Shin Megami Tensei هي سلسلة قد تحتوي على ألعاب فرعية أكثر من أي سلسلة أخرى. هناك السلسلة الأساسية بالطبع، ولكن حتى ذلك طغت عليه ألعاب Persona. من بين السلاسل الأخرى، مثل سلسلة Devil Summoner وDevil Survivor، كانت إحدى الألعاب الفريدة التي شهدت مشاركة واحدة فقط في عام 1997 هي قراصنة الروح. على عكس ألعاب SMT الأخرى والعروض الفرعية، ذهبت هذه السلسلة في اتجاهات الخيال العلمي والسايبربانك أكثر من الإعدادات الحديثة أو التاريخية مع الحفاظ على أسلوب اللعب الأساسي الذي يستدعي الشيطان.
محتويات
- أكوام على أكوام على أكوام
- استخدام مهارات القائد الخاص بك
- تكوين صداقات مع الجميع
- خذ جميع الطلبات
- أدخل مصفوفة الروح
- ترقية COMPs الخاص بك
- لا تلعب المفضلة مع شياطينك
- تحدث دائمًا مع شياطينك
- سجل شياطينك قبل الدمج
قراصنة الروح 2 تأتي بعد فترة طويلة من النسخة الأصلية ومع الكثير من الابتكار والشعبية المكتشفة حديثًا لألعاب Atlus JRPG بفضل شخصية قد يسبب بعض الارتباك لأولئك الذين يتوقعون شيئًا مشابهًا لتلك الألعاب. نعم، ستبدو العديد من الآليات والأنظمة مألوفة، قراصنة الروح 2 ليست مجرد شخصية ذات جمالية نيون. في حين تم تبسيط بعض الأشياء، فقد تم جعل البعض الآخر أكثر غموضًا أو تعمل بشكل مختلف عما تفعله في الألعاب الأخرى. تعرف على هذه النصائح والحيل قبل البدء في مهمتك لإنقاذ العالم
قراصنة الروح 2.مقاطع الفيديو الموصى بها
شاهد المزيد
- أفضل 10 ألعاب JRPG على الإطلاق تم تطويرها بواسطة الاستوديوهات اليابانية
- أفضل ألعاب فيديو الأنمي
- أفضل الألعاب التي لم تحصل على تكملة
أكوام على أكوام على أكوام
![معركة ضد اثنين من الشياطين في Soul Hackers 2.](/f/3b409b47af046eec7d1decd584ab5c27.jpg)
تتميز ألعاب SMT وPersona جميعها بأسلوب مماثل من القتال العنصري الذي يكافئ تحديد نقاط ضعف العدو واستغلالها. وهذا صحيح أيضًا بالنسبة قراصنة الروح 2، ولكن ليس بنفس الطريقة. من المرجح أن يتوقع لاعبو الشخصية عودة نظام الضغط على المنعطف، وهو المكان الذي يتم فيه ضرب يتسبب العدو بضعفه العنصري في إحداث المزيد من الضرر ولكنه أيضًا يطرده ويتخطى التالي دور. إذا قمت بإسقاط فريق العدو بأكمله، فيمكنك إطلاق العنان لهجوم شامل لإحداث أضرار جسيمة.
هذا ليس هو الحال مع قراصنة الروح 2. التشابه الوحيد هو أن ضرب نقاط ضعف العدو سيسبب المزيد من الضرر، لكنه لم يعد يسحقهم، ويتم الآن استبدال الهجمات الشاملة بميكانيكية السبت. في كل مرة تصطدم فيها أنت أو أحد زملائك في الفريق بنقطة ضعف العدو، تحصل على "كومة" واحدة معروضة في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة. بمجرد انتهاء دور فريقك، سيتم تشغيل السبت تلقائيًا وتوجيه ضربة إضافية لفريق العدو بأكمله طالما كان هناك كومة واحدة على الأقل. كلما زاد عدد الأكوام التي يمكنك جمعها في دورة واحدة، كلما زاد مقدار الضرر الذي ستلحقه.
لحسن الحظ، على عكس ألعاب Persona أو SMT، لا يمكن لفرق العدو استخدام السبت ضدك إذا ضربوا نقاط الضعف في فريقك.
استخدام مهارات القائد الخاص بك
![يتواصل رينجو مع شبح رقمي في لعبة Soul Hackers 2.](/f/7b286863eef4a5e2ba117b3ccde2f019.jpg)
مهارات القائد جديدة تمامًا قراصنة الروح 2 ولن يتم فتحها حتى تتقدم بعد بضع ساعات من اللعبة. سيتم فتحها كترقيات لـ COMP الخاص بك (المزيد حول ذلك أدناه) ولكن يجب أن تكون أولويتك القصوى عند إنفاق أموالك ومواردك.
السبب الرئيسي لذلك هو حقيقة أنه، في البداية، لا يمكن لأي شخصية في مجموعتك، حتى رينجو، تبادل الشياطين أثناء المعركة. وهذا يعني أنه إذا لم تكن محظوظًا، فيمكنك بدء قتال دون تجهيز أي شياطين تتيح لك استغلال نقاط ضعف العدو. وهنا يأتي دور مهارات القائد، مع واحدة من أولى المهارات التي تم فتحها والتي تتيح لك أخيرًا تغيير الشياطين أثناء المعركة.
هناك ميزة مبكرة أخرى تحصل عليها، لذلك في كل مرة يلحق فريقك الضرر بالعدو، بغض النظر عما إذا كنت قد أصابت نقطة ضعف أم لا، فإنك تحصل على كومة. اذا أنت يفعل إذا وصلت إلى نقطة ضعف، فستحصل على مجموعتين من الأكوام في وقت واحد، مما يسمح لك حقًا برفع عداد المكدس من أجل ضرر كبير في يوم السبت.
تعمل هذه المهارات على نظام مؤقت للدورات، حيث يتعين على كل واحدة "الشحن" لعدد معين من الدورات قبل أن تتمكن من استخدامها. يمكنك معرفة ما يمكنك استخدامه أو عدد الدورات التي تحتاج إلى الانتظار حتى تتمكن من ذلك عن طريق الضرب ر1 على دور أي زميل في الفريق.
تكوين صداقات مع الجميع
![رينجو يقف مع حفلة Soul Hackers 2.](/f/0d0b5d1f8edc87bd6b68e6f22301079b.jpg)
بدلاً من الروابط الاجتماعية، قراصنة الروح 2 لديه نظام مستوى الروح. على الرغم من أنها ليست عميقة أو موسعة مثل الروابط الاجتماعية، إلا أنها لا تزال مهمة جدًا للتقدم خلال اللعبة. ستحتاج أيضًا إلى بذل قصارى جهدك حتى لا تلعب بالألعاب المفضلة، نظرًا لأن الوصول إلى عتبات مختلفة لمستوى الروح سيفتح مناطق جديدة في زنزانة Soul Matrix الخاصة بتلك الشخصية.
ستنمو مستويات الروح بطرق مختلفة، مثل اختيارات الحوار وقضاء الوقت في التعرف عليها في الحانة. ستعرف دائمًا الشخصية التي ستكتسب مستويات الروح بناءً على الاختيارات التي تقوم بها قبل اختيارها، لذلك لا يوجد أي تخمين، ويمكنك قم دائمًا بإلقاء نظرة على طاقم الممثلين بالكامل عندما يكونون متاحين للتسكع في الحانة - على عكس ألعاب Persona حيث يكون لديك قدر معين فقط من وقت الفراغ في يوم.
خذ جميع الطلبات
![رينجو يتحدث إلى جاك فروست في Soul Hackers 2.](/f/07f07fa17da8596eed96b8a5c8aada5b.jpg)
في وقت مبكر جدًا، ستتمكن من الوصول إلى Club Cretaceous. على الرغم من أن هذا قد يبدو مكانًا للاسترخاء، إلا أنه في الواقع المكان الذي يتعين عليك الذهاب إليه لتلقي جميع الطلبات أو المهام الجانبية التي يمكنك القيام بها في العالم الحقيقي (سنشرح اختيار الكلمات هذا قريبًا). تأتي الطلبات الجديدة طوال الوقت أثناء تقدمك في القصة وحتى إكمال الطلبات الأخرى. يمكن أن تكون هذه بسيطة "اذهب هنا وتغلب على X Demon" للإجابة على الأسئلة التافهة. لا يوجد سبب يمنعك من التوقف والحصول على كل طلب متاح حتى لو كنت لا تنوي تنفيذه جميعًا. قد تكمل القليل منها عن طريق الخطأ وينتهي بك الأمر بالحصول على مكافأة سهلة.
تكون المكافآت دائمًا عبارة عن أموال أو أشياء، وليس من السيئ أبدًا الحصول على المزيد منها. إذا كنت تتعامل بشكل نشط مع هذه الطلبات، فتأكد من التحقق من المستويات الموصى بها قبل الذهاب إلى الصيد. حاول أيضًا الانتباه إلى الطلبات الموجودة في نفس المنطقة حتى تتمكن من مضاعفتها دون الحاجة إلى الانتقال ذهابًا وإيابًا إلى نفس المنطقة. الطريقة الوحيدة لتتبع الطلبات هي من خلال القائمة، وهي ليست الطريقة الأكثر ملاءمة عندما تقوم بالتلاعب بعدد قليل في وقت واحد.
أدخل مصفوفة الروح
![Saizo يختار التحرك.](/f/0024cd32a41e3b96cd3247fa15823ece.jpg)
يمكن تلقي نوع آخر من الطلبات وإكماله حصريًا داخل Soul Matrix. هذه هي نفسها في كل شيء باستثناء الاسم، على الرغم من أنها يمكن أن تكون لها متطلبات أكثر صرامة مثل التغلب على عدو قوي دون الوصول إلى عضو معين في الحزب. مرة أخرى، ينبغي اتخاذ كل هذه الأمور مهما حدث، إلا إذا كنت لا تشعر بالمستوى الكافي للتعامل مع بعض الأمور الأكثر قسوة.
ومع ذلك، فإن هذه الزنزانات الاختيارية كلها مرتبطة بأعضاء فريقك، ولكل واحدة منها "نسختها" الخاصة، على الرغم من أنها جميعها تتمتع بمظهر متطابق. يمكنك البدء في استكشاف القسم الأول من Soul Matrix الخاص بكل عضو منذ البداية ولكنك ستفعل ذلك في النهاية، اصطدم بالبوابات التي لن تُفتح إلا إذا كان لديك مستوى روحي عالٍ بما يكفي مع تلك الشخصية كما هو مذكور قبل.
أيضًا، في قسم المحور الرئيسي في Soul Matrix، يمكنك التحدث إلى ممثل Ringo لفتح المهارات السلبية. هذه هي بعض من المهارات الأكثر قيمة في قراصنة الروح 2 نظرًا لأنها، على عكس المهارات الشيطانية، ثابتة وفعالة دائمًا، ولكن الأفضل من ذلك كله، أنها مجانية! سيستمر فتح المزيد مع تقدمك، لذا تحدث إلى Ringo هنا في كل فرصة ممكنة للتأكد من أنك تمنح نفسك أكبر عدد ممكن من التعزيزات.
ترقية COMPs الخاص بك
![رينجو يستكشف مدينة مشرقة في Soul Hackers 2.](/f/4389e4232d2cf3f1c6e82df5f429dec1.jpg)
COMPs هي أسلحة وأدوات حزبك لاستدعاء الشياطين. كل عضو لديه COMP الخاص به والذي يأخذ شكلاً مختلفًا، من البنادق والسيوف وحتى ساي. على الرغم من أنه لا يمكن لأي شخصية الحصول على COMP جديد، إلا أنه يمكن للجميع ترقية شخصيتهم بطرق مختلفة.
سوف يوفر لك COMP Smith نفسه كجزء من الخطوات المبكرة قراصنة الروح 2، لكنك لن تتمكن من الاستفادة منه بشكل كامل لفترة قصيرة. وذلك لأن ترقيات COMP هي من بين أغلى الأشياء في اللعبة. لا يتطلب الأمر أموالاً طائلة فحسب، بل تحتاج أيضًا إلى مواد محددة من هزيمة الشياطين للحصول على أنواع مختلفة من الترقيات. ومع ذلك، فإنهم جميعًا يستحقون كل هذا العناء، لا سيما زيادة الضرر الخام والتعزيزات العنصرية.
يجب أن يكون COMP الخاص بـ Ringo هو أولويتك، حيث أن هذا هو المكان الذي يمكنك فيه فتح مهارات القائد التي تحدثنا عنها.
لا تلعب المفضلة مع شياطينك
يأتي كل شيطان تحصل عليه بمهاراته الخاصة وارتباطاته العنصرية ونقاط ضعفه ومستواه. يمكن لكل عضو في المجموعة استخدام واحدة في كل مرة، وكلما استخدمتها، سترفع مستواها وتزيد إحصائياتها بالإضافة إلى فتح مهارات جديدة. قد يقودك هذا إلى الرغبة في العثور على شيطان واحد يعجبك والتمسك به لتقويته، لكن هذه ليست الطريقة قراصنة الروح 2 يريدك أن تلعب، وستشكل اللعبة في النهاية حاجزًا كبيرًا.
لا يقتصر الأمر على توقف الشياطين عن التوسع بشكل جيد مع زيادة التحديات مع تقدمك في اللعبة، ولكن يمكنهم فقط تعلم بعض المهارات الجديدة. أنت تريد رفع مستوى كل شيطان بما يكفي لتعلم كل مهاراته لأن هذا عادةً ما يكافئك بـ Mystique، وهو عنصر يحتوي كل شخصية على فتحة واحدة له. تعمل هذه عادةً على زيادة الضرر العنصري الذي يكون مفيدًا للضغط على الضرر الإضافي.
ومع ذلك، بمجرد حصولك على كل ما يقدمه الشيطان، قم بتبديله ورفع مستوى الشيطان التالي لفتح مهاراته وغموضه. سيكون هذا مفيدًا أيضًا لاحقًا لأغراض الدمج، وهي الطريقة التي ستحافظ بها على قدرتك التنافسية مع الأعداء ذوي المستوى الأعلى.
تحدث دائمًا مع شياطينك
![رينجو يواجه الشياطين.](/f/8491101da22f231667de96d1f2208217.webp)
كلما دخلت زنزانة، يظهر مشهد صغير حيث ترسل رينجو كل شياطينها لاستكشاف المنطقة. يعتبر الاستكشاف في الواقع مصطلحًا سيئًا للغاية، في معظم النواحي، نظرًا لأنهم لا يكشفون عن الخريطة، أو يجدون أعداء، أو أي شيء إلى هذا الحد. وبدلاً من ذلك، سيظهرون في أماكن مختلفة على الخريطة في انتظار أن تقترب منهم وتتحدث معهم. عندما ترى شيطانًا ودودًا في الملعب، احرص دائمًا على التحدث إليه.
بغض النظر عن ذلك، سوف تحصل على بعض الفوائد من التحدث إلى شياطينك في الزنزانات. في بعض الحالات، سيجدون لك عناصر - أحيانًا أموالًا أو شيطانًا جديدًا لتجنيده - أو يمكنهم حتى استعادة HP وMP إلى مجموعتك. يمكن استخلاص ما سيقدمونه بناءً على الأيقونة الموجودة فوق رؤوسهم، لكن هذه لا تظهر حتى تصبح قريبًا نسبيًا على أي حال، وعند هذه النقطة تكون ملتزمًا بالفعل بالتحدث إليهم.
سجل شياطينك قبل الدمج
![يحدق رينجو وأرو وأعضاء آخرون في المجموعة بشيء بعيد في لعبة Soul Hackers 2.](/f/05b00e8cf56c3db1d8fb3c6ad2732cea.jpg)
يعود عنصر SMT أساسي آخر قراصنة الروح 2وهذا هو فن اندماج الشياطين. سيستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً من المعتاد للوصول إلى Goumaden وفتح الاندماج، ولكن الأمر بسيط كما هو الحال دائمًا بمجرد الوصول إلى هناك. اختر اثنين من الشياطين لدمجهما معًا في شيطان جديد أقوى للانضمام إلى صفوفك.
ومع ذلك، لا تنس أبدًا تسجيل جميع شياطينك قبل تبدأ بالاندماج. من خلال تسجيل شياطينك الحالية، فإنك تقوم بشكل أساسي بإضافتها إلى المخزون عند مستواها الحالي الذي يمكنك شرائها منه مرة أخرى إذا كنت بحاجة إلى ذلك. في أغلب الأحيان، سيكون لديك طرق متعددة لدمج شيطان جديد، لكن لن يكون لديك كل الشياطين من الضروري إنشاء أي من الزوجين، وعند هذه النقطة ببساطة قم بالشراء لإعادة استدعائهما في ذلك الوقت وهناك كثيراً كثيراً أسرع من الاضطرار إلى الخروج ومحاولة تجنيد شخص آخر من نفس النوع.
النظام مبسط للغاية بحيث يمكنك إنشاء شيطان جديد باستخدام الشياطين المسجلة مباشرة من شاشة الدمج ودفع الفرق ببساطة دون عليك أن تتذكر الشياطين التي تحتاجها، وانتقل إلى السجل، واعثر عليها، وادفع لاستدعائها، ثم ارجع إلى قائمة الدمج وقم بإعداد الدمج مرة أخرى. طالما قمت بتسجيل كل شيء أثناء تقدمك، فلا يجب أن تكون عالقًا في دمج الشياطين الجدد، طالما أنك في مستوى عالٍ بما يكفي للتحكم بهم بالطبع.
توصيات المحررين
- Pokémon Scarlet وViolet: 8 نصائح وحيل للبدء
- دليل God of War Ragnarok للمبتدئين: 7 نصائح وحيل للبدء
- صائدو الأشباح: دليل المبتدئين لإطلاق العنان للأرواح: 8 نصائح وحيل للبدء
- دليل المبتدئين لإستراتيجية المثلث: 9 نصائح وحيل للبدء
- دليل المبتدئين DioField Chronicle: 7 نصائح وحيل للبدء