VR، أو الواقع الافتراضي، هي تقنية مصممة لتجعلك تشعر بالانغماس في عالم افتراضي. إنه شعور مختلف تمامًا عن ممارسة لعبة أو التنقل في بيئة ثلاثية الأبعاد على شاشة ثابتة ثنائية الأبعاد، مما يمنحك شعورًا حقيقيًا بالتواجد في الفضاء الافتراضي. يتم تحقيق ذلك عادةً باستخدام سماعة الرأس VR التي تضع شاشة أو شاشتين بالقرب جدًا من عينيك، بينما تتتبع موقعك بحيث يمكن ترجمته إلى العالم الافتراضي.
محتويات
- ما هو الواقع الافتراضي؟
- كيف يعمل الواقع الافتراضي؟
- ما هي الأجهزة التي يستخدمها الواقع الافتراضي؟
- ما هي الأنواع المختلفة لسماعات الواقع الافتراضي؟
لقد تطورت التكنولوجيا وتحسنت بشكل كبير خلال العقد الماضي، مع أفضل سماعات الواقع الافتراضي تتميز بشاشات فائقة الدقة، وأدوات تحكم أكثر دقة في الحركة، وحتى القدرة على استخدامها لاسلكيًا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
أصبح الواقع الافتراضي أكثر إثارة طوال الوقت، ولكن إذا كنت تريد أن تعرف أين نحن وكيف وصلنا إلى هنا، فإليك دليل لماهية الواقع الافتراضي.
متعلق ب
- قد يرسل لك Vision Pro القادم من Apple في رحلة لتغيير الحالة المزاجية
- يضيف جهاز Vision Pro الذي تبلغ تكلفته 40 ألف دولار ذهبًا عيار 18 قيراطًا إلى سماعة رأس Apple
- لقد وصلت Vision Pro SDK. وإليك ما تم الكشف عنه حتى الآن
ما هو الواقع الافتراضي؟
تسعى تكنولوجيا الواقع الافتراضي إلى خلق صورة أو بيئة واقعية ثلاثية الأبعاد يستطيع الإنسان إدراكها على أنها حقيقية، بل والتفاعل معها بطرق واقعية. نحن لسنا في مستويات الانغماس التي تشبه Matrix، ولكن أحدث جيل من سماعات الرأس والألعاب والتجارب الافتراضية يمكن أن تبدو واقعية بشكل لا يصدق. حتى عندما تدرك أنك في مساحة افتراضية، فلا يزال من الممتع جدًا التفاعل مع العالم باستخدام الحركة الطبيعية لجسمك، مع أدوات التحكم في الحركة التي تتبع اليدين والأصابع وحتى تعبيرات الوجه مع البعض سماعات الرأس.
في الواقع الافتراضي، يمكنك التقاط الأشياء، أو رميها، أو بناء الأشياء، أو الانحناء للنظر إلى شيء ما عن قرب، أو الاستلقاء على ظهرك والتحديق في النجوم. حتى النظر خلفك، بدلًا من التحديق دائمًا للأمام بشكل مستقيم كما تفعل على شاشة عادية أو تلفزيون، يعد تجربة جديدة.
يتم تحقيق كل ذلك باستخدام سماعة الرأس VR، وشكل من أشكال وحدات التحكم، ونوع من أجهزة التتبع حتى تعرف اللعبة أو التجربة مكانك وماذا تفعل.
كيف يعمل الواقع الافتراضي؟
يعمل الواقع الافتراضي عن طريق وضع شاشة صغيرة، عادةً ما تكون شاشة LCD عالية الدقة أو شاشة شاشة OLED، على بعد بضع بوصات فقط من عينيك. ثم يتم تعزيز ذلك بعدسات مجسمة، مما يؤدي إلى تشويه الصورة بحيث تبدو ثلاثية الأبعاد. أثناء تحريك رأسك، تقوم سماعة الرأس بتتبع موقعك واتجاهك، وضبط الصور المرئية داخل اللعبة وفقًا لذلك، بحيث يتم محاكاة حركات العالم الحقيقي في التجربة الافتراضية.
هذا، جنبًا إلى جنب مع الرؤية الشاملة لسماعات الرأس، والتي يمكنك رؤيتها الأيدي التي يتم تتبع حركتها أو الزوائد الأخرى، تجعلك تشعر وكأنك في العالم الافتراضي أنت تستكشف.
ويختلف هذا بشكل واضح عن الواقع المعزز (AR)، الذي يقوم بتراكب الأشياء الافتراضية على العالم الحقيقي. في الواقع المعزز، هناك نقاط مرجعية ثابتة يمكن لعينيك استخدامها للتتبع والتنقل. في الواقع الافتراضي، تتم محاكاة البيئة الكاملة ويصعب تحقيق الواقعية.
تعمل مشاريع الواقع الافتراضي المتطورة مع الأحاسيس اللمسية وحتى الروائح، ولكن في السوق الاستهلاكية، يقتصر الواقع الافتراضي عادةً على الرؤية والسمع والتعامل مع الأشياء البسيطة. لكنك ستندهش مما يمكن فعله بهذه الحواس فقط.
ما هي الأجهزة التي يستخدمها الواقع الافتراضي؟
العنصر الأكثر أهمية في الواقع الافتراضي الحديث هو سماعة الواقع الافتراضي. تتضمن هذه القطعة من الأجهزة عادةً شاشات العرض التي تعرض العالم الافتراضي، والعدسات التي تجعله يبدو ثلاثي الأبعاد لعينيك، ونوعًا من الحلول الصوتية، سواء كانت مكبرات صوت أو سماعات الرأس. تحتوي معظم سماعات الرأس على آلية حزام مريحة للتثبيت على رأسك، وبعضها مزود بكاميرات مدمجة للتتبع. يشمل البعض الآخر أجهزة تتبع الوجه ومنافذ إضافية لإضافة الملحقات.
بعض سماعات الرأس سلكية، مثل Valve Index، وتتطلب اتصالاً قويًا بمصدر طاقة قوي كمبيوتر الألعاب لتشغيل، في حين أن الآخرين، مثل ميتا كويست 2، مصممة للعمل بشكل مستقل وتحتوي على بطارية مدمجة إلى جانب قوة المعالجة الخاصة بها. هناك سماعات رأس VR قديمة مصممة للعمل مع الهواتف المحمولة أيضًا، ولكنها قديمة وغير مستخدمة إلى حد كبير اليوم.
في حين أن سماعات الرأس، في كثير من الحالات، هي القطعة الوحيدة من الأجهزة التي تحتاجها تمامًا للاستمتاع بالواقع الافتراضي في الواقع، تستخدم معظم أنظمة الواقع الافتراضي أيضًا مكونات أخرى لإنجاح التجربة، أو على الأقل إنجاحها أحسن.
- أجهزة التتبع: تستخدم بعض السماعات ما يعرف بالتتبع "من الداخل إلى الخارج"، حيث توجد كاميرات استشعار للعمق على السماعة للكشف عن موقعه، في حين أن البعض الآخر لديه أجهزة تتبع خارجية يجب تركيبها في زوايا مساحة اللعب. تتضمن كل سماعة رأس شكلاً من أشكال مقياس التسارع والجيروسكوب لتتبع ميل سماعة الرأس واتجاهها.
- ضوابط: تسمح سماعات الرأس VR البسيطة جدًا بالاستكشاف والتفاعل الأساسي مع بعض الأزرار الموجودة على سماعات الرأس (خاصة سماعات الرأس VR القديمة التي تعمل بالهواتف الذكية). توفر سماعات الرأس الأكثر تقدمًا وحدات تحكم محمولة تشبه العصا، في حين تحتوي أنظمة الواقع الافتراضي الأكثر تقدمًا على وحدات تحكم أكثر دقة يمكنها تتبع الأصابع الفردية. يمكن لبعض إعدادات الواقع الافتراضي تتبع اليدين والأصابع دون أي نوع من وحدات التحكم في الأجهزة، وبعضها يقدم تتبعًا لكامل الجسم، حتى تتمكن من استخدام ساقيك وقدميك كمدخلات إضافية.
- معالج الرسومات: تتطلب ألعاب وتجارب الواقع الافتراضي قدرًا كبيرًا من قوة المعالجة لتقديمها بشكل واقعي، حتى في سماعات الرأس المنخفضة الجودة. ولتحقيق هذه الغاية، تحتاج سماعة الرأس VR إما إلى معالجة خاصة بها أو تحتاج إلى ربطها بنظام قوي. يمكن أن يكون جهاز كمبيوتر مكتبي أو كمبيوتر محمول، أو في حالة PSVR و PSVR2، وحدة تحكم بلاي ستيشن.
ما هي الأنواع المختلفة لسماعات الواقع الافتراضي؟
ستجد كل أفضل سماعات الواقع الافتراضي في دليلنا المصاحب، ولكن هذا لا يغطي جميع الأنواع المختلفة من سماعات رأس الواقع الافتراضي التي تم إصدارها في السنوات الأخيرة.
- بي في آر: لقد كانت سماعات الرأس الخاصة بالكمبيوتر الشخصي VR نقطة تركيز رئيسية لصانعي سماعات الرأس VR على مدار السنوات العشر الماضية تساعد الإصدارات المبكرة المتميزة مثل Oculus Rift وHTC Vive على بناء الصناعة كما هي اليوم. تشمل الأمثلة الحديثة مؤشر Valve Index، وPimax 5K Super، وHP Reverb G2. تميل هذه السماعات إلى الحصول على أفضل شاشات العرض، وتدعم أعلى جودة مرئية أعلى معدلات التحديث، ولديها أفضل مكتبة من الألعاب عبر متجر Meta وSteamVR المنصات. يمكن أن تكون سلكية أو لاسلكية، ويمكن أن تستخدم التتبع الداخلي أو الخارجي، ولديها مجموعة من خيارات التحكم. ومع ذلك، فهي دائمًا ما تكون أغلى سماعات رأس للواقع الافتراضي، وتتطلب جهاز كمبيوتر قويًا ومكلفًا للألعاب لتشغيلها.
- وحدة التحكم VR: لم يكن هناك العديد من سماعات الواقع الافتراضي لوحدة التحكم، ولكن PlayStation VR (PSVR) وPlayStation VR2 (PSVR2) هما خياران قادران على إثبات شعبيتهما بشكل لا يصدق. لا تحتوي على جميع ميزات أفضل سماعات الرأس PCVR، ولكن عند الإصدار، كانت قادرة على المنافسة. تميل إلى أن تكون أقل تكلفة من حلول PCVR، ولكنها ليست رخيصة، وتتطلب جهاز PlayStation 4 أو PlayStation 5 للتشغيل.
- الواقع الافتراضي المستقل: تتمتع سماعات رأس الواقع الافتراضي المستقلة بمعالجة داخلية خاصة بها، وتتبع من الداخل إلى الخارج، وبطارية، وأجهزة تحكم لاسلكية في الحركة. لقد تم تصميمها لتشمل كل ما تحتاجه للدخول إلى عالم الواقع الافتراضي، مما يجعلها الطريقة الأكثر سهولة لتجربة الواقع الافتراضي. ومع ذلك، فهي محدودة بعمر البطارية، كما أن معالجات الرسومات الداخلية الخاصة بها ليست قريبة حتى مما يمكن أن تقدمه وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي VR. ومع ذلك، فهي أرخص كثيرًا، خاصة أنه يمكنك خصم تكلفة الحاجة إلى وحدة تحكم خارجية أو كمبيوتر شخصي لتشغيلها.
كل هذه السماعات، بغض النظر عن الغرض من استخدامها، لها مواصفات مختلفة. يمكن أن يؤثر ذلك على سماعة الرأس وتجربة المستخدم النهائي للواقع الافتراضي بطرق مختلفة:
- دقة: هذا هو عدد وحدات البكسل الخاصة بالشاشة (الشاشات) المستخدمة في سماعة الرأس، ويتم تقديمها كمعادلة لوحدات البكسل الأفقية مضروبة في وحدات البكسل الرأسية. توفر سماعات الرأس عالية الدقة صورًا أكثر وضوحًا للمستخدم، مع حواف أقل خشونة. أصبح النص أكثر وضوحًا، ويتم التعرف على الأشياء البعيدة بسهولة أكبر. كانت سماعات رأس الواقع الافتراضي من الجيل الأول، مثل Oculus Rift وHTC Vive، تجمع بين (كلتا العينين) دقة تبلغ 2160×1600، في حين أن أحدث جيل من سماعات الرأس، مثل Pimax 5K Super تتمتع بدقة 5120× 1440. تتوفر سماعات رأس ذات دقة أعلى، ولكن كلما زادت الدقة، زاد الطلب على معالج الرسومات.
- معدل التحديث: هذا هو عدد المرات التي تستطيع فيها الشاشة تغيير ما تعرضه في الثانية، وهو محدد في تصنيف هرتز (هرتز). يمكن أن تؤدي معدلات التحديث الأعلى إلى رسوم متحركة أكثر سلاسة، ولكنها يمكنها أيضًا تحسين الانغماس وتقليل دوار الحركة. تدعم معظم سماعات الواقع الافتراضي معدل تحديث لا يقل عن 90 هرتز، على الرغم من أن بعضها يمكن أن يدعم 120 هرتز، والبعض الآخر لا يزال يصل إلى 180 هرتز.
- مجال الرؤية: هذا هو مدى اتساع العرض داخل سماعة الرأس نفسها. تتمتع العين البشرية بمجال رؤية طبيعي يتراوح بين 200 إلى 220 درجة، بينما توفر معظم سماعات الواقع الافتراضي ما يصل إلى 110 درجة فقط. هذا يعني أن هناك بعض الأشرطة السوداء أسفل الجوانب وأعلى وأسفل المنظر، لكن هذا في الغالب هامشي. تدعم بعض سماعات الرأس ما يصل إلى 200 درجة، لكن هذا أمر نادر الحدوث. يمكن أن يساعدك مجال الرؤية الأوسع على الشعور بمزيد من الانغماس في لعبة أو تجربة ما.
- العدسات: هناك العديد من الأنواع المختلفة من العدسات المجسمة. تعد عدسات فريسنل من أكثر العدسات شهرة، لكنها تعرضت لانتقادات بسبب احتوائها على عدسة "حلوة" صغيرة جدًا Spot"، حيث تكون مرئيات الواقع الافتراضي في أقصى حالاتها، ولإنشاء زهر ضوئي و"أشعة إلهية" بتباين عالٍ مشاهد. تستخدم العديد من أحدث جيل من سماعات الواقع الافتراضي عدسات مسطحة، وهي أصغر حجمًا وأخف وزنًا، بالإضافة إلى تقليل الوهج الموجود في عدسات فريسنل. ومع ذلك، فهي لا تنقل الضوء بكفاءة إلى المستخدم، لذلك يمكن أن تؤدي إلى صور باهتة، أو تتطلب سطوعًا أعلى بكثير من الشاشة لمواجهته.
- صوتي: تتميز سماعات الرأس المختلفة بحلول صوتية مختلفة، حيث يقدم بعضها سماعات رأس على الأذن، والبعض الآخر مكبرات صوت عامة تترك أذنيك مفتوحتين. يمكن أن يسهل هذا الأخير سماع ما يجري من حولك ولكنه ليس غامرًا. تشتمل سماعات الرأس الأخرى فقط على مقبس سماعة رأس مقاس 3.5 ملم وتتيح لك توصيل أي سماعات أذن أو سماعات أذن متوافقة سماعات الرأس تحب. يمكن أن تختلف جودة الصوت بشكل كبير باختلاف سماعات الرأس، مع الإشادة بمؤشر Valve Index على وجه الخصوص لسماعات الرأس الخاصة به.
- راحة: تتميز كل سماعة رأس بتصميم فريد خاص بها لحزام الرأس، ووزنها الخاص، ولوحة الوجه الخاصة بها. وهذا يجعل مستويات الراحة لكل سماعة مختلفة تمامًا، حيث يكون بعضها خفيف الوزن و متوازنة بشكل جيد، مما يسمح لك باللعب لساعات متواصلة، والبعض الآخر سيجعل وجهك مؤلمًا قبل ذلك أيضًا طويل. تميل سماعات الرأس الأخف إلى أن تكون أكثر راحة، ولكن ليس هناك ضمان.
- السلكية مقابل اللاسلكية: بعض سماعات الرأس سلكية، مثل Valve Index، وتتطلب اتصالاً مقيدًا بجهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم للألعاب ومصدر طاقة. أخرى، مثل ميتا كويست برو، مستقلة تمامًا وتعمل لاسلكيًا. والبعض الآخر، لا يزال مثل اتش تي سي فيف برو 2، يمكن ترقيتها باستخدام مجموعة لاسلكية. ومع ذلك، في جميع الحالات، توفر سماعات الرأس اللاسلكية مزيدًا من الحرية والمزيد من الانغماس، ولكن يجب أن تقلق بشأن عمر البطارية، مما قد يحد من وقت اللعب. كما أنها تميل إلى أن تكون أثقل. من المؤكد أن سماعات الرأس السلكية أبسط، ويمكن أن تقدم صورًا عالية الجودة وغير مضغوطة، ولكن هذا السلك يمكن أن يذكرك بأنك لست في عالم افتراضي، مما يكسر الانغماس.
توصيات المحررين
- قد يكون Meta Quest Pro ميتًا بالفعل
- هناك مجموعة من الأخبار السيئة حول سماعة الرأس Vision Pro من Apple
- Vision Pro 2: كل ما نتوقعه من مستقبل سماعات Apple
- أفضل سماعات الواقع الافتراضي لعام 2023
- قد تضطر شركة Apple إلى تغيير اسم سماعة الرأس Vision Pro