مراجعة "الموت VFR".

تشغيل مراجعة الموت vfr

"الموت VFR"

مشروع تجديد نظم الإدارة $29.99

تفاصيل النتيجة
المنتج الموصى به من شركة DT
"يحتوي Doom VFR على بعض من أكثر الأحداث إرضاءً وغير المبررة التي يمكنك الحصول عليها في الواقع الافتراضي."

الايجابيات

  • عمل ممتاز يضخ الأدرينالين
  • القطع الثابتة الصاخبة تبدو مكثفة
  • تبدو بنادق Doom جيدة، حتى في الواقع الافتراضي
  • الفن والموسيقى كلها لا تزال من الدرجة الأولى

سلبيات

  • العرض الهش يستغرق الكثير من الوقت
  • ضوابط محرجة

التمزق والمسيل للدموع. هذا هو الوعد الدائم لـ الموت. تقف جيوش الجحيم أمامك، ولديك مهمة واحدة – تدميرهم جميعًا. هذه الفرضية البسيطة تكذب عملية التوازن المعقدة المتمثلة في القيام بعمل كبير غبي، ليس فقط مقنعًا، بل مُرضيًا للفصوص الأكثر بدائية في الدماغ. لقد سارت إعادة تشغيل Bethesda لعام 2016 للعبة إطلاق النار الكلاسيكية من منظور الشخص الأول في التسعينيات ببراعة على هذا السلك العالي: في Doom، لديك القدرة على تفجير الشياطين بسرعة عالية، وتشعر بالقوة الهائلة للقيام بذلك.

وهو ما يجعل الموت VFR، تكيف المطور Id Software على نمط الواقع الافتراضي مع عملية إعادة التشغيل الأخيرة، مثير للدهشة للغاية. الأشياء العظيمة عنها

الموت، بشكل عام، لا ترجمة إلى VR بشكل جيد للغاية. حتى بالسرعة العادية، يعاني مطورو ألعاب الواقع الافتراضي بشكل روتيني من صعوبة التعامل مع الأساسيات - مثل لا تجعل لاعبيهم مريضين. علاوة على ذلك، فإن هذه التكنولوجيا، على الرغم من أنها مثيرة للإعجاب، إلا أنها لا تزال تتطلب جهاز كمبيوتر فائقًا مصغرًا (وهو ما نمتلكه تمامًا) ليعمل بشكل جيد في الإعدادات العالية. وحتى في هذه الحالة، ستقتصر المساحة التي يمكنك اللعب فيها على عشرة أقدام مربعة، وهي ليست مسرحًا كبيرًا لثورتك عبر الجحيم.

الموت vfr مراجعة النار
مراجعة الموت vfr
آلة مراجعة الموت vfr
مجموعة مراجعة الموت VFR

الموت VFR تعمل في الغالب على الرغم من هذه القيود - على الرغم من استمرار بعض المشكلات المستوطنة في الواقع الافتراضي هنا - فهي تقدم واحدة من أفضل الألعاب الافتراضية المتاحة. بفضل الحركة عالية الجودة والمشاهد الثابتة المثيرة، نجحت في تقديم نوع من المشهد المنمق الذي تم تصميم الواقع الافتراضي من أجله. والآن غامر معنا، إلى أعماق الجحيم، في مراجعتنا.

لماذا تركض عندما يمكنك النقل فوريًا؟

نسخة فرعية من عام 2016 الموت اعادة التشغيل، الموت VFR ينقلك إلى نفس القاعدة الموبوءة بالشياطين على سطح المريخ. في حين أن هذا وحده قد يجعل لعبة رائعة حقًا (من منا لا يرغب في التجول على سطح الكوكب الأحمر؟)، فقد حصلت على موعد مع القدر. ومع ذلك، في اللحظة التي تخطو فيها إلى القاعدة، يندفع شيطان لمواجهتك قبل أن يندفع لتمزيق لحمك الطري.

أسقط قنبلة يدوية وارجع إلى المكان الذي كنت ستشاهد فيه وحشين مذهولين يتعجبان من افتقارهما المفاجئ للأذرع. والوجوه.

لن يوقفك أحد بالموت، بل تستيقظ لتجد أن وعيك قد تم نقله إلى جسم ميكانيكي. تضغط باستمرار وتتعلم كل الحيل والأدوات التي يأتي بها الجسم الجديد. أولا وقبل كل شيء، وهذا يعني النقل الآني. من المعروف أن الحركة في الواقع الافتراضي - وخاصة الحركة المتجاورة - تسبب دوار الحركة لدى... معظم الناس. أدمغتنا ليست مجهزة للتعامل مع الشعور وكأننا نتحرك حتى ونحن لا نتحرك، وبالتالي فإن "الضغط للأعلى للمضي قدمًا" التقليدي لا يعمل تمامًا هنا.

بدلاً من ذلك، يمكنك النقر فوق لوحة واسحب إصبعك للأمام لتحديد مكان للانتقال إليه. وبدلاً من ذلك، يمكنك "الاندفاع"، والنقر المزدوج في اتجاه لتشويه نفسك بشكل دقيق وفقًا لذلك. يمكن أن يكون كلاهما مزعجًا بعض الشيء، ولكن حتى بعد ساعات من اللعب، لم نواجه أي دوار الحركة (ونحن معرضون للإصابة به كثيرًا). لكن ما يهم هو كيفية عمل هذه الغرور معًا كأساس لهذا المهرجان الدموي شديد العدوانية.

الموت vfr مراجعة عين السمكة

بعد قليل من البرنامج التعليمي لتعريفك بأساسيات المناورة والتعامل مع الأسلحة، يتم إلقاؤك على الفور في غرفة مليئة بالشياطين لقتلهم. يعد التعامل مع الأسلحة والقنابل اليدوية أمرًا سهلاً - فأجهزة التحكم عن بعد في الواقع الافتراضي الخاصة بك عبارة عن مشغلات، ويمكنك استخدام ذراعيك للإشارة إلى (ونأمل أن تقتل) كل ما تهدف إليه. ولكن، إلى جانب قدرات الاندفاع والنقل الآني، لديك قدرة غير مسبوقة على الحركة في هذا الفضاء الافتراضي.

على سبيل المثال، إذا عثرت على اثنين من حيوانات الغولي الرمادية في أحد الممرات، فيمكنك الالتفاف خلفهما وإسقاط قنبلة يدوية واضغط مرة أخرى إلى حيث كنت ستشاهد اثنين من الوحوش الحائرة تتعجب من افتقارهما المفاجئ إلى أسلحة. والوجوه.

الموت يوزع هذه المقالات القصيرة بجرعات صغيرة في البداية. الحركة مفيدة، لكنها ما زالت غير طبيعية. إن النقل الآني ليس شيئًا نميل إلى القيام به يوميًا، وعلى الرغم من أنه يمكن أن يمنع المرض، إلا أنه لا يزال غريبًا بعض الشيء. ليس من المفيد أنه في Vive (الإعداد الذي استخدمناه للاختبار)، يتم تعيين الاندفاع والنقل الآني على نفس لوحة الاتجاه. يمكنك النقر نقرًا مزدوجًا للاندفاع ثم الاستمرار والسحب لإعداد موقع النقل الآني، ثم تحريره للقفز على الفور. حتى بدون حشد الأشرار، قد يكون من الصعب الفصل بين الاثنين. لقد تمكنا من التكيف مع هذا المخطط الغريب، لكن الأمر استغرق ساعة أو نحو ذلك (ما يقرب من ربع إجمالي وقت اللعب).

بمجرد إتقان المهارات، تصبح التجربة لا مثيل لها. توفر الممرات المليئة بالطعام المنخفض المستوى الكثير من الدمى التدريبية لمهاراتك الجديدة، ولكن كل 45 دقيقة أو نحو ذلك، ستصل إلى ساحة أكبر متعددة المستويات والتي ستطلب منك وضع كل هذا التدريب فيها فعل. في الأول، ضخم mancubus يتعثر خارج البوابة ويبدأ على الفور في رشقك بمسامير البلازما الساخنة حيث تجبرك أسراب من التحريك الذهني على إبقاء تركيزك على ساحة المعركة بأكملها - وليس بِمُفرَدِه الوحش العملاق الذي يأكل الإنسان يلقي أشعة الطاقة.

تشغيل 'م خشنة

بينما كان 2D العام الماضي الموت يقدم الواقع الافتراضي إثارة مماثلة، ويزيد من شدته من خلال جعلك تشعر وكأنك هناك. يمكنك الانحناء والتنقل بين الشياطين - التف حولهم، ثم قم بتفريغ الحمولة ببندقية، ثم انطلق بعيدًا إلى بر الأمان. ولتحقيق هذه الغاية، يتمتع كل عدو بميزة القتل الفوري الخاصة التي يمكنك البدء بها عن طريق تقليص صحته باستخدام طلقات نارية أولاً. بعد ذلك، بمجرد أن تبدأ في التوهج باللون الأزرق، يمكنك الدخول إليها، مما يتسبب في انفجار لحمي ودموي وتجديد صحتك. إنها ليست غنية تمامًا مثل "مجد القتل" الوحشي في Doom، والذي سمح لك بتمزيق الشياطين المذهولين إلى أشلاء، لكن سرعتها وإيقاعها تبدو طبيعية في التحول إلى الواقع الافتراضي. يتم استبدال الأبهة المرئية للدماء غير المبررة في 2D Doom بإحساس الدم والشجاعة التي تتطاير في الأفق من جميع الاتجاهات.

الموت vfr مراجعة النيران

تتألق هذه اللحظات حقًا لأن الحركة المستمرة تتوافق بشكل جيد مع الحركة التي تحدث في وجهك. من الشائع، على سبيل المثال، أن تنتقل فوريًا إلى طابق علوي في أحد المجمعات، معتقدًا أنك وجدت فترة راحة لثانية واحدة، فقط ليظهر لك شيطان آخر ويصرخ على بعد بوصتين من عينيك. قد يبدو الأمر مبتذلًا، لكنه حقًا شعور لا يصدق - حيث يتم انتزاع الراحة المفاجئة من الأمان واستبدالها برعب دماغ السحلية - وهو شعور غير متوفر في أي مكان آخر. على الأقل، ليس بالشكل الذي يسمح بالانتقام الفوري والمُرضي لبندقية البلازما الموت رياضات. يجسد برنامج معرف المطور الاسم نفسه، ويقدم تجربة بدائية أذهلتنا.

الشكاوى بسيطة بما فيه الكفاية، لكنها تظهر بالتأكيد أن الواقع الافتراضي يكافح للحصول على تجربة شاملة.

من المؤسف إذن أن تستمر بقية التجربة حتى في أفضل لحظاتها. عندما لا تكون في القتال، فإنك لا تزال تتنقل/تنطلق بسرعة، ولكن بدون هذا القتال الفوضوي من خلال تحفيزك، يتبقى لك التنقل في خرائط مملة ومباشرة باستخدام أداة التحكم الغريبة مخطط. والأسوأ من ذلك، خارج ساحات الكرات الثابتة، يعتمد VFR بشكل كبير على ممرات ضيقة: تبدو المستويات بالتأكيد وكأنها جزء من موقع عسكري مريخي، ولكن الموت VFRلا تعمل خيارات الحركة بشكل جيد في هذه الأنواع من الظروف الخانقة.

هذه الشكاوى بسيطة بما فيه الكفاية، لكنها تظهر بالتأكيد معاناة الواقع الافتراضي المستمرة للحصول على تجربة شاملة. لكن مرة أخرى، لم تكن حبكة Doom موضع تركيز على الإطلاق، حيث أسقط بطل الرواية العام الماضي، والذي يُشار إليه ببساطة باسم "Doom guy"، كل التظاهر والأهمية الذاتية من أجل اتباع نهج "تأثير هذا" الفظ. إنه لأمر مخز نفسه سخرية اللسان في الخد لا يعود إلى هنا، لأنه سيكون وسيلة جيدة لسد الفجوة بين اللعب والسرد بإصبع وسطى واحد غير محترم للجميع، ولكن للأسف.

ومع ذلك، يتعين علينا تشويش الصواريخ في بطن أ com.cyberdemon. هذا رائع جدًا.

فقط تأكد من أن لديك يحيا أو بلاي ستيشن في آر سماعة الرأس، كما هو مستمر مشكلة قانونية بين الشركة الأم لشركة id، Zenimax، وOculus تجعل من الصعب تخيل وصول منفذ Rift في أي وقت قريب.

خذنا

الموت VFR يعد من بين أفضل تجارب الواقع الافتراضي المتوفرة حاليًا. لسوء الحظ، فإن حالة هذا السوق المتخصصة على ما هي عليه، لا تعني الكثير، لكنها لا تزال موجودة بسهولة الموت بالقرب من أعلى القائمة لمحبي العمل.

هل هناك بديل أفضل؟

ليس حقيقيًا. في مجال الواقع الافتراضي، لا توجد العديد من تجارب الحركة عالية الأوكتان التي تقدم هذا المستوى من التحسين. فكر في الأمر على أنه مدرب قراصنة الفضاء مع الكثير من الهيكل. إذا كان هذا ما تبحث عنه، فهذا هو خيارك الأفضل.

الى متى سوف يستمر؟

استغرقت مسيرتنا ما يزيد قليلاً عن أربع ساعات، لكننا أردنا العودة على الفور بعد الانتهاء. من الصعب تحديد عدد المرات التي تريد فيها إعادة النظر في بعض هذه الكرات الثابتة، لكنها بالتأكيد تستحق بضع جولات.

هل يجب عليك شرائه؟

يوفاق. إذا كان لديك Vive أو PSVR، الموت VFR يقدم بعضًا من أفضل الأحداث التي يمكنك الحصول عليها في الواقع الافتراضي - وهو أمر لا بد منه، حتى لو كان فقط بمثابة تذكير بما يمكن أن يصبح عليه الواقع الافتراضي.

لقد قمنا بمراجعة DOOM VFR على HTC Vive باستخدام رمز البيع بالتجزئة للعبة الذي قدمه الناشر.

توصيات المحررين

  • PlayStation Showcase 2023: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
  • أفضل ألعاب PSVR2
  • أفضل ألعاب PSVR لعام 2023
  • تؤكد شركة Sony أخيرًا أن PlayStation VR2 سيتم إطلاقه في أوائل عام 2023
  • حالة اللعب لـ PlayStation June: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه