هل أصبحت ألعاب الكمبيوتر اليوم أكثر تكلفة مما كانت عليه قبل عقد من الزمن؟

قلها معي: "إن بناء جهاز كمبيوتر شخصي للألعاب أصبح أكثر تكلفة." السعر هو قمة العقل عند بناء جهاز كمبيوتر للألعاب في عام 2022، ولماذا لا يكون كذلك؟ اليوم هو أفضل بطاقات الرسومات سيكلفك أكثر من 1000 دولار، وذاكرة DDR5 باهظة الثمن، وأسعار وحدة المعالجة المركزية مضاعفة أو حتى ثلاثة أضعاف ما كانت عليه قبل عقد من الزمن.

محتويات

  • ما الذي يشتريه لك 1000 دولار الآن
  • ما اشتريته بـ 1000 دولار قبل 10 سنوات
  • هل أصبحت ألعاب الكمبيوتر أكثر تكلفة؟

من السهل جمع الأرقام والتوصل إلى نتيجة، لكن هذا يتجاهل تحسينات اللعبة، وانخفاض أسعار المنتجات الأخرى. المكونات وأدوات الترقية المختلفة التي يتعين على اللاعبين الحصول على أداء إضافي من أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم. بدلا من إضافة ما يصل ماذا استطاع انفق على أ كمبيوتر الألعاب، أضفت ما يصل لك كان ينفق.

مقاطع الفيديو الموصى بها

وبعد البحث في ما يشتريه لك اليوم 1000 دولار مقابل عقد مضى، أستطيع أن أقول بثقة أن ألعاب الكمبيوتر لم تصبح أكثر تكلفة.

متعلق ب

  • لماذا لا يزال GPU الذي يبلغ من العمر عامين هو الذي يجب عليك شراؤه
  • الذكاء الاصطناعي قادم لألعاب الكمبيوتر، ولكن يجب أن تكون متحمسًا، وليس قلقًا
  • إذا كنت تعتقد أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية في طريقها إلى الموت، فأنت لم تنتبه لذلك

ما الذي يشتريه لك 1000 دولار الآن

وحدة GPU Radeon RX 6700 XT مثبتة على اللوحة الأم.

لا يزال بإمكانك بناء جهاز كمبيوتر شخصي محترم متوسط ​​المدى مقابل 1000 دولار في الوقت الحالي، على الرغم من الارتفاع أسعار GPU. على الرغم من أن AMD قد أصدرت معالجات Ryzen 7000 (اقرأ مراجعة رايزن 9 7950X للمزيد) وقد دفعت Nvidia إلى الخارج آر تي إكس 4090، ما زلنا في منطقة وسطى غريبة بين الجيل الأخير والجيل التالي. وهذا يعني في الغالب أن مكونات الجيل الأخير تقدم قيمة كبيرة الآن بعد أن بدأت الأسعار في الانخفاض.

  • وحدة المعالجة المركزية: ايه ام دي رايزن 5 5600 – $160
  • مبرد وحدة المعالجة المركزية: كولر ماستر هايبر 212 إيفو – $45
  • اللوحة الأم: آسروك B550 فانتوم جيمنج 4 – $105
  • ذاكرة: قرصان فينجانس LPX DDR4-3200 16 جيجا – $60
  • التخزين 1: سامسونج 970 إيفو بلس 500 جيجا – $70
  • التخزين 2: حاسم MX500 1 تيرابايت – $90
  • بطاقة مصورات: آسروك RX 6750 XT تشالنجر برو – $400
  • قضية: التركيز على التصميم الكسيري 2 – $70
  • مزود الطاقة: ثيرمالتاكي سمارت بي ام 2 650 وات – $60
  • المجموع: $1,060

بالنسبة للألعاب الأكثر تطلبًا اليوم، فإنك تنظر إلى ما يزيد عن 60 إطارًا في الثانية (fps) بسرعة 1440 بكسل مع هذا التكوين، بالإضافة إلى 4K مع أدوات الارتقاء مثل الدقة الفائقة لـ FidelityFX (FSR). يمكن لهذا التكوين تشغيل الألعاب الأكثر تطلبًا المتاحة اليوم بأقصى إعدادات، نظرًا لأنك على استعداد للتضحية قليلاً في قسم تتبع الأشعة.

تشمل الألعاب الأكثر شعبية وتطلبًا اليوم سايبربانك 2077, هورايزون زيرو داون, ريد ديد ريدمبشن 2, و ضوء الموت 2. عروض أجهزة توم يصل RX 6750 XT إلى ما يزيد عن 110 إطارًا في الثانية هورايزون زيرو داون و 80 إطارًا في الثانية ريد ديد ريدمبشن 2 بدقة 1440 بكسل، بينما يظهر TechPowerUp تصل البطاقة إلى ما يقل قليلاً عن 60 إطارًا في الثانية سايبربانك 2077 في 1440p.

هذا هو خط الأساس لدينا. إذا أنفقت 1000 دولار اليوم، فلن تتمكن من تحقيق ذلك تمامًا 4K في الألعاب الأكثر تطلبًا، ولكن دقة 1440 بكسل لا تزال في متناول اليد (في كثير من الأحيان أعلى من 100 إطارًا في الثانية). ستحصل أيضًا على مساحة تخزين للألعاب تبلغ 1 تيرابايت، ووحدة معالجة مركزية حديثة سداسية النواة، ومجموعة من العلبة ومصدر الطاقة مع مساحة للنمو.

ما اشتريته بـ 1000 دولار قبل 10 سنوات

أعد عقارب الساعة إلى عام 2012: كانت AMD تحتوي على "HD" في نظامها بطاقة مصورات الأسماء، كل لوحة أم كانت مزينة بالبلاستيك الأزرق، وعلبة الكمبيوتر المعدنية ستكلفك أكثر من 300 دولار، وحتى محرك أقراص SATA SSD بسعة 60 جيجابايت كان سعره أكثر من 100 دولار. لقد قطعنا شوطا طويلا.

إذا نظرنا إلى الوراء، فمن المثير للاهتمام أن نرى نفس نقاط الحديث الموجودة اليوم، خاصة بالنسبة لـ GTX 570 بطاقة مصورات في هذا التكوين. وحتى قبل عقد من الزمن، اشتكت المراجعات من سعر “الذراع والساق” لجهاز GTX 580 الذي أطلق بسعر 500 دولار. إنه يعكس ما نراه الآن مع آر تي إكس 4080.

وبغض النظر عن التأملات، إليكم التكوين الذي استقرت عليه منذ عام 2012، باستخدام الأسعار الموجودة على Newegg المتوفرة من خلال Wayback Machine.

  • وحدة المعالجة المركزية: إنتل كور i5-2500 – 210 دولار
  • اللوحة الأم: أسوس P8Z68-V LE – 130 دولارًا
  • ذاكرة: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – 60 دولارًا
  • تخزين: سيجيت باراكودا 2 تيرابايت 7200 دورة في الدقيقة – 160 دولارًا
  • بطاقة مصورات: MSI N570 GTX 570 – 370 دولارًا
  • قضية: أنتيك ثلاثمائة – 60 دولارًا
  • مزود الطاقة: كولر ماستر سايلنت برو M600 – 60 دولارًا
  • المجموع: $1,050

في عام 2012، كان DirectX 11 جديدًا تمامًا، وبدا مشهد الألعاب كثيرة المتطلبات مختلفًا كثيرًا. مدينه الراجل الوطواط قاد تشكيلة الألقاب، وانضم إليه مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim, الأزمة: الرأس الحربي، ساحة المعركة 3، و قطار الانفاق رقم 2033 (الإصدار الأصلي).

قبل عشر سنوات، 4K كان لا يزال حلمًا بعيد المنال، حيث كانت دقة 1440 بكسل هي الدقة الطموحة للأغلى ثمناً بطاقات الرسومات. أو بالأحرى، كان 1600 بكسل هو القرار الطموح. في ذلك الوقت، لم يتم اعتبار نسبة العرض إلى الارتفاع الفعلية 16:9 حتى الآن، لذلك تم إجراء معظم الاختبارات عند 16:10. من المهم أن تتذكر أنه لم تكن هناك أي خيارات للترقية في الوقت الحالي - لقد حصلت على ما حصلت عليه من خلال الأداء.

ذاكرة DDR3 موجودة على اللوحة الأم.

كان جهاز GTX 570 قادرًا على تجاوز 60 إطارًا في الثانية مدينه الراجل الوطواط بدقة Full HD مع إعدادات وصلت إلى الحد الأقصى، على الرغم من أنها لم تصل إلى 1600 بكسل بمعدل 38 إطارًا في الثانية. ال وكان الشيء نفسه صحيحا فيساحة المعركة 3، تقدم ما يقرب من 70 إطارًا في الثانية بدقة Full HD وحوالي 40 إطارًا في الثانية بدقة 1600 بكسل.

هذه المرة كانت لا تزال في حالة من "هل يمكن تشغيلها". "أزمة" العصر، وهو واضح من الأزمة: الرأس الحربي أداء. إن GTX 570 قصير، ويقدم خجولًا فقط بمعدل 50 إطارًا في الثانية بدقة Full HD وأقرب إلى 30 إطارًا في الثانية عند 1600 بكسل. قطار الانفاق رقم 2033 كان المعيار الحقيقي في هذا الوقت - على غرار سايبربانك 2077 الآن - حيث يمكنك أن تتوقع حوالي 30 إطارًا في الثانية بدقة Full HD، وأقرب إلى 15 إطارًا في الثانية بدقة 1600 بكسل.

هل أصبحت ألعاب الكمبيوتر أكثر تكلفة؟

يد تحمل وحدة معالجة الرسومات RTX 4090.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية

من الصعب الإجابة عما إذا كانت ألعاب الكمبيوتر أصبحت أكثر تكلفة بالفعل لأن الإجابة هي نعم ولا. للحصول على أدلة، لا تحتاج إلى النظر إلى أبعد من أحدث وحدات معالجة الرسومات من Nvidia. الرائد قبل 10 سنوات كان 500 دولار. واليوم سعره 1200 دولار. إذا كنت تريد الأفضل على الإطلاق، فإن ألعاب الكمبيوتر الشخصي أصبحت اليوم أكثر تكلفة مما كانت عليه قبل عقد من الزمن.

ولكن هذه شريحة ضيقة من المشترين الذين يريدون هذا التكوين. إذا كان هناك أي شيء، فأنت تحصل على أموالك اليوم أكثر مما كنت تحصل عليه قبل عقد من الزمن. أدوات الارتقاء مثل أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق (DLSS) اجعل الدقة الأعلى ممكنة باستخدام أجهزة أقل قدرة، وتلعب وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك دورًا أقل بكثير في أداء الألعاب، مما يسمح لك بتوفير بعض المال من خلال استخدام خيارات من الأجيال الماضية.

اليوم، يشتري لك 1000 دولار ما يزيد عن 60 إطارًا في الثانية، وفي كثير من الأحيان أقرب إلى 100 إطارًا في الثانية، بدقة 1440 بكسل مع إمكانية اللعب على 4K. قبل عقد من الزمن، كان بإمكانك تجاوز معدل 60 إطارًا في الثانية بدقة Full HD دون اللجوء إلى زيادة الدقة. من الواضح أن القرارات ومتطلبات الألعاب تتغير بمرور الوقت، ولكن من الواضح أن الألعاب قبل عقد من الزمن كانت أكثر تطلبًا على الأجهزة من الألعاب اليوم. أنت تحصل على تجربة أفضل، حتى مع وجود المعايير الأكثر صعوبة المتوفرة في كل عصر.

توصيات المحررين

  • لقد قمت بمراجعة كل وحدة معالجة رسومات في العامين الماضيين، وهذه هي الوحدات الوحيدة التي يجب عليك شراؤها
  • لا تزال أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب تكذب علينا، ويزداد الأمر تعقيدًا
  • لقد قمت ببناء جهاز كمبيوتر شخصي للألعاب يضع جهاز PS5 في العار – ويمكنك ذلك أيضًا
  • لا تنتظر ظهور أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب من الجيل التالي – إليك ما يجب عليك شراؤه بدلاً من ذلك
  • لقد قمت بالتبديل إلى وحدة معالجة الرسومات AMD لمدة شهر – ولهذا السبب لا أفتقد Nvidia