أساطير ماين كرافت
مشروع تجديد نظم الإدارة $40.00
"تقوم لعبة Minecraft Legends بعمل رائع في جعل نوع الإستراتيجية في الوقت الفعلي أكثر سهولة، حتى لو أصبحت حملتها متكررة."
الايجابيات
- استخدامات رائعة لماينكرافت
- لعبة RTS يمكن الوصول إليها
- بيئات قابلة للتشكيل
- متعددة قوية
سلبيات
- يتكرر بسرعة
- مساحة لتحسينات تجربة المستخدم
الألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي هي أ نوع صعب للاعبين الجدد بسبب تعقيدها. وهذا يجعله النوع المثالي لـ ماين كرافت لمعالجة.
محتويات
- حدود جديدة لماين كرافت
- بناء قاعدة
- التكرار للخطأ
- - أقل تكراراً مع الآخرين
Minecraft Legends: العرض الترويجي الرسمي للعبة
ماين كرافت جعلت ألعاب صياغة البقاء ودودة ومحبوبة لجيل من اللاعبين الشباب، بينما ماين كرافت الزنزانات قدم للاعبين أسلوبًا مكثفًا من ألعاب الحركة تهيمن عليه سلسلة Diablo الناضجة جدًا. مع أساطير ماين كرافت، حظيت Mojang وBlackbird Interactive بفرصة رائعة لإنشاء تجربة RTS ودودة ومعقدة تمزج بين الجماليات والميكانيكا الرئيسية من ماين كرافت.
بالنسبة للجزء الأكبر، ينجح. أساطير ماين كرافت هي لعبة RTS قوية للغاية تجمع بين قيادة العميل في Pikmin، واستكشاف ونهب قواعد Age of Empires، وبناء ألعاب الدفاع عن الأبراج. ومع ذلك، فإن هذا التصميم الودود يأتي بتكلفة:
أساطير ماين كرافت يتكرر بسرعة كبيرة. أولئك الذين يستمتعون بمزيد من التنوع في تجارب RTS الخاصة بهم قد يتقدمون بسرعة إذا لم يكونوا مهتمين بوضعها المتعدد اللاعبين الممتع.حدود جديدة ل ماين كرافت
ماين كرافت يرتبط بشكل جوهري بمساحة لعبة صياغة البقاء، لذلك من الجديد دائمًا أن نرى كيف يمكن أن تكون نتائجه الجانبية مختلفة تعمل الأنواع على تغيير الأساسيات مع الحفاظ على الجماليات وأفكار اللعب التي ساعدت في جعل لعبة Mojang كذلك مبدع. بمجرد أن قمت بالتمهيد أساطير ماين كرافت ودخلت في حملة، تم نقلي إلى عالمها الذي لا لبس فيه. تسلط الأفلام السينمائية الافتتاحية الضوء على غزو Piglins للعالم الخارجي وكيف يقوم ثلاثة "مضيفين" يُسمون Foresight و Action و Knowledge بتجنيد مجموعة من الأشخاص. ماين كرافت لاعب من بعد مختلف ليأتي وينقذ عالمهم.
يبدو الأمر كما لو أن لعبة Age of Empires لعبت مثل Pikmin.
قصة ال أساطير ماين كرافت ليست أعمق بكثير من حبكة عامة لإنقاذ العالم، ولكن جميع صورها السينمائية جيدة الصنع، ويمكن أن تكون مضحكة جدًا في بعض الأحيان، وتضفي لمسة فريدة على هذه اللعبة المحددة. التحول الأكثر أهمية أساطير ماين كرافت يمثل للملكية الفكرية في هذا النوع. تنقسم هذه اللعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي إلى قسمين رئيسيين: مهاجمة Piglin Outposts والدفاع عن القرى. يمكن للاعبين استكشاف عالم مفتوح تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية للحصول على الموارد. تجنيد ماين كرافت الغوغاء مثل Golems، والهياكل العظمية، والزواحف، والزومبي للقتال معهم؛ ومهاجمة قواعد Piglin الضخمة لتخفيف قبضتهم على Overworld.
كل مجموعة يمكن للاعب الحصول عليها لها استخدامات مختلفة. يعد Stone Golems وZombies مهاجمين مشاجرة مفيدين يمكنهم تدمير الهياكل بسرعة، بينما تعتبر الهياكل العظمية جيدة في التقاط المباني والأعداء من بعيد. يمكن قيادة جميع الوحدات في وقت واحد، ولكن إصدار الأوامر لقوات محددة هو الطريقة الأكثر فعالية للقضاء على الأعداء والهياكل التي تقف بينك وبين عالم مسالم. بالنسبة لأولئك المطلعين على ألعاب RTS، يبدو الأمر كما لو أن لعبة Age of Empires لعبت مثل Pikmin.
أساطير ماين كرافت يقع بقوة في المجموعة الفرعية لاستراتيجية العمل من ألعاب RTS جنبًا إلى جنب مع Pikmin في هذه اللحظات، ومثل تلك الألعاب، يبدو اللعب على وحدة التحكم أمرًا بديهيًا بشكل مدهش. يقوم البرنامج التعليمي البسيط والشامل بتعليم اللاعبين معظم الأساسيات، في حين يمكن دائمًا الوصول إلى الدليل المرجعي الشامل لكيفية اللعب في قائمة اللعبة. بسبب اسم علامتها التجارية، أستطيع أن أرى أساطير ماين كرافت كونها المقدمة الأولى لألعاب RTS للعديد من اللاعبين، وهي تقوم بعمل ممتاز في تأهيل اللاعبين إلى نوع معقد.
بناء قاعدة
بينما يستكشف اللاعبون قدراتهم الفريدة أساطير ماين كرافت في جميع أنحاء العالم، سيحتاجون إلى جمع الموارد مع وجود Allays تحت تصرفهم. الموارد كلها عناصر ماين كرافت سيكون اللاعبون على دراية بما يلي: الخشب والحجر والحديد والفحم والذهب والماس واللازورد. يعد تجميع الموارد أمرًا مشتركًا بين ألعاب RTS وألعاب البقاء على قيد الحياة، لذلك ليس من المستغرب أن نرى ذلك سليمًا هنا.
مع قليل من التغيير، أساطير ماين كرافت يمكن أن يكون أكثر سلاسة للتحكم.
يمكن للاعبين بعد ذلك بناء العديد من الكائنات باستخدام هذه الموارد، بما في ذلك الركائز التي تمنحها دائمًا الترقيات، ومبنى النجار الذي يمكنه معالجة الهياكل المتضررة، والأبراج التي يمكنها إطلاق النار على المهاجمين أعداء. من الضروري صياغة هذه الأشياء، كما هو الحال في كل عالم خارجي تم إنشاؤه إجرائيًا أساطير ماين كرافت مأهولة بالقرى، وسيتم الاعتداء على إحداها من قبل Piglins كل ليلة.
إذا تم تدمير النافورة الموجودة في وسط القرية، فسيتم فقدان القرية وسيتعين على اللاعب القتال لاحقًا لاستعادتها. وهذا يعني أن اللاعبين بحاجة إلى بناء دفاعات مناسبة حتى تظل القرى محمية دون تدخل مباشر. كل هذا يضيف عنصرًا يشبه برج الدفاع يكون جديدًا في المرة الأولى أو مرتين ويمنح اللاعبين طريقة أخرى لترك بصماتهم على مواقعه؛ يبدو الأمر وكأنني أؤثر على العالم وأحوله مع كل معركة. كان عالمي الذي تم إنشاؤه إجرائيًا يبدو أكثر خصوصية عندما مررت بجوار ندوب المعركة التي تركتها بالقرب من قاعدة Piglin التي قمت بإزالتها سابقًا، أو عبر قرية قمت ببناء دفاعات لها.
ومع ذلك، فإن تجربة المستخدم لكل هذا يمكن أن تكون أفضل. يمكن للاعبين تعيين هياكل محددة يقومون ببنائها كثيرًا على شريط التشغيل الذي يمكنهم الوصول إليه دائمًا. على الرغم من أن استخدام شريط التشغيل هو أمر بديهي بشكل مدهش على وحدة التحكم، إلا أن إعداده في القوائم يعد أكثر قليلاً محبط، لأنه لا يعرض اسم العنصر الذي تستبدله، لذلك سيتعين عليك الحكم عليه من خلال القليل أيقونة مربكة. وفي الوقت نفسه، تعتبر إزالة الهياكل عملية صعبة. لا توجد طريقة سهلة لإيقاف الوحدات التي تم إنشاؤها خارجها وهي تحتضر، وزر التفكيك هو نفس اختصار الزر الذي تستخدمه لإصدار أوامر للوحدات للأمام.
مع قليل من التغيير، أساطير ماين كرافت يمكن أن يكون التحكم فيها أكثر سلاسة، ولكن لحسن الحظ، لا تزال لعبة RTS واضحة ومباشرة. اللاعبون الذين يمكنهم التأهل أساطير ماين كرافت لا ينبغي أن يكون هناك مشكلة في التعمق أكثر في هذا النوع. في الواقع، قد تأتي هذه النقطة قبل وقت طويل من نهاية اللعبة، حيث أن كل ما وصفته هنا يتكرر بسرعة كبيرة.
التكرار للخطأ
يمكن أن يكون نوع RTS متكررًا وذو صيغة معينة حيث يحتاج اللاعبون إلى تعلم أفضل التصميمات والاستخدامات لكل وحدة، ومن ثم تحقيق أقصى قدر من الفعالية باستخدامها. ومع ذلك، فإن أفضل ألعاب RTS تجد طرقًا لإبقاء المعارك مثيرة للاهتمام. ال سلسلة بيكمين يكون في أفضل حالاته عندما يكون كل يوم جديدًا، مع وجود المزيد من العقبات التي يجب التغلب عليها أو المناطق التي يجب استكشافها. في قضية عصر الإمبراطوريات، هناك أنظمة أكثر تعقيدًا للتعامل معها، بالإضافة إلى الكثير من الحملات والفصائل المختلفة التي تغير البيئات وأساليب اللعب.
عند الإطلاق، أساطير ماين كرافتتعتبر صيغة RTS عبارة عن نغمة واحدة على الرغم من حقيقة أن كل حملة تجري في عالم فريد من نوعه يتم إنشاؤه من الناحية الإجرائية. بمجرد أن رسمت مخططًا للعالم المفتوح الصغير نسبيًا، شعرت بمغامرتي في اللعب الفردي بنفس الشعور: كنت أحاصر بشكل متكرر قواعد متشابهة المظهر أو أدافع عن قرى متشابهة المظهر. وفي غضون ساعتين، رأيت تقريبًا كل المباني والعوائق التي توفرها قواعد العدو. من هناك، كنت أتعامل فقط مع تضاريس مختلفة قليلاً وموضع بناء مع كل قاعدة وقرية واجهتها. بعد نقطة معينة، تمتزج كل قاعدة من قواعد Piglin التي أداهمتها معًا.
في مستوى الصعوبة الافتراضي، يجب أن تبقى القرى على قيد الحياة طوال الليل طالما أن هناك عددًا كافيًا من السجاد والجدران بالقرب من النافورة. هذا الوجود في كل مكان يجعل أساطير ماين كرافت ممكن بلوغه؛ بمجرد اجتياز البرامج التعليمية الافتتاحية للعبة، ستعرف ما يجب عليك فعله لبقية اللعبة. لكنها لا تفعل الكثير لمفاجأة اللاعبين أو إبقاء الأمور مثيرة للاهتمام للغاية خارج الزعماء الأربعة Piglins الذين يظهرون في نهاية اللعبة.
يعد الجيل الإجرائي مناسبًا جدًا لإنشاء تجربة بقاء مقنعة، ولكن كان من الممكن أن تستفيد لعبة RTS هذه من لمسة أكثر حرفية. على وجه الخصوص، أرى الكثير من الإمكانات من خلال وضع Lost Legends الذي يقدم تحديات صغيرة الحجم، وآمل أن يحصل على توسعات تضيف مناطق أحيائية جديدة وأعداء وعقبات أساسية.
- أقل تكراراً مع الآخرين
أساطير ماين كرافت تبدو اللعبة أكثر تفردًا في خيارات اللعب الجماعي (لقد جربت وضعي 3 ضد 3 و4 ضد 4 خلال فترة المراجعة). يبدو الأمر وكأنه نسخة مصغرة من الحملة حيث يندفع اللاعبون للحصول على الموارد اللازمة لبناء الأشياء التي تسمح لهم بحماية قاعدتهم كما لو كانوا قرية في الحملة. الاستراتيجيات الأكثر فعالية هي الحصول على أكبر عدد ممكن من الموارد في وقت مبكر وبناء قاعدة أصغر قم ببناء هيكل أقرب إلى خصمك باستخدام قاذفة Redstone التي يمكنها إلحاق أضرار جسيمة بالعدو نافورة.
يمكنك دائمًا القيام بشيء مفيد في أساطير ماين كرافتمتعددة اللاعبين.
لا يزال من الممكن أن يتم ذلك بعدة طرق مختلفة. طوال المباراة، رأيت العالم يتطور مع ظهور الجدران والأبراج وقاذفات Redstone والمزيد عبر الخريطة واستنفاد الموارد. يبدو التجول في اللحظات الأخيرة من المباراة مختلفًا كثيرًا عن استكشاف البرية الشاسعة في البداية. وهذا يجعل كل مباراة فريدة من نوعها من الناحية البصرية، وينعكس ذلك في طريقة اللعب أيضًا.
في إحدى المباريات، ركزت على المبنى الأساسي؛ وفي حالة أخرى، كنت أكثر عدوانية بشأن مهاجمة قاعدة العدو في أسرع وقت ممكن. سواء كنت تحب البناء أو القتال أو مجرد الاستكشاف وجمع الموارد، يمكنك دائمًا القيام بشيء مفيد أساطير ماين كرافتمتعددة اللاعبين. وإذا ظهرت هياكل وغوغاء جديدة في اللعبة بمرور الوقت، فيمكنني أن أرى أن هذا الوضع يتحسن أكثر فأكثر. بمجرد أن يتقن اللاعبون بشكل جيد آليات اللعبة الأساسية في الحملة، هناك فرصة جيدة للحصول على المزيد من المتعة في اللعب الجماعي.
هذا يتحدث عن كيفية أساطير ماين كرافت هي لعبة RTS مسلية في جوهرها. يصبح الأمر متكررًا جدًا لصالحه في الحملات، ويلزم إجراء بعض التغييرات الطفيفة على طريقة اللعب تبديل الهياكل أسهل، ولكن هذه لعبة RTS يمكن الوصول إليها ويمكن أن تكون بمثابة بوابة إلى لعبة صعبة النوع. مع بيكمين 4 على الأفق لشهر يوليو و ستورمجيت يعد الإصدار التجريبي المقرر إصداره في وقت لاحق من هذا العام، 2023 وقتًا رائعًا للدخول في الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي. و رغم عيوبه. أساطير ماين كرافت من المحتمل أن تكون نقطة الدخول إلى ألعاب RTS للعديد من اللاعبين الشباب.
أساطير ماين كرافت تمت مراجعته على اكس بوكس سيريس اكس وS.
توصيات المحررين
- أفضل ألعاب Xbox Series X القادمة: 2023 وما بعده
- فازت Microsoft بقضية FTC، مما أدى إلى إزالة أكبر عقبة استحواذ على Activision Blizzard على Xbox
- أفضل ألعاب Xbox Series X لعام 2023
- Xbox Games Showcase وStarfield Direct: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
- جميع الألعاب عبر الأنظمة الأساسية (PS5، وXbox Series X، وPS4، وXbox One، وSwitch، والكمبيوتر الشخصي)