية أكثر انسجامًا مع قوة وأهمية الموسيقى من Harmonix. من تكرار ل الرقص وسط، هذا استوديو حدد وأعاد تعريف الطريقة التي نتعامل بها مع الموسيقى من خلال اللعب. الفنتازيا: الموسيقى تطورت يسعى إلى المضي قدمًا في هذا الاتجاه من خلال نهج جديد على منصات Xbox ، والاستفادة من استشعار الحركة كاميرا Kinect لإنشاء اتصال مادي بين اللاعبين والموسيقى التي يلعبون فيها دورًا نشطًا تشكيل.

فانتازيا - الصحافة

القصة / المفهوم

بدايات متواضعة. بدأ Harmonix العمل على الفنتازيا: الموسيقى تطورت قبل ثلاث سنوات ، عندما طلبت ديزني عقد اجتماع في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2010. نشأت مفاهيم اللعبة المبكرة من النماذج الأولية التي بدأ فريق التطوير باللعب بها بعد إصدارها موسيقى الروك 3. سرعان ما شرع طاقم Harmonix في بناء لعبة تقوم على فكرة استكشاف الموسيقى والإبداع فيها.

مقاطع الفيديو الموصى بها

أدى هذا المسار التنموي إلى ظهور أبكر وميض لما سيصبح الفنتازيا: الموسيقى تطورت. وُصف بأنه الوريث الروحي لفيلم ديزني عام 1940 ، وهو يبني على الشريعة بينما يضيف إليه أيضًا ، مجموعة جديدة تمامًا من العوالم التي تنبض بالحياة حول الموسيقى. يمكن التفاعل مع كل ما تراه تقريبًا واستخدامه لبناء مشهد صوتي أكثر ثراءً. في العرض التوضيحي للوهلة الأولى ، عرض Harmonix اثنين من عوالم اللعبة التي يزيد عددها عن 10 عوالم: أعماق البحر ذات اللون الأزرق عجائب الشول ، والمواسير البخارية المتدفقة لأعمال طباعة جرائد النحاس والحديد. يضعط.

تحرك فوق ميكي. يتولى اللاعبون دور المبتدئ الساحر الجديد في الفنتازيا: الموسيقى تطورت. ترى القصة الفضفاضة Yen Sid - الساحر الرئيسي الذي خدم تحته ميكي ماوس الأصغر في الفيلم الأصلي - ينقلك بطريقة سحرية إلى عالمه لأخذ تميمة ديزني القديمة ذات الأذنين المستديرة وظيفة. ومع ذلك ، لا توجد مقابلة رسمية للحفل الجديد. يفضل Yen Sid الأفعال على الكلمات. يتوقع منك أن تثبت نفسك وأنت تستكشف عوالم تطورت الموسيقى ولعب مع الصوت في كل موقع.

من أجل إرضاء Yen Sid ، يجب عليك زيارة واستكشاف الملاعب الصوتية التي يتكون منها كل منها حول العالم ، وتفاعل مع أكثر من 25 أغنية من أجل فتح محتوى إضافي وتحقيق أرباح عالية درجات. تخيل لو كانت الأغاني في فرقة روك كانت مبعثرة عبر سلسلة من البيئات الافتراضية مثل المقتنيات المعتمدة على التقدم.

يعد Harmonix بمجموعة متنوعة من الأغاني في اللعبة النهائية ، مع تحديد القائمة النهائية حسب الشعبية الحالية و / أو الإحساس بالخلود الذي تتمتع به القطعة الموسيقية. تضمن العرض التوضيحي إلقاء نظرة على Queen's "Bohemian Rhapsody" ، و Bruno Mars "Locked Out of Heaven" و "Settle" لكيمبرا تحت." إنه خروج كبير عن التركيبات الكلاسيكية للفيلم الأصلي ، لكنه يتماشى معها ال فانتازيا روح الالتفاف معًا مزيجًا ممتعًا ومألوفًا من المشاهد والأصوات.

فانتازيا - سلحفاة

اللعب

استكشاف فانتازيا. فعل الاستكشاف فيالفنتازيا: الموسيقى تطورت يعتمد كليًا على Kinect. الانحراف إلى المقالي اليمنى واليسرى عبر العرض البانورامي لكل العالم. يتم استخدام يديك لتوجيه Muse التي تظهر على الشاشة ، وهي بقعة متوهجة من الضوء تعمل كمؤشر للوضع. تعمل أدوات التحكم في Kinect على طول X و Y و و محاور Z ، تتيح لك الوصول إلى العالم للعب بأشياء في الخلفية. كل عرض على مستوى العالم بتنسيق تطورت الموسيقى يتميز بالعديد من نقاط التفاعل ، مع المزيد من فتح القفل أثناء اللعب بنجاح من خلال الأغاني الفردية.

يتم "تشغيل" الأغاني باستخدام اليدين بطرق متنوعة. يرى التفاعل الأكثر شيوعًا أنك تمرر إحدى يديك أو كلتيهما في اتجاه واحد أو آخر في الوقت المناسب مع الموسيقى ، مع الإشارة إلى الاتجاه والتوقيت على الشاشة بواسطة خطوط من الألوان. يتمتع اللاعبون بالقدرة على تغيير التنسيق الموسيقي في لحظات محددة ، مع ثلاثة خيارات للترتيب لكل أغنية. في حالة أغنية "Bohemian Rhapsody" للملكة ، تم ضم التسجيل الأصلي بواسطة نسخة أوركسترا ونسخة معدنية ذات حواف أكثر صلابة. تظهر نقاط تبديل الترتيب عدة مرات أثناء تشغيل أغنية فردية.

هناك نقاط أخرى للتفاعل أيضًا. في لحظات محددة ، ينبثق "منشور" موسيقي يستخدم نفس آلية التمرير ، على الرغم من أن المنشور يتغير أثناء التمرير السريع. تأخذ التفاعلات الأخرى شكلاً أكثر إبداعًا ، مثل واجهة تشبه الدواسة تسمح لك بضبط طابع الموسيقى في الوقت الفعلي. حتى أن هناك لحظات عرضية منفردة تتطلب منك "رسم" نمط في الهواء بإصبعك. تتم ترجمة النمط الذي تقوم بإنشائه إلى صوت تتابعي موسيقي يتم تشغيله بعد ذلك خلف الأغنية.

الشعوذة الموسيقية. مع فتح نقاط تفاعل إضافية في كل منظر للعالم ، يقوم اللاعبون ببناء صندوق أدوات لإنشاء ترتيبات خصبة بشكل متزايد ، كل ذلك بمفردهم. يكشف الانتهاء من "Bohemian Rhapsody" عن سلحفاة كبيرة الحجم تحت سطح البحر في The Shoal مع فرقة جاز من البطلينوس تعيش على ظهرها. يؤدي التفاعل مع تلك البطلينوس في الفضاء العالمي إلى فتح طريقة عرض مكبرة يمكنك من خلالها استخدام يد "لرسم" تتابعي جازي عبر المحار ، والتي تنقسم إلى آلة خاصة أقسام. بمجرد أن تصبح سعيدًا بمزيجك ، ستسمع الموسيقى التي أنشأتها تمتزج في المشهد الصوتي للعالم عندما تطفو المحار بشكل عشوائي في المشهد.

يؤكد Harmonix ذلك الفنتازيا: الموسيقى تطورت ستدعم فقط اللاعبين المتعددين المحليين ، على الرغم من أنه ليس من الواضح تمامًا كيف سيعمل ذلك حتى الآن. تتميز اللعبة أيضًا بألواح المتصدرين التي ترتبط بجزء التسجيل من عروض الأغاني الفردية ، والتي تعتمد كليًا على مدى حسن توقيت الضربات الشديدة ليدك.

بينما تشير قوائم المتصدرين وإمكانية وجود لاعبين في المزيج إلى عناصر تنافسية ، تؤكد Harmonix أن هذه لعبة لا تفشل. ما زلت تفتح ألعابًا موسيقية جديدة لتلعب بها حتى لو كانت درجاتك منخفضة. اللعبة متسامحة للغاية أيضًا ؛ من الممكن الحصول على التقنية وإنشاء مقطوعات موسيقية متقنة باستخدام الأدوات المتاحة لك ، ولكن مع الإيقاعات و يتم تكميم الألحان تلقائيًا وضبطها تلقائيًا بحيث لا تسمع المقطوعات المنفردة داخل الأغنية والتراكيب الخاصة بك أبدًا رهيب.

الفنتازيا - نبض

عرض تقديمي

إنه عالم موسيقي. الفنتازيا: الموسيقى تطورتيتم تشغيل العرض التوضيحي لأول مرة على كمبيوتر ألعاب تم تصميمه وفقًا لمواصفات Xbox One ، لذا يبدو كل من The Shoal و The Press حادًا وفريدًا بشكل فردي. تبرز المناطق المحيطة تحت سطح البحر ذات اللون الأزرق الخفيف في Shoal بألوان الباستيل المتلألئة حيث تتنقل جميع أنواع الأسماك والحياة البحرية الأخرى عبر مجال رؤيتك. من ناحية أخرى ، فإن المطبعة عبارة عن أنابيب بخار وزوايا حادة ، مثل التحديق في الأعمال الداخلية لآلة متقنة. تنزلق الروبوتات عبر منصات العرض وتصدر أصوات قعقعة الأنابيب إيقاعًا منتظمًا. في كلتا الحالتين ، ترتبط العناصر المرئية ارتباطًا وثيقًا بالصوت ، مع انعكاس ما تراه على الشاشة في الموسيقى التصويرية المتغيرة باستمرار للعالم الذي تزوره.

يبعد

مع الفنتازيا: الموسيقى تطورت، تهدف Harmonix إلى إعادة اختراع نهجها في الألعاب القائمة على الإيقاع مرة أخرى. إن فكرة تحويل العازف إلى "ساحر موسيقي" قادر على الانحناء وتشكيل مقطوعة بموجات اليد ، هي فكرة بسيطة وسهلة الفهم في صميمها. تبدو اللعبة خشنة بعض الشيء في شكلها الحالي ، حيث لا تتعرف كاميرا Kinect (إصدار Xbox 360) دائمًا على كل حركة يد في الوقت المناسب قدر الإمكان. ومع ذلك ، لن يتم إصدار اللعبة على Xbox 360 / Xbox One حتى وقت ما في عام 2014 ، لذلك هناك متسع من الوقت لتشديد الأمور.

توصيات المحررين

  • يحصل Sonic the Hedgehog على نسخة Wordle الموسيقية الخاصة به

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والافتتاحيات الثاقبة والنظرات الخاطفة الفريدة من نوعها.