ستقدم Nvidia DLSS 3 أداء ألعاب من المستوى التالي

أعلنت Nvidia للتو عن DLSS 3 في حدث GeForce Beyond، جيل جديد منها التعلم العميق لأخذ العينات الفائقة التكنولوجيا التي ستكون متاحة على بطاقات الرسومات Nvidia RTX 40-Series من الجيل التالي.

DLSS 3 هو نظام ذكاء اصطناعي جديد يتنبأ بإطارات كاملة بدلاً من وحدات البكسل فقط. هذه المرة، ستعزز الألعاب التي تعتمد على وحدة المعالجة المركزية، وقد أظهرت Nvidia هذه القدرة في مايكروسوفت الطيران محاكي.

نفيديا DLSS 3.

قدمت Nvidia DLSS 3 كجزء من برنامجها GTC 2022 الكلمة الرئيسية، معلنا عن التكنولوجيا كجزء من الامتيازات التي تقدمها سلسلة RTX 40 الجديدة بطاقات الرسومات. تحتوي التقنية على أربعة مكونات، بما في ذلك مسرع التدفق البصري الجديد ومتجهات حركة محرك اللعبة. يعالج DLSS 3 الإطار السابق والإطار الجديد ثم يتنبأ بكيفية تغير المشهد. ونتيجة لذلك، يقوم DLSS 3 بإنشاء إطارات جديدة خاصة به، مما يعزز أداء الألعاب والمرئيات.

متعلق ب

  • أصبح الجيل القادم من وحدة معالجة الرسومات (GPU) الأكثر أهمية من Nvidia على بعد أقل من أسبوعين
  • Nvidia RTX DLSS: كل ما تحتاج إلى معرفته
  • عفوًا - كشفت Nvidia عن طريق الخطأ عن وحدة معالجة رسومات جديدة تمامًا

تعد Nvidia بأن DLSS 3 سيكون أسرع بما يصل إلى أربع مرات بفضل قدرته على مضاعفة معدلات الإطارات باستخدام مسرع التدفق البصري الجديد. تجمع التقنية الجديدة في الواقع ثلاث تقنيات مختلفة في تقنية واحدة، بما في ذلك DLSS Supersolution، DLSS Frame Generation وNvidia Reflex، مما يعمل على تحسين الاستجابة وتقليل زمن الوصول إلى حد كبير. يتم ذلك عن طريق مزامنة وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية، وكما تدعي Nvidia، يمكنها تقليل زمن الوصول بما يصل إلى مرتين.

مقاطع الفيديو الموصى بها

تحدث الرئيس التنفيذي للشركة، جنسن هوانغ، عن إمكانيات DLSS 3 ووصف العملية برمتها، بما في ذلك كيفية استخدام التكنولوجيا قادر على التقاط معلومات على مستوى البكسل مع استخدام أيضًا ناقلات حركة محرك اللعبة من أجل متابعة الحركة والهندسة في كل منها مشهد. في مثال Nvidia، الموضح في ملفها مشاركة مدونة، تمكن DLSS 3 من إعادة بناء سبعة أثمان من إجمالي وحدات البكسل المعروضة، مما أدى إلى قفزة هائلة في الأداء.

DLSS 3 قادر على تعزيز أداء الألعاب التي تعتمد تقليديًا على وحدة المعالجة المركزية أكثر من وحدة معالجة الرسومات، مثل مايكروسوفت طيران محاكي, لأنه يسمح لوحدة معالجة الرسومات RTX 40-Series بعرض اللعبة بمعدل إطارات أعلى بكثير. وقد أثبتت شركة Nvidia ذلك من خلال عرض مقاطع صغيرة من اللعبة؛ مع إيقاف تشغيل DLSS، كانت الإطارات في الثانية (fps) تحوم حول علامة 65، ولكن مع تشغيل DLSS 3، تمكنت اللعبة من الوصول إلى 135 إطارًا في الثانية. وشوهدت التكنولوجيا أيضًا وهي تدفع إلى آفاق جديدة سايبربانك 2077.

مقارنة نفيديا DLSS 3 إطارا في الثانية.

وقال جنسن هوانغ، بعد كل ما قيل وفعل، إن DLSS 3 "سيعزز أداء اللعبة بما يصل إلى أربع مرات مقارنة بعرض القوة الغاشمة". ستصدر Nvidia DLSS 3 في أكتوبر، وستدعمه أكثر من 35 لعبة وتطبيقًا في ذلك الوقت. هناك أيضًا شيء جديد ممتع يخرج: بوابة آر تي إكس، نسخة معاد تصورها من اللعبة الشهيرة، الآن مع DLSS 3 و تتبع الأشعة.

بالإضافة إلى DLSS 3، أعلنت Nvidia أيضًا عن تقنية Shader Execution Reordering (SER) الجديدة التي ستعيد تنظيم أعباء عمل التظليل ديناميكيًا لجعلها أكثر كفاءة. يُقال إن هذه التقنية تعمل على تعزيز أداء التظليل بنسبة تصل إلى 2x، ونتيجة لذلك، توفر زيادة في معدل الإطارات داخل اللعبة بنسبة 25%.

تطلق Nvidia ثلاث وحدات معالجة رسوميات RTX 40-Series: آر تي إكس 4090، متاح في 12 أكتوبر، وإصدارين من RTX 4080 سيتبعانه في نوفمبر.

توصيات المحررين

  • تطلق Nvidia لأول مرة Portal: Prelude RTX، ويمكنك تشغيلها مجانًا
  • قد تكون بطاقة RTX 4060 Ti من Nvidia أقل تكلفة، ولكن هل ستكون ذات قيمة جيدة؟
  • بطاقات الرسومات Nvidia RTX 40-series: الأخبار والأداء والمزيد
  • تزعم شائعة Nvidia RTX 4060 أن مواصفاتها أسوأ من RTX 3060
  • من المقرر إطلاق Chrome لـ Nvidia DLSS، لكن لا يمكنك استخدامه بعد

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.