كيف جعلت المؤثرات البصرية مانهاتن منطقة حرب في المنطقة المجردة من السلاح على قناة HBO

click fraud protection

سلسلة HBO Max المحدودة المنطقة المجردة من السلاح يعرض عالمًا مزقت فيه الحرب الأهلية الأمريكية الثانية البلاد إلى نصفين، مع جزيرة مانهاتن بمثابة منطقة منزوعة السلاح بين الولايات المتحدة الأمريكية والولايات الحرة المنفصلة أمريكا.

انشأ من قبل العالم الغربي و أبناء الفوضى الكاتب روبرتو باتينو ويستند بشكل فضفاض إلى سلسلة الكتب المصورة لبريان وود وريكاردو بورشيلي التي تحمل نفس الاسم، المنطقة المجردة من السلاح تلعب روزاريو داوسون دور ألما "زي" أورتيجا، وهي مسعفة في مدينة نيويورك انفصلت عن ابنها أثناء إخلاء الجزيرة. وبعد البحث عنه في جميع أنحاء الولايات المتحدة الأمريكية والجيش السوري الحر، قامت يعود إلى المنطقة المجردة من السلاح لتواصل بحثها، لتجد نفسها عالقة في حرب أخرى مشتعلة بين الفصائل المتنافسة التي تحاول السيطرة على مانهاتن.

مقاطع الفيديو الموصى بها

تم إخراج المسلسل المكون من أربع حلقات من قبل صانعي الأفلام آفا دوفيرناي وإرنست آر. ديكرسون، مع المرشح لجائزة الأوسكار دوفيرناي (الثالث عشر, عندما يروننا) إخراج العرض الأول للمسلسل وديكرسون (بوش) إخراج الحلقات الأربع المتبقية. من أجل تحويل مانهاتن إلى أرض وسطى مزقتها الحرب في حرب أهلية أمريكية جديدة، لجأت السلسلة إلى العديد من استوديوهات المؤثرات البصرية، بما في ذلك

فيوزيفكسبقيادة مشرف المؤثرات البصرية بريان كوبوفسيك. تحدثت Digital Trends إلى Kubovcik حول عمل فريقه في المسلسل وكيف أعطوا بعض المعالم الأكثر شهرة في مانهاتن تحولًا دمرته الحرب.

روزاريو داوسون تقف وسط حشد من الناس وتبدو خائفة في مشهد من المنطقة المجردة من السلاح.
إيلي جوشوا آدي / إتش بي أو ماكس

الاتجاهات الرقمية: المسلسل يشبه تقريبًا فيلمًا مدته أربع ساعات. كم عدد اللقطات التي عمل عليها فريقك في جميع الحلقات الأربع؟

بريان كوبوفسيك: في جميع الحلقات، أعتقد أن عدد اللقطات لدينا كان على الأرجح في نطاق 400. بين 350 إلى 400 طلقة.

وهذا بالتأكيد عدد لقطات طويلة، على الرغم من أن المسلسل لا يبدو بالضرورة وكأنه مشروع مليء بالمؤثرات البصرية. ما هو الجو العام الذي ساد المسلسل، فيما يتعلق بكيفية استخدام المؤثرات البصرية؟

كان بناء العالم هو الشيء الأكبر. يجب أن تبدو هذه القصة حميمية، ولكننا بحاجة أيضًا إلى بناء نطاقها، وتحتاج إلى الحصول على تلك اللحظات الكبيرة التي تحدد أين نحن. كما شقنا طريقنا خلال مرحلة ما قبل الإنتاج في الإصدار التجريبي ثم في التصوير اللاحق للحلقتين الثانيتين رابعًا، كان من الواضح حقًا أن مدينة نيويورك، حيث تدور أحداث القصة، لم تكن المكان الذي يجب أن نطلق عليه النار هو - هي. وفي الواقع، أعاقت الرؤية الإبداعية لها، لأن كل شيء في نيويورك يتغير ويتطور باستمرار، حيث ترتفع المباني الجديدة يمينًا ويسارًا. كل شيء يبدو جديدًا جدًا ومصقولًا هناك. هناك أجزاء لا تزال تبدو أكثر اهتراءًا، ولكن بشكل عام، هناك دائمًا بناء جديد.

صورة مبكرة لتقاطع في سلسلة DMZ قبل التأثيرات المرئية.
صورة تأثيرات بصرية لتقاطع في سلسلة DMZ.

ولهذا السبب انتهى التصوير في أتلانتا؟

يمين. هناك فرص في أتلانتا للعثور على المباني البالية التي تناسب أحداث القصة - كقاعدة لقصتنا قم بالتجول - ولكن عندما تتوسع على نطاق واسع، يمكنك بعد ذلك سرد القصة بتأثيرات بصرية وتوسيع نطاق القصة عالم. يمكنك استخدام المؤثرات البصرية لإظهار الشكل الذي قد تبدو عليه مانهاتن أثناء عملية الإخلاء في الحرب الأهلية الثانية، وكذلك في أعقابها. يمكنك أن تسأل: "كيف يبدو الأمر عندما تمزقها الحرب وعندما تستعيدها الطبيعة؟"

كيف قررت أين ينتهي التصوير وتتولى المؤثرات البصرية؟

حسنًا، لقد بدأنا بسؤال "ما هو المغزى من القصة؟ ما هي القصة التي نريد أن نرويها؟” لقد عشت في نيويورك لمدة 13 عامًا، لذلك كنت على دراية وثيقة بالكثير من الكتل أو الزوايا الفعلية التي أرادوا أن يرووا قصة عنها على وجه التحديد. كان لدى روبرتو باتينو رؤية واضحة جدًا حول ما يجب أن يكون عليه الأمر. وهو أيضًا من سكان نيويورك، وكان يعرف أين يريد أن يكون في هذا المكان في جميع الأوقات.

لذا، في حالة جسر مانهاتن، على سبيل المثال، عرفنا أن هذا هو المكان الذي تريد القصة أن تحدث فيه. هذا هو المكان الذي يقع فيه الفصل بين المنطقة المجردة من السلاح والولايات المتحدة الأمريكية. لذلك ذهبنا إلى مكان في أتلانتا وقمنا باستكشاف الموقع. لقد بذل مصمم الإنتاج ومدير التصوير الكثير من الجهد للعثور على تلك اللحظات والعثور على تلك الزوايا التي يمكن أن تحاكي بعض الأشياء أماكن في نيويورك ومعرفة أين يمكننا أن نفعل شيئًا عمليًا لبيع زاوية معينة وأين نحتاج إلى البناء بشكل مرئي تأثيرات.

صورة مبكرة من سلسلة DMZ تظهر فيها الممثلين أمام شاشة زرقاء.
صورة من سلسلة DMZ تظهر فيها ممثلين على خلفية تم إنشاؤها باستخدام تأثيرات بصرية.

عندما كان لديك هندسة معمارية أو معالم معينة تريد إبرازها، كيف تم ذلك مع التأثيرات المرئية؟

لقد ذهبنا إلى نيويورك كفريق واحد وفي الواقع الممسوحة ضوئيا ليدار صف الأعمدة عند جسر مانهاتن، على سبيل المثال. بالنسبة للمباني المحيطة، قمنا ببناء نسخ CG لزوايا محددة للغاية، ومن ثم كان لدينا أصول منخفضة في مانهاتن والتي يمكننا نقلها في الفضاء للمساعدة في رواية القصة. هناك واقع المدينة، ولكن هناك أيضًا واقع القصة وما يبدو عظيمًا في الإطار. لذا، خذ بعض الحرية لتحريك الأشياء لتجعلك تشعر وكأنك في نيويورك، على الرغم من أن الموقع الفعلي قد يكون كذلك امتلاك المزيد من المباني، وبيع النطاق لأولئك الذين لا يعرفون نيويورك عن كثب، ويجعلها تشعر كبير. يعرف معظم الناس المعالم الأكبر، لكنهم لا يعرفون ما هو جسر مانهاتن، ولا يعرفون شيئًا عن صف الأعمدة. لذلك كان الأمر يتعلق بالموازنة بين ما يبدو مثل نيويورك لأولئك الذين ليسوا على دراية بها، وما يبدو صحيحًا للأشخاص الذين يعرفون المنطقة.

ما هي بعض الإرشادات التي كانت لديك للاستيلاء على تلك المواقع وجعلها تبدو وكأنها خاضت حربًا؟

إن جعلها تشعر بأنها مزقتها الحرب كان يعني الاستيلاء على الهياكل القائمة، أو مضغها أو هدم الأشياء، واستعادة النمو الزائد والطبيعة. هذا هو المكان الذي وجدنا فيه DMZ-ification لكل شيء. أصبح مصطلح "DMZ-ifying" هو المصطلح الذي نستخدمه أيضًا. سنكون في موقع التصوير وسيكون هناك جدار أبيض نظيف جدًا في أتلانتا، وسينظرون إلي وأقول: "نعم، نحن ذاهبون" إلى DMZ-ify ذلك. هذه بقع مياه، ربما ثقوب رصاص، أو في بعض الأحيان تم هدم مبنى، ولكن في معظم الحالات، يكون كذلك الغطاء النباتي. استخدمنا الغطاء النباتي لتمثيل فكرة هذه الفصائل المتحاربة، هذه الكائنات التي نقاتل بعضها البعض، في حين أن الطبيعة تستعيد زمام الأمور للتو. إنه انقسام لطيف أننا معيبون للغاية وسوف تنتصر الطبيعة في النهاية.

صورة مبكرة للحي الصيني من سلسلة DMZ قبل إنشاء التأثيرات المرئية.
صورة للحي الصيني من سلسلة DMZ بعد تطبيق المؤثرات البصرية عليها.

هل كان هناك عنصر كان العمل عليه يمثل تحديًا خاصًا؟

كانت الأشياء الأكثر تحديًا بالنسبة لنا هي الحي الصيني وجسر مانهاتن. لقد أمضينا الكثير من الوقت في هذين الأمرين في فترة قصيرة جدًا، لأن ذلك كان قرب نهاية الجدول الزمني في مرحلة ما بعد الإنتاج. في قصتنا، قام ويلسون لين (هون لي) وطاقمه بعزل أنفسهم في الحي الصيني. لقد حافظوا على شبكة الكهرباء الخاصة بهم، لذا فهي بطبيعتها تبدو مختلفة عن بقية المنطقة المجردة من السلاح. الحي الصيني هو أحد الأماكن الوحيدة التي يمكننا رؤية الأضواء فيها. لقد كانت تلك طريقة مثيرة للاهتمام حقًا بالنسبة لنا لرواية القصة، وهناك عدد كبير من اللقطات هناك، لأن الأولى تم تصميم الطابق في أتلانتا ليبدو مثل الحي الصيني، ثم قمنا بتوسيعه [مع تأثيرات بصرية] لجميع هؤلاء البنايات. عندما ترى منطقة مانهاتن السفلى في الخلفية، يتم حجبها ويمكنك رؤية أجزاء من مركز التجارة العالمي تم إزالتها. إنه أمر دقيق حقًا، لكن هذه الأشياء تبيع فكرة أن هذا الطاقم قد حافظ على أسلوب حياته وهو كذلك متماسكة بينما على مسافة بعيدة، خارج الجدران، سقطت الأشياء في عالم ما بعد نهاية العالم، بشكل أساسي.

ماذا عن المؤثرات البصرية غير المرئية؟ هل هناك أي لقطات قد يتفاجأ الناس عندما يعلمون أنها تم إنشاؤها باستخدام تأثيرات بصرية؟

عندما تنظر إلى اللحظة الأخيرة لجسر مانهاتن، فإن المقدار الذي كان عمليًا في الواقع كان مختصرًا جدًا جدًا في المشهد. بدا الأمر وكأنه يمكن أن يكون في الكاميرا، لكن الأغلبية كنا نتولى اللقطة [بتأثيرات بصرية]. أنا فخور حقًا بتلك اللقطات لأنها استغرقت قدرًا هائلاً من الجهد. فقط بالنسبة للتسلسل النهائي في الحلقة الرابعة، استغرق الأمر فريقًا مكونًا من حوالي 40 شخصًا لإكمال تلك اللقطات في الإطار الزمني الذي كان لدينا. وعلى مدار جميع الحلقات، كان لدينا ما يقرب من 80 عضوًا مختلفًا في الفريق الذين عملوا في جميع الحلقات الأربع.

صورة من مسلسل DMZ يظهر فيها ممثلون أمام شاشة زرقاء.
صورة من سلسلة DMZ تظهر فيها ممثلين على خلفية مدينة بعد إنشاء تأثيرات بصرية لها.

أخيرًا، يجب أن أسأل: كيف كان العمل مع آفا دوفيرناي؟ إنها مخرجة أفلام رائعة.

كانت لدينا علاقة وثيقة حقًا أدت إلى ذلك ومن خلال الإنتاج التجريبي و[الحلقات] من الثانية إلى الرابعة مع Ava DuVernay. لقد عملنا معها في عدة مشاريع: كولن بالأبيض والأسود و عندما يروننا. كان العمل معها مرة أخرى أمرًا رائعًا. لقد كانت في الحلقة الأولى، ولديها عين إبداعية قوية. إنها تفكر دائمًا في الشيء التالي الذي تريد رؤيته – وهذا ما تريده أنت. تريد تلك التحديات. تريد أن تكون قادرًا على سرد القصص.

روبرتو باتينو استثنائي أيضًا، وهو أيضًا إنسان عظيم [و] شخص رائع للعمل معه. كان قضاء الوقت معه في الحلقات من الثانية إلى الرابعة أمرًا رائعًا حقًا. إنه متعاون رائع حقًا.

جميع الحلقات الأربع المنطقة المجردة من السلاح متاحة الآن على HBO Max.

المنطقة المجردة من السلاح

5.4/10

تلفزيون أماه 1 الموسم

النوع الدراما والخيال العلمي والفانتازيا

يقذف روزاريو داوسون، بنيامين برات، هون لي

انشأ من قبل روبرتو باتينو

شاهد على قناة HBO Max
شاهد على قناة HBO Max

توصيات المحررين

  • بناء حيوان مفترس أفضل: ما وراء التأثيرات المرئية لفيلم الرعب الذي تنتجه شركة Hulu، Prey
  • كيف جعلت المؤثرات البصرية لـ Jurassic World Dominion الديناصورات القديمة جديدة مرة أخرى
  • كيف جعلت التأثيرات المرئية باتمان يضرب بقوة أكبر ويقود بشكل أسرع
  • حرب النجوم: كيف سيواجه أوبي وان أعظم تهديداته حتى الآن
  • كيف شكلت التأثيرات المرئية عالم Free Guy المستوحى من GTA