مراجعة لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

click fraud protection

يبدو أن لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain هي تتويج هائل لسلسلة ألعاب التسلل المحبوبة.

العام الماضي ميتال جير سوليد V: أصفار أرضية لقد أبهرتنا حقًا بالطريقة التي هزت بها صيغة السلسلة القائمة من خلال فتح طريقة اللعب بأسلوب عالمي أكثر مرونة وانفتاحًا. ومع ذلك، كانت تلك المقدمة الموجزة مجرد مقبلات للطبق الرئيسي في شهر سبتمبر: ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين. لقد أتيحت لي الفرصة لارتداء صندوقي من الورق المقوى وتجربة إحدى مهامه المبكرة. رغم أنني لا أستطيع أن أخبركم بأي شيء عن القصة بعد، إلا أنني أستطيع تأكيد ذلك الألم الوهمي يفي بوعده اصفار عديدة.

صعدت الدرج ودخلت على حارس خارج الخدمة على ما يبدو، والذي أسقطته بشكل تلقائي بسهم مهدئ.

لقد تم إنزالي على حافة تطل على صحراء أفغانستان الصخرية. امتد الأفق أمامي، وهو منظر طبيعي جذاب وواسع كنت حريصًا على استكشافه. وهذا يجب أن ينتظر يومًا آخر؛ كان لدي عملية إنقاذ لإكمالها. تم القبض على أحد رفاقي السابقين من قبل عملاء غامضين وتم احتجازه في منشأة قريبة. أرشدتني بعض المعلومات في قرية مجاورة إلى موقعه الدقيق، وهو أمر ضروري إذا كان الاستخراج دقيقًا وجراحيًا كما كنت أنوي (تنبيه المفسد: لم يكن كذلك).

متعلق ب

  • يؤكد كونامي أن لعبة Metal Gear Solid: Master Collection تحتوي على أول لعبتين من ألعاب Metal Gear
  • تعود ألعاب Metal Gear المحذوفة إلى واجهات المتاجر الرقمية

حيث كانت معظم ألعاب Metal Gear السابقة ستوصلك مباشرة إلى موقع المهمة حتى تتمكن من الدخول مباشرة التسلل (والجري وإطلاق النار بشكل محموم لا مفر منه)، هنا يتركك في الصحراء مع حصان (على الرغم من عدم وجود علامة التابع ذئب)، يوجهك إلى الاتجاه الصحيح، ويتركك له. يصبح الاستطلاع الجيد أمرًا حيويًا للغاية، ويغير إيقاع اللعبة بشكل أساسي.

ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين
ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين

أعطيت القرية رصيفًا واسعًا، وتجولت في الجانب الآخر حيث تطل عليها سلسلة من التلال حتى أتمكن من رؤية أفضل باستخدام منظاري. يؤدي تكبير الحارس إلى وضع علامة عليه في العرض الخاص بك وعلى الخريطة، لذلك من المفيد أن تأخذ وقتك وتحاول تحديد نطاق الجميع. هذه هي النصيحة التي كنت سأقدمها لنفسي إذا كان بإمكاني العودة بالزمن إلى بضع دقائق قبل أن أتوجه مباشرة نحو الحارس الذي فاتني الاختباء خلف الجدار. لحسن الحظ، عندما اندلع القتال، لم يكن هناك سوى عدد قليل من الجنود السوفييت الذين لديهم هدف رهيب يتسكعون في ذلك المكان. القرية الهادئة، لذلك تم إرسالهم بسرعة، ووجدت المعلومات التي وجهتني إلى المكان الذي كان هدفي فيه بالضبط محتجز.

ومن هناك كان يتجه نحو قلعة شديدة الحراسة للإنقاذ. إن عدم وجود حدود واضحة لمناطق المهام يعني أنه عليك توخي الحذر عند شق طريقك عبر الخريطة. ركزت بقصر النظر على هدفي البعيد، فاندفعت حول الزاوية ودخلت مباشرة إلى مركز حراسة، وقبل أن أتمكن من الرد، كان حصاني ميتًا على الأرض، وتبعته بعد ذلك بوقت قصير. لم يكن لدي سوى ساعة واحدة للعب، ولكنني شعرت بالفعل بمدى غامرة اللعبة على قدم وساق. البيئة المفتوحة والتهديدات التي تلوح في الأفق باستمرار تجعل ميتال جير سوليد V يشعر في وقت واحد توسعية وحميمية.

أما الجزء الثاني من المهمة فقد سار بسلاسة أكبر، وساعد في ذلك حلول الليل الذي وصل فور اقترابي من المنشأة. وتحت جنح الظلام، تمكنت من التسلل عبر الدفاعات المحيطة دون أن يتم اكتشافي ودخول المبنى الذي كنت أعلم أن هدفي محتجز فيه. احتفظ بها معًا أيها الثعبان. صعدت الدرج ودخلت على ما يبدو أنه حارس خارج الخدمة، والذي أسقطته بشكل تلقائي بسهم مهدئ قبل أن تتاح له الفرصة للرد. جيد - هكذا كان من المفترض أن تسير الأمور.

ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين

لكن الأمور تتجه نحو الجنوب عندما يصادفني حارس آخر وهو يخفي جثة زميله في الطابق السفلي. عندما كنت غير مدرك، أدى استجابتي الأقل أناقة وفي الوقت المناسب إلى وابل من الرصاص، وإطلاق الإنذار، والاندفاع المجنون لإكمال هدفي. لحسن الحظ، كنت قريبًا بالفعل، لذلك كان علي ببساطة أن أصعد إلى الطابق العلوي وأخذ السجين.

الجزء الأول لم يسمح لي بالحصول على المعلومات بينما كان الحراس لا يزالون يلاحقونني، مما يعني أنه كان عليّ القضاء على القرية بأكملها قبل المضي قدمًا. ومع ذلك، تمكنت هنا من الحصول على مشهد كامل من الحوار مع السجين بينما كان الحارس يقف حرفيًا على بعد بضعة أقدام خارج النافذة. لقد كان الأمر مثيرًا للانغماس إلى حد ما، لكنني مع ذلك شعرت بالارتياح لأنني تمكنت من رميه فوق كتفي وحجزه خارج الباب دون الاضطرار إلى قتل العشرات من الجنود السوفييت. ألقيته على ظهر حصاني وانطلقت إلى نقطة الاستخراج. اتخذت المطاردة التي تلت ذلك منعطفًا واضحًا بنكهة كوجيما نحو "..ماذا؟!"، والتي قدمت تلميحات محيرة عن الجنون الذي سيأتي. الألم الوهميقصة.

إذا كنت تحب ألعاب Metal Gear السابقة، فستشعر وكأنك في بيتك الألم الوهمي. يمكن الوصول بسهولة إلى جميع أدوات وحيل Snake المستخدمة في القتال الخفي والمسلح باستخدام قوائم سريعة، مما يمكّنك من اللعب بأي أسلوب تختاره. يبدو الأمر برمته سلسًا وبديهيًا بدرجة كافية بحيث تخرج اللعبة من طريقك حتى تتمكن فقط من التركيز على أن تكون بدسًا سينمائيًا. كانت هناك بعض المشاهد المقطوعة خلال المقطع الذي قمت بتشغيله، وتوقيع كوجيما، والحوار المفرط لقد عادت بكامل قوتها، وحققت هذا التوازن بين الجدية والسخافة مما يجعلها معدنية كلاسيكية هيأ. تستفيد اللعبة أيضًا بشكل رائع من أجهزة PlayStation 4، مع مسافة سحب عميقة وأنسجة مفصلة بشكل جميل.

إذا كانت هذه حقًا هي آخر نجاحات هيديو كوجيما مع كونامي وامتيازه المميز، فسوف يخرج بشكل جيد. إن تشغيل هذا العرض التوضيحي القصير جدًا يثير شهيتي، ولا أستطيع الانتظار حتى أتعمق فيه ميتال جير سوليد V يسقط في 1 سبتمبر.

الارتفاعات

  • تم تحقيق وعد العالم المفتوح لـ Ground Zeroes على نطاق واسع
  • لعبة Metal Gear الأكثر إثارة للإعجاب من الناحية البصرية على الإطلاق

أدنى مستوياتها

  • لا يرحم اللاعبين الذين ليسوا على دراية بآليات اللعب في السلسلة

ميتال جير سوليد V: الألم الوهمي | العرض الترويجي لـ E3 2015 [طويل] (الولايات المتحدة)

توصيات المحررين

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: توقعات تاريخ الإصدار والمطور والمقطورات والمزيد
  • لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater تحصل على نسخة جديدة كاملة على أجهزة PS5 وXbox والكمبيوتر الشخصي
  • يريد كاني ويست مقابلة مبتكر لعبة Metal Gear Solid هيديو كوجيما لسبب ما

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.