7 أفلام لإعدادك لصعود Metaverse

التحول: كلمة طنانة أم نقلة نوعية كبيرة؟ في الوقت الحالي، من المحتمل أن يكون هناك جزء صغير من العمود A وجزء صغير من العمود B. من المؤكد أن هناك شركات حريصة على تبني إستراتيجيتها metaverse (طالما أنك لا تطلب الكثير من التفاصيل الملموسة) لأنها لا تريد أن يُنظر إليها على أنها لا تمتلك واحدة. وفي الوقت نفسه، هناك شركات أخرى (بما في ذلك شركة Meta، وشركة Facebook سابقًا) تبذل قصارى جهدها عندما يتعلق الأمر بتبني هذه التكنولوجيا الجديدة.

محتويات

  • جاهز لاعب واحد (2018)
  • تقرير الأقلية (2002)
  • الإفصاح (1994)
  • المصفوفة (1999)
  • إجمالي الاستدعاء (1990)
  • الصورة الرمزية (2009)
  • الرجل الحر (2021)

وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Meta، مارك زوكربيرج، فإن metaverse ستكون نسخة افتراضية من الإنترنت حيث "أنت في التجربة، وليس مجرد النظر إليها". ال الشركة مشغولة بالعمل على كل شيء بدءًا من الصور الرمزية الرقمية وحتى سماعات الواقع الافتراضي التي يمكنها اكتشاف وجهك وترحيله التعبيرات.

مقاطع الفيديو الموصى بها

وفقا لماثيو بول مؤلف الكتاب ميتافيرس، فإن metaverse عبارة عن "شبكة واسعة النطاق وقابلة للتشغيل المتبادل من عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد معروضة في الوقت الفعلي والتي يمكن تجربتها بشكل متزامن ومستمر من خلال عدد غير محدود فعليًا من المستخدمين الذين يتمتعون بإحساس فردي بالوجود، ومع استمرارية البيانات، مثل الهوية، والتاريخ، والاستحقاقات، والأشياء، والاتصالات، و المدفوعات."

تلقيت ذلك؟ إذا لم تكن قد فعلت ذلك - أو إذا كنت، مثل بقيتنا، لا تزال تحاول استيعاب ما قد يبدو عليه الأمر - فلا تقلق: فالمساعدة في متناول اليد. ربما يكون مصطلح "ميتافيرس" قد نشأ في رواية نيل ستيفنسون عام 1992 تحطم الثلوج، ولكن هناك الكثير من الأفلام التي يمكن أن تساعد في تسليط الضوء على ما قد يتعين علينا أن نتطلع إليه مع Metaverse.

سواء أكان ذلك تصويرًا للتكنولوجيا الضرورية، أو صورًا لعوالم افتراضية محتملة، أو أمثلة لحالات الاستخدام، أو مجرد نظرة فيما يتعلق ببعض الألغاز الأخلاقية والتقنية التي قد نتعامل معها قريبًا، إليك سبعة أفلام لمساعدتك خارج.

بقدر ما يتعلق الأمر بالواجب المنزلي للتحضير لـ metaverse، فهذه ليست دورة تدريبية مكثفة سيئة ...

جاهز لاعب واحد (2018)

READY PLAYER ONE - العرض الترويجي الرسمي 1 [HD]

فيلم ستيفن سبيلبرج 2018 لاعب جاهز واحد - استنادًا إلى رواية إرنست كلاين لعام 2011 التي تحمل نفس الاسم - يتم استحضارها، في تخمين تقريبي، في 97.3٪ من المقالات التي تحاول شرح التحول. لسبب وجيه أيضا. في ذلك الوقت metaverse ظهر على رادار معظم الناس – في عام 2021 متى فيسبوك أعادت تسمية نفسها ميتا – لاعب جاهز واحد كان فيلمًا تحت عنوان الواقع الافتراضي لا يزال حاضرًا في ذاكرة الناس.

في لاعب جاهز واحد، يُطلق على البديل metaverse اسم "الواحة"، وكما يوحي اسمه، يمثل نقطة نادرة من الخير الناجم عن التكنولوجيا في واقع قاتم بالنسبة لبطل القصة. سبب تضمينها لاعب جاهز واحد هنا (بخلاف حقيقة أنه من الجيد أن تكون على دراية بالنقاط المرجعية التي يشير إليها الجميع في هذا المجال) يرجع السبب في تركيز القصة على الألعاب كهدف أساسي metaverse. على عكس الإنترنت، الذي أصبح جزءًا أساسيًا من تجربة الألعاب الحديثة فقط في وقت لاحق، من المرجح أن تكون الألعاب محركًا كبيرًا لها metaverse التقنيات منذ البداية.

اليوم، أقرب شيء لدينا إلى الميتافيرس في العالم الحقيقي هو ما شابه ذلك ماين كرافت, جي تي ايه اون لاين، والمذهلة مايكروسوفت الطيران محاكي. نظرًا لحجم سوق الألعاب اليوم، والأموال التي يمكن أن تجنيها، توقع أن تكون شركات الألعاب كذلك دورًا فعالًا في المساعدة على تعزيز القدرات التي ستمكن من إنشاء عالم افتراضي متزامن حقيقي في الوقت الفعلي ممكن. الآن ليس كذلك. لكن فرصة كسب إيرادات بمليارات الدولارات لديها طريقة مضحكة لتغيير الأمور.

تقرير الأقلية (2002)

تقرير الأقلية – الإعلان الشخصي في المستقبل

تقرير الأقليةقد يبدو إدراج هذه القائمة في هذه القائمة مفاجئًا بعض الشيء. بعد كل شيء، هذا ليس فيلمًا يعتمد على مفهوم العوالم الافتراضية على الإطلاق. ولكن هناك لحظة رئيسية واحدة تجعلها مؤهلة. إنه المشهد الذي تسير فيه شخصية توم كروز، الرئيس جون أندرتون، في مركز تجاري مستقبلي، مع شاشات فيديو تعرض إعلانات مخصصة تخاطبه بالاسم.

الإعلانات المخصصة بالطبع ليست جديدة في عالم 2022 عندما يتعلق الأمر بالإنترنت. لكنها لم تمتد إلى العالم الحقيقي إلى حد كبير. هذا شيء يمكن أن يتغير.

سواء كان ذلك إعلانًا أكثر انغماسًا في العوالم الافتراضية (على سبيل المثال، أثناء تجول الصورة الرمزية ثلاثية الأبعاد الخاصة بك عبر مراكز التسوق الافتراضية) أو الإعلانات المعززة من خلال فرض الإعلانات على العالم المادي، يبدو من الواضح أن الإعلانات المستهدفة ستتزايد بالتأكيد بشكل كبير في عالم التحول عالم.

رائعة افتتاحية الأخيرة من قبل رجل أعمال مخضرم في الواقع الافتراضي والواقع المعزز، طرح هذه القضية من خلال الدعوة إلى "حقوق غامرة" للمقيمين المستقبليين في Metaverse. فيما بينها؟ الحق في "الأصالة التجريبية" للحماية من هذا النوع من الأشياء. تم توقع كل شيء بشكل مفيد مرة أخرى تقرير الأقلية. (والذي، بالمناسبة، كان من إخراج لاعب جاهز واحد هيلمر ستيفن سبيلبرج.)

إنها أيضًا رائعة في عرض تكنولوجيا الواقع المختلط أثناء العمل.

الإفصاح (1994)

الكشف عن مشهد الواقع الافتراضي

عندما تفكر في مايكل كريشتون، مؤلف كتاب حديقة جراسيكهناك احتمالات بذلك إفشاء ليس من العناوين الأولى التي تنطلق من لسانك. في الواقع، لقد ظهر هذا بالفعل خلال ذروة مسيرة كريشتون المهنية، عندما حدث ذلك حديقة جراسيك كان يحكم شباك التذاكر، عرضه إير سيطر على موجات الأثير التلفزيونية، و إفشاء تصدرت مخططات الكتاب. الفيلم مقتبس من بطولة مايكل دوجلاس، وتم إنتاجه عام 1994.

على الرغم من أن Metaverse ليس موضوعًا ثقيلًا في الكتاب أو الفيلم، إلا أن الشركة التي يعمل بها المدير التنفيذي لشركة Douglas هي كذلك محاولة بناء عالم افتراضي تعاوني في الوقت الفعلي يتيح للمستخدمين التنقل عبر قواعد البيانات المقدمة على أنها عوالم افتراضية. يرجع سبب إدراجه في هذه القائمة إلى أنه، على الرغم من تأريخ الجزء الأكبر من الفيلم، فإن إعداد الأجهزة بشكل عام كان دقيقًا جدًا - بما في ذلك اللمس، منصات المشي الثابتةنظارات الواقع الافتراضي، تقنية تتبع تعابير الوجه، و اكثر.

كما أنه أحد الأمثلة القليلة للعوالم الافتراضية في الفيلم التي يتم استخدامها لإنتاجية مكان العمل، بدلاً من مجرد الترفيه.

المصفوفة (1999)

فيلم The Matrix (1999) مترجم

عندما يتعلق الأمر بأفلام الخيال العلمي التي أثرت على روح العصر، المصفوفة تم تضمينه بأمان في مكان ما بين الخمسة الأوائل في تاريخ السينما. ولكن في حين أن الضاربين الكبار الآخرين، مثل 2001: رحلة فضائية, حرب النجوم، و رحلة في لا لونركز على حلم القرن العشرين بالسفر إلى الفضاء، المصفوفة ركزت على الفضاء الإلكتروني وفكرة محاكاة العوالم الافتراضية.

في المصفوفة، ما يبدو أنه حقيقة هو في الواقع محاكاة للأرض، تعمل على تهدئة الإنسانية التي تعمل في الواقع كبطاريات جماعية للآلات الواعية. ومع ذلك، فإن العوالم الافتراضية هي أيضًا أماكن تدريب تسمح لنيو ومورفيوس ورفاقهم الذين يرتدون الفينيل بممارسة قدرات مختلفة.

المصفوفة ساعد في توضيح هاتين الرؤيتين لما يمكن أن تعنيه العوالم الافتراضية الضخمة: أفيون للجماهير أو عالم لا حدود له لصقل وتحسين الإمكانات البشرية. يمكن أن يكون metaverse إما. نعتقد أن الأمر يعتمد على ما إذا كنا نتناول الحبة الحمراء أو الزرقاء.

إجمالي الاستدعاء (1990)

إجمالي استدعاء مقطورة 1990

التسعينيات إجمالي الاستدعاء، استنادًا إلى قصة قصيرة كتبها فيليب ك. يحكي ديك قصة عامل بناء يأخذ في الأساس إجازة من نفسه: لزيارة شركة تكنولوجيا عصبية يعد بزرع ذكريات وهمية مثيرة في دماغه، حيث يرى بطل الرواية نفسه كجاسوس زائر المريخ. بالنسبة لأموالنا، تعتبر النتائج واحدة من أفضل الأفلام في كتالوج أرنولد شوارزنيجر.

على الرغم من أن فكرة الذكريات الزائفة تختلف عن العوالم الافتراضية، فليس هناك شك في أن حالة الاستخدام المقنعة للكائنات الخارقة سوف هو السماح للناس بقيادة وجود بديل ومتوازي في عوالم افتراضية واسعة النطاق تسكنها أعداد كبيرة من الآخرين الناس. لقد رأينا بالفعل بعض الإصدارات من هذا مع ألعاب MMORPG والألعاب ذات الأرباح العالية مثل جي تي ايه V في العالم الحقيقي. ولكن هذا سوف ينمو فقط في metaverse - خاصة عندما تبدأ في الأخذ بعين الاعتبار الواقع الافتراضي واسع النطاق والقدرة على كسب لقمة العيش لنفسك داخل العوالم الافتراضية.

ليس من قبيل الصدفة أن يقوم بعض رواد Metaverse بالتحقق من الأسماء إجمالي الاستدعاء كمصدر للإلهام في المقابلات.

الصورة الرمزية (2009)

الصورة الرمزية | الإعلان الرسمي (HD) | فوكس القرن العشرين

قبل عامين من فيلم جيمس كاميرون الذي حطم الأرقام القياسية الصورة الرمزية بعد صدوره، نشرت مجموعة تسمى مؤسسة الدراسات المتسارعة تقريرًا بعنوان "الطريق إلى الأمام في المنحنى" خريطة الطريق Metaverse، يوضح الشكل الذي ستبدو عليه شبكة الإنترنت ثلاثية الأبعاد في العام المستقبلي البعيد، 2016.

في حين أن الحديث عن metaverse قد تزايد بالتأكيد في العامين الماضيين، الصورة الرمزية وصلت في وقت مثير للاهتمام في تاريخ التكنولوجيا حيث، مثل metaverse ويوضح تقرير خارطة الطريق أن الأفكار حول هذا الموضوع بدأت تتضخم. حياة ثانية كان، في ذلك الوقت، يصنع الأمواج كـ metaverse من نوع ما، في حين أظهر لنا برنامج جوجل ستريت فيو الذي تم إطلاقه حديثا أن إعادة خلق العالم رقميا ــ ومن ثم القدرة على التحرك حوله متى شئنا ــ أمر ممكن.

الصورة الرمزيةحبكة الفيلم، التي يقوم فيها البشر بتشغيل أجسام نافي الغريبة على كوكب بعيد عن بعد، متصلة بالعديد من هذه الأفكار المتداولة. لقد أعطاهم طابعًا مستقبليًا بالطبع، لكن موضوع التجسيد الافتراضي سوف ينمو بشكل بارز في السنوات القادمة. ورغم أن فيلم كاميرون لم يبتكر مصطلح "أفاتار"، فمن المؤكد أنه قدم استخدامه الحالي لجمهور أوسع كثيرا.

الرجل الحر (2021)

الرجل الحر | الإعلان الرسمي | استوديوهات القرن العشرين

باعتباره فيلمًا كوميديًا خفيف الوزن نسبيًا، حيث يرى التحول من خلال عيون إيجابية وردية اللون، مثيرة للإعجاب بصريا الرجل الحر يعد منظفًا للوحة الألوان في هذه القائمة أكثر من كونه درسًا جادًا في كيفية استخدام الألوان metaverse سيعمل.

ولكن إذا كان بإمكان مارك زوكربيرج وآخرين من أمثاله أن يمنحونا رايان رينولدز الافتراضي لقضاء الوقت معه، فلا يسعنا إلا أن نتمنى لهم التوفيق في طموحاتهم الخارقة...