Evil Dead: The Game تتألق حيث تفشل ألعاب 4 ضد 1 الأخرى

مثل الخوف من القفز الجيد، الشر الميت: اللعبة جاء من العدم. تم إطلاق اللعبة متعددة اللاعبين بهدوء في 13 مايو (يوم الجمعة بالطبع) دون أي مراجعات للإصدار المسبق وقليل من الضجة. ربما تكون دورة الضجيج الهادئة قد عملت لصالحها، حيث تبين أن اللعبة كانت عبارة عن مفاجأة سارة (ودموية) إلى حد ما.

محتويات

  • هذا هو بلدي ذراع الرافعة
  • الأشجار على قيد الحياة!

Evil Dead: The Game - نظرة عامة على أسلوب اللعب

على الرغم من أن اللعبة عبارة عن لعبة مليئة ببيض عيد الفصح لمحبي Evil Dead، إلا أنها تتميز بشكل خاص بأنها لعبة متعددة اللاعبين غير متماثلة. على الرغم من بعض النجاحات الملحوظة، فقد أثبت هذا النوع أنه غير متوازن مثل فرق 4 ضد 1. مات في وضح النهار هو ضرب الرعب، ولكن العناوين المرخصة مثل الجمعة 13: اللعبة و المفترس: أراضي الصيد لقد كافحت للحصول على نفس النجاح.

مقاطع الفيديو الموصى بها

الشر الميت: اللعبة لقد كسر الكود. إنها اللعبة غير المتكافئة النادرة حيث يكون اللعب كإنسان أمرًا مثيرًا ومسيطرًا على الوحوش. وهذا يمنحها ميزة على منافسيها، حتى لو لم تكن اللعبة تبدو وكأنها مصممة لتحقيق النجاح على المدى الطويل.

هذا هو بلدي ذراع الرافعة

في الشر الميت: اللعبة، يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين، كما هو الحال في مات في وضح النهار. يتكون أحد الجانبين من أربعة "ناجين" يجب عليهم حماية Necronomicon. يمكن للاعبين الاختيار من بين مجموعة من الشخصيات المأخوذة من السلسلة، من Ash Williams إلى Henry the Red. وفي الوقت نفسه، يتولى أحد اللاعبين المحظوظين السيطرة على شيطان مبدع مصمم على إيقافه.

تمثل هذه الديناميكية فخًا أكثر من غيره ألعاب غير متكافئة تقع في على الفور. من يريد أن يلعب دور إنسان تافه بينما يمكنك التحكم في وحش قتل قوي يتمتع بقوى ممتعة؟ كلما ألعب مات في وضح النهار‎التحكم في الإنسان يبدو وكأنه يأكل الخضار حتى أتمكن من الوصول إلى الحلوى الخاصة بي. من الممتع أن تخاف من وحش متجول، لكنني أفضل أن أقوم بتقطيع المولدات بدلاً من إصلاح المولدات ببطء.

يقف Ash وشخصية أخرى قابلة للعب معًا في لعبة Evil Dead: The Game

ليس لدي هذه المشكلة في الشر الميت: اللعبة – إذا كان هناك أي شيء، فقد أحب اللعب كإنسان أكثر من دور الشيطان. ويرجع ذلك في الغالب إلى أن مجموعة الشخصيات في اللعبة تبدو أكثر قوة من مجموعتك النموذجية من الضحايا المشرحين. يمكنهم إطلاق ترسانة من الأسلحة (من الأقواس إلى العصي)، والقيادة عبر حشد من الوحوش في السيارة، وتفجير الأرواح المخيفة بعيدًا باستخدام خنجر سومري قوي. ليس هناك من يختبئ تحت السرير وينتظر مرور الشر الكبير.

وهذا بفضل المادة المصدرية للعبة. بينما الشر مات و جيش الظلام هي أفلام رعب، وأبطالها ليسوا ضحايا عاجزين الشر الميت 2 فصاعدا. Ash Williams عبارة عن آلة لقتل الشياطين مخيفة مثل أي هيكل عظمي تم إحياؤه. يبدو الأمر كما لو أن الأدوار يجب أن تكون معكوسة، مع فريق من أربعة شياطين متواضعين يهربون مرعوبين من أسطورة استخدام المنشار.

الأشجار على قيد الحياة!

بدلاً من منح "القاتل" ميزة كبيرة في القوة، يجعل المطور Sabre Interactive الدور جذابًا من خلال تزويده بآليات فريدة. بصفته شيطانًا، سوف يتنقل اللاعبون حول الخريطة بسرعات عالية ويجمعون كريات الطاقة (يشبه الأمر لعب لعبة Pac-Man من منظور الشخص الأول). يمكن إنفاق هذه الطاقة في نصب الفخاخ، أو استدعاء الوحوش غير القابلة للعب التي يحتاج اللاعبون إلى صدها، أو امتلاك أشياء مثل الأشجار والسيارات.

إذا كان الناجون يلعبون لعبة حركية، فإن الشيطان يقود لعبة استراتيجية دفاعية موجية. في إحدى الجولات التي كنت أتحكم فيها في Skeleton Elite، بدأت ببطء في العبث مع أصدقائي عن طريق إرسال بعض الوحوش غير المتوقعة في طريقهم أثناء بحثهم عن قطع الخريطة. سأمتلك شجرة لإخافتهم فجأة وإحداث بعض الضرر فيها، مما يسمح لي بتحسين إحصائياتي. كان هذا كله مجرد الأساس لخطتي الرئيسية. مع العلم أن البشر سيحصلون على كل قطعة من الخريطة، تركتهم وشأنهم وتوجهت إلى موقع الخنجر، حيث سيتعين عليهم التحرك بعد ذلك. كنت أملك سيارة قريبة وأوقفتها على الهدف، لذلك سيتعين عليهم تحريكها قبل تشغيلها. ثم قمت بوضع الفخاخ حول المحيط للقبض عليهم على حين غرة. عندما وصلوا، جلست وضحكت وهم يتشاجرون خارج المشهد المحموم.

يقف الشيطان شامخًا في لعبة Evil Dead: The Game.

إن متعة اللعب كشيطان لا علاقة لها بالقوة بقدر ما تتعلق بالسخرية الدرامية. أستطيع أن أرى البشر، لكنهم لا يستطيعون رؤيتي. بينما أحتاج إلى التجول قليلاً لتعقبهم في البداية، فأنا لست جيسون فورهيس الذي يتعثر في الظلام بحثًا عن أطفال ليقتلهم. يمكنني التجسس على ضحاياي من الظل والهجوم بعنصر المفاجأة.

كل من التجارب البشرية والقاتلة مختلفة تمامًا ومجزية في حد ذاتها. لا أشعر أنني يجب أن أقضي وقتي كإنسان فقط للوصول إلى الأشياء الممتعة عندما يحين دوري كشيطان. بغض النظر عمن ألعب، فأنا أرفع مستوى الجحيم.

بينما الشر الميت: اللعبة هي تجربة مثالية متعددة اللاعبين وغير متكافئة، ولست متأكدًا من طول ساقيها. تبدو اللعبة محدودة النطاق حاليًا مع خريطتين فقط ومجموعة صارمة من الأهداف المميزة في كل جولة. كما أنها تسحب المحتوى حصريًا من سلسلة Evil Dead، لذلك لن تتمتع بسحر Super Smash Bros. مات في وضح النهار مع ل الهريس الوحش من أيقونات الرعب. آمل فقط أن يستمر لفترة كافية للتأثير بشكل إيجابي على هذا النوع، مما يدفع الاستوديوهات إلى التفكير فيما هو أبعد من توازن القوى في هذا النوع. سأكون سعيدًا جدًا باللعب كإنسان بشري إذا كان ذلك يعني أنني أستطيع إحضار عصا الرافعة الخاصة بي.

الشر الميت: اللعبة متوفر الآن على PS4، PS5، أجهزة إكس بوكس ​​واحد، اكس بوكس ​​سيريس اكس/S، وأجهزة الكمبيوتر.

توصيات المحررين

  • أفضل الألعاب لعام 2023 حتى الآن: Tears of the Kingdom وResident Evil 4 والمزيد
  • تمت إزالة أفضل خلل في سرعة التشغيل في Resident Evil 4 في التحديث الأخير
  • لا تبدأ النسخة الجديدة من Resident Evil 4 قبل لعب هذه الألعاب الخمس
  • يضيف PS Plus Evil Dead وOlliOlli World والمزيد في فبراير
  • تُظهر لعبة Resident Evil Village مدى جودة ألعاب Mac

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.