القدر 2: فشل Lightfall في تقديم لحظة Infinity War

المقارنة بين القدر 2: سقوط الضوءو المنتقمون: حرب إنفينيتي مباشرة من اللحظات الافتتاحية لتوسعة Bungie الأخيرة. ليس هناك المزيد من التعرض للوصول إليه؛ الشاهد، الشرير الأسطوري الذي يمثل أصل الظلام الذي حاربه الأوصياء من أجل ما يقرب من ذلك عقد من الزمن، هنا، والمسافر الذي أعطى أبطالنا النور وقدراتهم الشبيهة بالإلهة أصبح تحت المراقبة المباشرة تهديد. لا يمكن أن تكون المخاطر أعلى، ولكن سقوط الضوء لا ترقى إلى تلك اللحظة.

محتويات

  • مخاطر عالية، ولا عواقب
  • تكافح مع ستراند
  • هناك تحسينات كبيرة هنا

أنا لا أرسم هنا روابط لا ينبغي القيام بها - اللحظات الافتتاحية المبهجة سقوط الضوء أتصل مرة أخرى حرب اللانهايةالزخم الذي لا يلين في الفصل الأول. المسافر تحت الحصار في سقوط الضوء ويتم تفكيك الحراس بنقرة من معصم الشاهد، مرددًا صدى المذبحة الفورية التي ارتكبتها يدي ثانوس قبل لحظات من وصوله إلى الأرض. هذا الشعور هو نفسه. خصمنا هنا، وليس هناك مكان آخر للفرار. وفي اللحظات الأخيرة من الحملة، صاح أحد أعضاء فريقي الناري قائلاً: "مرحبًا، هذا سطر من حرب اللانهاية.

عملاق يحمل قاذفة قنابل يدوية في Destiny 2..

انه واضح سقوط الضوء هو استنتاج من جزأين ل القدر 2ملحمة Light and Darkness، وهي ملحمة لن تكتمل بالكامل حتى 

الشكل النهائي يصل في عام 2024. ولكن على الرغم من أن المخاطر كبيرة فيما يتعلق بما كان ينبغي أن يكون نتيجة مثيرة، إلا أنه لا توجد عواقب. عالم Marvel السينمائي هو في المياه الصخرية الآن، لكن Infinity Saga جاءت بزخم صعب وعواقب مدمرة. سقوط الضوء يكمل الشوط الأول ويفشل في الثاني بشكل مؤسف.

مقاطع الفيديو الموصى بها

مخاطر عالية، ولا عواقب

من الصعب تجنب حرق المعلومات هنا، لذا ضع في اعتبارك هذا التحذير، ولكن هذه هي المشكلة الرئيسية سقوط الضوء. القليل جدًا من التغييرات في الواقع بنهاية القصة. يتم إرسالك إلى موقع جديد، نيومونا، ويبدو أن هناك زخمًا. لكن اللحظات الأخيرة سقوط الضوء لم يتغير الكثير حول كيفية عمل عالم Destiny مقارنةً بنهاية الالملكة الساحرة حقبة.

دعونا ندخل في أعشاب السرد للحظة (استعد للكثير من أسماء العلم). لقد تم إرسالك إلى نيومونا لأن كالوس، وجه قديم من القدر 2, أنشأ فيلق الظل الخاص به هناك. Calus هو تلميذ جديد للشاهد، يسير على خطى Rhulk الذي رآه اللاعبون الملكة الساحرة. لماذا كالوس على نيومونا؟ الحجاب.

وصي يقف مع Caitl في Destiny 2.

الحجاب هو شئ ما، لكن لم أستطع أن أخبرك بالتحديد. على ما يبدو، يحتاج الشاهد إلى الوصول إلى المسافر وتسخير النور، ولكن القليل جدًا هو المطلوب شرحنا عن الحجاب، وكيف يعمل، والأهم من ذلك، لماذا هذه هي المرة الأولى التي نسمع عنها هو - هي. وعلى الرغم من ذلك، فإن كل من تتفاعل معه خلال القصة يعرف بالضبط ما هو الحجاب، كثيرًا بحيث لا يشعر أي منهم بالحاجة إلى شرح هذه القوة الدافعة الأساسية وراء السرد أنت.

وهذا أكثر إشكالية بالنظر إلى نهاية موسم السيراف, الموسم الماضي في الملكة الساحرة حقبة. تنتهي القصة بمغادرة المسافر قبل أن يطارده الأسطول الأسود، محاصرًا وليس لديه مكان آخر يهرب إليه. كان هناك شعور بالخسارة. كان المسافر يتخلى عنا. لكن سقوط الضوء لا يتبع تلك الخسارة بالعواقب الحقيقية لما قد يعنيه رحيل المسافر - بدلاً من ذلك، فإنه يدور حول دائرة كبيرة لينتهي بك الأمر تقريبًا حيث انتهى العام الأخير من Destiny عن.

هذا هو المكان سقوط الضوء يفشل فيها حرب اللانهاية لحظة. لا توجد عواقب. في حرب إنفينيتي, هناك نهاية مدمرة حيث نصف MCU المحبوب كثيرًا تم التقاطه بعيدًا، وعلى الرغم من عودة العديد من تلك الوجوه المألوفة نهاية اللعبة, إنهم ليسوا نفس الشيء. أقامت Bungie حصصًا حيث أرادت تغيير عالم Destiny بشكل جذري، لكنها لم تغير أي شيء. تتصرف الشخصيات كما لو أن عالم Destiny قد تغير، لكنني لم أرافقهم مطلقًا.

من الصعب أن نتوقع المزيد، رغم ذلك. بعد كل ذلك، القدر 2 هي خدمة مباشرة حيث تكون تجربة اللعب المتسقة والقابلة لإعادة التشغيل دائمًا أكثر أهمية من القصة السردية. حرب اللانهاية يمكن أن يزيل شخصياته، ولكن هل هذا النوع من الخسارة ممكن في خدمة مباشرة مثل القدر 2 حيث لا يتفاعل جزء كبير من اللاعبين مع القصة؟ أعتقد أن هناك طرقًا يمكن للسرد من خلالها جلب هذا الإحساس بالثقل حرب اللانهاية جلبت، ولكن عدم وجود المرونة السردية في لعبة مثل القدر 2 بالتأكيد يعمل ضد قصة سقوط الضوء.

تكافح مع ستراند

وتيرة في جميع أنحاء سقوط الضوء لديه بعض المشاكل الخطيرة أيضا. هناك تسلسلات حركة مصممة بشكل رائع، ولحظات شخصية قوية مع رفيقك الرئيسي Nimbus، وبعض من أفضل الضربات والقطاعات المفقودة التي شهدتها Destiny على الإطلاق. لكن الحملة تعاني من وتيرة متفاوتة خلال المواجهات مما يؤدي إلى الشعور بالفراغ عند الانتهاء.

في الغالب، يأتي هذا من فئة Strand الفرعية الجديدة. تعتبر Strand فريدة من نوعها لأن Guardians هم أول من قام بتسخير قوتها على الإطلاق، وهي حقيقة اعتمد عليها Bungie بشكل كبير في التسويق لـ سقوط الضوء. تقول القصة أننا سنكتشف ستراند، الخيوط بين الواقع، على نيومونا. هذا صحيح، ولكن ذلك لأن عقدة Strand كانت موجودة بشكل مفتوح في أحد شوارع المدينة أثناء المهمة الثانية للحملة.

وصي يستخدم ستراند في القدر 2.

ستراند فقط هناك في نيومونا، ويبدو أن Cloud Striders، المدافعون عن نيومونا الذين كانوا يقاتلون الظلام دون مساعدة المسافر، لم يعثروا عليه. هذا على الرغم من حقيقة أن Cloud Striders اكتشفوا كيفية تحميل جميع سكان Neptune (حيث تقع Neomuna) إلى السحابة. أعتقد أنهم فاتهم للتو العقد الخضراء الزاهية المنتشرة حول المشهد التكنولوجي المستقبلي لمدينتهم.

يؤدي اكتشاف Strand إلى بعض اللحظات الرائعة خلال القصة، بما في ذلك مونتاج تدريبي مقتبس مباشرة من فيلم أكشن. ومع ذلك، لا يبدو الأمر مثل حراسنا أبدًا يحتاج ساحل. هناك شرير شامل في Calus وThe Witness ونحن مجهزون بالفعل للتعامل معه، وترتد الحملة ذهابًا وإيابًا بين صعودنا إلى سيد ستراند والأشرار الذين يهددون النور دون ربط الاثنين على الإطلاق. أنت ممزق بين محنتين، لا يشعر أي منهما أن لديهما دافعًا ولا ينتهي أي منهما بالرضا.

هناك تحسينات كبيرة هنا

هناك مشاكل مع سقوط الضوء, ومن الصعب التوصية بالحملة الآن. ومع ذلك، لا أريد أن أترك هذه القصة دون أن أقول ذلك القدر 2 حيث شهدت اللعبة تحسنًا هائلاً مع التوسع. نظام صياغة البناء الجديد يجعل تحديد الوصي الخاص بك أعمق وأكثر فائدة، و يمكن الوصول. توفر The Guardian Ranks أخيرًا تجربة تأهيل سلسة للاعبين الجدد (وهو أمر كان المجتمع يطلبه على مدار السنوات القليلة الماضية). أستطيع أن أقول ذلك بثقة القدر 2لأن اللعبة لم تكن في مكان أفضل من أي وقت مضى.

نيمبوس يقفز في القدر 2

موسم التحدي الذي انطلق جنبًا إلى جنب سقوط الضوء, رائع أيضًا. إنها حكاية أكثر إقناعًا بكثير من تلك التي رويتها سقوط الضوء, ويأتي مع ما قد يكون أفضل نشاط موسمي قام به Bungie على الإطلاق. لقد شقت العديد من التحسينات على جودة الحياة طريقها إلى اللعبة أيضًا، مما أدى في النهاية إلى إصلاح بعضها المشاكل الأساسية في مطاردة الغنائم التي تريدها، وإدارة المخزون الخاص بك، والتعامل مع وابل لا نهاية له من الغنائم العملات. من وجهة نظر اللعب، سقوط الضوء هو فوز كبير.

إنها الرواية التي تعاني. آمل أن تؤتي غارة Root of Nightmares القادمة ثمارًا للقصة بطريقة ذات معنى، ولكن من الصعب أن نتخيل عالمًا يؤدي فيه تأخير هذا الاستنتاج إلى الفصل الثالث من القدر 2الملحمة الأولى أفضل. أملي الوحيد هو ذلك الشكل النهائي, عندما يتم إطلاقه، فإنه يجعل بأثر رجعي سقوط الضوء توسع أفضل.

القدر 2: سقوط الضوء متاح الآن كإضافة للعبة الأساسية.

توصيات المحررين

  • أخيرًا حصلت Marvel's Spider-Man 2 على تاريخ إصدار الخريف في Summer Game Fest
  • يمكن أن تنجح لعبة Counter-Strike 2 حيث فشلت لعبة Overwatch 2
  • تتجنب لعبة Dead Island 2 صراع Star Wars Jedi من خلال رفع تاريخ إصدارها
  • التحكم 2 قيد التطوير وهو قادم إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم من الجيل الحالي
  • تعد أسعار عناصر Overwatch 2 هي الجزء الأكثر رعبًا في حدث الهالوين