تلعب عالم علب كلاسيك قد تشعر بالإحباط إذا كنت لا تعرف كيفية الوصول إلى المستوى 60. تمنعك العديد من التقلبات والانعطافات والكتل من الوصول إلى المستوى التالي لأنك إما تخسر المال أو تخسر حياتك. لجعل لعبتك أسهل قليلًا والمضي قدمًا، سيساعدك هذا الدليل على الوصول إلى المستوى 60 في وقت قصير.
محتويات
- مهمة واو الكلاسيكية
- واو كلاسيك الزراعة المحصنة - المشاجرة والإملائي كليف
- نصائح وحيل WoW Classic للتسوية
- انت انتهيت
هناك طريقتان رئيسيتان للوصول إلى المستوى السريع واو كلاسيك: السؤال والزنزانات. إن البحث بشكل عام هو الأكثر فائدة بين الاثنين، لذلك سنبدأ من هنا. ومع ذلك، يمكنك أيضًا الوصول إلى المستوى بسرعة من خلال زراعة الزنزانات باستخدام العتاد المناسب.
مقاطع الفيديو الموصى بها
قراءة متعمقة
- مراجعة لعبة وورلد أوف ووركرافت كلاسيك
- أفضل إضافات WoW Classic
- كيفية اختيار فئة WoW Classic المناسبة
مهمة واو الكلاسيكية
بالنسبة للغالبية العظمى من اللاعبين، ستشكل المهام كل ما تبذلونه تقريبًا عالم علب كلاسيك وقت التسوية. لن تحصل على كميات هائلة من نقاط الخبرة لكل مهمة، ولكن عند التعامل معها على دفعات، تكون أكثر فائدة بكثير من مجرد قتل الغوغاء بمفردك. ومع ذلك، لا يمكنك الذهاب وإكمال أي مهمة قديمة تريدها. كل منطقة في
عالم علب تم تصميمه خصيصًا للاعبين من مستوى معين، مما يجعل من الضروري التجول فوق مستوى أكثر ملاءمة لمستواك عندما تصل إلى تلك المرحلة أو عند نفاد المهام في مرحلة أخرى. إن الطريقة التي تتم بها مشاركة الغنائم بين المجموعات تعني أن المهام أكثر ملاءمة للاعبين الفرديين أو الثنائيين بدفعة واحدة. أي شيء أكثر من ذلك، وقد ترغب في إلقاء نظرة على عملية التسوية البديلة أدناه.في الأسفل، قمنا بإدراج المناطق بناءً على مستواها المتوسط. من الحكمة التوجه إلى هذه المهام عندما يسمح مستواك بذلك بدلاً من الانتظار للتخلص من أي مهام غير مكتملة في لعبة ما. المنطقة التي تجاوزت مستواها، نظرًا لأن الوحش الذي يقتل أقل من مستوى شخصيتك سيمنحك نقاط خبرة مخفضة بشكل كبير. من النادر أن تحتوي أي منطقة على ما يكفي من المهام لنقلك من أحد أطراف المستوى إلى الطرف الآخر، لذا لا تتوقع أن تتحرك كثيرًا.
كاليمدور
- دوروتار (1 إلى 10)
- مولجور (1 إلى 10)
- تيلدراسيل (1 إلى 10)
- داركشور (10 إلى 20)
- بارنز (10 إلى 25)
- جبال ستونتالون (15 إلى 27)
- أشنفالي (18 إلى 30)
- ألف إبرة (25 إلى 35)
- ديسكوليس (30 إلى 40)
- داستوالو مارش (25 إلى 45)
- تاناريس (40 إلى 50)
- فيريلاس (42 إلى 50)
- الزهراء (45 إلى 55)
- حفرة أونغورو (48 إلى 55)
- فيلوود (48 إلى 55)
- الربيع الشتوي (53 إلى 60).
- مونجليد (55 إلى 60)
- سيليثوس (55 إلى 60)
الممالك الشرقية
- دون موروغ (1 إلى 10)
- غابة إلوين (1 إلى 10)
- منحدرات تيريسفال (من 1 إلى 10)
- بحيرة لوخ مودان (10 إلى 20)
- غابة Silverpine (10 إلى 20)
- ويستفال (10 إلى 20)
- جبال ريدريدج (15 إلى 25)
- خشب الغسق (18 إلى 30)
- سفوح هيلزبراد (20 إلى 30)
- الأراضي الرطبة (20 إلى 30)
- جبال التيراك (30 إلى 40)
- مرتفعات آراثي (30 إلى 40)
- وادي سترانجليثورن (30 إلى 45)
- الأراضي الوعرة (35 إلى 45)
- مستنقع الأحزان (35 إلى 45)
- المناطق النائية (40 إلى 50)
- سيرينج جورج (45 إلى 50)
- الأراضي المنفجرة (45 إلى 55)
- السهوب المحترقة (50 إلى 58)
- أراضي الطاعون الغربية (51 إلى 58)
- أراضي الطاعون الشرقية (53 إلى 60)
- ممر الرياح المعاكسة (55 إلى 60)
واو كلاسيك الزراعة المحصنة - المشاجرة والإملائي كليف
في حين لا تعتبر حقا جديرة بالاهتمام في الفانيليا عالم علب في الأيام الماضية، أدت زيادة مهارة اللاعب وفهمه للعبة إلى ظهور فكرة أن تكون لعبة Dungeon Grind بديلاً مفيدًا للمهام. الفكرة هنا هي طحن الخبرة من حشود النخبة الموجودة في الزنزانات كمجموعة. عند القيام بذلك بشكل صحيح، يمكنهم تقديم خبرة مماثلة أو أكبر لكل ساعة من المهام، حتى عند تقسيمها بين أعضاء المجموعة.
بمجرد العثور على مجموعة، مقارنةً بالمهام، يتطلب طحن الزنزانات وقتًا أقل بكثير للتنقل بين الأهداف ووقتًا أقل في الاعتماد على قطرات وحوش محددة. يصبح تكوين المجموعة مهمًا جدًا هنا، حيث يجب تجميع الوحوش وإزالتها بشكل فعال لجني المكافآت. وقد أدى ذلك إلى ظهور مصطلحي Melee Cleave وSpell Cleave بناءً على التركيبات المستخدمة. يعد التواصل الواضح أمرًا أساسيًا هنا، لذا فمن الأفضل أن يكون مخصصًا للأصدقاء وزملاء العمل عبر الدردشة الصوتية.
المشاجرة تشق
كما قد تتوقع، تركز مجموعات Melee Cleave على ضرر منطقة المشاجرة. عادةً ما يكون المحاربون هم الأفضل في هذا الأمر، لذا فإن التركيبة المشتركة (كما هو موضح هنا) عبارة عن ثلاثة محاربين (مع كليف)، وواحد بالادين، وكاهن للشفاء. يمكن للشامان أن يحلوا محل الكاهن هنا، لكن الحمر محظور في الأساس بسبب عدم إلحاق الضرر بالمنطقة. إنها حالة بسيطة تتمثل في قيام Paladin بسحب غرف بأكملها باستخدام فقاعة حماية والسماح للمحارب بالدوران للفوز بينما يقوم الكاهن بالشفاء والشفاء حسب الحاجة. هناك مخاطر أقل قليلاً في مجموعة Melee Cleave على Spell Cleave، لكن الأخيرة يمكنها التغلب على الأخرى في EXP الخام بمجرد إتقانها.
تهجئة كليف
مجموعات الزنزانات Spell Cleave أكثر مشاركة بكثير. يمكن لمجموعات Spell Cleave حرق زنزانات بأكملها دفعة واحدة إذا تم تنفيذها بشكل صحيح، ولكن من الصعب جدًا تحقيق ذلك. بدلًا من ذلك، كن مستعدًا لعمليات سحب صغيرة مع الكثير من فترات التوقف عن العمل لتجديد المانا. الفكرة هنا هي سحب مجموعات تحتوي على حيوان أليف مشعوذ/صياد أو دب كاهن وجعل السحرة يبطئون/يجمدونها بتعاويذهم ويحرقونها بأشياء مثل عاصفة ثلجية قوية. ستكون العبوات كبيرة بما يكفي لإطلاق النار على أي شخص تقريبًا إذا اقتربوا منه، مما يعني أن الفرسان ذوي الفقاعة جيدون أيضًا للأعداد الكبيرة. الكهنة معالجون رائعون هنا، ولكن من المحتمل أن يملأهم الشامان والبلادين.
بدلا من ذلك، هم في الغالب السحراء في كل مكان. كلما زاد عدد سحرة الصقيع ذوي سمات العاصفة الثلجية المحسنة، كان ذلك أفضل.
طحن العالم المفتوح
إذا كنت في مجموعة أصغر مكونة من شخصين أو ثلاثة، فقد يصبح الطحن في العالم المفتوح خيارًا. من المحتمل ألا يكون هذا شيئًا تريد القيام به حتى سن الستين، ولكنه يمكن أن يساعد في سد الفجوة بين منطقة وأخرى إذا كنت عالقًا في مكان ما مع عدد قليل جدًا من المهام التي يتعين عليك إكمالها.
إن طحن العالم المفتوح هو فكرة بسيطة تتمثل في جمع الغوغاء في مناطق المهمة وحرقهم في مجموعات مع اثنين من الأصدقاء. إنه أقل شعورًا بالوحدة من السعي بمفردك، لكنه لا بد أن يتقدم في السن بسرعة. لن تمنحك نفس القدر من الخبرة تقريبًا مثل مجموعة Spell أو Melee Cleave التقليدية في الزنزانة، ولكن من الأسهل بكثير التنظيم والتنفيذ. من الواضح أن ضرر AoE هو المفتاح هنا، لذا سيواجه Rogues وقتًا عصيبًا.
نصائح وحيل WoW Classic للتسوية
قم دائمًا بتسجيل الخروج في النزل أو المدن
تعد النزل والمدن نقاطًا للاسترخاء ومساحات آمنة بعيدًا عن الذئاب المفترسة ومورلوكس الفموية. لن تكون هذه مفيدة جدًا لأي شخص يقوم بسباق الماراثون حتى النهاية، ولكن لأي شخص يأخذ الأمور ببساطة ويتطلع إلى الحصول على معظم نقاط الخبرة في وقتهم، فإن تسجيل الخروج في نزل أو مدينة سيسمح لك بتجميع نقاط الخبرة أثناء تواجدك بعيد. تعمل الخبرة المستريحة على مضاعفة خبرة قتل الوحوش، بإجمالي المبلغ المتراكم بمرور الوقت، مما يعني أنك ستحصل على مكافأة صغيرة رائعة عند عودتك.
اقتل كل ما تراه
الطحن: فكرة ضائعة مع الزمن. إلا إذا كان كوريًا لعبة MMO مجانية أو شيء من هذا القبيل رونسكيب المدرسة القديمة، تم استبدال طحن الخبرة ضد الغوغاء منذ فترة طويلة بمهام لا نهاية لها أو مزارع الأبراج المحصنة. في عالم علب كلاسيك، يكاد يكون من الضروري سد فجوة المستوى بين منطقتين. يمكنك البدء في هذا من خلال استكمال المهام بقتل الوحوش. كل ما عليك فعله هو قتل كل وحش تصادفه أثناء سفرك من مهمة إلى أخرى. قد لا يبدو الأمر كثيرًا عندما يتعلق الأمر، ولكن هذا القليل من الخبرة الإضافية سوف يتراكم بمرور الوقت.
ميزانية الذهب الخاص بك
واحدة من أكبر العقبات في وقت مبكر عالم علب كان يجني المال. تم تصميم اللعبة لمسح محفظتك داخل اللعبة عند مستويات معينة. سوف تتضاءل صفوف المهارات الجديدة، وسوف تتراكم تكاليف الطيران، والحصول على أول مطية لك سيؤدي إلى إفلاسك. كل ذلك عاد مع عالم علب كلاسيكومعرفة كيفية كسب الذهب وضبط ميزانيته يمكن أن تقطع شوطا طويلا.
على الرغم مما يبدو عليه الأمر في وقت مبكر، فأنت لا تحتاج حقًا إلى إنفاق أموالك على كل رتبة تعويذة أو قدرة جديدة تصادفها. يمكن أن تكون هذه باهظة الثمن للغاية، كما أنها تعوض شراء حامل من أجل ربح محتمل قدره 1% من المحتم أن يؤدي تعزيز الضرر في مكان ما أثناء دورانك إلى تكلفتك وقتًا أطول مما قد يستغرقه التثبيت أنقذ. ما عليك سوى البحث عن الدورات المثالية ومعرفة ما إذا كانت لعبة Thunder Clap المعززة ستحدث فرقًا كبيرًا حقًا.
احصل على الإسعافات الأولية في أسرع وقت ممكن
تقريبا كل الغوغاء في عالم علب يمكن أن يسقط أي نوع من القماش، مثل الكتان. يمكن بسهولة تحويلها إلى عناصر فرز مفيدة مثل الضمادات. الضمادات عبارة عن عناصر علاجية رخيصة وفعالة يمكنها تقليل وقت التوقف عن العمل بشكل كبير بين المعارك. إنها ليست فعالة مثل الجلوس لتناول وجبة سريعة، لكنها أرخص نسبيًا. إنها سريعة أيضًا، لذا يمكنك تحديد الوقت بين عمليات السحب أو حتى إنهاء الإصابة بعد صعق الخصم. إنها أداة ضرورية لفئات مثل Warrior ذات الاكتفاء الذاتي المحدود. يوجد مدربون للإسعافات الأولية في كل مدينة رئيسية، ولا يتم احتساب ذلك ضمن الحد الأقصى للمهنتين.
تدريب على صياغة و/أو جمع المهن أثناء التسوية
مهارتان تستحقان التطوير هما الصياغة والجمع. هذه المهن ليست مفيدة فقط لكسب مبالغ كبيرة من النقود، بل إنها تساعد المستخدمين أيضًا على بناء الأسلحة والدروع اللازمة للتسوية. يمكن للاعبين تعلم أي اثنتين من هذه المهن في وقت واحد. التجميع هو مهارة ستتعلمها بشكل افتراضي كمتابعة ضرورية لعمليات القتل أثناء الصيد. تستغرق عملية الصياغة وقتًا أطول قليلاً، وستستغرق وقتًا طويلاً من عملية التسوية لتعلمها، لكنها لا تزال مهارة قيمة.
يمكن سلخ معظم الحيوانات التي تقتلها من أجل الجلود والجلود، وغالبًا ما تملأ عقد التعدين والأعشاب خريطتك المصغرة أثناء سعيك. هذه كلها عناصر قيمة على المدى الطويل للعبة. لتجميع أحد العناصر في رحلتك، انقر بزر الماوس الأيمن فوقه. كلما زاد عدد العناصر التي تراكمها، زاد العرض الخاص بك لأنشطة التجارة أو البيع القيمة التي ستزيد الثروة وتطور طريقة لعبك.
انت انتهيت
لا يعني ذلك أنك قمت بتغطية الأساسيات، بل أنت جاهز للعب. التقدم إلى كل مستوى جديد في عالم علب كلاسيك يستغرق وقتًا والتزامًا من اللاعبين. هناك الكثير من المهام والفصول الإضافية التي ستحتاج إلى إنجازها للمضي قدمًا. نشك في أنك ستحتاج إلى الإقناع لمواصلة المثابرة في هذه اللعبة لأنها ستبهرك وتغريك برسوماتها وأدائها المتقدم. الثناء بالإجماع على واو كلاسيك يتحدث عن نفسه. انضم إلى التجربة وشارك في رحلة ألعاب كلاسيكية حقًا.
توصيات المحررين
- Street Fighter 6: كيفية التسجيل مع كل سيد
- كيفية العثور على الحكيم الخامس في زيلدا: دموع المملكة
- كيفية العثور على روكوكو نيفلر في تراث هوجورتس
- كيفية بدء المحتوى القابل للتنزيل Burning Shores في Horizon Forbidden West
- كيفية العثور على الحبار العملاق في تراث هوجورتس