مراجعة World of Warcraft Burning Crusade Classic: صادقة جدًا مع جذورها
"بصرف النظر عن النقص الخطير في مرونة اللاعب، فإن Burning Crusade Classic هي لعبة MMORPG مجزية تطلب الكثير ولكنها تتذكر تقديم البقشيش بسخاء."
الايجابيات
- مجتمع عظيم
- تجربة تسوية قوية
- مكافأة عناصر آر بي جي
سلبيات
- تفتقر إلى ميكانيكا مفيدة
- تظهر بعض قرارات التصميم عمرها
الفرصة لزيارة واحدة من أفضل ألعاب MMORPG يحب عالم علببعد تجربة النمو والتراجع وإعادة تصور هذا النوع بأكمله، فإن هذا النوع من الأفلام لا يأتي كثيرًا. فماذا وجدت عند اللعب عالم علب: الحملة الصليبية المحترقة الكلاسيكية، تحديث للعبة التي استهلكت حياتي كمراهق ضائع ووحيد؟ نفس الشيء الذي افتقدته عندما انتقلت: المجتمع. وبعد ذلك فقدته. مرة أخرى.
محتويات
- بداية عظيمة
- نفس اللعبة، تجربة مختلفة
- اصنع المشكلة، وانسى الحل
- لدينا اتخاذ
نجاح الثقافة الشعبية في عام 2004 عالم علب قدم للاعبين مستويات عالية من الطحن، وPvP المترامية الأطراف، والغارات المعقدة والمنسقة على مخابئ الزعماء. لقد كان ذلك بمثابة بلوغ سن الرشد بالنسبة لنوع ألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين (MMORPG)، مما جعلها راسخة في الاتجاه السائد. ال
حرق الصليبية بعد سنوات التوسع، طلبت من اللاعبين القيام بذلك مرة أخرى في منطقة جديدة مترامية الأطراف مع المزيد من الزعماء، وقصص خلفية أكبر، وأسلحة أكبر. يبدو الأمر بسيطًا؛ في الواقع، لا لزوم لها تقريبا. لكن هذا بالضبط ما أراده اللاعبون أكثر. وقد نجحت.حرق الصليبيةإن أساليب سرد القصص في اللعبة غير موجودة أساسًا في مواجهة ألعاب MMO الحديثة، لكن التجربة الأساسية لا تزال مجرد صيحة. على الأقل كان ذلك في الأسبوع الأول أو الأسبوعين الأولين.
بداية عظيمة
حرق الحملة الصليبية الكلاسيكية يبدأ بنفس الطريقة التي بدأ بها في ذلك الوقت. كما ينبغى. ينطلق اللاعبون سريعًا إلى الأراضي المتفجرة جنوب الممالك الشرقية ويهاجمون بشراسة عبر البوابة المظلمة. كانت البوابة الشهيرة هي نقطة البداية قصة علب إن العودة إلى تسعينيات القرن العشرين، والعودة عبرها بجهد مع جيش من الأصدقاء وحلفاء المستقبل، لن يتقدم في العمر أبدًا. من المؤسف أن التمسك بهم بعد تلك اللحظة الجميلة أمر صعب للغاية.
مع عدم وجود فترة توقف للخادم تؤدي إلى التحول الكبير من الفانيليا رائع ل حرق الحملة الصليبية الكلاسيكيةلقد نجحت Blizzard حقًا في التنفيذ اللازم لتوسيع لعبة MMO العملاقة هذه مثل المغامرة الرائعة التي هي عليها الآن. حصلت Blizzard على نصيبها العادل من الإصدارات الكارثية عبر الإنترنت على مدار العقود الماضية، لكن هذه لم تكن واحدة منها.
وبدون أي عوائق، تمكنا مرة أخرى من تجربة اللحظة المميزة عندما اندفعت موجات من اللاعبين إلى الأمام معًا، أدى شغفهم بمواصلة السعي الذي بدأوه منذ سنوات إلى تأجيج اندفاعهم نحو العالم مجهول. دخل المئات، وأدى تقسيم الخادم - وهي طريقة لتقسيم اللاعبين مؤقتًا إلى خوادم أصغر - إلى الحفاظ على المنطقة الأولى التي كان من المقرر أن نقضي فيها اثنتي عشرة ساعة من الاكتظاظ.
حصلت Blizzard على نصيبها العادل من الإصدارات الكارثية عبر الإنترنت على مدار العقود الماضية، لكن هذه لم تكن واحدة منها.
نفس اللعبة، تجربة مختلفة
على الرغم من أنني لم أبدأ اللعب أصلاً عالم علب حتى ال غضب الملك ليش كان التوسع قاب قوسين أو أدنى، بعض أعز ذكرياتي تأتي من تجربة 60 إلى 70 المقدمة هنا - كفاح استكشاف شبه جزيرة هيلفاير في وقت مبكر جدًا في عمر 58 عامًا، وازدراء لمنطقة زانجيرمارش، وتزايد الإعجاب بالسهول الخضراء الواسعة من ناجراند.
كل تلك الذكريات عادت إلينا خلال الأسبوعين اللذين قضيتهما في إعادة اكتشاف المكان الذي كنت أعتبره منزلي عندما كنت مراهقًا. الجيد والسيئ، والنوع الذي ضرب بشكل مختلف بعد قضاء سنوات مع عدد لا يحصى من "القتلة المذهلين" المفترضين.
على الرغم من أن الضجيج والتراكم الذي حدث عبر Dark Portal كان خياليًا، فقد بدأ الخلل القاتل في الظهور مرة أخرى. العدو؟ حنين للماضي.
بعد الاندفاع الأولي للاعبين شقوا طريقهم واو كلاسيك، القلائل الذين تأخروا في الحزب ناضلوا للوصول إلى القمة. لقد تم جلبهم بسبب الضجيج ولكن تم طردهم من خلال تصميم لعبة Blizzard المتشددة القائمة على المجموعة. وهذا يحدث مرة أخرى.
نظرًا لأن العمل والالتزامات الأخرى جعلتني بالكاد أتمكن من الوصول إلى منتصف تجربة التسوية، فقد أصبح من الصعب بالفعل العثور على أشخاص حول مستواي لإدارة الزنزانات الـ 16 شديدة الخصوصية الخاصة بالتوسعة. بدونها لتوزيع نقاط خبرتي، سأظل أقاتل وحدي، وأجري مئات المهام المتكررة في مواقع مختلفة قليلاً حتى أصل إلى المستوى 70.
إذا وصلت إلى هناك، فلن يكون لدي أي اتصالات اجتماعية لإدخالي في محتوى المجموعة الذي يسوي فيه اللاعبون في المقام الأول. انها لعنة. أما أولئك الذين يتخلفون عن الركب فسوف يضطرون إلى الهبوط أكثر. ومن يدري كم عدد الأشخاص الذين سيبقون لتشغيل محتوى المستوى 70 عندما يلحق بهم العارضون مثلي.
اصنع المشكلة، وانسى الحل
ليس الأمر أن التسوية بدون بضع جولات من الزنزانات مستحيلة، لكنها أصبحت قديمة. وحيدا. مع مرور الوقت وتقلص قاعدة اللاعبين، سنبدأ في التفكير فيما كان يمكن فعله لمعالجة هذه المشكلة.
ماذا عالم علب لقد كان أداءه جيدًا دائمًا هو ربط اللاعبين بآليات RPG الأساسية. قد يستغرق التسوية بعض الوقت، ولكن هذا "القرع" وكل عملية قتل أو مهمة لتحقيقه دائمًا ما تكون مجزية. يمكن أن يكون الأمر شاقًا ويستغرق وقتًا طويلاً بلا داع، ولكن سواء كانت مهارة جديدة هنا أو إسقاط عنصر عشوائي نادر هناك، فسيتم إطعامك الكعكة باستمرار في طريقك إلى الزينة.
بقدر ما تكون التجربة الكلاسيكية هي سبب وجودنا هنا، فإن ميزة المواصفات المزدوجة من الإصدار التالي غضب الملك ليش هي إحدى سمات جودة الحياة التي كان ينبغي بالتأكيد تقديمها. كان من الممكن أن يحدث فرقًا هائلاً في التجربة دون تسميم البئر.
يمكن لمعظم الفئات شغل اثنين أو ثلاثة من الأدوار المشتركة في المجموعة، لكن نظام "الموهبة" يمنعها من أن تكون قابلة للحياة في دور واحد فقط ويجعل تبديلها أكثر تكلفة على نحو متزايد. أعطت ميزة المواصفات المزدوجة للاعبين بشكل أساسي عتادًا ثانويًا للتغيير إليه عند الحاجة، مما يوفر الفرصة ليس فقط لملئه دور آخر عندما تطلبه المجموعة، ولكن لتغيير أسلوب لعبهم لتجنب الشعور بالملل عن طريق الضغط على نفس الأزرار في اليوم التالي يوم.
لم تكن هناك سلبيات للنظام. لقد كان مجرد احترام لوقت اللاعب. وعندما تلعب فصلًا مصممًا لأربعة فصول مختلفة في وقت واحد، فمن المثير للغضب عدم قدرتك على أن أكون الشخص الذي يريدني فريقي التالي أن أكونه.
[/pullquote]بعد العودة إلى Burning Crusade Classic، تذكرت مرة أخرى سحر ألعاب MMO الحديثة التي تركتها تفلت من أيدينا.[/pullquote]
عالم علب: الحملة الصليبية المحترقة الكلاسيكية قد تفتقر إلى إيقاعات القصة القوية التي تتميز بها معظم الألعاب الأخرى في فئتها، لكن عمق عناصر RPG الخاصة بها يمثل القيم القديمة التي لا تزال مفقودة بشدة في ألعاب MMO الأخرى. من المؤسف أنه لم يتم تقديم بعض التعديلات الرئيسية لإصلاح المشكلات التي من المرجح أن تواجهها قاعدة اللاعبين الأصغر حجمًا في وقت أقرب بكثير مما حدث في النسخة الأصلية يطلق.
لدينا اتخاذ
سواء كنت تقاتل أو تصنع أو تجمع، فإن أفعالك دائمًا تخدم غرضًا ما حرق الحملة الصليبية الكلاسيكية حملة. يمكن لأي شخص أن يشعر وكأنه يساهم إما في نقاباته ومجموعاته أو في الخادم ككل. يمكن أن يبدو التسوية بطيئًا في بعض الأحيان، ولكن نقاط الموهبة وترقيات العتاد ذات المغزى والهدف الواضح لنهاية اللعبة تخلق تجربة تقمص أدوار لا تزال مستمرة تمكنت من جعلها لعبة تستحق التجربة إذا كان لديك الوقت، حتى لو كانت أكثر تطلبًا مما نتحمله عادةً من ألعاب مثل هذه.
لا يزال بإمكان لاعبي البيع بالتجزئة تجربة ذلك حرق الصليبيةOutland's Outland تقريبًا قطعة بقطعة بدون هذا الإصدار، ولكن بالنسبة للمحاربين القدامى في الامتياز، فإن إعادة النظر في العنوان ستشعر وكأنك تعود إلى المنزل بعد عقد من الزمن. كما ينبغى. إنه لأمر مؤسف أنه لن يدوم طويلاً هذه المرة.
هل هناك بديل أفضل هناك؟
إذا كنت تفضل المزيد من المرونة في كيفية قضاء وقتك، فاينل فانتسي الرابع عشر لا يزال خيارا أفضل. المجتمع جميل ومبدع، ولك الحرية في أداء أي دور تريده، والتسوية بمجموعة من الطرق المختلفة للوصول إلى هناك.
الى متى سوف يستمر؟
إنها حوالي 18 شهرًا حتى غضب ليش كينغ كلاسيك يأتي حتما لجلب عالم علب كلاسيك العودة إلى نقطة عالية. سيتم الكشف عن المزيد من الغارات والمعدات الجديدة والقصص الأكبر في الأشهر المقبلة حتى يحدث ذلك.
يجب عليك شرائه
نظرًا لأنه من الناحية الفنية لا يكلف سوى سعر أ عالم علب الاشتراك، على الاطلاق. من النادر جدًا أن تتاح لك فرصة العودة بالزمن إلى الوراء مع لعبة MMORPG دائمة التغير. تاريخ الخبرة. ربما لن تحصل على فرصة ثالثة.
توصيات المحررين
- سوف تقوم World of Warcraft أخيرًا بتوحيد التحالف والحشد
- World of Warcraft Classic: كيفية السباق للوصول إلى المستوى 60 بسرعة
- السلطات تعتقل المشتبه به وراء هجمات DDoS World of Warcraft Classic
- دليل المبتدئين للدبابات في World of Warcraft Classic
- أسلوب الزراعة Shady World of Warcraft Classic يلفت انتباه Blizzard