1 ل 14
لم يلعب أحد كل ألعاب الفيديو. ولا حتى الخبراء. في تراكم، يعود فريق الألعاب في Digital Trends إلى الألعاب المهمة التي لم يلعبوها من قبل لمعرفة ما الذي يجعلها مميزة جدًا... أم لا.
في محضر افتتاح النسخة الأصلية ربما يبكي الشيطان على PlayStation 2، تقوم امرأة شقراء نحيفة ترتدي مشدًا جلديًا أسود ونظارة شمسية بإلقاء دراجة نارية فوق رأسها على بطل الرواية دانتي، صياد الشياطين الذي يرتدي معطفًا جلديًا أحمر. لا تستجيب بطلتنا بالمراوغة، بل عن طريق الإمساك بزوج من المسدسات وإطلاق النار على الدراجة عدة مرات، فتشحن بالطاقة وتطير نحوها. يضبط المشهد بشكل مثالي نغمة واحدة من أكثر الألعاب سخافة التي لعبتها منذ فترة طويلة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
ظلت فكرة واحدة تراودني مرارًا وتكرارًا طوال الوقت: "أوه، هذا غبي الأرواح الشريرة.”
ربما يبكي الشيطان يضرب المتاجر في عام 2001، عندما المصفوفة كان لا يزال أروع شيء يمكن لأي شخص أن يتخيله: لا شيء يقول "بدس" مثل فنون الدفاع عن النفس وملابس BDSM. عندما كنت صبيًا مراهقًا يحمل جهاز PS2، كنت الجمهور الأساسي له دي إم سي، لكنني كنت مشغولاً بقضاء ساعات طويلة في إتقانها فاينل فانتسي اكس'س بليتزبول، والقتال غير المتقن ولكن المقنع لـ Bungie أوني.
نقترب منها الآن بعيون جديدة، حيث تمت إعادة صياغة الثلاثية الأصلية لأجهزة PS4 وXbox One، وأصبح تأثيرها على الألعاب الحديثة واضحًا.
قبل نينجا جايدن بلاك و اله الحرب, ربما يبكي الشيطان أسس قالبًا للمشاجرة سريعة الخطى والتي تعتمد على التحرير والسرد. كما هو متوقع، يمكنني بسهولة تتبع خط مباشر من دي إم سي إلى عناوين أحدث مثل بايونيتا و نير: أتمتة التي توسعت في ميكانيكاها الأساسية.
لقد توقعت أن ألاحظ جزءًا انتقاليًا مهمًا من تاريخ الألعاب، وقد فعلت ذلك بالتأكيد، لكن فكرة واحدة ظلت تخطر ببالي مرارًا وتكرارًا طوال الوقت: "أوه، هذا غبي. الأرواح الشريرة.”
![](/f/3f41d26a250e2c5bc21f0e52ee45d6d4.jpg)
دورك النفوس
أو، بشكل أكثر دقة، منذ أن صدرت أول لعبة Souls بعد ثماني سنوات وبعد جيل واحد من الأجهزة، الأرواح الشريرة يبدو وكأنه نسخة دماغية من ربما يبكي الشيطان.
إنه يحتوي على كل أسلوب The Matrix، ولكن لا يحتوي على أي من فلسفة الكرسي بذراعين.
من الناحية الميكانيكية، يعد الانتقال من واحد إلى آخر أمرًا بسيطًا إلى حد ما: خذ الشجار الدقيق والسيطرة على الحشود دي إم سي وقم بإبطائها باستخدام الدروع، والتفادي، ودحرجة مراوغة أكثر فعالية، وستحصل على قتال مدروس لعبة النفوس. من العقاب الأكبر على أخطائك أن تستمر في التحدي بينما يتباطأ الإجراء، لكن الإطار الأساسي هو نفسه.
لكن أوجه التشابه أعمق. يحب الأرواح الشريرة, دي إم سي تقع أحداث اللعبة في قلعة قوطية غريبة يمكنك فتحها واستكشافها تدريجيًا على مدار اللعبة. على الرغم من أنها مقسمة إلى مهمات منفصلة ومتدرجة، إلا أن استكشافك الانعكاسي يشبه إلى حد كبير لعبة Souls. بصفتك دانتي، ستعود باستمرار إلى المناطق القديمة، وتعيد زيارة المناطق التي استكشفتها بالفعل للوصول إلى ممرات جديدة.
تتميز كلتا اللعبتين بإعدادات أسطورية للعالم السفلي مستمدة بشكل كبير من الصور القوطية والمسيحية، ولكنها تم ترشيحها من خلال حساسية يابانية وتفتقر بشكل واضح إلى أي مسيحية جوهرية. إنهم يتبنون زخارف التوحيد اليهودي المسيحي، لكنهم يستبدلون جوهرًا شركيًا، مما يجعل عوالمهم مألوفة وغريبة للاعبين الغربيين في نفس الوقت.
في ربما يبكي الشيطان، تقوم بجمع العناصر بأسماء مثل "نجم الشيطان" أو "الروح الحزينة". تتميز كلتا اللعبتين بمنطق داخلي لا يضطران بشكل خاص إلى مشاركته مع اللاعب. النفوس فقط يأخذ نفسه على محمل الجد قليلا.
لأكون واضحًا، أنا لا أتصل دي إم سي "غبي" كحفر - إنه مبهج ومبهج فوق القمة وخالي من المخاطر السردية. مثل Thor الذي يؤديه كريس هيمسوورث، فهو لاعب أبله موجود ليقضي وقتًا ممتعًا. إنه يحتوي على كل أسلوب The Matrix، ولكن لا يحتوي على أي من فلسفة الكرسي بذراعين. إن سلوك دانتي المغرور يلون اللعبة بتعليقات لاذعة طوال الوقت، مما يبقي اللاعب على مسافة مثيرة للسخرية. قد تكون اللعبة مستوحاة ظاهريًا من الكوميديا الإلهية، لكن لا تتوقع أي وعظ أخلاقي.
أنا تحتوي على جموع
ربما يبكي الشيطان'إن عالمنا الغريب مصمم بشكل أساسي لمعركته الشديدة، والتي يظل إتقانك لها هو محور اللعبة. الأرواح الشريرة يأخذ النهج المعاكس - الدافع الأساسي للاعب هو استكشاف العالم وفهمه، والقتال هو وسيلة يتفاعل اللاعب معها.
![الشيطان قد يبكي هو مجموعة HD Dark Souls الغبية 20180313112620](/f/633460d370b1eb9d1b7f08f9ca44622b.jpg)
![الشيطان قد يبكي هو مجموعة HD Dark Souls غبية 20180313124932](/f/5834520afa0d2ceeb7ae37775868d6ac.jpg)
كان عصر PS2 وقتًا خصبًا ومثيرًا لتصميم الألعاب، خاصة عند إصدارها من اليابان. نضجت التجارب الأولية لجهاز PS1، لكنها لم يتم تصنيفها بعد ضمن الأنواع التي ستهيمن على العقد التالي. ربما يبكي الشيطان يعد نموذجًا مثاليًا لعصره، ليس فقط بسبب حساسياته الساحرة لدى الصبي المراهق في بداياته المبكرة، ولكن أيضًا بسبب طريقة لعبها الجديدة والمصقولة، فهي واثقة جدًا من نفسها لدرجة أنها تحتوي على بذور عديدة ومتباينة الأنواع.
مساحة التصميم التي دي إم سي شهدت اللعبة التي تم إنشاؤها انفجارًا سكانيًا في السنوات اللاحقة، ولكن بالنسبة للعبة عمرها ما يقرب من 20 عامًا، فإن النسخة الأصلية تصمد بشكل جيد بشكل مدهش. لقد تم تجاوز أي جزء فردي من تصميمه من خلال التكرار، ولكن لم يتمكن أي شيء من التقاط حساسيته الخاصة تمامًا.
توصيات المحررين
- إن لعبة Devil May Cry 5 رائعة، لكن رسالة DmC: Devil May Cry أكثر صلة بالموضوع
- ستكون نسخة "Devil May Cry 5" التي تبلغ قيمتها 8000 دولار بمثابة الهدية المثالية للأثرياء
- يُظهر نيرو ذراعه الجديدة اللطيفة التي تقتل الشياطين في العرض الترويجي لفيلم "Devil May Cry 5".