مراجعة عملية لـ Microsoft HoloLens 2: المستقبل على وجهك

التدريب العملي على Microsoft-HoloLens-2

محاولة الخروج من هولولنس الأصلية لأول مرة كانت تجربة محيرة للعقل. في الوقت الذي تحتاج فيه عادةً إلى الاستخدام معظم سماعات الواقع الافتراضي باستخدام جهاز كمبيوتر أو كمبيوتر محمول، بدت رؤية مايكروسوفت للواقع المعزز مستقبلية بشكل واضح.

محتويات

  • مريحة، حتى مع النظارات
  • الرقمية تجتمع المادية
  • ويندوز 10، ولكن لسماعات الرأس
  • ليس للمنزل، عظيم للعمل

عادت الشركة مرة أخرى مع HoloLens 2. أعلن في الأصل في المؤتمر العالمي للجوالسماعة الجيل الثاني متاحة رسميًا لـ للعملاء للشراء بدءًا من 3500 دولار.

وبهذا السعر، فهو ليس شيئًا يمكنك شراءه بنفسك. وبدلاً من ذلك، تم تصميم سماعة الرأس للمؤسسات وما أطلقت عليه مايكروسوفت منذ فترة طويلة "العاملين في الخط الأول". هؤلاء هم الأشخاص الذين يتواجدون دائمًا في الخارج، وليس في مكاتبهم. هذا ليس أنا، ولكن بعد استخدام HoloLens 2، بدأت أتمنى لو كان الأمر كذلك.

متعلق ب

  • مايكروسوفت سيرفيس برو 9 مقابل. Lenovo IdeaPad Duet 5i: أيهما أفضل 2 في 1؟
  • مراجعة عملية لجهاز Samsung Galaxy Book 2 Pro 360: تكملة قوية
  • لن تأخذ HoloLens 3 من Microsoft إلى عالم metaverse

مريحة، حتى مع النظارات

مايكروسوفت هولولينس 2

عندما حصلت على HoloLens 2 لأول مرة، كان أول شيء لاحظته هو تصميمها الجديد. لقد فكرت مايكروسوفت كثيرًا في هذا الأمر، في المقام الأول من خلال ثلاث طرق مختلفة: بيئة العمل، والانغماس، وما تسميه مايكروسوفت "الوقت من أجل القيمة".

سأبدأ ببيئة العمل. عندما مددت يدي ووضعت HoloLens 2 على رأسي، بدا الأمر طبيعيًا، تمامًا مثل ارتداء قبعة البيسبول التي اعتدت على ارتدائها. وضعته على رأسي ولويت قرصًا في الخلف، وجاءت HoloLens لتقابل وجهي. بفضل وسادة الحاجب المبطنة والظهر المبطن، كانت ملائمة ومريحة. تمكنت من الحفاظ على نظارتي، وانزلقت HoloLens 2 فوقها مباشرة. لم يكن هذا ممكنًا مع HoloLens الأصلية.

عارف باخوس / الاتجاهات الرقمية

سماعة الرأس مصنوعة من ألياف الكربون، ويبدو الوزن أكثر توازناً، وهو أمر مهم بالنسبة للجهاز الذي يوضع على رأسك. توجد الكاميرات والميكروفونات في الجزء الأمامي من سماعة الرأس، بينما توجد البطارية ووحدة المعالجة الثلاثية الأبعاد (HPU) في الخلف.

وهذا يعني أن الأجهزة لم تتطفل أبدًا على تجربة الواقع المختلط نفسها، وهو ما يهم.

الرقمية تجتمع المادية

على عكس الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز، فإن الواقع المختلط هو الجمع بين العالم الرقمي والعالم الحقيقي معًا وتجربتهما في ثلاثة أبعاد. وهذا ما يجعل HoloLens 2 فريدًا للغاية.

كان هذا شيئًا موجودًا بالفعل في HoloLens الأصلية، لذلك كنت أشعر بالفضول حول كيفية نقل HoloLens 2 لذلك إلى مستوى آخر.

تم التقاط الفيديو من تطبيق HoloLens، المكاني.مكاني

حسنًا، تتميز سماعة الرأس نفسها بمجال رؤية مضاعف مقارنةً بـ HoloLens الأصلية. هناك أيضًا ميزة تتبع اليد المفصلة بالكامل، بالإضافة إلى Windows Hello وتتبع العين. يمكن لسماعة الرأس أيضًا رسم خريطة ليديك وإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد في العالم الحقيقي.

بعد بعض المعايرة، كنت على استعداد لتشغيل العرض التوضيحي للمقدمة. أدرت رأسي ورأيت نموذجًا ثلاثي الأبعاد لمزرعة الرياح موضوعًا على الطاولة في الغرفة. أمسكت به بكلتا يدي وجعلته أكبر وأصغر. لقد قمت بتدويرها وتحريكها في جميع أنحاء الغرفة. لم يكن علي حتى أن أتعلم كيفية القيام بذلك. لقد كان الأمر طبيعيًا مثل النقر بالماوس على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، لكنني كنت مستعدًا للمزيد.

لا يمكن للكلمات أن تنصف مدى واقعية كل شيء.

ثم قمت بالنقر فوق طريقي إلى تطبيق ثانٍ يسمى HoloLens Playground. تم فتح باب التقديم على المكتب، الموجود معي في الغرفة مباشرةً. ظهرت الصورة ثلاثية الأبعاد كجسم مادي ثلاثي الأبعاد، وعندما اقتربت منها، قمت بالنقر على زر التشغيل بإصبعي فقط. حتى أنني جلست على كرسي، وبقيت الصور المجسمة على الطاولة، كما لو كانت هناك بالفعل.

تقدمت عبر الغرفة لمسافة تصل إلى 30 مترًا، وما زالت الصور المجسمة تظهر لي على نفس الطاولة التي كنت أنظر إليها عندما قمت بمعايرة سماعة الرأس. لا يمكن للكلمات أن تنصف مدى واقعية كل شيء.

ويندوز 10، ولكن لسماعات الرأس

من المحتمل أنك على دراية بالطريقة التي يعمل بها Windows 10. اضغط على زر البداية وشاهد تطبيقاتك. وينطبق الشيء نفسه على HoloLens. للتبديل إلى بعض التطبيقات والتجارب الأخرى المتوفرة مع HoloLens 2، طلبت مني Microsoft أن أرفع يدًا واحدة وأنظر إلى معصمي من الداخل.

عندما فعلت ذلك، ظهر زر قائمة البداية نفسه لنظام التشغيل Windows 10 على معصمي. نقرت عليه بيدي الأخرى، وظهرت قائمة البداية أمامي في العالم الحقيقي. بعد ذلك، قمت بتمرير قائمة التطبيقات بأصابعي، وكلها في أعلى العالم الحقيقي.

عدت انتباهي مرة أخرى إلى تطبيق HoloLens Playground، وعندما قمت بتشغيله ظهر طائر طنان أمامي. ظهرت نسخة ثلاثية الأبعاد تقريبًا دقيقة من يدي مؤقتًا في العالم الافتراضي وبدأت سماعة الرأس في تتبع تحركاتي بحيث كان الطائر يتتبع كل تحركاتي. مددت يدي وتبعتني عبر الغرفة. لقد دهشت.

عارف باخوس / الاتجاهات الرقمية

الجزء الثاني من HoloLens Playground يتضمن مدخلاتي الطبيعية الأخرى. عندما أدرت رأسي، تمكنت من رؤية بعض الأشكال الماسية في الغرفة. صرخت "البوب!" وتمكنت HoloLens من إدراك أنني أردت أن ينفجر الماس. وكما كررت ذلك، اختفى الماس بطريقة سحرية.

وأخيرًا، قمت بتشغيل Graffiti 3D من خلال تشغيله من قائمة البداية. حتى أنني تمكنت من تثبيته على جدار قريب في الغرفة أمامي. قمت بسحب أصابعي وتبعني شكل نيون ثلاثي الأبعاد في كل حركة عبر الغرفة. عندما انتهيت، قمت بتحريكه وتغيير حجمه ووضعه على الطاولة خلفي، مرة أخرى، كل هذا في العالم الحقيقي.

أخبرتني Microsoft أن هذه التجربة مدعومة بشيئين. تتعامل وحدة المعالجة الثلاثية الأبعاد، أو HPU 2.0، مع جميع الجوانب الثلاثية الأبعاد لهذه التجربة وتقوم بتشغيل المستشعرات والكاميرات للصور المجسمة. وفي الوقت نفسه، يتعامل Snapdragon 850 SoC مع جانب الحوسبة وتحميل التطبيقات. الطبقة الأساسية هي Windows 10 Holographic، وهو إصدار من Windows 10 مصمم لـ HoloLens 2.

ليس للمنزل، عظيم للعمل

في نهاية اليوم، على الرغم من روعة هذه التجارب، إلا أنها ليست مناسبة للمستهلك العادي. تقول Microsoft إنها مصممة للمؤسسات. هناك عدد قليل من حالات الاستخدام، بما في ذلك المساعدة عن بعد والتدريب وتوجيه المهام والتصور التعاوني والوصول إلى البيانات السياقية. يستخدم اثنان من شركائها كل هذا للعمل مع التطبيقات أو الخدمات، وهنا يأتي دور "الوقت للحصول على القيمة".

لقد اختبرت كلا هذين العرضين على HoloLens 2. Spatial عبارة عن منصة حوسبة لـ HoloLens 2 يمكنها تغيير طريقة التعاون والتواصل ومشاركة المحتوى في مكان العمل. بشكل أساسي، فهو يتيح لك التواصل مع الإصدارات ثلاثية الأبعاد الافتراضية لزملائك في العمل الذين يرتدون سماعة الرأس HoloLens 2.

يمكنك أيضًا رؤية جدار افتراضي من الصور وملفات PDF مباشرةً على المساحة الموجودة أمامك في العالم الحقيقي. إنها تجربة مذهلة للغاية، فبينما كنت أرتدي HoloLens 2، ظهر أمامي فجأة شخص يجلس في مكتب بعيدًا عني. حتى أنني أعطيتها درجة عالية افتراضية.

اختفت الحدود بين العالم المادي والرقمي تمامًا.

ثم هناك ناتوزي. تعمل شركة الأثاث على تغيير مستقبل البيع بالتجزئة. لقد رأيت عروضًا توضيحية لكيفية إنشاء إبداعات في العالم الحقيقي ووضعها في الغرفة كأشياء بالحجم الطبيعي. إنه شيء يمكن أن يغير حقًا الطريقة التي تتم بها أعمال البيع بالتجزئة.

التقط بعض الصور لغرفتك، وأرسل الصورة إلى Natuzzi، واطلب منهم تحويلها إلى واقع مختلط، ثم جربها مباشرة في المتجر. اختفت الحدود بين العالم المادي والرقمي تمامًا.

تعتبر سماعات الرأس مثل HoloLens 2 مجرد معاينة لقوة الواقع المعزز والواقع المختلط. ولكن هذا يكفي لإبقائي متحمسًا عندما تصبح هذه التكنولوجيا سائدة.

توصيات المحررين

  • قد يحصل Surface Laptop Studio 2 من Microsoft على تعزيز هائل في الأداء
  • تقوم Microsoft أخيرًا بتحديث Surface Studio 2 (بعد أربع سنوات)
  • تبين أن HoloLens 3 من Microsoft قد لا يكون ميتًا بعد كل شيء
  • Surface Book 4: كل ما تحتاج لمعرفته حول جهاز 2 في 1 المفقود من Microsoft
  • Microsoft Surface Duo 2: كل ما تحتاج إلى معرفته