تتمتع Nvidia بنسب قوية في تصنيع بطاقات الرسومات الرائعة. لم يكن أبدا المستضعف حقا وأعظم وحدات معالجة الرسومات الخاصة به تتفوق تلك من منافستها AMD مرارا وتكرارا. ولكن على الرغم من ميل Nvidia إلى الابتكار والتقدم التكنولوجي، فقد أصدرت عددًا لا بأس به من البطاقات البغيضة، التي لم تلعنها بالضرورة التكنولوجيا السيئة، ولكن في كثير من الأحيان بسبب سوء اتخاذ القرارات. دعونا نتذكر بعض وحدات معالجة الرسومات Nvidia التي نتمنى أن ننساها.
محتويات
- جي فورس جي تي اكس 480
- جيفورس جي تي اكس 970
- جي فورس جي تي اكس 1060 3 جيجا
- جي فورس ار تي اكس 2080
- جي فورس ار تي اكس 3080 12 جيجا
- أسوأ وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia حتى الآن
جي فورس جي تي اكس 480
الطريقة التي من المفترض أن تكون مشوية
على الرغم من أن Nvidia تعمل في مجال الأعمال منذ أكثر من 20 عامًا حتى الآن، إلا أنه لا يوجد سوى وحدة معالجة رسومات واحدة فقط طرحتها الشركة على الإطلاق وكانت فظيعة حقًا على المستوى التكنولوجي، وهي GTX 480. مدعومًا ببنية Fermi، ابتليت بطاقة GTX 480 (وسلسلة 400 بأكملها بالامتداد) بالعديد من المشكلات التي بدورها سمحت لـ AMD بأن تصبح الشركة الرائدة في مجال تصنيع شرائح الرسومات وتجاوز Nvidia تقريبًا في السوق يشارك.
مقاطع الفيديو الموصى بها
كان أكبر ادعاء للشهرة (أو العار) في الـ 480 هو استهلاكها للطاقة والحرارة. وفي اختبار Anandtech، وجدت ذلك يستهلك جهاز GTX 480 واحدًا قدرًا من الطاقة يستهلكه نظام GPU المزدوج ويمكن أن تصل درجة الحرارة إلى 94 درجة مئوية في الألعاب العادية، وهو ما كان جنونيًا في ذلك الوقت. لقد كانت صدفة مؤسفة أن مبرد المخزون 480 يشبه الشواية، مما دفع المنتقدون لتحويل شعار Nvidia "الطريقة التي من المفترض أن يتم اللعب بها" إلى "الطريقة التي من المفترض أن تكون بها" مشوي."
ومما زاد الطين بلة أن فيرمي تأخر عن الحفل بحوالي 6 أشهر، حيث تم إطلاق سلسلة HD 5000 من AMD أولاً. من المؤكد أن بطاقة 480 كانت أسرع بطاقة رسومات مع وحدة معالجة رسومات واحدة فقط، ولكن بطاقة AMD's HD 5870 كانت تتمتع بنسبة 90٪ من الأداء دون أن تكون محمصة. بالإضافة إلى ذلك، كان HD 5970 من AMD مع وحدتي GPU أسرع، وفي عام 2010، كان CrossFire يتمتع بدعم أفضل بكثير في الألعاب. أخيرًا وليس آخرًا، كان سعر 480 دولارًا البالغ 500 دولار مرتفعًا جدًا بحيث لا يجعله تنافسيًا.
انتهى الأمر بشركة Nvidia بقتل سلسلة GTX 400 بشكل مخزي بعد ثمانية أشهر فقط من خلال إطلاق سلسلة GTX 500، والتي كانت في الأساس نسخة ثابتة من Fermi. كان جهاز GTX 580 الجديد أسرع من جهاز GTX 480، ويستهلك طاقة أقل، وكان له نفس السعر.
جيفورس جي تي اكس 970
3.5 يساوي 4
عندما تم طرحها لأول مرة، لاقت بطاقة GTX 970 استحسانًا كبيرًا، تمامًا مثل بطاقات سلسلة 900 الأخرى المدعومة ببنية Maxwell الأسطورية. كان سعره 329 دولارًا وكان بنفس سرعة معالج AMD الرائد لعام 2013 R9 290X بينما يستهلك طاقة أقل بكثير. في رأي Anandtech، كان ذلك أ منافس قوي لبطل الجيل الأفضل قيمة. إذًا، ما الذي فعله الـ 970 بشكل سيء حتى انتهى به الأمر في هذه القائمة؟
حسنًا، بعد أشهر قليلة من ظهور 970، ظهرت بعض المعلومات الجديدة حول مواصفاته. على الرغم من أن وحدة معالجة الرسومات كانت تحتوي على 4 جيجابايت من ذاكرة GDDR5 VRAM، إلا أن 3.5 جيجابايت منها فقط كانت قابلة للاستخدام بأقصى سرعة، مع الباقي نصف جيجابايت يعمل بالكاد بشكل أسرع من DDR3، ذاكرة النظام التي ستنتقل إليها وحدة معالجة الرسومات في حالة نفادها VRAM. لجميع المقاصد والأغراض، كان جهاز 970 عبارة عن وحدة معالجة رسوميات بسعة 3.5 جيجابايت، وليس وحدة معالجة رسوميات بسعة 4 جيجابايت، و أدى هذا إلى دعوى قضائية قامت شركة Nvidia بتسويتها خارج المحكمة، يدفع لكل مالك 970 30 دولارًا لكل منهما.
في الواقع، كانت الآثار المترتبة على الأداء نتيجة وجود ذاكرة فيديو أقل بمقدار نصف جيجابايت غير موجود في الأساس وفقًا لـ Anandtech. في ذلك الوقت، كانت معظم الألعاب التي تتطلب أكثر من 3.5 جيجابايت من VRAM مكثفة للغاية في المقام الأول، حتى بالنسبة لبطاقة GTX 980 التي كانت تحتوي على 4 جيجابايت كاملة من VRAM.
في الوقت الحاضر، هناك عدد قليل من الألعاب التي يكافح فيها الـ 970 بسبب تكوين الذاكرة دون المستوى الأمثل. لكن الأداء ليس هو الهدف هنا؛ في النهاية، كذبت Nvidia بشكل أو بآخر بشأن ما تمتلكه بطاقة GTX 970، وهذا غير مقبول ويلطخ حقًا إرث البطاقة الرائعة. لسوء الحظ، يعد اللعب السريع والفضفاض باستخدام مواصفات وحدة معالجة الرسومات عادة واجهت Nvidia صعوبة في كسرها منذ ذلك الحين.
جي فورس جي تي اكس 1060 3 جيجا
ليس هذا هو 1060
بعد كارثة 970، لم تحاول Nvidia أبدًا إنشاء وحدة معالجة رسومات أخرى تحتوي على شريحة بطيئة من VRAM وتأكدت من الإعلان عن كل بطاقة بالحجم الصحيح من الذاكرة. ومع ذلك، وجدت Nvidia مواصفات أخرى كان من الأسهل التلاعب بها: عدد نواة CUDA.
قبل السلسلة 10، كان من الشائع رؤية وحدات معالجة الرسومات بإصدارات متعددة (عادةً نسختين) تختلف في سعة VRAM، مثل GTX 960 2GB وGTX 960 4GB. كانت وحدات معالجة الرسومات التي تحتوي على المزيد من VRAM هي ذلك تمامًا؛ لم يكن لديهم حتى المزيد من النطاق الترددي للذاكرة في الغالبية العظمى من الحالات. لكن كل هذا بدأ يتغير مع سلسلة Nvidia 10، التي قدمت وحدات معالجة الرسومات مثل GTX 1060 3GB. ظاهريًا، يبدو الأمر وكأنه جهاز GTX 1060 بنصف سعة 6 جيجابايت العادية، ولكن هناك مشكلة: فهو يحتوي على عدد أقل من النوى أيضًا.
كمنتج فعلي، كان GTX 1060 3GB مقبولًا، وفقًا لما ذكره المراجعون نقطة التقنية و Guru3D، الذي لم يمانع حتى في انخفاض عدد النواة. لكن 1060 3 جيجابايت بشرت بوابل من متغيرات وحدة معالجة الرسومات التي تحتوي على ذاكرة فيديو أقل وعدد أقل من النوى، وبصراحة، لم يسبب هذا الاتجاه سوى الارتباك. يمكن القول إن العدد الأساسي لوحدة معالجة الرسومات هو ما يجعل النماذج المختلفة لوحدات معالجة الرسومات مختلفة، مع كون VRAM مجرد عامل ثانوي للأداء.
أسوأ مثال على قيام Nvidia بهذا الطعم والتبديل هو RTX 4080 12GB، والذي كان من المفترض أن يحتوي على 78٪ فقط من نوى المعالج. ار تي اكس 4080 16 جيجا، مما يجعلها تبدو وكأنها RTX 4070 أكثر من أي شيء آخر. ومع ذلك، فإن رد الفعل العنيف على هذا كان شديدا لدرجة أن قامت Nvidia بالفعل بإلغاء RTX 4080 12GB، وهو ما يعني لحسن الحظ أنه لن يكون موجودًا في هذه القائمة أبدًا.
جي فورس ار تي اكس 2080
خطوة واحدة للأمام واثنتان للخلف
مع سلسلة GTX 10، حققت Nvidia الهيمنة الكاملة على سوق GPU؛ تعتبر البطاقات مثل GTX 1080 Ti وGTX 1080 من بين تلك البطاقات بسهولة أفضل وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia على الإطلاق. لم تكن Nvidia تتباطأ أيضًا، حيث قدم الجيل التالي من سلسلة RTX 20 تتبع الأشعة في الوقت الفعلي ورفع مستوى الدقة المدعوم بالذكاء الاصطناعي. كانت السلسلة 20 أكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية من السلسلة 10، والتي كانت في الأساس السلسلة 900 على عقدة أفضل.
في الواقع، لقد فكرت Nvidia بشدة في تقنيتها الجديدة لدرجة أنها أعطت سلسلة RTX 20 هذا النوع من الجودة السعر الذي اعتقدت أنه يستحقه، حيث يأتي RTX 2080 بسعر 800 دولار و RTX 2080 Ti بسعر $1,200. كان تتبع الأشعة و DLSS هو الشيء الكبير التالي، لذلك كان من المفترض أن يعوض ذلك، كما اعتقدت نفيديا. باستثناء أن ذلك لم يكن واضحًا لأي شخص لأنه في يوم الإطلاق، لم تكن هناك ألعاب مزودة بتتبع الأشعة أو DLSS، ولن تكون هناك لعدة أشهر. فقط بحلول الوقت الذي ظهرت فيه بطاقات RTX 30، كان هناك الكثير من الألعاب التي تدعم هذه الميزات الجديدة.
كان RTX 2080 عبارة عن وحدة معالجة رسومات سيئة للغاية من سلسلة 20. لقد كان أغلى بـ 100 دولار أو نحو ذلك من GTX 1080 Ti مع وجود أداء أقل قليلاً وفقًا لاختباراتنا; على الأقل يمكن أن يدعي 2080 Ti أنه أسرع بنسبة 25٪ تقريبًا من الرائد القديم. حتى عندما تم تشغيل تتبع الشعاع وDLSS، كان تمكين تتبع الشعاع مكثفًا للغاية لقد كافحت للوصول إلى 60 إطارًا في الثانية في معظم العناوين، في حين أن DLSS 1.0 لم يكن يبدو جيدًا جدًا. بحلول الوقت الذي صدر فيه DLSS 2 في أوائل عام 2020، كان RTX 30 في الأفق.
لقد بالغت نفيديا في تقدير حجم قوتها، وكانت تعلم ذلك. بعد ثمانية أشهر فقط من إطلاق السلسلة 20، أصدرت Nvidia وحدات معالجة الرسوميات RTX 20 Super الخاصة بها، وهي عودة إلى سلسلة GTX 500 وكيف قامت بتصحيح السلسلة 400. تتميز الإصدارات الفائقة الجديدة من 2060 و2070 و2080 بمزيد من النوى وذاكرة أفضل وعلامات أسعار أقل، مما أدى إلى إصلاح مشاكل السلسلة 20 الأصلية إلى حد ما.
جي فورس ار تي اكس 3080 12 جيجا
كيفية جعل GPU الجيد فظيعًا
لقد رأينا ما يحدث عندما تأخذ Nvidia وحدة معالجة رسومات جيدة وتخفض عدد VRAM والعد الأساسي دون تغيير الاسم، ولكن ماذا يحدث عندما تأخذ وحدة معالجة رسومات جيدة وتضيف المزيد من VRAM والنوى؟ إن جعل وحدة معالجة الرسومات الجيدة أسرع تبدو فكرة رائعة! حسنًا، في حالة RTX 3080 12GB، فقد أدى ذلك إلى إنشاء ما قد يكون وحدة معالجة الرسوميات الأكثر عديمة الجدوى من Nvidia بكل الطرق.
مقارنة بـ RTX 3080 10GB الأصلي، لم يكن الطراز 3080 سعة 12 جيجابايت بمثابة ترقية كبيرة في الواقع. مثل وحدات معالجة الرسوميات Nvidia الأخرى ذات الذاكرة الأكبر، كانت تحتوي على عدد أكبر من النوى أيضًا، ولكن بنسبة 3٪ فقط أكثر. في مراجعتنا، وجدنا أن الطرازين 10 جيجابايت و12 جيجابايت كان أداء متطابقًا تقريبًا، على عكس تمامًا كيف كان 1060 3GB أبطأ بشكل ملحوظ من 1060 6GB. يُحسب لشركة Nvidia أن اسم 3080 12GB كان دقيقًا جدًا، وهو تحسن ملحوظ مقارنة بـ 1060 3GB.
إذًا، ما هي المشكلة في تقديم إصدار جديد من وحدة معالجة الرسومات بذاكرة أكبر؟ حسنًا، أصدرت Nvidia جهاز 3080 بسعة 12 جيجابايت أثناء نقص وحدة معالجة الرسومات في الفترة 2020-2022، وبطبيعة الحال، تم بيعه بالتجزئة بسعر مرتفع بشكل سخيف يتراوح بين 1250 دولارًا و1600 دولار. وفي الوقت نفسه، تم بيع متغيرات سعة 10 جيجابايت بسعر أقل من 300 إلى 400 دولار، وبما أن ترقية الذاكرة لم تكن مهمة بشكل واضح، فقد كان من الواضح أي بطاقة يجب عليك شراؤها.
ربما كان الشيء الأكثر إحراجًا بالنسبة لـ 3080 12 جيجابايت لم يكن إصداره الأرخص 10 جيجابايت، ولكن وجود RTX 3080 Ti، الذي كان له نفس حجم الذاكرة وعرض النطاق الترددي مثل 3080 12 جيجابايت. الشيء هو أنه يحتوي أيضًا على عدد أكبر من النوى بنسبة 14٪ وبالتالي أداء أعلى بكثير. في يوم المراجعة، كان الطراز 3080 Ti أرخص، مما جعل الطراز 3080 بسعة 12 جيجابايت عديم الفائدة من كل زاوية حرفيًا ومجرد بطاقة أخرى تم إصدارها أثناء النقص والتي لم يكن لها أي معنى على الإطلاق.
أسوأ وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia حتى الآن
ويُحسب لشركة Nvidia أن حتى معظم وحدات معالجة الرسوميات الأسوأ لديها كان لديها ما يناسبها: كان الطراز 970 جيدًا على الرغم من ذلك من ذاكرته، تم تسمية 1060 3GB بشكل سيئ، وكان سعر RTX 2080 مبالغًا فيه بحوالي 200 دولار. لقد ارتكبت Nvidia عددًا قليلاً جدًا من الأخطاء التكنولوجية حتى الآن، وحتى GTX 480 كانت على الأقل أسرع بطاقة رسومات تحتوي على وحدة معالجة رسومات واحدة فقط.
ومع ذلك، لا يمكن للتكنولوجيا الجيدة أن تعوض قرارات العمل السيئة مثل اصطلاحات التسمية السيئة والتسعير الباهظ، وهذه أخطاء تستمر نفيديا في ارتكابها كل عام. لسوء الحظ، لا يبدو أن أيًا من هذه الأشياء سيختفي في أي وقت قريب، مع وصول RTX 4080 12GB إلى السوق تقريبًا بينما RTX 4080 و آر تي إكس 4090، على الرغم من أن البطاقات الممتازة، إلا أنها باهظة الثمن للغاية بحيث لا يكون لها معنى.
ولم يكن من الصعب التنبؤ بذلك ستستمر وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia في الارتفاع أكثر فأكثر، وأتوقع تمامًا أن يستمر هذا الاتجاه في المستقبل. لن يتم خذلان وحدة معالجة الرسوميات التالية الأسوأ من Nvidia بسبب التسويق المشبوه أو العلامات التجارية المضللة أو الأخطاء التكنولوجية، ولكن بسبب السعر وحده. سنكون محظوظين لرؤية تكلفة RTX 4070 لا تزيد عن AMD القادمة RX 7900 XTX.
توصيات المحررين
- عرض السلام الذي تقدمه Nvidia لا يعمل
- حتى شركاء Nvidia لا يؤمنون بـ RTX 4060 Ti الجديد
- إن وحدة معالجة الرسومات Nvidia الغامضة هذه هي وحشية مطلقة - وقد ألقينا للتو نظرة أخرى
- قد تذوب كابلات Nvidia RTX 4090 بطريقة جديدة مثيرة للقلق
- أصبح الجيل القادم من وحدة معالجة الرسومات (GPU) الأكثر أهمية من Nvidia على بعد أقل من أسبوعين