أسطح لقطات أسلوب اللعب في Dragon Age: Inquisition

إن القول بأن لعبة Anthem من BioWare كانت مخيبة للآمال سيكون بمثابة إهانة لكل لعبة مخيبة للآمال لعبناها في عام 2019. لقد كان Anthem بمثابة فشل ذريع للاستوديو، مع مراجعات متواضعة تساءلت عما إذا كان الاستوديو يمكنه تحقيق مجده السابق. لكن BioWare على استعداد للمحاولة: يقال إن الاستوديو يخطط لإجراء تغييرات جذرية على اللعبة في محاولة لإنقاذها من أن تصبح غير ذات صلة.

وفقًا لـ Kotaku، سيتم إصلاح العديد من العناصر الكبرى في Anthem بالكامل، إما في تحديث كبير واحد أو في سلسلة من التحديثات الأصغر. وتشمل هذه هيكل المهام، وكذلك العالم نفسه والنهب. تم انتقاد اللعبة بسبب نظام تسجيل الغنائم التعسفي نسبيًا، حيث لا تختلف الأسلحة بدرجة كافية في القوة مقارنة بتلك الموجودة في وقت سابق من اللعبة.

لم تكن Anthem بداية رائعة، لكن BioWare تأمل في تشجيع اللاعبين على الاستمرار من خلال طرح أول خريطة طريق مدتها 90 يومًا للعبة إطلاق النار المستقبلية في العالم المشترك.

الأيام الـ 90 القادمة حتى شهر مايو تمثل "الفصل" الأول لـ Anthem والذي يحمل اسم Echoes of Reality، وهو محتوى نهاية اللعبة للاعبين الذين أنهوا بالفعل مهام الحملة. قالت BioWare أنه ستكون هناك تحديثات متكررة، بما في ذلك إصلاحات وتحسينات جودة الحياة؛ مكافآت عملة التحالف الأسبوعية؛ التحديات اليومية والأسبوعية والشهرية؛ ومستحضرات التجميل الجديدة من خلال تحديثات متجر Prospero.

كان الضجيج الذي أدى إلى عطلات نهاية الأسبوع التجريبية لـ Anthem جيدًا. كانت هناك عدة أسباب لذلك، ليس أقلها حقيقة وجود العرض التوضيحي. شعرت وكأنها علامة على الثقة. لماذا تريد شركة Electronic Arts وBioware أن يلعب الناس إن لم يكن لتحويل المتشككين إلى مؤمنين حقيقيين؟

ومع ذلك، فإن الثقة ليست هي ما قدمه العرض التوضيحي. أدى طرحها المستمر، إلى جانب مشكلات الأداء ونقص المعلومات حول كيفية تحقيق الدخل من اللعبة، إلى القضاء على الكثير من زخم Anthem. نتج عن ذلك حشد كبير من مستخدمي YouTube ومستخدمي البث المباشر الذين ضربوا اللعبة برد فعل "مهيب" بالتأكيد.
عرض ممل
أنا أحب العروض التوضيحية. إنه يمنحني فرصة رؤية جزء من اللعبة بدون قيود، وهذا رائع. الألعاب باهظة الثمن، وأريد دائمًا معرفة أكبر قدر ممكن من المعلومات قبل تسليم أموالي. ومع ذلك، لم يتم إنشاء جميع العروض التوضيحية بشكل متساوٍ، ولم يكن Anthem رائعًا. كانت مهمات قصتها على ما يرام ولكنها بدت زائدة عن الحاجة، حتى أنها كانت تعيد زيارة نفس المناطق في بعض الأحيان. وهذا يبشر بالسوء بالنسبة للتنوع في الإصدار النهائي.