يسعدنا أن نرى Crystal Dynamics تتخذ هذه الخطوات التالية مع الاستوديو الخاص بها. لقد أحرزت فرقنا تقدمًا كبيرًا في بناء Perfect Dark معًا كشركاء في التطوير المشترك، وسنواصل هذا العمل معهم في الفصل التالي. https://t.co/9gG2VGUV8u
أكدت شركة Crystal Dynamics أنها تعمل على لعبة Tomb Raider جديدة ستستخدم محرك Unreal Engine 5، وهو محرك الألعاب المتوفر الآن لجميع المطورين.
في نهاية العرض التقديمي لـ The State of Unreal 2022 الذي قدمته Epic Games، والذي شهد الإصدار الواسع لـ Unreal Engine 5 لجميع المطورين، أكد دالاس ديكنسون، المدير العام لامتياز Tomb Raider التابع لشركة Crystal Dynamics، الأمر الجديد مشروع. لم يتم عرض أي لقطات لعب أو تطوير داخل المحرك، لكن ديكنسون أعرب عن حماسه لاستخدام Unreal Engine 5 لإنشاء المشروع.
"يُترجم هذا المحرك الجديد إلى رواية قصص من المستوى التالي في تجارب اللعب، ولهذا السبب نحن سعداء بذلك أعلن اليوم أننا بدأنا للتو تطوير لعبتنا التالية Tomb Raider، المدعومة بمحرك Unreal Engine 5". قال. "هدفنا هو دفع مستوى الإخلاص وتقديم تجربة سينمائية عالية الجودة والمغامرة التي يستحقها المشجعون من امتياز Crystal Dynamics وTomb Raider."
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
لا توجد قصة جديدة أو تفاصيل اللعب. ومع ذلك، أعربت Crystal Dynamics سابقًا عن نيتها ربط أحدث الثلاثية والعناوين الكلاسيكية بوسائط Tomb Raider الجديدة. خارج Tomb Raider، تعمل Crystal Dynamics حاليًا على دعم ما بعد الإطلاق لـ Marvel's المنتقمون ويساعدون المبادرة في تطوير لعبة Perfect Dark التالية، والتي تستخدم أيضًا Unreal المحرك 5. لقد طورت شركة Eidos Montreal، وليس Crystal Dynamics، لعبة Shadow of the Tomb Raider، لذا فإن هذا يمثل عودة الاستوديو إلى السلسلة.
تعد لعبة Tomb Raider الجديدة واحدة من العديد من الألعاب الجديدة تمامًا التي ستستخدم Unreal Engine 5، كما تحب العديد من الاستوديوهات التزمت Crystal Dynamics وThe Witcher's CD Projekt Red باستخدام محرك اللعبة في اللعبة التالية العناوين. يتميز المحرك الجديد بتحسينات ملحوظة مقارنة بالمحرك Unreal Engine 4، وبالتحديد نظام الإضاءة العالمي Lumen وتقنية Nanite، مما يسمح بزيادة التفاصيل الهندسية والدقة.
يبدو أن لعبة Tomb Raider الجديدة هذه ما زالت في مرحلة مبكرة من التطوير، لذلك من المحتمل أن يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نسمع المزيد عنها. نأمل أن يكون عرضًا رائعًا لقوة Unreal Engine 5 عند إطلاقه، على منصات الجيل الحالي فقط.
باعت Elden Ring 12 مليون نسخة منذ إصدارها قبل أقل من ثلاثة أسابيع ويبدو أنها مستعدة للتوسع في وسائط جديدة في المستقبل.
شاركت FromSoftware الأخبار عبر بيان صحفي، وعزا النجاح التجاري الساحق للعبة Elden Ring إلى "الإصدار المتزامن للعبة بـ 14 لغة، إلى جانب اختبارات الشبكة العالمية قبل الإصدار." أصبحت لعبة العالم المفتوح المليئة بالتحديات الآن هي العنوان الأسرع مبيعًا للمطورين واللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق. فبراير 2022. للمقارنة، استغرقت لعبة Dark Souls 3 لعام 2016 ما يقرب من أربع سنوات لتصل إلى 10 ملايين نسخة مباعة.
تُبهج لعبة OlliOlli World باعتبارها لعبة تزلج ذات تمرير جانبي، حيث يسافر اللاعبون عبر أرض Radlandia ليصبحوا ساحرًا في التزلج ويدخلون أرض Gnarvana الغامضة. إنه يضع اللاعبين في حالة تدفق حيث يبتعدون عن كل شيء آخر ويركزون فقط على أسلوب اللعب الساحر. نظرًا لأن اللعبة تنجز هذا بشكل جيد، فليس من المستغرب أن ينشغل المطورون بهذا الشعور عند تصميم مستويات OlliOlli World الرائعة.
OlliOlli World – العرض الترويجي الرسمي لـ E3 2021