Arcadia.tv يدمج الرياضة والرياضات الإلكترونية لإنشاء ترون حقيقي

click fraud protection

على الرغم من السرعة التي تتقدم بها التكنولوجيا في الوقت الحاضر، إلا أنه في بعض الأحيان يبدو الأمر وكأننا لم نتمكن أبدًا من اللحاق بطموحات الخيال العلمي النبيلة لأفلام هوليود القديمة. فيلم 1982 ترون، على سبيل المثال، قدم لنا أ رؤية النيون ملون للمستقبل حيث يمكن للاعبين التنافس في الرياضات الرقمية الكاملة. على الرغم من كل التقدم الذي أحرزناه في تكنولوجيا الواقع الافتراضي (VR) خلال السنوات الأخيرة، إلا أن شيئًا مثل The Grid لا يزال يبدو غريبًا.

محتويات

  • المزيد من الترون، والقليل من Wall-E
  • اللاعبين مقابل الرياضيين
  • مستقبل الرياضة

Arcadia.tv - العرض الترويجي الرسمي للإطلاق

لكن هذا قد يكون على وشك التغيير. أركاديا.تي في هي فكرة الأولى من نوعها والتي تعد بأن تكون مستقبل الرياضة. فهو يجمع بين الرياضة والرياضات الإلكترونية لإنشاء تجارب رقمية لا تزال تتطلب روحًا رياضية. يجتمع المشاركون في ساحة مادية، ويرتدون لعبة Oculus Quest، ويتنافسون في ألعاب تجمع بين أساسيات الرياضة وألعاب الآركيد الكلاسيكية. سيتم بث الألعاب على قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بشركة Arcadia ليتمكن أي شخص من مشاهدتها. بعد العمل سرًا لمدة ثلاث سنوات، أصبحت Arcadia.tv جاهزة لإطلاق العنان لأسلوبها الحديث في مجال الرياضة للعالم.

جلست مع الرئيس التنفيذي لشركة Arcadia.tv كريس أوليمبو لمعرفة المزيد حول كيفية عمل كل ذلك. وفقًا لأوليمبو، فإن أركاديا هي "الحلقة المفقودة بين الرياضات الإلكترونية والرياضات التقليدية" التي تهدف إلى حل مشكلة كبيرة تتعلق بالتحدي الوشيك. metaverse.

المزيد من الترون، والقليل من Wall-E

لقد تم تطوير Arcadia.tv بهدوء لمدة ثلاث سنوات. جاءت شرارة الفكرة عندما كان Olimpo يعمل في صناعة الواقع الافتراضي، حيث ابتكر تجارب الواقع الافتراضي لعملاء كبار مثل Universal (قامت شركة Olimpo سابقًا بإنتاج وإخراج فيلم Tom Cruise VR). بينما كان مفتونًا بالتكنولوجيا، أصبح أوليمبو قلقًا بشأن الاتجاه الذي رأى أن التكنولوجيا ستأخذنا إليه.

يقول أوليمبو لـ Digital Trends: "لقد فعلنا هذا الشيء الرائع للغاية في South by Southwest حيث كان لدينا أشخاص يجلسون على هذه الكراسي الحمراء الكبيرة". "لقد فكرت على الفور الجدار-E وفكرت: "أوه لا، هذا ليس المستقبل الذي من المفترض أن نبنيه". ثم نظرت إليه ترون وقال: هذا هو المستقبل الذي من المفترض أن نبنيه. كيف نبني ذلك؟

امرأة تعمل في مساحة رقمية عبر أركاديا.

لمواجهة مخاوفه من المستقبل البائس، أسس أوليمبو Arcadia.tv. المزيج الفريد من ألعاب الفيديو والرياضة يضع اللياقة البدنية في طليعة الواقع الافتراضي. يتنافس اللاعبون في الفضاء الرقمي، ولكنه أكثر نشاطًا من لعبة الفيديو القياسية. يستخدم المتنافسون أجسادهم كوحدة تحكم، ويندفعون حول الساحة الفعلية في الوقت الفعلي جنبًا إلى جنب مع خصومهم.

إنه يشبه إلى حد كبير شيئًا تراه فيه لاعب جاهز واحد، والذي يدعو مفهوم الميتافيرس إلى الذهن. شركات مثل Epic و فيسبوك لقد أمضينا السنوات القليلة الماضية في الضغط من أجل إحياء مفهوم metaverse من خلال تعميق تجاربنا الرقمية. تتناسب أركاديا تمامًا مع هذا المستقبل الكبير، حيث يطلق عليها أوليمبو اسم "رياضة العالم". metaverse". ولكن بما أن شركات مثل Epic تصنع محتوى للاعبين للجلوس أمام الكمبيوتر واللعب، فإن Arcadia تريد التأكد من أننا نحافظ على صحتنا في مستقبل رقمي متزايد.

يقول أوليمبو: "لأكون صادقًا، إن هذا هو دافعنا لإبقاء الإنسانية في عالم ما وراء الطبيعة". "أعتقد أن التكنولوجيا تقدم أفضل خدماتها عندما تعمل على تسريع التجربة الإنسانية... أركاديا هي شيء يحاول تذكير العالم بأن هذه الهيئة التي لدينا مهمة للغاية. عقلك لا يعمل بشكل جيد بدون جسم سليم. إذا كنت ستختبر شيئًا ما في metaverse، قد ترغب في الركض واللعب بدلاً من الاستلقاء والقفز.

اللاعبين مقابل الرياضيين

يتميز Arcadia.tv بعدد من الألعاب المصممة خصيصًا والتي يمكن للاعبين التنافس فيها. إنهم يميلون إلى الجمع بين أساسيات الرياضة الحقيقية وأفكار الألعاب الكلاسيكية. على سبيل المثال، تحتوي إحدى الألعاب على لاعبين يركضون بين الحواجز الرقمية المتحركة. انها في الأساس الضفدع يلتقي المسار والميدان في الحياة الحقيقية.

تأثير الممرات ليس من قبيل الصدفة. يتذكر أوليمبو إحدى الحكايات التي توجه الفلسفة الخاصة بكيفية تصميم ألعاب Arcadia مع وضع الجمهور في الاعتبار.

يقول أوليمبو: "كنا في معرض تجاري قبل بضع سنوات، ولم يكن أحد ينتظر في طابور الواقع الافتراضي". "كان هناك هذا الصغير جالاجا الجهاز، وبدأت اللعب. لقد كسرت 50000، وبدأ حشد صغير يتشكل حولي. سألني زميلي في العمل: ماذا حدث هناك؟ فقلت: لقد كسرت 100000 يوم. جالاجا". هناك تجربة جمهور مدمجة في هذا؛ الواقع الافتراضي لا يملك ذلك."

يلعب منافسو Arcadia.tv مباراة في ملعب كرة سلة حقيقي وهم يرتدون سماعات الرأس VR.

في حين أن Arcadia.tv لم يبث للمشاهدين بعد، فإن الفريق نفسه هو جمهوره الحالي. لقد كانوا يشاهدون المنافسين وهم يختبرون البرنامج ووجدوا أنفسهم مندهشين من النتائج. يشعر أوليمبو بالحيرة بشكل خاص لأن اللاعبين يميلون إلى تحقيق أداء أفضل من الرياضيين في الاختبارات، على الرغم من أن الأخير يتمتع ببعض المزايا البدنية.

يقول أوليمبو: "مع وجود شخص رياضي للغاية مقابل شخص لاعب متفوق، فإنك لا تعرف حقًا من سيفوز". "بعض الأشخاص الرياضيين للغاية يذهبون فقط وليسوا بالضرورة على دراية بأنماط ألعاب الفيديو، في حين أن اللاعبين يفهمون ذلك بالفعل. يتعلم اللاعبون بسرعة كبيرة، ويتعلمون من خلال التكرار. في المستويات الخمسة الأولى، أنت متأكد تمامًا من أن الرياضي سيفوز، وبعد ذلك هناك نقطة تحول حيث يتفوق عليه اللاعب.

وهذا يسلط الضوء على المهارات الفريدة المطلوبة لكل من الرياضة والرياضات الإلكترونية. قد لا يتطلب الأمر الأخير قوة بدنية، ولكن وقت رد الفعل السريع والقدرة على التكيف هي مهارات حاسمة يجب أن يمتلكها اللاعبون المحترفون. تخلق أركاديا ساحة لعب متكافئة بين هذين العالمين المتباينين.

مستقبل الرياضة

الفكرة بدأت تؤتي ثمارها بالفعل بالنسبة لشركة أركاديا. دخلت الشركة مؤخرًا في شراكة مع شركة Warner Bros. لإنشاء تجربة Space Jam رسمية. تتضمن لعبة كرة السلة لاعبين يركضون حول الملعب ويلتقطون الكرات الرقمية ويطلقونها في الأطواق. يقارنه أوليمبو بـ باك مان، حيث يطارد اللاعبون الكريات ولكنهم يندمجون مع الفكرة الأساسية لكرة السلة.

Space Jam: A New Legacy x Arcadia.tv

إنها شراكة رفيعة المستوى لشركة ناشئة لم تبدأ بعد. أركاديا تحتجز الاختبارات في جميع أنحاء البلاد للعثور على المنافسين. ستتبع ذلك في النهاية من خلال البث المباشر للألعاب على قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بها. بالنسبة للفريق، السماء هي الحد. ما تفعله أركاديا لم تتم تجربته أبدًا بهذه الصفة، ولدى أوليمبو آمال كبيرة فيما يمكن أن يصل إليه.

"نحن نتطلع إلى تحقيق تكافؤ الفرص وجلب الاحترام للرياضات الإلكترونية. بنفس الطريقة التي كانت بها الألعاب الأولمبية لعبة الشطرنج وكانت تحترم حقًا القدرة المعرفية للشطرنج، أعتقد أن الرياضات الإلكترونية لها مكان في الألعاب الأولمبية. ولكن مع شيء مثل أركاديا، أعتقد أنه يجعله أكثر قبولا لدى الجماهير. هناك شيء يتعلق بالجمع بين تلك المنافسة المعرفية والبدنية بطريقة جديدة، والحقيقة هي أننا سنفعل ذلك مع أو بدون الألعاب الأولمبية.

لاعب في مسابقة الواقع الافتراضي في لعبة كرة سلة Space Jam عبر Arcadia.tv.

العقبة الوحيدة المحتملة أمام أركاديا هي أنها تعتمد بشكل كامل على التكنولوجيا الخارجية. يقع الفريق تحت رحمة الشركات المصنعة للأجهزة، حيث يستخدم سماعات Oculus Rift لتشغيل الألعاب. قبل ساعة واحدة فقط من محادثتنا يا أوكيولوس أشار إلى حشوة الرغوة في المهمة 2 بسبب تقارير عن تهيج الجلد. تمثل أي مشكلة صغيرة في التكنولوجيا تحديًا لوجستيًا لـ Arcadia. على الرغم من أنه من المضحك أن الشركة قد أنشأت بالفعل حشوة مخصصة مقاومة للعرق لاستخدامها في Oculus، مما جعلها تتقدم بخطوة على الشركات المصنعة الفعلية. لا يستبعد Olimpo المستقبل حيث تقوم Arcadia ببساطة بإنشاء سماعة رأس VR خاصة بها وتستبعد الوسيط تمامًا.

كل شيء عن Arcadia.tv هو تفكير تقدمي. إنها ليست عملية انتزاع أموال سريعة تحاول الاستفادة من الرياضات الإلكترونية أو الواقع الافتراضي. إنه مشروع مدروس بعناية ولا يريد فقط أن يكون جزءًا من التحرك نحو التحول؛ يريد إعادة تعريفه. يتصور Olimpo بالفعل مستقبلًا تختلف فيه الطريقة التي نفكر بها في ألعاب الفيديو تمامًا عن الطريقة التي نراها بها اليوم.

يقول: "أرى مستقبلا حيث سيقول الآباء لأطفالهم: لماذا لا تخرجون وتلعبون ألعاب الفيديو بالفعل؟".

توصيات المحررين

  • تمزج Spark'd بين The Sims وتلفزيون الواقع للحصول على تجربة فريدة وممتعة للرياضات الإلكترونية