![](/f/00a29140f3e9a93e4acd90978abcddf9.jpg)
"مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim"
مشروع تجديد نظم الإدارة $20.00
"بعد مرور ست سنوات على إطلاقها، لا تزال Skyrim لعبة لا بد من لعبها."
الايجابيات
- عالم مفتوح ضخم
- العديد من القصص المدهشة
- طن من القدرات وخيارات إنشاء الشخصية
- التنين!
سلبيات
- لقطة ملحوظة وغيرها من الأخطاء
مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim هي لعبة كبيرة جدًا، وربما تكون الأكبر من حيث المساحة الفعلية التي تغطيها. وهذا ما منحها حضورًا دائمًا. اليوم، Skyrim متاح ليس فقط لمنصات الإطلاق الأصلية (PC وPlayStation 3 وXbox 360) ولكن أيضًا لسماعات Xbox One وPlayStation 4 وNintendo Switch وVR.
في حين تم إصدار اللعبة منذ ذلك الحين على العديد من المنصات الجديدة، إلا أن جوهرها ظل كما هو، بما في ذلك الثآليل وكل شيء. بعض عناصر اللعبة تشعر بعمرها - ولكن سكيريم إنها لعبة كلاسيكية حديثة تستحق وقتك إذا فاتتها بطريقة أو بأخرى.
السيطرة
التعزيز الأكثر وضوحا سكيريم يجلب إلى مخطوطات قديمة الكون هو كيف تتفاعل معه. بتعبير أدق، كيف تتفاعل مع الأشياء التي ستقتلها. يتحكم المشغلان الأيسر والأيمن في يديك اليسرى واليمنى، بغض النظر عن ما تختاره لحشوهما. سيف ودرع؟ لا مشكلة. خنجرين؟ بالطبع. ربما تعويذة اللهب وتعويذة الشفاء؟ أو تعويذتين للشفاء؟ أو التحرير والسرد عنصري النار والجليد؟ أي مجموعة يمكنك التفكير فيها ستنجح؛ إذا كان سلاحًا أو تعويذة في مخزونك، فيمكن تعيينه لمشغل.
![مراجعة The Elder Scrolls ضد Skyrim 692](/f/23e201b4f5f5734fbe4ab48974b421be.jpg)
![مراجعة The Elder Scrolls ضد Skyrim 693](/f/9272374e51245885e6148366360aeb22.jpg)
![مراجعة The Elder Scrolls ضد Skyrim 695](/f/575c58bc2fb7b0d8ac405ef36930c244.jpg)
![مراجعة The Elder Scrolls ضد Skyrim 690](/f/77dd93b42be3dcc35ecee70ce175d5ab.jpg)
من الصعب أن نسجل كتابيًا ما يفعله هذا في اللعبة. أنت يشعر أكثر في العالم خلال المواجهات القتالية. ضربات سيفك تهبط بشدة وتنقل إحساسًا حقيقيًا بالقوة. إن إضافة مشاهد الحركة النهائية التي تحدث بشكل عشوائي تضيف فقط إلى هذا الجاذبية العميقة. أنت قوة سيئة لا يستهان بها سكيريموتشعر بذلك مع كل سيف يتأرجح وكل صاعقة نار ترمى.
يتم أيضًا استخدام زري الكتف الآخرين بشكل جيد. أحدهما يسمح لك بالركض السريع، وهي ميزة جديدة مرحب بها والتي من المتوقع أن تستنزف شريط القدرة على التحمل لديك أثناء استخدامه. والآخر هو ما تحدد صلاحياتك الخاصة له. السحر منفصل. القوى هي أشياء مثل القدرات العنصرية والبركات – نوع الأشياء التي يمكن استخدامها مرة واحدة يوميًا – و صيحات التنين، إعادة شحن كلمات القوة التي تلتقطها أثناء تقدمك في قصة اللعبة.
سكيريم يخلق انطباعًا فعالاً بأن هناك عالمًا موجودًا حولك وبدونك.
ربط كل هذا معًا هو نظام قائمة متجدد يستجيب بسرعة ويسهل التنقل فيه، حتى أثناء قيامك ببناء مخزون ضخم خلال اللعبة. لا يزال الأمر غير مثالي. قد تكون بعض المرشحات أمرًا رائعًا، وربما خيار "إسقاط الكل" لاستكمال خيار "أخذ الكل" العائد. ومع ذلك، فإن أكبر ميزة توفير لنظام القائمة الجديد هي المفضلة.
أصبح رسم خرائط للأسلحة والتعاويذ والعناصر المختلفة على لوحة الاتجاهات شيئًا من الماضي الآن. بدلاً من ذلك، يمكنك تخصيص العناصر الموجودة في المخزون الخاص بك باعتبارها "مفضلة" لإضافتها إلى القائمة الرئيسية التي يمكن استدعاؤها في أي وقت بضغطة على لوحة الاتجاهات. من هنا يمكنك بسهولة تعيين أي من الأسلحة أو التعاويذ أو القوى المجمعة لديك إلى اليسار واليمين يتم تشغيلها عن طريق الضغط على الزر المرتبط (يمكنك الضغط على أي زر لتعيين الطاقة إلى "الطاقة" زر). تصبح هذه القائمة مزدحمة ومؤلمة إلى حد ما للتنقل فيها لاحقًا في اللعبة، ولكنها مفيدة جدًا لضمان عدم قضاء الكثير من الوقت بعيدًا عن الأحداث والعبث في القائمة.
في السعي وراء كل شيء، على الإطلاق
كان هناك الكثير من الحديث عن العلاقات العامة في الأشهر التي سبقت ذلك سكيريمإصدار حول نظام Radiant Story الجديد الموجود. لن يؤدي هذا إلى تغيير مسار المهمة ديناميكيًا فحسب، بل لضمان إرسالك إلى موقع لم تقم بزيارته على سبيل المثال ومع ذلك - سيزودك أيضًا بموجز متواصل إلى حد ما من المهام التي تندرج ضمن فئة "المتنوعة" في مهامك فاتورة غير مدفوعة. بعض هذه لا تؤدي إلى أكثر من مكافأة بسيطة. أبواب أخرى مفتوحة في خطوط مهمة كاملة. حتى لو كنت تتابع الخيوط التي تتدلى أمامك من اللعبة فحسب، فهناك عشرات الساعات هنا لتشغلك.
![لقطة شاشة The-Elder-Scrolls-V-Skyrim](/f/89f5cbf7faf11ba5480d6a421e114688.jpg)
لكن هذا ليس كل شيء. أكثر من ذلك نسيان أو مورويند, سكيريم يخلق انطباعًا فعالاً بأن هناك عالمًا موجودًا حولك وبدونك. ولا يزال كل ذلك يعمل على مداعبة غرور اللاعب - فهذه لعبة، وكل شيء يتعلق بك في النهاية وما تفعله - ولكن بعض أعمال الدخان والمرايا الماهرة قد تجعلك تفكر بشكل مختلف بين الحين والآخر مرة أخرى. هذه خطوة كبيرة يجب أن تتخذها الألعاب.
هناك أيضًا تحدٍ دقيق جدًا، لكنه مستمر، أمامك، وهو توقع أنك ستكون ملتزمًا بما يكفي بالبيئة لاستخلاص أي عدد من الأسرار. إحدى "المهمات" المتضمنة إلى حد ما والتي اكتشفت أنها لم تظهر أبدًا في سجل المهام؛ لقد عثرت على قطعة أثرية مثيرة للاهتمام في كهف مع كتاب قريب. وجهني هذا الكتاب إلى مكان آخر في العالم حيث يمكنني العثور على العناصر اللازمة لجعل القطعة الأثرية المعنية "تعمل". لن أفسد سلسلة من الأحداث التي تلت ذلك، لكنها كانت أكثر بكثير من مجرد محادثة سريعة وضخ الذهب في خزائني مقابل مهمة ناجحة انتهاء.
تبدو أرض Skyrim حقيقية بشكل مثير للقلق في بعض الأحيان.
اللاعبون الذين تم تدريبهم على محاولة "اللعب" بلعبة كهذه، على سبيل المثال من خلال استغلال نظام الحفظ السخي لمعرفة ما إذا كان أحدهم تؤدي الاستجابة إلى نتيجة أفضل في مهمة معينة من مهمة أخرى، وسيجدون أنفسهم في معركة مستمرة مع سكيريم. تلقي اللعبة عليك الكثير، وليس من الواضح دائمًا ما إذا كان ما تفعله أو تقوله سيكون له تأثير كبير في مرحلة ما في المستقبل. إنه شعور طبيعي تقريبًا.
الشيء الغريب هو أن الإيقاع موجود سكيريم عموما مطابق تقريبا ل نسيان و مورويند. لا يشعر مختلفة جذريا في أي حال. إنها مجرد أكثر جاذبية وأكثر متعة. أكثر بكثير. هناك تعزيز بصري بالطبع، لكنه ليس دراماتيكيًا تمامًا كما قد تظن. هذا لا يعني سكيريم ليست جميلة؛ إنها كذلك، من نواحٍ عديدة، وهي ذات مناظر طبيعية أكثر تنوعًا منها نسيان'س سيروديل كان. لكنها لا تزال كذلك، ولا يمكن إنكارها، مخطوطات قديمة.
أيضا، هناك التنين
مهلا، بالمناسبة: سكيريم لديه التنين. أنت تقاتلهم. بحلول الساعة الخمسين، ستكون قد قتلت أكثر مما يمكنك تتبعه. أتمنى أن أقول إن مواجهاتك القتالية تبدو ملحمية بشكل مناسب، لكنها ليست كذلك. ترتفع أصوات الموسيقى، وسينضم الأشخاص والمخلوقات القريبة إلى القتال. من الواضح أنه تم بذل جهد كبير لخوض كل معركة يشعر ملحمي. إنهم يقصرون بالرغم من ذلك.
ربما يكون السبب في ذلك هو أنني لعبت دور شخصية بعيدة المدى، وانتهى بي الأمر بإغراق معظم التنانين بالسهام وسحر النار من بعيد بدلاً من الوقوف في وجوههم. ومع ذلك، في لعبتي الخاصة، استقرت معارك التنين بسرعة في نمط بسيط.
لا يبدو أن التكتيكات القتالية تتغير كثيرًا من تنين إلى تنين، لذا فإن المعارك تغلي إلى حد كبير نزولاً إلى: شاهد ذبابة التنين، وانتظر حتى يهبط التنين أو يحوم، وألحق الضرر بالتنين، ثم اشطفه يكرر. لقد واجهت العديد من اللقاءات الصعبة خلال 50 ساعة (حتى الآن) في حياتي سكيريم، ولكن لم تكن أي من معارك التنانين التي أخوضها من بين هذه المعارك.
لا تفهموني خطأ هنا. هناك تنانين في اللعبة، ومن الرائع رؤيتها. مخطوطات الشيخ يحتاج الكون إلى المزيد من أنواع الأعداء الكبار، ومن المؤكد أن التنانين (العمالقة أيضًا) تناسب الفاتورة.
هناك توقع مع التنانين بالرغم من ذلك؛ إنهم مخلوقات ذكية، وبين ذلك وحجمهم/قوتهم الكبيرة، كنت أتوقع عرضًا أكثر تنوعًا من "الأنواع" داخل تلك المجموعة. ليس أمرًا فظيعًا بأي حال من الأحوال بالنسبة للعبة أن تتبع التنانين نفس الأنماط المتوقعة، إنه أمر مخيب للآمال، نظرًا لكل هذه الضجة.
خذنا
هذه هي الحيلة مع سكيريم، السؤال الحقيقي الذي يجب أن نطرحه هنا: هل يحقق هذا الضجيج؟ وبغض النظر عن مشاكل التنين، فهي كذلك بالتأكيد. هذا هو كل شيء نسيان كان عشاق التكملة ينتظرون لعبة أكبر تدور أحداثها في عالم أكبر. لا يزال بإمكانك أن تفعل كل ما فعلته من قبل، وبعد ذلك بعض. أشكر تصميم العالم على ذلك؛ تبدو أرض Skyrim حقيقية بشكل مثير للقلق في بعض الأحيان.
إذا كنت قد وصلت الآن إلى نهاية هذه المراجعة وتتساءل عن سبب حذفي لأي حديث عن القصة، فاعلم أن ذلك كان مقصودًا. هناك مؤامرة مركزية، ومهام جانبية رئيسية أيضًا. هناك سبب وراء تحليق كل تلك التنانين حولك، وهو السبب الذي ستصل إلى قاعه.
هذا إلى جانب هذه النقطة، على أية حال. مثل كل مخطوطات قديمة الألعاب والإضافات منذ ذلك الحين مورويند, سكيريمنجحت اللعبة أولاً وقبل كل شيء في السماح لك بكتابة قصتك الخاصة أثناء اللعب، ومع توفر اللعبة على Xbox 360، أجهزة إكس بوكس واحد، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4, نينتندو سويتش، الكمبيوتر الشخصي، و الواقع الافتراضي أنت حر في كتابة هذا السرد على النظام الذي تختاره.
هل هناك بديل أفضل؟
سكيريم لا يزال الوقت جيدًا للغاية بعد سنوات من إطلاقها، ولكن يوجد الآن أيضًا عدد كبير من ألعاب تقمص الأدوار والحركة في العالم المفتوح ألعاب مثل سكيريم التي تقدم تجربة مماثلة. إنه ليس نظيرًا مباشرًا، ولكن أسطورة زيلدا:التنفس من البرية لقد أخذنا أنفاسنا مؤخرًا بنفس الطريقة التي فعلها Skyrim.
وفي الوقت نفسه، لا يوجد شيء يضاهي لعبة Bethesda RPG: القليل من الألعاب تقدم عالمًا واسعًا بمثل هذا الانغماس العميق. إذا كنت تريد شيئًا أكثر حداثة، أحدث لعبة من Bethesda، تداعيات 4، رائع في العديد من الطرق نفسها.
الى متى سوف يستمر؟
الرواية الأولية في سكيريم يمكن أن يستغرق الأمر من 20 إلى 30 ساعة، ولكن مع وجود أكثر من عدد قليل من الحملات الفرعية ومئات المهام الصغيرة المنتشرة في جميع أنحاء العالم، يمكنك قضاء سنوات في اللعب سكيريم قبل العثور على كل زاوية وركن.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم. حتى في عام 2017، اللعب سكيريم يشعر وكأنه الذهاب في مغامرة رائعة. إذا شعرت يومًا بالرغبة في محاربة التنانين أو البحث في الزنزانات بحثًا عن الكنز، فستقضي وقتًا ممتعًا في اللعب.
تمت مراجعة هذه اللعبة في الأصل على Xbox 360 على نسخة مقدمة من Bethesda Softworks. لقد لعبناها منذ ذلك الحين، في أوقات مختلفة، على جميع المنصات الأخرى.
ملاحظة التحديث 12.5.2017 — تم تحديث هذه المراجعة لتشمل إشارات إلى Skyrim على الأنظمة الأساسية الجديدة. تم تحديث التنسيق ليعكس دليل النمط الحديث لـ Digital Trends، بما في ذلك إضافة توصية الشراء الحالية.
توصيات المحررين
- تعيد تحديثات The Elder Scrolls Online لعام 2023 اللاعبين إلى Morrowind
- يصوت مطورو Starfield وThe Elder Scrolls Online على الانضمام إلى النقابات
- إليك كيفية نقل تقدم Elder Scroll Online Stadia إلى الكمبيوتر الشخصي مجانًا
- تنضم ألعاب Wolfenstein 3D والمزيد من ألعاب Bethesda الكلاسيكية إلى PC Game Pass
- هل تستحق لعبة The Elder Scrolls Online اللعب في عام 2022؟