بينما يمكنك العثور على قالب PowerPoint للعجلة الدوارة لاستخدامه ، يمكنك إنشاء نسختك الخاصة من Wheel of Fortune يمكن أن يكون استخدام Microsoft PowerPoint مهمة ممتعة وسهلة نسبيًا تمنحك التحكم الكامل في اللعبة مظهر خارجي.
حقوق الصورة: هيرو إيماجيس / هيرو إيماجيس / جيتي إيماجيس
يعد Wheel of Fortune أحد أكثر عروض الألعاب اليومية شعبية في أمريكا على مدار الخمسة وعشرين عامًا الماضية. بينما يمكنك العثور على قالب PowerPoint للعجلة الدوارة لاستخدامه ، يمكنك إنشاء نسختك الخاصة من Wheel of Fortune باستخدام يمكن أن يكون Microsoft PowerPoint مهمة ممتعة وسهلة نسبيًا تمنحك تحكمًا كاملاً في مظهر اللعبة. تعمل ألعاب Wheel of Fortune PowerPoint التقديمية داخل وخارج الفصل الدراسي حيث يمكنك استخدامها للمساعدة قم بترويج كلمات مفردات التعلم أو وضع تغييراتنا الخاصة على فئات ألغاز Wheel of Fortune مثل "قبل و بعد، بعدما."
ابدأ عجلة الحظ بوربوينت
افتح PowerPoint وابدأ جلسة جديدة. انقر فوق علامة التبويب "الصفحة الرئيسية" ، ثم قم بعمل 19 شريحة إضافية. في عنوان العنوان على الشرائح ، اكتب القيمة الرقمية التي تريد أن تعرضها الشريحة ، ثم قم بتلوين الشرائح باستخدام الأحمر والأصفر والأبيض والأزرق والأخضر. يجب أن تكون القوائم العددية: 100 ، 200 ، 250 ، 300 ، 350 ، 400 ، 450 ، 500 ، 600 ، 700 ، 750 ، 900 ، 1000 ، 1500 و 2000.
فيديو اليوم
يجب أن تظل خمس شرائح فارغة في ملف PowerPoint الخاص بك. بدلاً من استخدام القيم الرقمية في عنوان العنوان ، قم بعمل شريحتين "Lose a Turn" (باللون الأصفر) وشريحتين "Bankrupt" (لونهما أسود) وشريحتين "Free Play" (أي لون).
اصنع بطاقات الملاحظات الخاصة بك
احفظ برنامج PowerPoint. اكتب "Wheel of Fortune" في الجزء العلوي من لوحة الملصقات الخاصة بك. باستخدام المسطرة ، حدد ثلاثة صفوف أفقية على لوحة الملصقات بقلم رصاص ؛ هذا هو المكان الذي ستذهب إليه رسائل "عجلة الحظ".
ضع الغراء على قطع الفيلكرو والصقها بمسافة ربع بوصة عن بعضها البعض. امسح خطوط القلم الرصاص الأفقية ؛ ضع حوالي 10 رسائل بطاقة ملاحظة في كل سطر. ألصق شرائط الفيلكرو بالغراء على جانبي بطاقة الملاحظة.
اكتب حرفًا على جانب واحد من بطاقة الملاحظات. اصنع المزيد من بطاقات الملاحظات للأحرف الأكثر شيوعًا ، مثل أحرف العلة ، والحروف الساكنة S و T و L و R.
خطة وظائف اللعبة الأساسية
افتح PowerPoint واخلط ترتيب الشرائح. افتح عرض الشرائح ، واطلب من الأشخاص "تدوير" العجلة عن طريق دحرجة النرد ثم الضغط على شريط المسافة ليتوافق مع الرقم الذي يظهر على النرد. اجعل "المضيف" ، الشخص الذي يعرف إجابة اللغز على لوحة الملصقات ، اقلب الرسالة بطاقات الملاحظات موجودة على لوحة الألغاز عندما يخمنون بشكل صحيح ويتتبعون جميع الحروف مسمى.
جهز جولة المكافأة
افتح ملف PowerPoint جديدًا وأنشئ 3-5 شرائح جديدة. ستكون هذه الشرائح هي "جولة المكافأة" ، وهي الجولة التي تلي انتهاء المباراة العادية التي تحدد ما إذا كان لاعب أو فريق فردي سيحصل على جائزة.
في سطور موضوع شرائح PowerPoint ، اكتب العناصر التي ستحصل عليها للجوائز. إذا تم ذلك في فصل دراسي ، فيمكن أن تكون الجوائز عبارة عن فروض منزلية أو حلوى أو وقت قراءة مجاني إضافي. حفظ عرض الشرائح والخروج.
ابدأ بلعب عجلة الحظ
رتب لوحة الألغاز وفقًا لذلك ، قسم المشاركين إلى فرق وابدأ اللعبة. يقوم اللاعبون "بتدوير" العجلة حتى يختاروا حرفًا غير صحيح أو يتم حل اللغز. المشاركون لديهم خيار "حل" اللغز في أي وقت.
اطلب من شخص ما أن يكون حارسًا ليجمع نقاط الفريق ، وسيكون الفائز بعد ثلاث ألغاز هو الفريق صاحب أعلى مجموع نقاط. المساحات المفلسة تؤثر فقط على مجموع نقاط تلك الجولة. سيسمح للفريق الفائز "بالدوران" لجولة المكافأة.
أثناء جولة المكافأة ، اخرج من عرض PowerPoint التقديمي "للعجلة" ، وقم بتحميل "جولة المكافأة" ، و اطلب من الطلاب رمي النرد لتحديد جائزتهم إذا قاموا بحل اللغز بشكل صحيح. للعب مرة أخرى ، ما عليك سوى فتح عرض PowerPoint التقديمي "العجلة" ، وإعادة ترتيب لوحة الألغاز ، ومسح النتائج والبدء من جديد.