مراجعة Outriders: Space Magic يحفظ قصة خيال علمي مسطحة

click fraud protection
الغرباء

مراجعة Outriders: حركة مثيرة تعوض عن قصة خيال علمي مسطحة

مشروع تجديد نظم الإدارة $60.00

تفاصيل النتيجة
"تتميز Outriders بحركة رائعة وتخصيص عميق، لكنها تفتقر إلى الشخصية."

الايجابيات

  • اطلاق النار متعة
  • التخصيص الممتاز
  • فئات متميزة
  • خطافات إعادة قوية

سلبيات

  • قصة ضعيفة
  • شخصيات مسطحة
  • لا داعي لذلك دائمًا عبر الإنترنت

الغرباءليست مثل قدر … على الأقل وفقًا للمطور People Can Fly. لا تهتم بفرضية الخيال العلمي مطلق النار والنهب. لا تهتم بتلك المخلوقات الشبيهة بالثرال التي تتجول في أسراب. تجاهل القوى العظمى القائمة على الطبقة، والتي تمنح إحداها اللاعبين ضربة تيتان.

محتويات

  • ماس إفيكت لايت
  • قدر أقل، المزيد من ديابلو
  • خدمة مختلفة
  • لدينا اتخاذ

حسنًا، إنه يشبه إلى حدٍ ما قدر. رغم أنه بكل إنصاف، فهو أكثر من ذلك بكثير أيضًا. تقوم لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث، التي تعتمد على الغلاف، بسحب أجزاء وأجزاء من عدد من معاصريها، بينما تقاوم في الوقت نفسه بعضًا من أكبر المزالق في تلك الألعاب. من خلال وضع مسافة بينه وبين ألعاب الخدمة الحية الحديثة، يهدف People Can Fly إلى فصل الأمتعة عن الغنائم القيمة.

الغرباء

تفتقر إلى الشخصية وحوافها أكثر خشونة من المثمن، لكن القتال الأساسي هو مجرد متعة. التخصيص العميق للشخصية، وامتيازات العتاد الوفيرة، والقوى الخارقة المثيرة، كلها عوامل تجعل لعبة إطلاق النار بارعة والتي ينبغي أن تتألق بعد حصولها على بعض الصيانة التي تشتد الحاجة إليها.

ماس إفيكت لايت

الغرباءلديه طموحات سردية كبيرة، على الرغم من أنها لا تؤتي ثمارها تمامًا. تتمحور قصة الخيال العلمي البائسة حول محاولة البشرية استعمار أحد آخر الكواكب الصالحة للعيش في المجرة، إينوك. يتحكم اللاعبون في Outrider الفخري الذي يستيقظ من نوم بارد لمدة 31 عامًا، ليكتشف أن المهمة قد فشلت واندلاع حرب أهلية بين البشر المتبقين. ومما يزيد الطين بلة، هناك هالة غامضة تسمى "الشذوذ" تحوِّل الناس إلى "متغيرين" ذوي قوى خارقة.

من المؤكد أن هناك بعض الإمكانات في المكان، لكنها لا تظهر تمامًا في مسلسل الاستعمار الجاف المعروض هنا.

لا أستطيع أن أخبركم كثيرًا عن أين ستبدأ الأمور من هنا، لأن القصة هي "من أذن إلى أخرى" كما هي. هناك الكثير من الثرثرة التقنية للخيال العلمي التي يمكنك تعلمها، وصفحات من المعرفة الجافة التي يمكنك قراءتها، والعشرات من الشخصيات غير القابلة للعب المسطحة التي يمكنك مقابلتها. خلال النبض العاطفي الكبير الذي تعرضت له إحدى الشخصيات، وجدت نفسي أسأل "من؟" بصوت عال لأحد.

اللعبة تفتقر إلى الشخصية وهذا يمتد إلى ما هو أبعد من السرد. إن إينوك نفسه عبارة عن كوكب غامض ينتقل سريريًا بين مواقع ألعاب الفيديو المخزنة، من الأراضي القاحلة الصحراوية العامة إلى الغابات الخضراء الصامتة مع بقع من النباتات الملونة. سيكون من الصعب تحديد أحد مستوياتها من بين مجموعة من ألعاب إطلاق النار الحديثة للخيال العلمي.

الغرباء: رحلة إلى المجهول [ESRB]

تكون اللعبة أكثر نجاحًا عندما تلعب بعناصرها الدنيوية. تأتي أفضل لحظاتها عند مواجهة مخلوقات Enoch الفضائية، والتي تهز المعارك التقليدية ضد الفصائل البشرية القابلة للتبديل. العناكب العملاقة، والطيور الشبيهة بالتنين، والقوارب ذات القدمين التي تنفث الحمض، تعيد الحياة إلى العالم وتعطي إحساسًا أفضل بالفوضى التي وجد البشر أنفسهم فيها. إنها أهداف أكثر إلحاحًا أيضًا، حيث تتطلب من اللاعبين الخروج من الغطاء واللعب بقوة.

من المؤكد أن هناك بعض الإمكانات في المكان، لكنها لا تظهر تمامًا في مسلسل الاستعمار الجاف المعروض هنا. يبدو الأمر وكأنه تباين قديم تأثير الشامل، الأول من بين العديد من الارتباطات التي سيواجه الاستوديو صعوبة في التخلص منها.

قدر أقل، المزيد من ديابلو

ماذا الغرباء يفتقر إلى القصة، فهو يعوض عن العمل. دعونا نحصل على بعض المقارنات الحتمية بعيدًا عن الطريق. خذ إطلاق النار من منظور الشخص الثالثتقسيم، العمل القائم على الفصل القدر 2، وبناء الشخصية ديابلو وأنت في معظم الطريق هناك. لكي نكون واضحين، هذه ليست طرقة. تقوم اللعبة بعمل فعال في أخذ أفضل الأفكار من كل لعبة من تلك الألعاب ودمجها بسلاسة في وصفتها الخاصة.

الغرباء

ما يجعل كل شيء مترابطًا معًا بشكل جيد هو التخصيص العميق الذي يعزز كل ميكانيكي قتالي. يبدو إطلاق النار في حد ذاته أمرًا جيدًا، ولكن لا يتم تحسينه إلا من خلال امتيازات الأسلحة التي تحول كل سلاح إلى "غريب" خاص به، إذا استعرنا مصطلح Destiny. هناك الكثير من المتعة في التسلح بشكل أعمى بمسدس وإطلاق رصاصة، فقط لتكتشف أنها تجمد العدو. إنه يدفع اللاعبين إلى تجربة التحميل الخاص بهم ويقدم الكثير من المكافآت الرائعة للقيام بذلك.

على قمة اطلاق النار القياسيتحتوي اللعبة على أربع فئات من الشخصيات، كل منها يجلب مهارات فريدة إلى الطاولة. يمكن للمحتالين التلاعب بالزمكان للتحرك خلف الأعداء أو إبطائهم. يقوم محاربو الحرائق بإشعال النيران في الأشرار وإلحاق الضرر بهم بمرور الوقت. كل فئة متميزة تمامًا وتأتي بمهارات متنوعة يمكن مزجها ومطابقتها. يمكن أن يؤدي تبديل الفئات إلى تغيير أسلوب اللعب تمامًا، مما يجعل كل فئة تستحق المشاهدة.

لا يتوقف الأمر عند هذا الحد. تأتي كل قطعة درع مع امتيازات أيضًا، والتي يمكن أن تغير مهارات الفصل بشكل أكبر. ثم هناك شجرة مهارات مترامية الأطراف فوق ذلك، مما يسمح بمزيد من الترقيع الدائم. من بين كل مقارنة تضمنها اللعبة، فإن ديابلو وينتهي الأمر بالشخص الذي يلتصق أكثر. هذه لعبة حركة تسمح للاعبين بإنشاء تصميمات محددة للغاية ورفع مستوى الجحيم بعدة طرق مختلفة ومرضية.

الغرباء لا يعرف كيف يروي قصة، لكنه بالتأكيد قادر على خوض معركة.

هنا مثال ملموس. لقد لعبت في المقام الأول دور Technomancer، وهي فئة دعم يمكنها شفاء الأبراج وإنشاءها. تضمن بنائي الأخير تقليل فترات التهدئة وتحسين صحة جميع قدرات برجي، مما يسمح لي بإعداد أبراج الجليد والسموم كل بضع ثوانٍ. لقد سمح لي ذلك بالتعامل مع القتال مثل وضع الدفاع عن البرج حيث يمكنني وضع الأبراج بشكل استراتيجي حول ساحة المعركة وجذب الأعداء إلى طريق الأذى. لم أصدق أنني تمكنت من إنشاء شيء محدد جدًا داخل اللعبة. لقد شعرت بصدمة أكبر لأنه لا يزال هناك الكثير مما يمكنني فعله لجعل هذا الإعداد أكثر فتكًا.

في بعض الأحيان نتوق إلى تجارب سردية عميقة من لعبة فيديو. في بعض الأحيان نرغب فقط في إطلاق النار على تنين متجمد من السماء بمسدس يلقي البرق. الغرباء لا يعرف كيف يروي قصة، لكنه بالتأكيد قادر على خوض معركة.

خدمة مختلفة

هناك سبب محدد لعدم إعجاب People Can Fly بمقارنتها بالألعاب الحديثة. الغرباء ليست لعبة خدمة حية بأسلوب Destiny، على الرغم من أنها تبدو وكأنها واحدة. بدلاً من ربط اللاعبين بالوعد بالتحديثات الأسبوعية، ما تراه هو ما تحصل عليه. إنها تتمتع بكل الجاذبية التي تأتي من بناء شخصية قوية من خلال آليات لعب الأدوار دون الحاجة إلى مواكبة التحديثات باستمرار. إنها لعبة تحترم رغبة اللاعبين في لعب لعبة أخرى في النهاية.

الغرباء

هناك قدر كبير من المحتوى والأفكار القوية للمساعدة في إطالة عمر اللعبة بعد حملتها التي تمتد من 25 إلى 30 ساعة. أحد أكثر خطافاتها فعالية هو نظام المستوى العالمي، الذي يعمل كمقياس صعوبة ذكي. يمكن للاعبين فتح ما يصل إلى 15 مستوى، كل منها يضيف تحديات ومكافآت إضافية إلى اللعبة. إنه نظام مبتكر يسمح للاعبين المتفانين باختبار إتقانهم والعمل من أجل الحصول على وسام الشرف النهائي (والنهاية الحقيقية للعبة).

أكبر عامل جذب هو تعدد اللاعبين في اللعبة، والذي يتيح لما يصل إلى ثلاثة أصدقاء تشكيل فريق ومعالجة المهام معًا. يتألق النظام الطبقي هنا، حيث أنه يشجع اللعب المنسق حيث يكون لكل عضو في الفريق فائدة محددة في المعارك. لا تحتوي اللعبة على حل رائع للتعامل مع لاعبين في مستويات مختلفة جذريًا، لكن المعارك النارية ممتعة بدرجة كافية لدرجة أنها لا تهم كثيرًا.

إنها لعبة تحترم رغبة اللاعبين في لعب لعبة أخرى في النهاية.

في حين أن هناك الكثير للقيام به، الغرباء حاليا في حالة صعبة. كانت عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية للعبة مليئة بالأعطال والأخطاء ومشكلات الخادم التي منعت اللاعبين من الحصول عليها لفترة طويلة. ومن الغريب أن اللعبة تتميز بنفس نموذج "متصل دائمًا" المخصص لألعاب الخدمة المباشرة. عندما تتعطل الخوادم، لا يتمكن المعجبون حتى من اللعب منفردين. إنه قرار لا يمكن تفسيره، وهو ما يجعل بعض اللاعبين المحبطين يرغبون في التخلي عنه تمامًا.

لعبة الغرباء

لا يكون برنامج People Can Fly خادعًا عندما يكون بعيدًا الغرباء من الألعاب الأخرى، ولكن من الصعب إلقاء اللوم على الناس لإجراء المقارنات. مع وجود الحمض النووي للخدمة الحية التي لا داعي لها، فإن اللعبة أقل من كونها بطة. مثلما أن بطل الرواية ممزق بين حالة الإنسان والحالة المتغيرة، الغرباء تحتل أرضية وسط غريبة بين تصميم اللعبة القديم والجديد. إنها أزمة هوية تضعف التجربة الحالية.

لكن هل ذكرت أنه يمكنك الحصول على قطعة من الدرع التي ستجعل سيارة المراوغة الخاصة بك كهربائية؟ رائع.

لدينا اتخاذ

يكون الغرباء لعبة حركة متطورة مع قصة خيال علمي مقنعة؟ لا، هل من الممتع تجميد عنكبوت ببرج جليدي وتحطيمه برصاصة قناص في مكان جيد؟ تتحدى. في بعض الأحيان، هذا هو كل ما يريده المرء حقًا من مطلق النار مثل هذا. يمكن أن تستخدم وضع عدم الاتصال لجلسات اللاعب الفردي وقدرًا لا بأس به من الصيانة، ولكنها أساس متين للعبة الحركة التي تحترم وقت لاعبيها.

هل هناك بديل أفضل؟

التروس 5 من أجل مطلق النار من منظور شخص ثالث يحركه السرد و القدر 2 من أجل مطلق النار السحري الفضائي، ولكن الغرباء يعد خيارًا رائعًا لأولئك الذين يريدون القليل من الاثنين.

الى متى سوف يستمر؟

ستستغرق الحملة الرئيسية حوالي 25-30 ساعة مع مجموعة رائعة من المهام الجانبية. يمتد تعدد اللاعبين وطبقة العالم هذا الوقت إلى أبعد من ذلك بكثير.

هل يجب عليك شرائه؟

نعم. إنها لعبة صعبة بعض الشيء، لكنها لعبة حركة ممتعة للعب مع الأصدقاء. والأمر الأكثر روعة هو أنه تم تضمينه في Xbox Game Pass، مما يجعله أمرًا بديهيًا لمالكي Xbox.

توصيات المحررين

  • يكشف Final Fantasy XVI State of Play عن مخبأ Cid ونمط القصة
  • يُظهر العرض الترويجي الجديد للعبة Final Fantasy 16 رحلة موسعة وقصة كلاسيكية
  • Star Ocean: تاريخ إصدار The Divine Force يجعل شهر أكتوبر أكثر ازدحامًا
  • سيتم حذف Final Fantasy 5 و6 لإفساح المجال أمام Pixel Remaster الجديد
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin هي لعبة حركة جديدة من Team Ninja