مراجعة لعبة Assassin’s Creed Unity

click fraud protection
القتلة العقيدة الوحدة

وحدة قاتل العقيدة

مشروع تجديد نظم الإدارة $60.00

تفاصيل النتيجة
"تعد Assassin's Creed Unity بمثابة نصب تذكاري مبهرج لتصميم اللعبة من خلال اختبار التركيز بدلاً من الرؤية الإبداعية."

الايجابيات

  • تعد Virtual Paris قطعة رائعة من الهندسة المعمارية الرقمية
  • هناك الكثير من اللعبة

سلبيات

  • التنقل غير الدقيق يصيب كل جانب من جوانب اللعب
  • لا تختلف المهام التعاونية بشكل خاص عن المهام الفردية
  • رواية بلا روح

"تم الإنشاء بواسطة عشرة استوديوهات، واستغرق الأمر أربع سنوات، وحدة قاتل العقيدة هي القفزة الأكثر ابتكارًا للأمام في ألعاب الجيل التالي عرض دعائي للعبة Assassin’s Creed الثانية عشرة في سبع سنوات.

من المؤكد أن كل هذه القوى البشرية مرئية وحدة. إن تثاؤب اللعبة، باريس في عصر الثورة الفرنسية، والتي تم التقاطها كما كانت في نهاية القرن الثامن عشر، تم تفصيلها إلى درجة جنونية. كل قطعة حجر في نوتردام؛ وكل حصاة في الساحة المسطرة بالمقصلة والتي أصبحت الآن موطنًا لـ Place de l'hôtel de ville؛ حتى بلاط السقف القديم العادي الذي يتسلقه القاتل الجديد أرنو دوريان يحمل لمسة بصرية مميزة وحدة كعمل من البراعة التقنية الحديثة.

وحدة قاتل العقيدة قد تكون قطعة رائعة من الهندسة المعمارية، ولكن هذا كل ما في الأمر للأسف. كقصة، كملعب للتراجع الرقمي الجامح، كمكان للعب مع الأصدقاء، وكتاريخ إباحي قديم الطراز، وحدة فشل. بمجرد أن تبدأ اللعب فعليًا، يصبح من المستحيل الاستمتاع بفن Arno's Paris.

الوحدة مكان جميل، مليء بالأيقونات الصغيرة المزدحمة التي يمكنك السير نحوها بشكل غريب حتى لا يتبقى منها أي شيء.

يمكن القول إن أرنو نفسه وحدةأكبر مشكلة. من المؤكد أنه هو العضو الأقل حظًا والأكثر تطورًا في جماعة الإخوان المسلمين التي تمتد لقرون، وهو أمر مثير للقلق، لكن جسده هو الذي يسبب الصداع في أغلب الأحيان.

أدوات التحكم التي تعمل مجانًا والتي كانت متعددة الاستخدامات بشكل لذيذ عند ظهورها لأول مرة قاتل العقيدة تثير الغضب في وحدةباريس شديدة التفاصيل. من خلال الركض عبر الشوارع المزدحمة للغاية - هناك جحافل هائلة من الباريسيين المفصلين بشكل جيد في كل مكان تذهب إليه - نادرًا ما ينتهي أرنو بالمكان الذي تريده بسبب الهندسة المعمارية الكثيفة.

يوجد في الواقع خياران للتشغيل: الضغط على X على Dualshock 4 أثناء التشغيل يرسل Arno للأعلى، بينما يشير الضغط على O إلى النزول أو الانزلاق تحت الطاولات أو القفز بخفة فوق الحواف بدلاً من التسلق هم. على الأقل من الناحية النظرية.

في الممارسة العملية، يتعثر أرنو باستمرار في أجزاء غير ملائمة من العالم. هل تهرب من حراس يحملون حرابًا يمكن أن يقتلوك ببضع طعنات فقط؟ يبدو التوجه مباشرة إلى أسفل الشارع وأعلى سطح المقر الرئيسي لمسرحك بمثابة استراتيجية جيدة، ولكن قد يقرر أرنو ذلك بدلاً من ذلك، تسلق ضوء الشارع المجاور، وتحرك في دائرة حوله أثناء الضغط على الزر O محاولًا إيصاله إلى يسقط.

القتلة العقيدة الوحدة
القتلة العقيدة الوحدة
القتلة العقيدة الوحدة
القتلة العقيدة الوحدة

تسبب مشاكل الملاحة مثل هذه مشاكل حتى عند محاولة الوصول خلسة إلى هدف الاغتيال. العديد من وحدةتجعلك مهمات القصة في اللعبة تتسلل إلى القصور الفخمة أثناء الحفلات أو الساحات العامة أثناء الاحتجاجات. لحسن الحظ، يتجمع العشرات من رواد الحفلات والمتظاهرين معًا في مجموعات يمكنك الاندماج معها، مما يجعل التسلل إلى الحراس أسهل وأكثر طبيعية مما كان عليه في الماضي. ولكن إذا كنت بحاجة إلى الهروب من النافذة أو الاختباء خلف الأدغال، فمن المؤكد أن Arno سيدخل في قتال عندما يتم رصده لأن عناصر التحكم لن تفعل ما تريد.

على الأقل تلك المعارك هي الطريق الأسهل للنجاح. هناك دائمًا خيارات للقتل بشكل أكثر خلسة، أو سرقة خطط تمبلر السرية، أو لمرافقة شخصية مهمة، لكن الكشف البيئي الدقيق غالبًا ما يجعل الهجوم المباشر أكثر قبولًا. إن الالتزام بعقيدة جماعة Assassin Brotherhood المتمثلة في عدم قتل الأبرياء يخرج عن النافذة عندما يتم رصد القاتل باستمرار لأنه عالق في نافذة فعلية.

وحدةتبدو لعبة المبارزة (ولعب الرمي أو السيف الثقيل، حسب تفضيلاتك) ناعمة وغير دقيقة مقارنة بمعارك السيطرة على الحشود في ألعاب مثل مدينة أرخم و ظل موردور. يعد الضغط على زر الهجوم بعد التدحرج بعيدًا ثم إسقاط قنبلة دخان أمرًا فوضويًا ونادرًا ما يكون ممتعًا، ولكنه ينجز المهمة.

وحدة قاتل العقيدة قد تكون قطعة رائعة من الهندسة المعمارية، ولكن هذا كل ما في الأمر للأسف.

هذا صحيح بشكل خاص في وحدةالمهمات التعاونية. لا تتطفل أبدًا على القصة، ولكن يمكنك القيام بمجموعة متنوعة من المهام في فرق يصل عدد أفرادها إلى أربعة أشخاص. تتطلب العديد منها لاعبين اثنين فقط، ولكن يمكن لعب بعضها بنفسك، مما يوضح مدى تميزها عن المهام الفردية.

يتمثل الاختلاف الأساسي بين المهام الفردية والمتعددة اللاعبين في أن المهام متعددة اللاعبين تحتوي ببساطة على أعداء أكثر قوة يظهرون بأعداد أكبر. تكلفك إحدى المهام التعاونية بالتسلل حول حديقة سياج لنشل الجنود. من المفيد أن يكون لديك شريك، لكنه ليس ضروريًا.

في بعض الأحيان، لا تعمل المهام التعاونية بشكل صحيح. اللعب مع ثلاثة قتلة آخرين خلال جلسة قبل ثلاثة أيام من الإصدار، مهمة "السلسلة الغذائية" لم تكن قابلة للهزيمة لأن جهة الاتصال القاتلة التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي لن تتحرك بعد أن دافعنا عنها من أحد هجوم. نعم، يمكن (وبالتأكيد سيتم معالجة ذلك) في مرحلة ما، لكنه لم يكن حادثًا معزولًا.

كل هذه المشاكل التقنية لن تكون بالضرورة لعنة وحدة إذا كانت هناك روح تنبض داخل جسدها الحضري في القرن الثامن عشر، ولكن هناك نقص شديد في الحياة في اللعبة. العيوب الميكانيكية صارخة للغاية لأن باريس نفسها تشعر بأنها ميتة.

القتلة العقيدة الوحدة

بغض النظر عما تفعله أثناء المهمة، لا شيء يتغير حقًا في الشوارع. يُمنح أرنو باستمرار فرصًا عشوائية لتخويف المجرمين والتعامل مع اللصوص، لكن مواطني باريس لا يتفاعلون أو يتصرفون بشكل مختلف نتيجة لذلك. تتيح لك بعض المهام الجانبية حل جرائم القتل جنبًا إلى جنب مع المحقق الشهير فرانسوا فيدوك، ولكن حتى هذه المهام تعادل لا يزيد الأمر إلا قليلاً عن اتباع الأيقونات المتوهجة وجمع المزيد من الأموال فقط لمشاهدة مقياس الإنجاز الشامل يملأ.

جمع صناديق الكنوز والأيقونات، ومطاردة الجداريات المتوهجة حتى يتمكن أرنو من فتح بدلة درع فاخرة، ولا يصل أي منها إلى رحلة متطورة. بالمقارنة مع عالم حي مثل ظل موردور، مع جيش الأورك المفعم بالحيوية، حتى وحدةتشعر المدينة المزدحمة بالوحدة والفراغ من إنجاز المهام.

كان من الممكن إنقاذ الشخصيات الغنية والمعيبة وحدةلكن القصة تستثمر الحد الأدنى من العاطفة في تطوير أرنو وحبه إلى تمبلر إليز. قُتل والد أرنو، القاتل الذي يسعى للسلام مع فرسان المعبد، عندما كان بطلنا لا يزال صبيًا. والد إليز، فرسان الهيكل الذي يساعد في التوسط في السلام، يأخذ أرنو إلى أن يصبح بالغًا، لكنه اغتيل عندما فشل أرنو في توجيه تحذير له في الوقت المناسب. بعد لقاء مريح مع القاتل الفظ بيليك في السجن، يرتدي أرنو السترة القديمة وسكين المعصم، ويتعاون في النهاية مع إليز للانتقام من والديهما.

العديد من الوحدة تجعلك مهمات القصة تتسلل إلى القصور الفخمة أثناء الحفلات أو الساحات العامة أثناء الاحتجاجات.

تتمتع قصتهم بنفس القدر من العمق العاطفي الذي يوحي به هذا الوصف الجاف، حيث يتلخص الحوار الدرامي والمواجهات في ما هو أكثر من مجرد مقالب عرضية. عندما يعبر أرنو وإليز عن حبهما، وعندما يواجه بيليك وأرنو بعضهما البعض حتمًا، تصبح علاقاتهما بلا معنى لأننا لم نرهما أبدًا يشكلان أي روابط ذات معنى. إليز وأرنو يحبان بعضهما البعض لأن وحدة يقول لنا ذلك. هذا كل شيء.

الصراع برمته بين فرسان الهيكل والقتلة ينتهي به الأمر وكأنه فكرة لاحقة. السرد التلوي للاعب في الوقت الحاضر يغوص في محاكاة ذاكرة القتلة السابقين نيابة عن تقوم شركة Abstergo المدعومة من تمبلر بإلقاء نظرة خاطفة على رأسها بين الحين والآخر، لكنها أكثر إرباكًا من أي شيء آخر آخر.

بعد سلسلة مقدمة محيرة، يظهر قرصان قاتل يُدعى Bishop لتجنيدك في قضية الهودي، مما يؤدي إلى بدء Arno كقاتل نبيل. لكن طوال مقدمة قصته، لن تكتشف أبدًا سبب قيام القتلة أو فرسان المعبد بما يفعلونه. عندما تسأل إذا كنت تريد الاشتراك، لا يوجد أي دافع سردي للشخصيات. القتلة هم رجال طيبون لأن وحدة يقول لك ذلك. مرة أخرى، هذا كل شيء.

تظهر تلميحات حول لعبة أكثر جرأة بعد اكتمال كل ثلث القصة. تبدأ شركة Abstergo في محاولة مطاردتك في المحاكاة، مما يجبرك على الغوص عبر البوابات في محاكاة غير مستقرة لباريس. خلال فترات زمنية أخرى، مثل الهجوم على الباستيل في القرن الرابع عشر أو المواجهة مع الاحتلال في حقبة الحرب العالمية الثانية النازيين.

القتلة العقيدة الوحدة
القتلة العقيدة الوحدة
القتلة العقيدة الوحدة

إنها عبارة عن قطع ثابتة مخيفة مع شخصيات شبحية تتجول خلال الحدث، وفكرة الاضطرار إلى الهروب من خلالها الذكريات غير المكتملة هي مكان جديد شرعيًا لأخذ قصة مؤامرة الكلب الأشعث في Assassin’s Creed بعد الكثير من سنين. ومع ذلك، فإن هذه الفواصل لا معنى لها في النهاية، فهي مجرد ممرات مستقيمة يجب المرور عبرها قبل العودة إلى العمل المزدحم على الخريطة الكبيرة.

هذا كل شئ وحدة في النهاية هو: مكان جميل مليء بالأيقونات الصغيرة المزدحمة التي يمكنك السير نحوها بشكل غريب حتى لا يتبقى منها أي شيء. إن عدم نجاح القصة والجسدية الأساسية بشكل جيد هو أمر آخر عندما يكون هناك الكثير مما يجب القيام به! يبدو أن هذه هي الفلسفة التي تقود التصميم، على أي حال.

تنتهي كل مهمة بخيار تقييمها، وذلك لإعطاء Ubisoft تعليقات حول ما إذا كنت قد أحببت ما فعلته للتو أم لا. ولكن ليس هناك زر للتعليق لتقول أنك تريد شخصية محبوبة، أو لكي يشعر سكان باريس وكأنهم أكثر من مجرد مشهد مؤثر. كم هو مناسب ذلك وحدة يزور فرساي قبل سقوطه مباشرة. مثل لويس الرابع عشر، استخدمت يوبيسوفت ثروة سلسلتها المميزة لإقامة قطعة فنية مذهبة، وهي نصب تذكاري مبهرج لتصميم اللعبة من خلال اختبار التركيز بدلاً من الرؤية الإبداعية.

تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز PlayStation 4 باستخدام قرص مقدم من شركة Ubisoft.

الارتفاعات

  • تعد Virtual Paris قطعة رائعة من الهندسة المعمارية الرقمية
  • هناك الكثير من اللعبة

أدنى مستوياتها

  • التنقل غير الدقيق يصيب كل جانب من جوانب اللعب
  • لا تختلف المهام التعاونية بشكل خاص عن المهام الفردية
  • رواية بلا روح

توصيات المحررين

  • يُظهر العرض الترويجي للعبة Assassin's Creed Mirage العودة إلى جذور الامتياز
  • Assassin’s Creed Mirage: تاريخ الإصدار، والعروض الدعائية، وطريقة اللعب، والمزيد
  • كيفية الطلب المسبق للعبة Assassin’s Creed Mirage: تجار التجزئة والإصدارات والمكافآت
  • ستذهب Assassin’s Creed إلى اليابان الإقطاعية والصين وما وراءها في 3 ألعاب جديدة
  • يكشف العرض الترويجي الأول لـ Assassin's Creed Mirage عن بطل الرواية الجديد ونافذة الإصدار