![ديابلو 4 صورة ترويجية لـLillith.](/f/cc1b81fdc39ccae8de4d47f652983669.jpg)
ديابلو 4
مشروع تجديد نظم الإدارة $70.00
"إن ثروة Diablo 4 من الغنائم وأنظمة التخصيص ذات المغزى تعوض معظم امتيازات MMO المحبطة."
الايجابيات
- القتال المحموم
- الكثير لرؤيته والقيام به
- قصص جذابة بعمق
- تخصيص قوي للشخصية
- تقدم ذو مغزى
سلبيات
- الإعداد المحبط دائمًا عبر الإنترنت
- بداية بطيئة
كنت أسير باتجاه الطريق الغربي لمدينة كيوفاساد عندما تشتت انتباهي علامة اختيار زرقاء متوهجة ترشدني إلى امرأة في حاجة إلى مساعدتي. كان هذا هو الأول من بين العديد من الإغراءات ديابلو 4 مهمات جانبية: حدد موقع الراهب الذي فُقد وهو في طريقه إلى قرية مينيستاد في الشمال. مفتونًا، أخذت المهمة وانطلقت في رحلتي.
محتويات
- ليليث في السلاسل
- اعطني المسروقات
- إنه عالم كبير بعد كل شيء
في الطريق إلى هناك، صادفت مدخل كهف مضيء ودخلت إلى الداخل، وذبحت حشودًا من الأعداء، وجمعت كنوزًا أكثر مما تجده في كاتدرائية تريسترام القديمة. بعد حوالي 20 ساعة من المهام المكتوبة بشكل جيد، وأحداث العالم المفتوح المحمومة، والزحف الطائش إلى الزنازين لاحقًا، كان المستوى 35 من الكاهن قد حصل على لقد تجولت بالفعل عبر جميع مناطق العالم المفتوح الخمس ولم تقترب بعد بطريقة أو بأخرى من المهمة الأولى للفصل الأول من الجزء الرئيسي. قصة.
ما لفت انتباهي بدلاً من ذلك هو الزوايا والزوايا العديدة في سانكتشواري، وهو عالم مليء بالأشياء قصص مثيرة للاهتمام لم أتوقعها من لعبة تركز بشكل كلاسيكي على قتل الشياطين لتكوين أرقام اذهب للأعلى. في الوقت الذي استغرقته للوصول إلى أعتاب المستوى 50، تغلبت على غالبية القصة الرئيسية ورأيت تنبض الحياة بالكثير من الحكايات القاتمة من خلال الكتابة الشخصية والتمثيل الصوتي الجذاب الذي يتناسب مع تذكرة كبيرة آر بي جي.
متعلق ب
- Resident Evil 4: جميع مواقع Blue Medallion
- أين يمكن الحصول على Red9 في Resident Evil 4
- مكافآت الإصدار التجريبي من Diablo 4: كيفية ربح جميع الألقاب والعناصر التجميلية
بصراحة، لا أستطيع الانتظار للعودة إلىديابلو 4 لجولة أخرى بمجرد أن يتمكن جميع أصدقائي من الانضمام إلي.
ليليث في السلاسل
مثل الأجزاء السابقة من السلسلة ديابلو 4 هي لعبة تقمص أدوار تزحف على زنزانات مظلمة حيث يخترق اللاعبون مئات الأعداء ويجمعون غنائم قيمة للقيام بذلك. تم إجراء العديد من التعديلات على الصيغة هذه المرة، مما يجعلها أقرب إلى لعبة MMO حديثة تهدف إلى إبقاء اللاعبين يقومون بتسجيل الدخول لفترة أطول. لإنجاز هذه المهمة، اتخذت لعبة تقمص الأدوار ما فعلته السلسلة دائمًا بشكل جيد وعززت هذه الجوانب بشكل أكبر، تمامًا مثل تجهيز مجموعة أفضل من المعدات على الشخصية.
تخصيص الفصل يتقدم بقفزات كبيرة ديابلو 2: القيامة و ديابلو 3.
ديابلوإن ملاذها المقدس غني بالتقاليد المروعة، ولم يكن هذا أكثر وضوحًا من أي وقت مضى ديابلو 4. الأشرار الكبار غامضون في دوافعهم لكنهم بالتأكيد أشرار في أساليبهم، ويتم لعبهم ببراعة طوال الحملة. علاوة على ذلك، فإن الدقة الرسومية والموسيقى وتصميم الصوت كلها من الدرجة الأولى، وهو أمر مثير للدهشة نظرًا لطبيعتها المحبطة دائمًا على الإنترنت. كان أحد أقدم الأدلة على التماسك المتقن بين الحركة وبناء العالم وسرد القصص هو المهمة الجانبية في منطقة البداية. لقد دفعني ذلك إلى استكشاف منطقة خالية من الجليد بحثًا عن زوج أحد القرويين، لأجده مقيدًا ومسلوخًا حيًا، يتوسل لمزيد من الدمار - إشارة واضحة ل هيلرايزر.
كل خمسة من ديابلو 4 المناطق مليئة بلحظات كهذه. تجري أحداث إحدى هذه الأحداث في منطقة الغابات المستوحاة من الطراز السلتي في سكوسغلين، وعامل الصدمة يتم نسج الرعب الناتج عن جسده ببراعة في الحبكة الأوسع بطريقة مميزة للفيلم مسلسل. لنكن واضحين: هذه هي أحلك ضربات ديابلو على الإطلاق، من الناحية الموضوعية ديابلو 2 تأمل الجو القوطي خارج الماء.
بالطبع، لن تكون لعبة Diablo مناسبة بدون فئات الشخصيات العميقة التي توفر مساحة كبيرة لتخصيص أسلوب اللعب الخاص بك بمجرد بدء القتال. تخصيص الفصل يتقدم بقفزات كبيرة ديابلو 2: القيامة و ديابلو 3، خاصة في المستويات اللاحقة، ويرجع ذلك إلى شجرة المهارات الشاملة القائمة على الفصل والتي تكون أكثر شمولاً وتسامحًا من تلك الموجودة في ديابلو 4 سلف. يتم تقسيم الفصول الدراسية بشكل شامل بما يكفي لمنح مساحة كبيرة لتجربة مهارات مختلفة وتعزيزات للإحصائيات السلبية التي غالبًا ما تحفز أنماطًا معينة من اللعب، وهذا أكثر بكثير يكون واضحًا في المستويات الأعلى - عندما تكتسب قدراتك المطلقة والمفتاحية السلبية، والتي تغير قواعد اللعبة بشكل كامل ويمكن حتى القول إنها تغير الطريقة التي تعمل بها شخصية معينة في جوهرها مستوى.
![لاعب يهاجم الكهنة في Diablo 4.](/f/0b312a910b13aab602e14f9dee969461.jpg)
لقد منحت Druid الخاص بي قدرة أساسية سلبية جعلت نوبات العاصفة الخاصة به تؤدي بشكل متوسط إلى نوبات مكافئة للعنصر المعاكس؛ من الناحية العملية، كان هذا يعني أن كل صاعقة أطلقها ستتاح لها أيضًا فرصة إحداث شقوق تنفجر من تحت قدمي المتلقي، مما يتسبب في ضعف الضرر. لقد قمت بدمج هذا مع إحدى قدرات Druid الأربعة المطلقة؛ على وجه التحديد، تلك التي تستدعي عاصفة رعدية كاملة مليئة بالأعاصير. من خلال مزج هذه القدرات معًا، كانت رمية النرد المحظوظة تعني تدميرًا كارثيًا لأعدائي عندما رافق زلزال بسيط الطقس غير السار الذي ألقيته عليهم.
يتم تعزيز تقدم الفصل من خلال جميع أنواع التعزيزات المفيدة؛ تأتي كل مجموعة من أدوات الفصل مع نظام التقدم الثالث بالإضافة إلى المهارات والمعدات - وتختلف طريقة عمل هذه الأنظمة بشكل كبير من فصل إلى آخر. على سبيل المثال، يفتح Druid مكافآت الروح الخاصة به من خلال إكمال سلسلة مهام جانبية كاملة وإنشاء موطئ قدم لـ Druids في Scosglen، وبمجرد أن فعلت ذلك بهذا، تمكنت من تخصيص مورد متخصص للمساعدة في جعل نفسي أقوى بكثير بطرق محددة مما كنت سأصبح عليه لو اخترت تخطي هذه المهمة كليا. تم تصميم كل من طواطم Druid الأربعة بشكل مختلف أيضًا، ووجدت أنه يمكنني تحويل مكافآت الروح الخاصة بي لاستيعاب أنماط اللعب المختلفة جدًا. لحسن الحظ، هناك عقوبة قليلة لتجربة أساليب مختلفة لفصلك، باستثناء القليل من العملات الذهبية إذا اخترت استرداد نقاط مهارتك في المستويات الأعلى.
اعطني المسروقات
يتجاوز هذا المستوى من عمق الفئة أي شيء رأيته في أي لعبة ARPG بخلاف ذلك طريق المنفى او ربما السفينة المفقودة، على الرغم من أنه لا يزال من النادر رؤية عناصر قوية بشكل فردي بما يكفي لتغيير طريقة اللعب تمامًا في المستويات المبكرة. عدم وجود عامل "رائع" في ديابلو 4 بدا النهب في أول 20 ساعة وكأنه خروج صارخ عن ديابلو 2، وقد جعلني ذلك أشعر بالاستياء على الفور من حقيقة أنني كنت ألعب لعبة MMORPG زائفة عبر الإنترنت دائمًا بدلاً من لعبة RPG للاعب واحد والتي لا داعي للقلق بشأن موازنة العديد من شخصيات اللاعبين عبر الإنترنت.
يستغرق الأمر بعض الوقت للبدء، لكنه يستحق الوقت المستثمر في شخصيتك.
في المستويات اللاحقة، وجدت أنني قد جمعت ما يكفي من قطع العتاد الأسطورية والأحجار الكريمة عالية المستوى لصقلها عمدًا في أسلوب لعب محدد لم يكن من الممكن تحقيقه لو لم تكن هذه العناصر مجهزة، ويجب أن أشيد ديابلو 4 لمعرفة مقدار التخصيص الموجود في تلك المستويات الأعلى. يستغرق الأمر بعض الوقت للبدء، لكنه يستحق الوقت المستثمر في شخصيتك.
كل قطعة من العتاد في ديابلو 4 لا تؤثر الترسانة بشكل عام إلا على عدد قليل من السمات والإحصائيات - بشكل عام ضمن شجرة مهارات فصلك - بدلاً من تقديم آليات جديدة بالكامل. لن تجد سيفاً ملتهباً أو سلاحاً يطلق الصواعق، لكن قد تجد عصا تصنع إن سم الكاهن الخاص بك يكون أقوى قليلاً أو يغير تأثير مهارات اللايكانثروب لديك مثال. هذا جيد بشكل عام لأنه ديابلو 4 نظام الفصل قوي بما يكفي لجعله يعمل. وبفضل نظام الترقية، فهو ليس بالضرورة مجرد جهاز مشي مسروق حيث تقوم باستمرار يجب عليك التخلص من أفضل القطع الخاصة بك سعياً وراء زيادات هامشية ثابتة في شخصيتك احصائيات.
![شخصيات ديابلو الرابع تقف في الكاتدرائية.](/f/69616642a45b18bcb31609c3bc1d23c3.jpg)
بدلا من ديابلو 3 نظام الصياغة، يمكنك الآن ترقية عتادك الحالي وطباعة "الجوانب" الأسطورية من خلال تعزيزات إحصائية قوية يتم ربحها من خلال إكمال الزنزانات، وإضافة مقابس الأحجار الكريمة في الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) للاحتفاظ بأفضل معداتك لفترة أطول وقت. لقد منحني هذا مزيدًا من التحكم في أسلوب لعب Druid، خاصة عندما اكتشفت تناوب المهارات الذي استمتعت حقًا باستخدامه مرارًا وتكرارًا في القتال.
إنه عالم كبير بعد كل شيء
اتساع المحتوى في ديابلو 4 العالم المفتوح رائع، وبفضل نظام قياس المستوى الذكي، يمكنك المشي في أي اتجاه واعثر على عدد كبير من الأشياء التي يمكنك القيام بها في أي لحظة (وسيصبح المزيد من المناطق متاحًا تدريجيًا مع تقدمك في المستوى أعلى). ما زلت لم أر Ashava أو أيًا من زعماء العالم الآخرين، نظرًا لأن خوادم المراجعة لم تكن مأهولة بأكثر من عدد قليل من اللاعبين في المرة الواحدة. على الرغم من عدم قدرتي على التعامل مع المحتوى الذي يركز على اللاعبين المتعددين، لم أشعر أبدًا أنني لا أستطيع التعامل مع مهمة أو زنزانة بمفردي.
والصبي، هل لديهم تلك البستوني.
خلافا للمثل لعبة MMO التناظرية السفينة المفقودة، التي تفصل عالمها المفتوح المستمر عن طريق الطرق البحرية وتحفز لاعبيها من خلال قلاع قابلة للتخصيص وأنشطة غريبة أخرى، ديابلو 4 يركز نطاقه بحكمة على حلقات اللعب الأساسية، ونتيجة لذلك، يبدو أنه مفيد تمامًا للاعب المنفرد. تمتلئ Sanctuary بالأنشطة المصممة لتزويدك بالغنائم والتقاليد والدلاء الدموية على جميع المستويات ومع أي عدد من زملائك في الفريق. الأحداث العالمية الديناميكية والمدن والمهام تنتشر في العالم الخارجي الثابت الذي تشاركه أنت وأي شخص آخر على الخادم (أو العالم الطبقة، والتي تتيح لك بشكل أساسي الدخول إلى حالات أكثر تحديًا لنفس العالم المشترك للحصول على غنائم أفضل وأكثر صرامة التحديات). وحيث أن جميع عمليات الزحف إلى الزنزانات التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية مألوفة لدى ديابلو و ديابلو 2 تحدث المشجعين تحت الأرض - بمجرد دخولك إلى أحد الزنزانات أو الأقبية العديدة المختبئة عبر الخريطة.
![لاعب يهاجم الكهنة في Diablo 4.](/f/a78b1e2fd6216fb362b5e856710c6627.jpg)
غالبًا ما تكون هذه الأمور مرضية، خاصة وأن كل زنزانة تنسحب من مجموعة بلاط مناسبة للمنطقة ولها زعيم فريد بآلياته الخاصة في النهاية. على الرغم من أنه يمكنك تخطي الزنزانات تمامًا لصالح مهام القصة، إلا أنها بسهولة أفضل طريقة للارتقاء بالمستوى والعثور على غنائم قوية بسرعة، على الرغم من أنه يمكن أن تشعر بالتكرار والصعوبة عند المرور عبر كل زنزانة إذا كنت تريد إكمال خريطة العالم. لحسن الحظ، هناك الكثير من الشياطين والوحوش والمخلوقات التي لا تموت لقتلها بغض النظر عن المكان الذي تذهب إليه.
أنا معجب بشدة بكيفية ذلك ديابلو 4 تتعامل مع عالمها المفتوح بخمس مناطق متميزة. بعد نقطة معينة في المهمة الرئيسية، ستحصل في النهاية على مطيتك الخاصة، وسيكون من السهل أن تكون قادرًا على الركوب - بدلاً من الركض - عبر هذا العالم الكبير إلى حد ما. ومع ذلك، فقد استمتعت حقًا بالركض من أحد أطراف العالم إلى الطرف الآخر سيرًا على الأقدام، فقتلت كل شيء في طريقي وحصدت ما يكفي من الغنائم لترقية معداتي عدة مرات.
بعد أن أمضى ما يقرب من 1000 ساعة فيمخطوطات الشيخ على الانترنت، لقد تم إيقافي في البداية بسبب وجود نظام قياس المستوى الذي بدا وكأنه يفرغني التقدم بطريقة كانت مألوفة جدًا بالنسبة لي، لكنها نمت حقًا في نهاية مسيرتي طريقة اللعب. من ناحية، يضمن نظام قياس المستوى حصولك دائمًا على التحدي والمكافآت المثيرة للاهتمام بغض النظر عن المكان الذي تذهب إليه. من ناحية أخرى، أنا مندهش من مدى حسن التعامل مع هذا النظام عندما يتفاعل لاعبان أو أكثر من مستويات مختلفة تمامًا ويقاتلون أسرابًا من الوحوش في نفس المساحة.
ماذا ديابلو 4 يعد ما تم إنجازه بمثابة تحسين أساسي لنوع hack-n-slash ARPG، وهو عبارة عن جحيم مليء بالمرح.
من خلال السحر الميكانيكي الذي يبدو معقدًا، ديابلو 4 يمشي بكفاءة على الخط الفاصل بين جعل الأعداء يشعرون بالتحدي المستمر بغض النظر عن المكان الذي تذهب إليه أو مستواك الشخصية هي، ولا يزال يجعلك تشعر بإحساس واضح بالتحسن عندما يتم رفع مستوى شخصيتك بالكامل وتتمتع بكل الميزات مهاراتهم.
مثير للإعجاب بنفس القدر لهذا التوازن في اللعب ديابلو 4 قيادة تصميم الصوت. نغمات غامضة ومخيفة ببراعة ديابلو 2 عادت الموسيقى التصويرية مع مقطوعة موسيقية تجريبية ومتنوعة ومحيطة وحيوية في بعض الأحيان تعكس النغمات الثقافية لكل منطقة من مناطقها الخمس الرئيسية. تختلف موضوعات أوروبا الشرقية الخاصة بالقمم المكسورة بشكل كبير عن تلك الموجودة في عالم مستوحى من اسكتلندا سكوسقلين، أو المنحدرات الرملية في كهجستان التي تتميز بأصوات شرق أوسطية توجه بقوة لوت غولين من ديابلو 2. ديابلو 4 النتيجة الموسيقية الجميلة بشكل مؤلم تكمل بشكل مثالي تصميم الصوت الاستثنائي. مع الاستخدام الخبير للمكانية الصوتية، تصنع اللعبة سيمفونية فوضوية من الأصوات التي ملأت وعيي، وتحول كل معركة إلى معركة. مشهد صوتي مُرضي ويضفي إحساسًا واضحًا بالحضور لكل شخصية خلال المشاهد السينمائية الغامرة والحوار تسلسلات.
![يهاجم المارق الأعداء في Diablo 4.](/f/cd69bab3208a73ae47553478917822d1.jpg)
لقد واجهت بعض العوائق الفنية بسبب فقدان الاتصال المفاجئ بـ ديابلو 4 الخوادم ولكن لم تواجه أي أعطال أو أخطاء مطلقًا للانتقاص من المستوى العام للعبة. هذه سفينة محكمة من الأعلى إلى الأسفل، وما لم تتعطل الخوادم تمامًا في اليوم الأول، فأنا أتطلع إلى الإطلاق السلس والخالي من الأخطاء. ومع ذلك، من الجدير إثارة القلق من أن Activision-Blizzard تستعد لتحقيق قدر كبير من ديابلو 4 دعم ما بعد الإطلاق، ومدى خططها لدمج المعاملات الصغيرة أو محتوى الدفع مقابل الفوز أمر مشكوك فيه حتى كتابة هذه المراجعة. على الرغم من معرفتي أنه من المقرر إطلاق متجر النقد عندما يتم تشغيل الخوادم في الأسبوع المقبل، إلا أنني لم أر متجر النقد بأم عيني أثناء فترة المراجعة الخاصة بي. ومع ذلك، كما هو الحال مع أي لعبة أخرى عبر الإنترنت، فإن ممارسات الشركة وتجربة اللعب العامة عرضة للتغيير في أي وقت. ومع ذلك، ماذا ديابلو 4 يعد ما تم إنجازه بمثابة تحسين أساسي لنوع hack-n-slash ARPG، وهو عبارة عن جحيم مليء بالمرح.
ديابلو 4 يخرج من البوابة بمزيج مثير للإعجاب من رواية القصص الممتعة واللعب الجذاب والتصميم السمعي والبصري عالي المستوى. ونتيجة لذلك، فهي تمثل إضافة رائدة إلى نوع ARPG، على الرغم من مخاوفي بشأن تعدد اللاعبين المستمر الإلزامي والمعاملات الصغيرة المحتملة في المستقبل.
ديابلو 4 تمت مراجعته على جهاز الكمبيوتر.
توصيات المحررين
- Resident Evil 4: كيفية تشويه صورة رامون
- كيفية فتح رأس الثعبان في Resident Evil 4
- كيفية الحصول على TMP في Resident Evil 4
- لا يزال بإمكانك الحصول على Thunder Shotgun في Fortnite Chapter 4 Season 2. إليك الطريقة
- Wo Long: Fallen Dynasty لديها عرض تجريبي جديد. إليك أين ومتى يمكنك تشغيلها