كانت VSync هي تقنية المزامنة الأصلية لبطاقات الرسومات (GPUs) وألعاب الفيديو والشاشات. على الرغم من الخيارات الجديدة مثل جي سينك أو فري سينكيظل VSync خيارًا أساسيًا للعديد من اللاعبين. ولكن ماذا يفعل، وهل لا يزال يستحق الاستخدام؟
محتويات
- ما هي تقنية VSync؟
- وهل هناك فرق كبير؟
- ما الذي أحتاجه لتمكين تقنية VSync؟
- هل يواجه VSync أي مشاكل؟
- ما هي Adaptive VSync والمزامنة السريعة؟
- هل VSync أفضل من G-Sync أو FreeSync؟
- من يمكنه استخدام G-Sync وFreeSync؟
دعونا نتعمق في ماهية VSync وسبب أهميتها.
مقاطع الفيديو الموصى بها
ما هي تقنية VSync؟
VSync، أو المزامنة الرأسية، هي تقنية رسومات تعمل على مزامنة معدل إطارات اللعبة مع معدل تحديث شاشة الألعاب. تم تطوير هذه التقنية لأول مرة بواسطة الشركات المصنعة لوحدة معالجة الرسومات، وكانت بمثابة وسيلة للتعامل مع تمزق الشاشة، وهو عندما تعرض شاشتك أجزاء من إطارات متعددة دفعة واحدة. يمكن أن يؤدي ذلك إلى شيء مثل الصورة أعلاه، حيث تظهر الشاشة منقسمة على طول خط، عادة أفقيًا. يحدث التقطيع عندما لا يكون معدل تحديث الشاشة (عدد المرات التي يتم تحديثها في الثانية) متزامنًا مع الإطارات في الثانية.
متعلق ب
- هل قامت Nvidia للتو بإصلاح موصلات الطاقة المنصهرة في RTX 4090؟
- هل يجب عليك شراء RTX 4060 أو RTX 4060 Ti من Nvidia؟
- إن وحدة معالجة الرسومات Nvidia الغامضة هذه هي وحشية مطلقة - وقد ألقينا للتو نظرة أخرى
يمكن أن يحدث تمزق الشاشة في أي وقت، على الرغم من أنه أكثر شيوعًا أثناء الحركة السريعة، خاصة عند تشغيل اللعبة معدل إطارات أعلى مما تستطيع الشاشة التعامل معه أو عندما يتغير معدل الإطارات بشكل كبير ولا تستطيع الشاشة الاحتفاظ به أعلى. ويمكن ملاحظته بشكل خاص أثناء الألعاب سريعة الوتيرة التي تحتوي على عناصر صورة رأسية، مثل الأشجار أو المداخل أو المباني. عندما يحدث هذا، فمن الواضح تمامًا أن هذه الخطوط لن تصطف بشكل صحيح، مما قد يكسر الانغماس ويجعل اللعبة الجميلة تبدو قبيحة إلى حد ما.
يقوم VSync ببعض الأشياء للمساعدة في تخفيف ذلك. أولاً، فهو يحد من إخراج معدل الإطارات بواسطة بطاقة الرسومات بمعدل تحديث الشاشة (60 هرتز، إلا إذا كان لديك شاشة ذات معدل تحديث مرتفع)، مما يجعل من السهل تجنب الإطارات الأعلى في الثانية مما تستطيع الشاشة التعامل معه.
يقوم بذلك عن طريق منع وحدة معالجة الرسومات من القيام بأي شيء بذاكرة العرض حتى تقوم الشاشة بذلك أنهت دورة التحديث الحالية الخاصة بها - ولم يتم تزويدها فعليًا بأي معلومات إضافية حتى تصبح جاهزة لذلك. من خلال مزيج من التخزين المؤقت المزدوج وتقليب الصفحة، يقوم VSync بمزامنة رسم الإطارات على الشاشة فقط عند انتهاء دورة التحديث، لذلك لن ترى أي تمزقات عند تمكين VSync.
وهل هناك فرق كبير؟
يساعد VSync فقط في تمزيق الشاشة، ولا يفعل ذلك إلا عن طريق الحد من الإطارات في الثانية عند الضرورة. إذا لم تتمكن شاشتك من مواكبة معدل الإطارات في الثانية للعبة معينة، فيمكن لـ VSync أن يحدث فرقًا كبيرًا.
ومع ذلك، لا يستطيع VSync تحسين الدقة أو الألوان أو مستويات السطوع مثل تقرير التنمية البشرية. إنها تقنية وقائية تركز على إيقاف مشكلة معينة بدلاً من إجراء تحسينات. كما أنه يميل إلى الإضرار بالأداء.
من خلال إجبار الإطارات على العرض بالكامل قبل عرضها، يمكن أن تتأثر الإطارات في الثانية، وفي أفضل الأحوال، يقتصر معدل الإطارات على معدل تحديث شاشتك. في بعض الألعاب، حيث يمكن أن يؤدي ارتفاع معدل الإطارات في الثانية إلى تقليل تأخر الإدخال، يمكن أن يؤثر ذلك أيضًا على أدائك التنافسي.
إذا كنت تريد حقًا تحقيق أقصى استفادة من إمكانات الألعاب على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، فمن المهم ضبط إعداداتك إلى الحد الأقصى. تحقق من دليلنا على أفضل إعدادات لوحة تحكم Nvidia وإذا كنت من محبي Call of Duty، فلدينا لعبة محددة دليل ل نداء الواجب: منطقة الحرب التي يمكن أن تساعدك على دفع جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى الحد الأقصى.
ما الذي أحتاجه لتمكين تقنية VSync؟
لا تحتاج إلى شاشة معينة لاستخدام VSync، فهو مصمم للعمل مع جميع أنواع شاشات العرض. أنت بحاجة إلى بطاقة رسوميات تدعمها، ولكن الأجيال الأحدث تدعمها في مجموعة المنتجات بأكملها. لقد كان VSync موجودًا منذ سنوات عديدة، ولدى كل من Nvidia وAMD خيارات لتمكين الإعداد في برامج التشغيل الخاصة بهما لجميع الألعاب.
ومع ذلك، إذا كنت تفضل القيام بذلك على أساس لعبة فردية، فإن معظم الألعاب تقدم ذلك كخيار تبديل في قائمة إعدادات الرسومات الخاصة بها.
هل يواجه VSync أي مشاكل؟
لا يعد VSync حلاً مثاليًا على الإطلاق ويمكن أن يؤثر سلبًا على تجربة اللعب لديك، حتى لو كان مفيدًا ويعمل على النحو المنشود. إذا كانت الشاشة واللعبة تواجهان مشكلة في المزامنة، فيمكن لـ VSync خفض معدل الإطارات لديك بشكل كبير لمحاولة العثور على نقطة يمكنهم من خلالها ذلك. يمكن أن يؤدي ذلك إلى تأخر الإدخال وزيادة التأتأة، مما يؤدي إلى تفاقم تجربة اللعب. يكون تمزق الشاشة أكثر وضوحًا في الألعاب سريعة الوتيرة مثل ألعاب التصويب والمقاتلين، ولكنه يمكن أن يؤثر على جميع أنواع الألعاب بغض النظر عن نوعها.
لهذا السبب، إذا كنت جادًا بشكل خاص بشأن هذه الأنواع من الألعاب، فقد لا يكون تمكين VSync يستحق ذلك. يمكن أن يساعد إعداد آخر، يسمى التخزين المؤقت الثلاثي، في تقليل بعض مشكلات VSync، لكن هذا لا يأتي مع أي ضمانات.
ما هي Adaptive VSync والمزامنة السريعة؟
هنا تصبح الأمور أكثر تعقيدًا بعض الشيء. كانت شركات GPU تدرك جيدًا المشكلات المحتملة لـ VSync عندما تم إصدارها لأول مرة، وكانت تحاول إنشاء إصدارات محسنة منذ ذلك الحين. لهذا السبب، عندما تذهب إلى لوحة تحكم GPU، قد ترى خيارات مزامنة مختلفة. تتضمن الأشكال الأكثر تقدمًا من VSync ما يلي:
- التكيف VSync: هذا أحد تحسينات Nvidia التي تراقب الحد الأقصى لمعدل التحديث للشاشة. إذا كان معدل الإطارات في الثانية للعبة يساوي التحديث أو أعلى منه، فسيتم تمكين VSync. إذا انخفض معدل الإطارات في الثانية إلى ما دون ذلك، فسيتم تعطيله، وبالتالي منع ظهور بعض مشكلات تأخر الإدخال.
- مزامنة سريعة: Fast Sync هو شكل أكثر تقدمًا من Adaptive VSync من Nvidia والذي يمكّن VSync عند الضرورة ويضيف تخزينًا مؤقتًا ثلاثيًا تلقائيًا لاختيار أفضل بيانات الإطار الممكنة. يتطلب استخدام الكثير من الطاقة ولكنه يساعد في إصلاح الكثير من مشكلات VSync أيضًا.
- المزامنة المحسنة: المزامنة المحسنة هو إصدار AMD من Fast Sync. يقوم بتعطيل VSync عندما ينخفض معدل الإطارات عن معدل تحديث الشاشة لمنع المشكلات ذات الصلة.
هل VSync أفضل من G-Sync أو FreeSync؟
يوفر G-Sync وFreeSync ميزات عالية الجودة. أثناء عمل VSync، فإنه يوفر الحد الأدنى من الميزات.
نفيديا جي سينك و AMD فري سينك تهدف إلى تحسين قدرات VSync. تعمل كلتا تقنيات GPU على مزامنة معدلات التحديث والبيانات مع معدل إطارات GPU الخاص بك. أرادت الشركات إنهاء مشاكل VSync، وخاصة دقة الصورة وتوحيدها والتمزقات. في الأساس، يعد G-Sync وFreeSync إصدارين أكثر فعالية من برنامج VSync. إذا كانت متاحة لك، نقترح تجربتها.
ومع ذلك، فإن هذه التقنيات متوافقة مع بطاقة الرسومات والشاشة لديك. معظم المراقبين يملك جي سينك أو FreeSync، ولكن هناك حد أدنى من الدعم. منذ أن كانوا البرامج المنافسة، ستواجه صعوبة في العثور على شاشة تستخدم كليهما. في النهاية، سيتعين عليك على الأرجح محاولة مطابقة قدرات شاشتك مع وحدات معالجة الرسومات الخاصة بك. طالما نظرًا لأنك تفهم المواصفات الفنية لكلتا الوحدتين قبل الشراء، فمن السهل نسبيًا تحقيق ذلك.
من يمكنه استخدام G-Sync وFreeSync؟
توفر معظم بطاقات الرسومات Nvidia وAMD الحديثة، إن لم يكن كلها، إمكانية الوصول إلى G-Sync أو FreeSync. من ناحية أخرى، يجب أن يكون VSync متاحًا للجميع تقريبًا - إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكنه التعامل مع الألعاب، فيمكنه دعم VSync.
سيحتاج مستخدمو Nvidia إلى وحدة معالجة الرسومات GTX 650 Ti Boost على الأقل للتوافق الأساسي مع G-sync وGTX 1050 أو أعلى لـ G-Sync HDR. وهذا يعني أنه إذا كنت تمتلك واحدة من أفضل بطاقات الرسومات، مثل أ نفيديا جيفورس RTX 3070 تي آي، سيكون لديك بالتأكيد إمكانية الوصول إلى G-Sync. ومع ذلك، ضع في اعتبارك أن شاشتك مهمة أيضًا، حيث أن بعض الشاشات فقط تدعم G-Sync. يتوفر G-Sync على أنظمة التشغيل Windows 7 وWindows 8.1 وWindows 10 وWindows 11.
يمكن أيضًا الوصول إلى AMD FreeSync إلى حد ما. لا يمكن استخدامه فقط من قبل مالكي معالجات AMD GPU، ولكن بعض وحدات معالجة الرسومات Nvidia تدعمه أيضًا. لتشغيل AMD FreeSync على بطاقة رسومات Radeon، ستحتاج على الأقل إلى وحدة معالجة الرسومات من سلسلة AMD Radeon RX 200. يتوفر FreeSync أيضًا على وحدات AMD Ryzen APUs المكتبية المتوافقة.
توصيات المحررين
- عرض السلام الذي تقدمه Nvidia لا يعمل
- سيتم إطلاق RTX 4060 Ti 16GB في 18 يوليو وسط تخفيضات يائسة في الأسعار
- ما هو GDDR7؟ كل ما تحتاج لمعرفته حول الجيل التالي من VRAM
- قد لا يكون RTX 4060 من Nvidia مخيباً للآمال على الإطلاق
- لماذا يكون أداء وحدة معالجة الرسوميات الجديدة من Nvidia أسوأ من أداء الرسومات المدمجة؟