كيف يساعد NextVR وNBA في خلق مستقبل الواقع الافتراضي

أنا أقف في الجزء الخلفي من مقطورة إنتاج ضيقة في أحشاء مركز مودا في بورتلاند حيث التاليVR الطاقم مشغول ببث مباراة Blazers/Cavs على الهواء مباشرة. اللعبة مفعمة بالحيوية، ومع ذلك يبدو كل من في المقطع الدعائي محبطًا بعض الشيء، فقد ألقى ليبرون جيمس للتو ما يسميه البعض أفضل هدف في مسيرته، والذي صادف أنه كان في الطوق حيث كان الفريق أسفل الكاميرا الخلفية لمباراة الليلة لعبة. إنهم يخشون أنهم فاتتهم فرصة التقاط اللحظة بكل مجدها.

لكن أنا رايتها. في واقع افتراضي قريب بشكل مذهل، تم التقاطه بواسطة كاميرا NextVR المثبتة للتو أسفل اللوحة الخلفية (التي كانت تعمل بشكل جيد، شكرًا جزيلاً). وكانت ملحمة.

أقول للطاقم بنفس القدر. هناك بعض الابتسامات وقليل من الارتياح، ولكن ليس هناك وقت للتفكير الآن. لديهم عرض حي لتقديمه أمام حشد متحمس من مستخدمي الواقع الافتراضي الأوائل في جميع أنحاء العالم. وكما يقول المثل، العرض يجب أن يستمر.

متعلق ب

  • سيقدم مكان الموسيقى الشهير حفلات موسيقية حية يمكنك مشاهدتها بتقنية الواقع الافتراضي من منزلك
  • تقدم Nintendo أحدث ألعاب Zelda وMario إلى سماعة الواقع الافتراضي الخاصة بها
  • مع العدسات القابلة للطي، تتحول كاميرا Vuze XR من كاميرا الواقع الافتراضي ثنائية الأبعاد إلى كاميرا الواقع الافتراضي بزاوية 180 درجة

مباراة تقنية مصنوعة في جنة الواقع الافتراضي

لقد كان الدوري الاميركي للمحترفين جيدًا بالنسبة لـ NextVR، والعكس صحيح. أقام الاثنان علاقة قوية عندما أبرمت NextVR عقدًا مع الدوري الاميركي للمحترفين ممر، مما سمح للشركة بالوصول إلى الأحداث الحية من نقاط مراقبة متعددة داخل الملاعب في جميع أنحاء البلاد وبثها جميعًا عالميًا في الواقع الافتراضي.

بالنسبة لموسم 2017/2018، ستقوم NextVR ببث ما مجموعه 27 مباراة مباشرة لمشتركي League Pass، مليئة بـ أبرز اللقطات، وعمليات الإعادة، والحركات العالمية مثل تلك التي أسقطها ليبرون للتو على فريق Blazers (لا يزال فريق Blazers يفوز، فقط أقول) مجانا.

قال ديفيد كول، الرئيس التنفيذي لشركة NextVR، في مقابلتنا الأخيرة: "لقد كان لدينا بعضنا البعض بشكل أساسي في" مرحبًا "". "نحن أحب اختباراتنا المبكرة للواقع الافتراضي لكرة السلة، وكذلك فعلت.

قال كول: "إن الدوري الاميركي للمحترفين منظمة مبتكرة للغاية وقد أدركوا في وقت مبكر جدًا (منذ أكثر من 3 سنوات) أن تجربة مشجعي الدوري الاميركي للمحترفين يمكن تعزيزها بشكل كبير من خلال الواقع الافتراضي". "نظرًا لأنه كان لدينا مسار طويل للعمل مع الدوري الاميركي للمحترفين، فقد تمكنا من ابتكار الإنتاج التكنولوجيا (مثل الكاميرات الآمنة في المحكمة مثل الكاميرا الموجودة خلف الزجاج) التي تفيد بشكل جذري محتوى."

لكل بث، يقوم NextVR عادةً بإعداد ثماني كاميرات مختلفة في كل ملعب، بما في ذلك اثنتان خلف كل لوحة خلفية، وكاميرا في الملعب، وإعدادات علوية، والمزيد. لا يقتصر الأمر على الأحداث التي تحدث في الملعب والتي يبثها NextVR إلى مشاهديه عبر الإنترنت أيضًا.

يقوم اثنان من أطقم الإنتاج المتجولة (أحدهما للمؤتمر الشرقي والآخر للغرب) بالتقاط لقطات من وراء الكواليس ومقابلات في غرفة خلع الملابس بدلاً من فترات الراحة التجارية. حتى أن الطاقم يلتقط مشاهد حول كل مدينة (بالنسبة لبورتلاند التي تضمنت شلالًا بشكل طبيعي) كل ذلك لمنح المشاهدين التجربة الكاملة. إنه المثل "أفضل شيء بعد التواجد هناك".

ولا أحد يفعل ذلك تمامًا مثل NextVR.

محور سريع

لم يكن أي من هذا ممكنًا لو لم يكن NextVR خفيفًا بشكل مثير للإعجاب عند مواجهته تغيير جذري في صناعة الترفيه المتطورة باستمرار، وهو أمر كان من الممكن أن يحدث كارثي. مثل Netflix قبلها (بدون كارثة Quickster)، كان على الشركة المعروفة سابقًا باسم Next3D أن تعيد اختراع نفسها عندما انهارت صناعة البث ثلاثي الأبعاد الناشئة في عام 2012.

قال كول: "كان القرار [بالانتقال إلى الواقع الافتراضي] سهلاً بمجرد أن أخرجنا محتوى النموذج الأولي إلى الشركاء (معظمهم في مجال البث الرياضي المباشر) وقمنا بعرض الواقع الافتراضي". لقد حفزنا ردهم بشكل لا يقاس. لقد كانت هذه بداية سريعة بزاوية 90 درجة نحو الواقع الافتراضي، وتأرجحنا نحو الأسوار.

"لقد كانت هذه بداية سريعة بزاوية 90 درجة نحو الواقع الافتراضي، وتأرجحنا نحو الأسوار."

كان جزء من القوة الكامنة وراء هذا التأرجح للأسوار المذكورة هو تقنية الضغط المعقدة التي تم إعدادها بالفعل لبث التدفقات ثلاثية الأبعاد.

وقال كول: "عندما قمنا بتكييف الإنتروبيا المركبة (الحاصلة على براءة اختراع) مع الواقع الافتراضي، أدركنا أنه يمكننا بناء شبكة من عملية استخراج الانسداد وإرسال تلك الشبكة مع دفق الفيديو". "وهذا يعني أنه عندما تشاهد محتوى NextVR، فأنت في الواقع في بيئة افتراضية تمثل نسخة طبق الأصل من البيئة الفعلية التي تم التقاطها."

بمعنى آخر، لا يرى مشاهدو League Pass فعليًا البث المباشر للواقع الافتراضي في شكله الأصلي، ولكن نسخة نقطية من البث - عالم افتراضي مُعاد بناؤه بالكامل تم رسمه بواسطة المعلومات التي تم التقاطها بواسطة الجيل الثالث المجسم من NextVR الكاميرات. على الرغم من أن هذا قد يبدو كثيرًا لتلتف حوله، إلا أنه عندما يتعلق الأمر بتجربة المشاهدة، فإنه يحدث فرقًا كبيرًا.

اختر مغامرة الواقع الافتراضي الخاصة بك

باعتباري كاتبًا تقنيًا، أتيحت لي الفرصة لتجربة العديد من عمليات محاكاة الواقع الافتراضي، لكن بث NextVR مختلف. مظهر عين الجدار - الذي يتميز بحواف غير واضحة وتركيز مبالغ فيه في وسط الصورة - هو أمر شائع لدى العديد من "تجارب" الواقع الافتراضي لا تمثل مشكلة مع NextVR، وذلك بفضل "الفاكس" الخاص بالشركة والذي تم التقاطه بيئة.

لا يقتصر الأمر على التوسع الطبيعي لعمليات بث NextVR فحسب، بل هو ما يجعل المحتوى سهل الوصول إليه أيضًا. لقد بذلت الشركة قصارى جهدها لجلب الجزء "الواقعي" من الواقع الافتراضي إلى محتوى League Pass الخاص بها، مع القليل من اللمسات مثل التلاشي الذي يحاكي وميض الإنسان أثناء انتقال البث من كاميرا إلى أخرى أثناء تتبع الكرة عبر الشاشة محكمة.

Nextvr الدوري الاميركي للمحترفين تمرير كتابة مستقبل VR الدوري الاميركي للمحترفين ميزة 14
Nextvr الدوري الاميركي للمحترفين تمرير كتابة مستقبل VR الدوري الاميركي للمحترفين ميزة 11
Nextvr الدوري الاميركي للمحترفين تمرير كتابة مستقبل VR الدوري الاميركي للمحترفين ميزة 8
Nextvr الدوري الاميركي للمحترفين تمرير كتابة مستقبل VR nbafeature 9

قال كول: "يفخر مديرو العرض لدينا حقًا بقدرتهم على تحريك وجهة نظرك مع الحدث، دون تعطيل الحضور". "بالإضافة إلى العرض المُنتج، نوفر أيضًا القدرة على اختيار موضع الكاميرا الخاص بك في جميع تجاربنا تقريبًا."

يوفر كل هذا انتقالًا طبيعيًا أكثر إلى عالم الواقع الافتراضي، مما يساعد على كسر الحواجز بينك وبين الحدث ويسمح بتعليق عدم التصديق البالغ الأهمية. بينما شاهدت اللعبة لبضع دقائق فقط عبر سماعة الرأس Samsung Galaxy GearVR من NextVR، لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن انغمس تمامًا في الحدث.

ما يبدو غريبًا في البداية يصبح أقل غرابة، حتى تصبح أنت وحدك، الجالس خلف اللوحة الخلفية، تشاهد ليبرون وهو يطير. إن النظر حولك داخل البيئة يصبح طبيعة ثانية، ويشعرك بالواقعية بشكل مدهش - حتى ستصل إلى حدود بث NextVR بزاوية 180 درجة، وسيتحول العالم إلى اللون الأزرق ضباب.

ولكن من المقرر أن يتغير هذا قريبًا أيضًا.

ست درجات من الحرية

يجب عدم الخلط بينه وبين لعبة Kevin Bacon، حيث أن ست درجات من الحرية (أو 6DOF، كما تشير إليها الشركة)، هي الخطوة الكبيرة التالية لـ NextVR، التي تعد ببيئة افتراضية غامرة تمامًا.

"6DOF هي الطريقة التي يريد عقلك أن يعمل بها. قال كول: “إنه أمر طبيعي”. "إذا وقف شخص ما أمامك في إحدى المباريات، فما عليك سوى أن تنظر حوله. سيكون هذا ممكنًا عند بدء الخطوة التالية في عملية نقل NextVR.

لقد قيل لنا أنه سيظل واضحًا ونظيفًا بشكل مثير للإعجاب عندما يبدأ طرح الجيل التالي من سماعات الرأس VR للمستخدمين.

في حين أن بث البث 6DOF الخاص بـ NextVR جاهز الآن، يخبرنا جوش إيرل، رئيس قسم الرياضة في NextVR، أن الشركة تنتظر بشكل أساسي الروابط الأخرى في سلسلة البث للحاق بها. وهذا صحيح أيضًا عندما يتعلق الأمر بالدقة، والتي تمثل السبب الحقيقي الوحيد لدينا مع تدفقات NextVR. في الوقت الحالي، لا يمكن للدقة التنافس مع تلفزيون HDTV الخاص بك، ناهيك عن محتوى 4K. ولكن هذه مشكلة تتعلق بالتكنولوجيا المحيطة بـ NextVR، بما في ذلك القيود في كل من النطاق الترددي والأجهزة.

يقول إيرل إنه على الرغم من أن عرض النطاق الترددي المتدفق يفرض بعض القيود حاليًا، فإن الجيل التالي من سماعات الواقع الافتراضي سيقطع شوطًا طويلًا تحسين دقة صورة NextVR، والتي تم التقاطها بالفعل بدقة 6K بواسطة كاميرات مجسمة (والتي يعتبرها NextVR سرية بشكل لا يصدق عن). وهذا يترجم إلى القرار الذي يقع تحته مباشرة 4K الترا اتش دي بمجرد تقسيمها إلى دفق مجسم، ولكن قيل لنا أنه سيظل واضحًا ونظيفًا بشكل مثير للإعجاب عندما يبدأ الجيل التالي من سماعات رأس الواقع الافتراضي في طرحه للمستخدمين. وينبغي أيضا أن نذكر ذلك لا يزال البث التلفزيوني بدقة 4K في مراحله الأولى.

إيرل يدعو كوة الذهاب ستغير قواعد اللعبة بالنسبة للشركة، ليس فقط لأنها ستوفر دقة بث أعلى من سماعات الرأس الحالية في فئتها، ولكن أيضًا وأيضًا لأنه سيكون متاحًا بشكل أكبر للمشتركين المحتملين في League Pass بفضل سعره المنخفض الذي يبلغ 200 دولار فقط.

مستقبل الواقع الافتراضي

يبدو أن الواقع الافتراضي، بشكل عام، كان على وشك الانطلاق لدهور عند قياسه في زمن التكنولوجيا. لكن قائد NextVR الشجاع (بطبيعة الحال) يرى مستقبلًا مشرقًا جدًا أمام هذه التكنولوجيا، ويضعها في إطار باعتبارها حجر الزاوية النهائي لكل ما يتعلق بالترفيه.

وقال كول: "في غضون خمس سنوات، ستزداد الواقعية بشكل كبير". "ستصبح سماعة الواقع الافتراضي الخاصة بك هي الجهاز التلقائي الذي تستخدمه لمشاهدة المحتوى الرياضي والترفيهي."

وتابع كول: "في غضون 10 سنوات، ستبدو فكرة وسيلة التشغيل غير الغامرة مثل التلفزيون بالأبيض والأسود". "ستكون الأجهزة موجودة في كل مكان تقريبًا... وستكون أساسية جدًا للحوسبة القائمة على أسلوب الحياة. سوف يصبحون الجدد هاتف ذكي.”

في الوقت الحالي، يتحرك NextVR وNBA جنبًا إلى جنب لكتابة هذا المستقبل، كل مباراة على حدة.

توصيات المحررين

  • يمكن أن تصل نظارتي الواقع الافتراضي الجديدتين "غيرتا قواعد اللعبة" إلى مؤتمر ViveCon من HTC الأسبوع المقبل
  • تتعمق شركة Apple في عالم الواقع الافتراضي من خلال شراء شركة البث NextVR
  • يعد إضفاء الواقعية على الواقع الافتراضي أمرًا معقدًا، لكن هؤلاء المطورين وجدوا طريقة في الصور المجسمة
  • لم يعد الواقع الافتراضي أمرًا جديدًا في مجال الألعاب، بل حصل على خطاب قبول من ولاية أريزونا
  • يريد Firefox Reality جلب "الويب الغريب" إلى الواقع الافتراضي