أفضل إعدادات الرسومات للعبة GTA V

سرقة السيارات الكبرى V لا تزال لعبة صعبة في عام 2021، حتى وضع أفضل بطاقات الرسومات في مكانها. إذا كان لديك جديد سلسلة RTX 3000 بطاقة الرسومات - أولاً، كنت محظوظا — و أ وحدة المعالجة المركزية الأخيرة من إنتل أو AMD، يجب أن تكون قادرًا على التمزق جي تي ايه V دون أي مشاكل. إذا كان لديك أي شيء أقدم، فستحتاج إلى أفضل إعدادات الرسومات له جي تي ايه V.

محتويات

  • كيف اختبرنا أفضل إعدادات الرسومات لـ GTA V
  • أفضل إعدادات الرسومات للعبة GTA V

لقد اختبرنا جميع إعدادات الرسومات في جي تي ايه V للعثور على أي منها أحدث فرقًا وأيها لم يحدث ذلك. يمكنك تحسين معدل الإطارات بشكل كبير دون التخلي عن الكثير من الجودة المرئية إذا كنت تعرف الإعدادات التي يجب تعديلها.

مقاطع الفيديو الموصى بها

كيف اختبرنا أفضل إعدادات الرسومات لـ GTA V

اختبرنا كل من جي تي ايه Vالإعدادات الرسومية بدقة 1080 بكسل باستخدام المعيار الداخلي. 1080p هي إلى حد بعيد الدقة الأكثر شيوعًا لألعاب الكمبيوتر. جي تي ايه 5يحتوي المعيار القياسي على خمسة مشاهد، كل منها ينتج متوسط ​​الإطار. لقد أخذنا تلك المتوسطات وقمنا بحساب متوسطها مرة أخرى للحصول على رقم واحد لكل إعداد من الإعدادات الرسومية.

لقد اختبرنا أيضًا كل إعداد بشكل مستقل. في المخططات أدناه، يشير الرقم إلى الفرق في الأداء عند تغيير الإعداد المقابل وحده. عند اختبار MSAA، على سبيل المثال، كان هذا هو الإعداد الوحيد الذي قمنا بتغييره.

للاختبار، استخدمنا RTX 2080 وRyzen 7 2700X – كلاهما بترددات المخزون – مقترنًا بسعة 32 جيجابايت من الذاكرة. كبش (لست بحاجة إلى هذا القدر، كما يمكنك أن تقرأ في موقعنا دليل لسعة ذاكرة الوصول العشوائي). قمنا برفع مستوى كل إعداد إلى أعلى مستوى ممكن للحصول على خط أساسي — إما مرتفع جدًا أو فائق، مع FXAA وMSAA 8x. لتبدأ في أسرع وقت ممكن، تم ترتيب الإعدادات أدناه بناءً على أهميتها، حيث تؤثر جودة العشب على الأداء بشكل أكبر.

أفضل إعدادات الرسومات للعبة GTA V

قبل الغوص في الأمر، من المهم إعداد معاييرنا. ضع في الاعتبار الاختلافات بين كل إعداد، وليس معدل الإطارات نفسه. إذا كنت تستخدم أحد أفضل وحدات المعالجة المركزية للألعابعلى سبيل المثال، سينتهي بك الأمر بمعدل إطارات أعلى بشكل عام. لم يتم تصميم جميع مكونات الكمبيوتر بشكل متساوٍ أيضًا، لذلك قد يختلف عدد الأميال المقطوعة.

نوعية العشب

بناءً على اختباراتنا، فإن جودة العشب لها التأثير الأكبر على الأداء جي تي ايه V. بين Ultra وNormal، شهدنا تحسنًا بمعدل 12 إطارًا في الثانية في المتوسط. حتى أن خفض جودة العشب إلى المستوى العالي كان له فائدة كبيرة في الأداء، مما يمنحنا ستة إطارات إضافية في المتوسط. ومع ذلك، لم نلاحظ فرقًا بين High جدًا وUltra. بعد التقريب، لاحظنا نفس متوسط ​​معدل الإطارات في كلا الإعدادين: 63 إطارًا في الثانية.

نوصي بترك هذا الإعداد إما على الوضع العادي أو المرتفع للحصول على أفضل النتائج. هناك فرق كبير جدًا بين تلك الإعدادات وUltra. في عادي، جي تي ايه V لا تنتج نفس كمية أوراق الشجر تقريبًا، بل تختار نسيج العشب المسطح الذي تكسره الأدغال العرضية. ومع ذلك، في أجزاء مدينة لوس سانتوس، لن تلاحظ فرقًا كبيرًا. ولهذا السبب، ما زلنا نوصي بتخفيض جودة العشب، حتى لو كان ذلك يعني التخلي عن بعض العشب عندما تصل إلى الجبال.

مكافحة التعرج

بعد وقت قصير من جودة العشب هناك تقنية منع التعرج، أو على وجه الخصوص، MSAA. بناءً على اختباراتنا، فإن FXAA ليس لديها أي عقوبة على الأداء ولا تؤثر كثيرًا على العناصر المرئية. كشكل خفيف من أشكال تنعيم الحواف، يمكنك ترك FXAA قيد إيقاف التشغيل إذا أردت ذلك. ومع ذلك، لا يوجد فرق ملموس في الأداء.

هناك فرق كبير جدًا مع MSAA، وهذا ليس مفاجئًا. من بين جميع أشكال مكافحة التعرجات، عادةً ما يكون MSAA هو الأكثر تطلبًا عبر العناوين جي تي ايه V لا يختلف. لقد استعدنا 8 إطارات في الثانية ببساطة عن طريق إيقاف تشغيل MSAA، ولكن على عكس الكثير من الإعدادات الأخرى، لا يتعين عليك اللجوء إلى خفض الجودة على طول الطريق. ما زلنا نحقق متوسط ​​70 إطارًا في الثانية مع تمكين MSAA 2x - وهو فرق إطار واحد مقابل إيقاف تشغيل MSAA - و66 إطارًا محترمًا في الثانية مع MSAA 4x.

يعد MSAA أمرًا متطلبًا لأنه يعمل، خاصة عند الدقة المنخفضة. إذا كنت تستخدم شاشة بدقة 1080 بكسل، فلا نزال نوصي بـ MSAA 2x (بافتراض أنه يمكنك تحقيق متوسط ​​معدل الإطارات الذي تريده). في موطنه 4K، فمن الآمن إيقاف تشغيل MSAA بالكامل. على الرغم من أن بعض أدوات تحسين الصقل ستظل تساعد في ظهور الصورة بشكل أفضل، إلا أنك تتخلى عن الكثير من الأداء مقابل فائدة بصرية قليلة جدًا عند تلك الدقة.

ما بعد الفوركس

ما بعد الفوركس في جي تي ايه V هو كل ما يحدث للصورة بعد عرض الإطار بالفعل. يتضمن ذلك عمق مجال الكاميرا، وضبابية الحركة، وازدهار الضوء، والمزيد. على الرغم من أن الفرق في جودة الصورة يكون واضحًا عند مقارنة إعدادات Ultra بعد FX بإعدادات عادية، إلا أن الفرق ليس واضحًا تمامًا أثناء اللعب. إن Bloom وmotion Blur، على وجه الخصوص، هما تحسينان بصريان لا يمكنك تفويتهم إلا إذا كنت تعرف ما الذي تبحث عنه. إذا قمت بضبط Post-FX على Ultra، فستحصل على صورة أفضل، ولكن حتى في الوضع Normal، جي تي ايه V لا تبدو سيئة.

من السهل التخلي عن التحسينات مع مكاسب الأداء. بين Normal وUltra، استعدنا حوالي أربعة إطارات، ليصل متوسط ​​معدل الإطارات لدينا إلى 67 إطارًا في الثانية. ومع ذلك، لم يكن الفرق واضحًا بين مرتفع ومرتفع جدًا. بعد التقريب، خرج Very High وUltra بنفس متوسط ​​63 إطارًا في الثانية، بينما حصل High على إطار واحد (ضمن هامش الخطأ).

Post-FX هو إعداد كل شيء أو لا شيء. بالمقارنة بجودة العشب والصقل، فإن تحويل Post-FX إلى عادي لا يعود بنفس القدر من الأداء. ومع ذلك، لا يزال يكسب مبلغًا كبيرًا. نوصي بترك الإعداد على عادي. إذا كان عمق المجال والازدهار وضبابية الحركة أمرًا مهمًا بالنسبة لك، فإننا نوصي باستخدام Ultra. بناءً على اختباراتنا، لا يوجد فرق كبير في الأداء بين Ultra وVery High وHigh، لذا يمكنك أيضًا بذل قصارى جهدك.

تجدر الإشارة إلى أن تشغيل Post-FX إلى Very High أو Ultra يفتح إعدادين إضافيين: قوة ضبابية الحركة وعمق المجال. في الوضع العادي والعالي، يتم تعطيل عمق المجال تمامًا. بمجرد الانتقال إلى مستوى مرتفع جدًا أو فائق، يمكنك تشغيله، على الرغم من أن هذا لا يعني أنه ينبغي عليك تشغيله. لقد أجرينا اختباراتنا مع تشغيل الإعداد، ولكن إيقاف تشغيله أدى إلى استعادة ثلاثة إطارات عند مستوى مرتفع جدًا. إذا كنت لا تحب مظهر جي تي ايه V مع ضبط Post-FX على عادي، قم برفعه إلى مرتفع جدًا وأوقف تشغيل عمق المجال.

جودة التظليل

تؤثر جودة التظليل على كيفية إدراكك لعمق الأشياء جي تي ايه V. المشاهد التي تختلط فيها المناطق المضيئة والمظلمة - مثل لقطة الشاشة للزقاق أعلاه - هي المكان الذي ستشاهد فيه أكبر فرق. عند ضبط جودة التظليل على عادي، ستحصل على صورة أكثر تملقًا. في الوضع "عالي جدًا"، يسقط الضوء بشكل أكثر دقة على الأسطح المختلفة، مما يمنحها بُعدًا أكبر. انتبه إلى الجدار الأزرق في لقطة الشاشة أعلاه، خاصة في الخلف. في Normal، نفقد الكثير من التفاصيل عندما يعود الجدار إلى الوراء، بينما في Ultra، يتم الحفاظ على هذه التفاصيل.

جودة التظليل لها تأثير كبير جدًا على جودة الصورة، ولكن مثل Post-FX، ستنسى الأمر بسرعة أثناء اللعب. لقد قمنا بزيادة متوسط ​​معدل الإطارات لدينا من 63 إطارًا في الثانية إلى 67 إطارًا في الثانية عن طريق خفض جودة التظليل إلى عادي. لقد رأينا نفس فائدة الأداء في High، والتي تم تسجيلها بمعدل 66 إطارًا في الثانية. جودة التظليل لها تأثير كبير جدًا على الأداء، ولكن ليس بنفس تأثير العشب وMSAA. نوصي برفض هذه الإعدادات أولاً. بعد ذلك، إذا كنت لا تزال لا تحصل على الأداء الذي تريده، فقم بخفض جودة التظليل إلى عادي.

جودة الانعكاس

لمعرفة مدى جودة الانعكاسات جي تي أي الخامس, هناك عقوبة أداء صغيرة بشكل مدهش لتحويل الإعداد إلى Ultra. تم ضبطه على الوضع الطبيعي مع إيقاف تشغيل MSAA، وبلغ متوسطنا 66 إطارًا في الثانية مقارنةً بخط الأساس الذي يبلغ 63 إطارًا في الثانية. في Very High وHigh، رأينا أداءً مشابهًا، بمتوسط ​​65 إطارًا في الثانية و64 إطارًا في الثانية، على التوالي. على الرغم من أن معدل الإطارات لدينا كان أقل تقنيًا عند المستوى "مرتفع" منه "مرتفع جدًا"، إلا أن هذه مشكلة تقريب أكثر. المتوسطات لكلا الإعدادين تقع في الواقع ضمن نصف إطار لبعضهما البعض.

ومع ذلك، تبدو الانعكاسات الفائقة رائعة. مثل التظليل، يؤدي رفع جودة الانعكاس إلى إضافة مستوى من العمق إلى عالم اللعبة. في لقطة الشاشة أعلاه، يمكنك رؤية اختلاف واضح في الانعكاس بين السيارتين. ومع ذلك، خارج ذلك، يمكنك أيضًا رؤية الضوء يتصرف بشكل أكثر دقة عندما يبدأ في التحرك في المناطق المظلمة من الأرضية. بالمقارنة، تبدو الانعكاسات العادية مسطحة، وتغسل الأرضية بأكملها باللون الرمادي.

ومع ذلك، هناك فرق كبير في الأداء. نوصي بخفض الإعداد إلى عادي أو مرتفع إذا كنت تواجه مشكلات في الأداء. والخبر السار هو أنه يمكنك تشغيل MSAA على الانعكاسات دون تحقيق الكثير من الأداء. لاحظنا نفس متوسط ​​معدل الإطارات مع الانعكاسات الفائقة مع إيقاف تشغيل MSAA ورفعه إلى 8x.

جودة الظل

تعد جودة الظل إعدادًا أقل أهمية بكثير مقارنة بالإعدادات المذكورة أعلاه. لقد حصلنا على ثلاثة إطارات مما أدى إلى خفض الإعداد إلى عادي، ليصل متوسطنا إلى 66 إطارًا في الثانية. نوصي بتحويل هذا الإعداد إلى عادي بغض النظر. كما ترون في الصورة أعلاه، لا يوجد فرق كبير في الجودة، كما أن خفض الإعداد يساعد في الأداء. تتعامل جودة الظل مع مدى دقة عرض الظلال، وهو أمر ليس واضحًا دائمًا. في مقارنتنا أعلاه، على سبيل المثال، يبدو كلا الظلين ممتازين.

ومع ذلك، يمكننا أن نرى فرقًا حول الحواف. عند رفعها للأعلى، تلقي الأوراق الفردية للشجرة بظلالها، بينما في الوضع العادي، تكون الحواف غير واضحة معًا. وبالمثل، فإن الظل الفائق أكثر ديناميكية، حيث يصل الضوء إلى ذروته عند نقاط معينة في الشجرة. على الرغم من أنه من المثير للاهتمام رؤية الفرق، إلا أنك ربما لن تلاحظه أثناء اللعب.

صدق أو لا تصدق، يمكن أن تؤثر إعدادات الظلال سلبًا على طريقة لعبك، لذا ستحتاج إلى تجربة الخيارات قبل الالتزام بأحدها. وهي تتراوح من الناعمة إلى الحادة، ولكل من النقيضين مزاياه وعيوبه. إذا اخترت الإعداد الناعم، ستلاحظ أن رسوماتك ستكون أكثر وضوحًا، ولكن وظائف جهازك ستكون محدودة. إذا اخترت خيار Sharp، فسترى تظليلًا وخطوطًا غامضة على العناصر المرئية لديك، ولكن سيكون لجهازك وظائف محسنة.

القوام والفسيفساء وكل شيء آخر

الإعدادات المذكورة أعلاه هي الأكثر أهمية، بناءً على ملاحظاتنا. يمكنك الحصول على أداء إضافي مرة أخرى عن طريق خفض جودة النسيج، وجودة الجسيمات، والتصفية متباينة الخواص؛ ومع ذلك، فهي ترقية بسيطة في نهاية اليوم. لقد جربناها وحصلنا على إطارين عندما انتقلنا من مستوى النسيج العالي جدًا إلى مستوى عادي، ليصل متوسطنا إلى 65 إطارًا في الثانية.

غالبية وحدات معالجة الرسومات الأحدث تحب آر تي إكس 3080 سيكون قادرًا على إدارة الأنسجة عالية جدًا دون أي مشاكل. إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر قديمًا مزودًا بملحق بطاقة مصورات التي تحتوي على ذاكرة أقل من 4 جيجابايت، ستستفيد من تقليل حجم الأنسجة إلى أدنى مستوى ممكن حتى يتم تشغيل اللعبة نفسها بكفاءة أكبر.

لم نكسب الكثير عندما أوقفنا التغطية بالفسيفساء وخفضنا جودة الجسيمات إلى الإعداد العادي. لقد استعدنا للتو إطارًا واحدًا ولم نجد تحسينًا ملموسًا في الأداء. وبالمقارنة، لم نقم بقياس الفرق في الأداء باستخدام التصفية متباينة الخواص. منذ جي تي ايه V هي لعبة قديمة، فمن المنطقي أنها لا تزال تعمل بشكل جيد على أجهزة الكمبيوتر القديمة، ولكن من الجيد معرفة أن هناك طرقًا لتعزيز الرسومات إذا كان لديك جهاز أسرع.

توصيات المحررين

  • أفضل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب لعام 2023: Dell وOrigin وLenovo والمزيد
  • أفضل بطاقات الرسومات 2023: العثور على أفضل وحدة معالجة رسومات للألعاب
  • أفضل الشاشات المنحنية لعام 2023
  • أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة OLED لعام 2023
  • جميع ألعاب تتبع الأشعة على جهاز الكمبيوتر: AMD Radeon وNvidia RTX Ray Tracing