ما هو الماراثون؟ وأوضح متابعة Bungie's Destiny 2

شهد معرض PlayStation Showcase هذا الأسبوع الكثير من المفاجآت، من سكوير انيكس فومستارز إلى كامل ميتال جير سوليد 3: ثعبان آكل طبعة جديدة. لكن الصدمة الأكبر جاءت عندما يومض شعار Bungie على الشاشة. وقد ركز المطور فقط على قدر المسلسل على مدى العقد الماضي، لذا فإن أي إعلان جديد سيكون بمثابة أخبار مهمة. للحظة، بدا إعلان الخيال العلمي وكأنه إعلان تشويقي لفيلم القدر 3. الحقيقة ستكون أكثر إثارة للدهشة عندما رأينا عنوان اللعبة: ماراثون.

محتويات

  • ما هو الماراثون؟
  • إذن ما هو الماراثون الجديد؟

ماراثون - الإعلان عن العرض الترويجي | العاب PS5 والكمبيوتر

من المحتمل أن يكون رد فعلك على هذا الكشف مختلفًا جدًا اعتمادًا على عمرك. للاعبين الأصغر سنًا الذين يعرفون Bungie فقط باعتباره الاستوديو الذي يقف خلفه هالة و قدر، ربما يبدو وكأنه عنوان IP جديد. ولكن بالنسبة لأولئك الذين نشأوا كلاعبين للكمبيوتر الشخصي في التسعينيات، فقد كانت هذه عودة مظفرة لجزء مهم من تاريخ ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول. ومع ذلك، إصدار جديد من ماراثون يبدو أنها لا تشبه سابقاتها، لذلك قد تكون سلسلة جديدة تماما. إليك ما تحتاج إلى معرفته حول سلسلة Bungie الكلاسيكية والاتجاه الجديد تمامًا الذي تسير فيه عملية إحيائها الحديثة.

مقاطع الفيديو الموصى بها

ما هو الماراثون؟

قد لا يكون ماراثون معروفًا بامتياز إطلاق النار مثل الموت أو ولفنشتاين، لكنه لا يقل أهمية عن تاريخ هذا النوع بطريقته الخاصة. في حين أن Bungie لم يصبح اسمًا مألوفًا بين اللاعبين حتى عام 2001 هالة القتال تطورت، كان الاستوديو يصنع الألعاب قبل ذلك بوقت طويل، بدءًا من لعبة بسيطة بونغ استنساخ يسمى غلوب! في عام 1990. قام المطور بتجربة ألعاب Mac OS الكلاسيكية في أوائل التسعينيات، واختبر الأجواء باستخدام ألعاب متعددة اللاعبين وألعاب إطلاق النار.

لقد حققت أول نجاح حقيقي لها في عام 1994 من خلال لعبة إطلاق نار مستقبلية من منظور الشخص الأول تسمى ماراثون. يتيح عنوان الخيال العلمي للاعبين التحكم في حارس أمن على متن مركبة فضائية تسمى UESC Marathon، والتي تقوم بمهمة لسكن كوكب جديد. يهاجم الفضائيون السفينة ويتم إقران اللاعبين بذكاء اصطناعي يُدعى Leela يساعدهم على التنقل في متاهة من الممرات. لقد كانت تجربة مليئة بالسرد بشكل مدهش للألعاب في ذلك الوقت، حيث تم توزيع القصة من خلال السجلات المنتشرة حول السفينة. من قبيل الصدفة، سيتم إطلاقه في نفس العام صدمة النظام، لعبة إطلاق نار مشابهة جدًا من شأنها أن تمهد الطريق لهذا النوع من الألعاب.

شخصية تطلق النار على كائنات فضائية في ماراثون.
بنجي

كانت طريقة لعبها نموذجية بالنسبة إلى ألعاب التصويب في ذلك الوقت، حيث أخذت الكثير من إشارات التصميم منها الموت. ومع ذلك، فإن الابتكار الأكثر تميزًا في السلسلة جاء في شكل وضع اللعب الجماعي. ماراثون تتميز بوضع مباراة الموت القياسي إلى حد ما، ولكنها ستجلب شيئًا جديدًا إلى الطاولة في شكل خرائطها. بينما كان الرماة الآخرون في ذلك الوقت يميلون إلى خوض المعارك على مراحل من حملة اللاعب الفردي، أنشأ Bungie خرائط أصغر تم تصميمها خصيصًا للاعبين المتعددين. وهذا من شأنه أن يمنح اللعبة بعض الضجة ويمهد الطريق لـ Bungie لتصبح رائدة في مجال إطلاق النار متعدد اللاعبين.

وسوف يتبع هذا الزخم على الفور مع تكملة بعد عام واحد: ماراثون 2: دوراندال. سيتوسع وضع اللاعب الفردي الأساسي عن سابقه بقصة أكثر تعمقًا وإعدادًا جديدًا، لكن الابتكار الأكبر سيأتي من تعدد اللاعبين. ستحتوي على ستة أوضاع مختلفة، والتي كانت أكثر طموحًا بكثير من معظم ألعاب إطلاق النار في ذلك الوقت. ستتضمن هذه الأوضاع الحملة التعاونية وKing of the Hill وTag وKill the Man With the Ball. ماراثون إنفينيتي، اللعبة الثالثة والأخيرة في الثلاثية، ستتضمن كل ذلك بعد عام واحد وستتضمن أداة تحرير المستوى تسمى Forge.

إذا كنت مألوف هالة، ربما يمكنك معرفة السبب ماراثون كان مهما في هذه المرحلة. من نواحٍ عديدة، مهد هذا الطريق لكل ما سيحققه Bungie مع سلسلة Halo. روايتها، التي تدور حول بطل موجه بالذكاء الاصطناعي يخوض حربًا فضائية، تشترك في الكثير من الحمض النووي مع قصة Master Chief، وجميع ميزات اللعب الجماعي في ماراثون سوف تصبح المواد الغذائية الأساسية التي تحولت هالة في ضجة كبيرة. لا تحصل عليه هالة بدون ماراثون، مما يعني أنك لن تحصل على العقدين الأخيرين من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول بدونها ماراثون. هذا النوع ببساطة غير موجود في شكله الحالي بدونه.

إذن ما هو الماراثون الجديد؟

مع كل هذا التاريخ وراءه، العودة إلى ماراثون الامتياز هو صفقة ضخمة على الورق. يمكن أن يشير ذلك إلى أن Bungie جاهز مرة أخرى لتغيير نوع مطلق النار. ومع ذلك، قد لا يبدو الإحياء القادم مثل تلك الألعاب القديمة، مما يجعله مشروعًا غريبًا بعض الشيء.

Marathon هي لعبة استخلاص متعددة اللاعبين من نوع PVP. على الرغم من أننا لم نشاهد طريقة اللعب بعد، فقد تناول Bungie التفاصيل حول المشروع في ملف فيديو مدته ست دقائق موضحا كيفية ربطه بالسلسلة. تم إسقاط فرق متعددة مكونة من ثلاثة لاعبين، يتحكمون في مرتزقة إلكترونيين يُطلق عليهم اسم Runners، على كوكب Tau Ceti IV، وهو موقع أساسي في الألعاب الأصلية. الهدف هو البحث عن القطع الأثرية والأسلحة في الكوكب المعادي الذي يبدو أنه ينتقل إلى عمليات لاحقة بطريقة ما. الهدف هو جمع أكبر عدد ممكن من القطع الأثرية واستخراجها بأمان للفوز بجولة - على الرغم من أن الفرق يمكنها قتل بعضها البعض ومحاولة سرقة غنائمها.

ماراثون - فيديو المقابلة الرسمية من وراء الكواليس

على الرغم من عدم وجود حملة لاعب واحد على ما يبدو، يؤكد Bungie على أن السرد جزء كبير من اللعبة. ومع ذلك، من غير الواضح ما إذا كانت الشركة تستخدم هذا المصطلح لمناقشة القصة المكتوبة أو قصص اللعب الناشئة التي تظهر خلال جولات غير متوقعة. يذكر المطور أنه سيكون هناك مواسم، وهو تنسيق القدر 2 يستخدم حالياوأن القصة سوف تتكشف بطريقة ما خلال ذلك الوقت. المثال الغامض الوحيد الذي قدمته هو فكرة قيام اللاعب بوضع مفتاح فضائي على المذبح الذي يفتح منطقة جديدة لجميع اللاعبين الآخرين.

يبدو أن هناك تركيزًا على الموضة أيضًا. يشير Bungie إلى أنه سيكون لدى اللاعبين طرقًا للتعبير عن أنفسهم بصريًا، ويصف لعبة Runners بأنها "أنيقة". ربما يمكننا أن نتوقع نهجا مماثلا ل قدر هنا، حيث يستطيع اللاعبون تجهيز العتاد وتخصيصه.

عداء يركض في الماراثون.
بنجي

التفاصيل متناثرة بصرف النظر عن ذلك. لا يزال Bungie يعمل على إدخال اللعبة في حالة ألفا الخاصة بها، ولن يكشف عن المزيد من التفاصيل أو يعرض طريقة اللعب في تلك الفترة السابقة. يبدو أننا لن نراها مرة أخرى على الإطلاق حتى يقترب موعد إصدارها. لكن ما نعرفه هو أن الأمر قادم بلاي ستيشن 5, اكس بوكس ​​سيريس اكس/S، والكمبيوتر الشخصي، وسوف يدعم اللعب المتقاطع والحفظ المتقاطع الكامل. هذه التفاصيل مثيرة للدهشة بالنظر إلى أن هذه هي اللعبة الأولى التي يطلقها المطور منذ ذلك الحين استحوذت عليها شركة سوني.

في حين أن الإصدار الجديد من ماراثون يبدو مختلفًا جذريًا عن سابقته، إلا أنه يبدو مرتبطًا روحيًا في بعض النواحي الرئيسية. يتم مشاركة المكان والعالم، لكن الاتصال أكثر فلسفية. يتطلع Bungie إلى مواصلة التاريخ القصير ولكن المهم لهذه السلسلة من الابتكارات متعددة اللاعبين. وبالنظر إلى سجل الشركة الاسترليني، هناك الكثير من الأسباب الوجيهة التي تجعلك متحمسًا لما هو عليه ماراثون عليه أن يعرض.

توصيات المحررين

  • وجدت Sonic Superstars طرقًا جديدة رائعة لتحديث الصيغة الكلاسيكية ثنائية الأبعاد
  • Destiny 2: Lightfall يفشل في تقديم لحظة Avengers: Infinity War
  • لقد جعلتني The Witch Queen لاعبة أكثر صحة في لعبة Destiny 2
  • إليك ما تعنيه صفقة Bungie من Sony بالنسبة إلى Destiny
  • سوني ستستحوذ على صانع لعبة Destiny Bungie مقابل 3.6 مليار دولار