بين 17 سلاحًا ونوعين من الدروع ورسومًا لثلاث قدرات، هناك الكثير من الخيارات خلال كل مرحلة شراء شجاع. كأي ضربة مضادة يعلم اللاعب أن المال هو مورد ثمين في هذه الأنواع من الألعاب، لذلك لا تريد إهدار المال على سلاح لا يحقق النجاح. لقد قمنا بجمع الإحصائيات وأنماط الارتداد لكل سلاح في اللعبة وفي هذا شجاع دليل الأسلحة، ونحن في طريقنا لتغطية كل منهم.
محتويات
- الأذرع الجانبية
- الرشاشات الصغيرة
- البنادق
- بنادق
- القناصة
- ثقيل
قبل الغوص، لاحظ أن صور الارتداد تم التقاطها على مسافة 5 أمتار. مع زيادة المسافة، يصبح الارتداد مبالغًا فيه، لذا من الأفضل استخدام نطاق التدريب لتحسين أسلحتك التي تستخدمها. صورنا هي مجرد إشارة لكيفية تصرف الارتداد بشكل عام، وليس رسمًا بيانيًا لمكان سقوط لقطات معينة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
قراءة متعمقة
- ما هو شجاع?
- شجاع دليل المبتدئين
- شجاع دليل الشخصية
الأذرع الجانبية
كلاسيكي
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 12 |
اختراق الجدار | قليل |
سعر | 0 |
سلاح البداية الخاص بك ليس سيئًا. على الرغم من أن هذه اللعبة غير ملهمة، إلا أنها تتسبب في ضرر جيد بالرأس، حتى من مسافة بعيدة. كما أنه ليس لديه أي ارتداد عمليًا، وهو السلاح الجانبي الوحيد الذي يتمتع بوضع إطلاق نار بديل. عند استخدام الوضع الآخر، يطلق الطراز الكلاسيكي ثلاث رصاصات مرة واحدة، على غرار البندقية. هناك انتشار متزايد بالطبع، لكنه أقل مبالغة بكثير من انتشار البندقية. بالإضافة إلى ذلك، فإن كل رصاصة تسبب نفس القدر من الضرر.
متعلق ب
- أفضل الأسلحة في Warzone
- دليل أداء Valorant: أفضل الإعدادات، وتعزيز الإطارات في الثانية، والمزيد
- اختبار محدود للعبة Counter-Strike 2: كيفية اللعب وأوضاع اللعب والمزيد
قليل
النار الأولية |
|
حريق بديل | لا يوجد |
الضرر (15 حبة، الضرر لكل حبة) |
|
قدرة مجلة | 2 |
اختراق الجدار | قليل |
سعر | 200 |
خارج الطراز الكلاسيكي، يعتبر Shorty هو أرخص سلاح في اللعبة شجاع. مثل لعبة Frenzy، فهي أفضل مما تبدو على الورق. إنها تتفوق في المواجهات متوسطة المدى من 9 أمتار إلى 15 مترًا، وتسبب ما يقرب من ضعف الضرر الناتج عن طلقات الرأس مثل بوكي بنفس عدد الكريات. بالنسبة للعبة المبكرة، يعد Shorty سلاحًا جيدًا، على الرغم من أنه سرعان ما أصبح متفوقًا عليه. مع وجود جولتين فقط تحت تصرفك، يجب أن يتم احتساب كل حبة.
نوبة
النار الأولية |
|
حريق بديل | لا يوجد |
ضرر |
|
قدرة مجلة | 13 |
اختراق الجدار | قليل |
سعر | 400 |
مثل Shorty، فإن Frenzy أفضل مما يبدو في البداية. لا ينبغي أن يكون سلاحك الرئيسي، ولكن في حالة الضرورة، فهو بمثابة بندقية رشاشة احتياطية. بالنسبة للمواجهات التي يقل طولها عن 20 مترًا، يتسبب Frenzy في إحداث نفس القدر من الضرر الذي يسببه Spectre، فقط مع انخفاض طفيف في معدل إطلاق النار. يأتي الاختلاف الكبير من حجم المجلة، حيث يحمل Frenzy أقل من نصف طلقات Specter. وبالنظر إلى أنها ربع التكلفة فقط، فإن لعبة Frenzy لا تزال مثيرة للإعجاب للغاية. ومع ذلك، ضع في اعتبارك أن ارتدادها أعلى بكثير.
شبح
النار الأولية |
|
حريق بديل | لا يوجد |
ضرر |
|
قدرة مجلة | 15 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 500 |
The Ghost هو في الأساس نسخة مطورة من Classic. لديها نفس معدل إطلاق النار، وحجم مخزن أكبر قليلاً، وعدد أكبر من الأضرار. الرقم المهم هو الضرر الناتج عن طلقة الرأس أقل من 30 مترًا. في الجولة الأولى، على افتراض أن خصومك لم يشتروا دروعًا بالفعل، يمكنك التسلل ببعض عمليات القتل بضربة واحدة. بالإضافة إلى ذلك، ستظل صامتًا على الخريطة المصغرة بفضل كاتم الصوت الخاص بالشبح. إنه ليس سلاحًا قويًا للغاية أو أي شيء من هذا القبيل، ولكن في حالة الضرورة، ينجز الشبح المهمة.
شريف
النار الأولية |
|
حريق بديل | لا يوجد |
ضرر |
|
قدرة مجلة | 6 |
اختراق الجدار | عالي |
سعر | 800 |
السلاح الجانبي النهائي، لدى الشريف بعض أرقام الضرر العالية لمسدس. يمكن أن تقضي إصابات الرأس على مسافة أقل من 30 مترًا على خصم مدرع بالكامل، بينما يمكن أن تقضي إصابات الرأس على مسافة أبعد من 30 مترًا على خصم مدرع بشكل خفيف. كما هو الحال مع الكثير من الأسلحة الشخصية، فإن شريف تطغى عليه أسلحة أساسية أكثر قوة. إنها ليست أرخص الأسلحة أيضًا، مما يجعل من الصعب تبريرها في منتصف اللعبة. ومع ذلك، في بداية المباراة، يعمل الشريف، لذا ضع ذلك في الاعتبار.
الرشاشات الصغيرة
اللاسع
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 20 |
اختراق الجدار | قليل |
سعر | 1,000 |
لا تتمتع Stinger بعدد كبير من الأضرار، ولكن لديها معدل إطلاق نار لاذع. في إطلاق النار الأساسي، يمكنك تفريغ المخزن بأكمله تقريبًا في ثانية واحدة، مما يسمح لك بإرسال المزيد من الرصاص إلى خصومك أكثر مما يمكنهم إرساله إليك. الارتداد ليس سيئًا للغاية أيضًا، خاصة بالنظر إلى معدل إطلاق النار. مثل معظم الأسلحة الرشاشة، على الرغم من ذلك، تعمل ستينغر على هوامش ضئيلة. يمكنها تفريغ مجلة في حوالي ثانية واحدة، ولكن هذا يعني أيضًا أنك ستحتاج إلى إعادة التحميل. يقدم Stinger إستراتيجية عالية المخاطر/مكافأة عالية يمكن أن تؤتي ثمارها في بعض الحالات. بالإضافة إلى أنها رخيصة.
شبح
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 30 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 1,600 |
قد يكون Spectre هو السلاح الأكثر توازناً فالورانت, وهذا يعني أن الأمر ليس بهذه الإثارة. لديها معدل إطلاق نار قوي، ولا يزال شمال جميع البنادق الهجومية، وضرر الرأس جيد، حتى من مسافة بعيدة. لكن أرقام الجسم والساقين سيئة للغاية. من الأفضل استخدام Spectre في رشقات نارية قصيرة ومسيطر عليها في الرأس. كما ترون من نمط الارتداد أعلاه، من الصعب القيام بذلك. يطلق Spectre ركلات أكثر بكثير مما يبدو في البداية، لذا حاول قصر طلقاتك على بضع رصاصات فقط.
البنادق
بوكي
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
الضرر (15 حبة، الضرر لكل حبة) |
|
قدرة مجلة | 5 |
اختراق الجدار | قليل |
سعر | 900 |
من الجنون بعض الشيء أن تكون تكلفة بوكي أكثر تكلفة مقارنةً بـ Shorty، مع الأخذ في الاعتبار الاثنين الأسلحة لها نفس أرقام الضرر ونفس عدد الكريات (حتى أن Shorty لديها معدل أعلى من نار). ومع ذلك، فإن بوكي يتفوق في المواجهات القريبة جدًا، على مسافة أقل من 8 أمتار. بالتصويب بين الرأس والجسم، يمكنك عادةً القضاء على خصم مدرع بالكامل بضربة واحدة. ومع ذلك، لا تعتمد على كل الكريات التي تصل. حتى على مسافة 5 أمتار (في الصورة أعلاه)، لم نتمكن أبدًا من إصابة جميع الكريات الـ 15.
يحكم على
النار الأولية |
|
حريق بديل | لا يوجد |
الضرر (12 حبة، الضرر لكل حبة) |
|
قدرة مجلة | 7 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 1,500 |
من الصعب بعض الشيء عرض كيف يبدو نمط الارتداد للقاضي. في الأعلى، يمكنك رؤية المكان الذي هبطنا فيه بعد الطلقة الثالثة، مع تحرك الارتداد للأعلى وإلى اليمين. أما بالنسبة للبندقية نفسها، فلا بأس، وإن لم تكن بهذه القوة. أي شيء يتجاوز 15 مترًا يكون خارج غرفة قيادة القاضي، خاصة مع وجود 12 طلقة فقط. على الرغم من أن أرقام الضرر مقبولة في هذا النطاق، إلا أن القاضي لديه بالفعل انتشار كبير، وهو أمر مبالغ فيه فقط عند المسافة. في الحالات التي تريد فيها بندقية، عادةً ما يقوم Bucky أو Shorty بإنجاز المهمة أيضًا، ولكن بسعر أرخص.
بنادق
البلدغ
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 24 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 2,100 |
إن Bulldog ليس سلاحًا سيئًا بشكل عام، ولكن من الصعب تبرير السعر نظرًا لمدى تفوق Vandal وPhantom. ولحسن الحظ، لا يوجد انخفاض في الضرر، ويمكن لطلقة واحدة في الرأس أن تقتل خصمًا غير مدرع. ومع ذلك، بحلول الوقت الذي يمكنك فيه شراء كلب بولدوج، فمن المحتمل أن يكون بإمكانك شراء فاندال أو فانتوم، وهذه الأسلحة تتسبب ببساطة في المزيد من الضرر. علاوة على ذلك، من المحتمل أن يكون لدى خصومك دروع بحلول ذلك الوقت.
وصي
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 12 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 2,700 |
من بين جميع البنادق، تتسبب Guardian في أكبر قدر من الضرر. يمكن لطلقة في الرأس أن تقتل خصمًا مدرعًا بالكامل، مع بعض الضرر الإضافي الذي يجب توفيره. الأضرار التي لحقت بالجسم ليست سيئة أيضًا، مع الأخذ في الاعتبار أن Guardian لا تتمتع بقدرة على تقليل الضرر. تنبع مشكلة هذا السلاح من حقيقة أنه نصف آلي ويشبه الفانتوم أو الفاندال. مثل Bulldog، من الصعب تبرير استخدام Guardian عند توفر البندقيتين الأخريين، خاصة مع انخفاض معدل إطلاق النار لدى Guardian وانخفاض حجم المجلة.
شبح
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 30 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 2,900 |
الحالي شجاع تدور لعبة metagame حول Phantom وVandal، وبالنظر إلى الإحصائيات، من الواضح سبب حدوث ذلك. تتمتع الفانتوم بارتداد مرتفع بشكل جيد، ولكن أقل بكثير مما يمكن أن يكون عليه بالنظر إلى معدل إطلاق النار المرتفع الذي يصل إلى 11 طلقة في الثانية. لكن الأرقام المهمة تأتي من الضرر. على مسافة 15 مترًا أو أقل، تكفي طلقة واحدة في الرأس للقتل، حتى مع وجود درع كامل. هناك انخفاض في الضرر مع زيادة المسافة، ولكن ضرر الرأس لا يزال شمال 100. تُعد لقطات الرأس أمرًا بالغ الأهمية عند استخدام Phantom. إن أرقام الأضرار الناجمة عن طلقات الجسم والساق مثيرة للشفقة بالمقارنة، بغض النظر عن المسافة.
مخرب
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 25 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 2,900 |
الفاندال يشبه إلى حد كبير الفانتوم. في الواقع، يتشارك السلاحان في أرقام الضرر. يستبدل الفاندال سعة مخزن صغيرة وبعض معدل إطلاق النار لإحداث ضرر كبير عبر المسافات. بغض النظر عما إذا كنت على بعد 5 أمتار أو 50 مترًا، فإن طلقة واحدة في الرأس تكفي للقتل بدرع كامل، مما يحول الفاندال إلى بندقية قنص زائفة يمكنها إطلاق ما يقرب من 10 ثانية في الثانية. إنها أقوى من الفانتوم بالنظر إلى ذلك، ولكن فقط في الأيدي اليمنى. يعاني الفاندال من ارتداد أعلى بكثير من الفانتوم، وعلى هذا النحو، من الأفضل استخدامه في رشقات نارية قصيرة ودقيقة.
القناصة
مارشال
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 5 |
اختراق الجدار | واسطة |
سعر | 1,100 |
للحصول على تسديدة مدربة جيدًا، يعتبر المارشال صفقة رابحة. ليس لها تأثير يذكر، حتى عند إطلاق النار من الورك، ويمكن لضرر الرأس أن يقضي على العدو والدروع في طلقة واحدة. إذا كنت قناصًا، فهذا هو السلاح الذي يجب عليك الوصول إليه عندما يقوم فريقك بجولة شراء جزئية. الشيء الوحيد الذي يجب أخذه في الاعتبار هو التكبير. لا ينقلك التكبير/التصغير بمقدار 2.5x إلى مسافة بعيدة جدًا، لذا يعد التصويب الصحيح أمرًا بالغ الأهمية عند استخدام Marshal.
المشغل أو العامل
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 5 |
اختراق الجدار | عالي |
سعر | 4,500 |
أغلى سلاح في اللعبة، العميل لا يبرر سعره حقًا. من حيث الضرر، فهي خطوة للأمام من Marshal، ولكن قليلاً فقط. لا يُحدث التغيير في الضرر الناتج عن طلقة الرأس أي فرق، فكلا السلاحين يقتلان عند استخدام الدرع الكامل، ولكن أرقام الجسم والساقين تميز العميل عن الآخر. على الرغم من أنه لا يمكن لأي منهما قتل خصم مدرع بالكامل بطلقة واحدة، إلا أنهما يقتربان جدًا. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع العميل بنطاق تكبير مزدوج، مما يسمح لك بترتيب لقطاتك بشكل صحيح. يعد العميل بمثابة ترقية للمارشال، ليس هناك شك في ذلك. ومع ذلك، نظرًا لأنه أغلى سلاح في اللعبة، فيجب أن تكون واثقًا بدرجة كافية من العميل أنك ستتمكن من استخدامه في جولات متعددة.
ثقيل
آريس
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 50 |
اختراق الجدار | عالي |
سعر | 1,600 |
نظرًا للسعر، فإن آريس ليس خيارًا سيئًا للمدفع الرشاش الثقيل الأوتوماتيكي بالكامل، على الرغم من وجود خيارات أفضل للبنادق إذا كان لديك بعض العملات الإضافية لإنفاقها. أرقام الضرر ليست ملهمة، ولكن إذا اخترت طلقات في الرأس، فيمكنك القضاء على الخصم في طلقتين. مع منحدر يتراوح من 10 إلى 13 طلقة في الثانية، ستحتاج إلى تحديد هدفك لأسفل.
كما ترون في الصورة أعلاه، فإن آريس يتراجع بقوة مع بعض الارتداد السيئ. حاول توجيه طلقاتك بحيث تبدأ حول المعدة. بهذه الطريقة، بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى معدل إطلاق النار الكامل للسلاح، سترسل الرصاص نحو الرأس.
أودين
النار الأولية |
|
حريق بديل |
|
ضرر |
|
قدرة مجلة | 100 |
اختراق الجدار | عالي |
سعر | 3,200 |
قد تعتقد أن سعر Odin مرتفع جدًا وتجد صعوبة في الشراء، خاصة عند مقارنته بـ Ares والإمكانيات المماثلة التي يمكنك الحصول عليها بجزء بسيط من التكلفة. على الرغم من أن Odin لا يتضمن تعزيزًا كبيرًا للضرر، إلا أنه يسبب 95 ضررًا برصاصة في الرأس. يوفر Odin بعض القوة النارية الخطيرة، ويعد بأضرار جسيمة إذا تم استخدامه بشكل صحيح. ومع ذلك، لن تتمكن من قتل عدوك بطلقة واحدة عندما تستخدم Odin أو Ares.
ليست هناك حاجة للتأكيد على التقاط لقطات متعددة. يتميز Odin بمساحة تخزين هائلة للذخيرة حتى لا يتم تنظيفك من الرصاص لفترة من الوقت. تحتوي غالبية بنادق الألعاب على مساحة تخزين كافية لـ 50 طلقة فقط، لكن Odin لديه سعة مضاعفة، مع مساحة تتسع لـ 100 طلقة. يمكنك أيضًا تقليل الارتداد على Odin إذا كنت تستخدم ميزة التكبير/التصغير.
نعتقد أن أودين هو صاحب السيادة عند مقارنته بآريس بسبب وضع النار البديل الخاص به. إن آريس في وضع غير مؤاتٍ للغاية بسبب معدل إطلاق النار المرتفع، بينما يسمح أودين للاعب بالتبديل إلى وضع إطلاق النار البديل بسرعة.
توصيات المحررين
- رموز الغش في Cyberpunk 2077: المال والأسلحة والمزيد
- Starfield: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
- جميع رموز الغش في لعبة Sims 4: المال والبناء والرومانسية والمزيد
- أفضل الأسلحة في Fallout 4 وأين يمكن العثور عليها
- دليل Harvestella الرومانسي: كيفية فتح الشركاء المؤهلين والمزيد