مراجعة Death Stranding: سد الفجوة
مشروع تجديد نظم الإدارة $59.99
"إن Death Stranding هي أعجوبة تقنية ذات قصة ممتازة، رغم أنها بطيئة."
الايجابيات
- بناء العالم الغني
- سرد ممتاز مدعوم بعروض من الدرجة الأولى
- أقسام الشبح متوترة وذكية
- ميزات اجتماعية مدروسة
سلبيات
- طريقة اللعب الأساسية بطيئة ومتكررة
- العالم المفتوح يبدو فارغا
وبغض النظر عن مكان تواجدك في الطيف السياسي، يبدو أن هناك إجماعا على أن أمريكا منقسمة. لقد أمضى عدد لا يحصى من الفنانين السنوات الثلاث الماضية في محاولة معالجة هذه القضية، بحثًا عن بعض الحكمة التي قد تساعد في إصلاح أمة ممزقة. من المثير للدهشة أن القطعة الفنية الأكثر صدىً في الوقت المناسب حول هذا الموضوع قد لا تأتي من كتاب أو فيلم، ولكن من لعبة فيديو.
محتويات
- قصة غنية وبناء العالم
- ميكانيكا الركض
- الألعاب الاجتماعية
- المعاملات الدقيقة
- خذنا
تقطعت بهم السبل الموت هي أحدث لعبة من هيديو كوجيما، صاحب الرؤية وراء سلسلة Metal Gear Solid. إنه أيضًا مشروعه الأول بعد انفصاله عن شركة Konami، مما سمح له بالبدء في العمل الاستوديو المستقل الخاص به، Kojima Productions
. وبهذه الحرية المكتشفة حديثًا، أنشأ كوجيما مشروعًا جريئًا وطموحًا يسعى للانضمام إلى الحوار حول مخاوف أمريكا الحالية.المفارقة هي أنه في محاولته إنشاء قطعة حول سد الفجوة الوطنية، ربما يكون كوجيما قد ابتكر لعبته الأكثر إثارة للانقسام حتى الآن. تقطعت بهم السبل الموت إنها أعجوبة مطلقة على الصعيدين السردي والتقني، ولكنها تكافح من أجل تحقيق التوازن بين خيارات التصميم ذات المغزى وتلك التي تشارك بالفعل في اللعب في لعبة عالم مفتوح طويلة الشكل.
قصة غنية وبناء العالم
خلال أول ساعتين، تقطعت بهم السبل الموت يلقي الكثير من الإعداد عليك. تدور أحداث اللعبة في أمريكا ما بعد نهاية العالم، حيث أدى حدث غامض إلى إغراق البلاد في الظلام وتدمير عدة قنوات اتصال بين المدن. ستلعب دور Sam Bridges، وهو حمال يقوم بتوصيل الطرود من مكان إلى آخر - وهي مهنة ذات قيمة كبيرة في الوضع الحالي لأمريكا.
تقترب مجموعة حكومية من سام يقودها المسمى المضحك "دي هاردمان"، الذي يرسله في مهمة "لجعل أمريكا كاملة مرة أخرى" (كوجيما). (ليست مناسبة للدقة) من خلال السفر عبر البلاد بأكملها، وربط المدن بشبكة مراوانية في محاولة لإعادة الاتصال حرفيًا دولة.
لن أخوض في حرق القصة لأنني سأحتاج إلى المراجعة بأكملها حتى أخدش السطح. الموت الذين تقطعت بهم السبل القصة كثيفة بشكل لا يصدق، ومليئة بالشخصيات والمشاهد والتقاليد المكتوبة. لقد كان السرد دائمًا هو الحل الأمثل لكوجيما، وهو حقًا يستعرض عضلاته هنا، مما يخلق بيئة خيال علمي آسرة وغنية جدًا بالتفاصيل. فكر في الأمر كما يفعل إسحاق عظيموف من باب الدعابة لا حصر له"ولكن مع مزيج كوجيما المميز من الرعب والفكاهة واللب.
تعتبر القصة فعالة بشكل خاص بفضل طاقم الصوت المتميز في اللعبة، والذي يتضمن ممثلين سينمائيين معروفين مثل نورمان ريدوس وليا سيدو بالإضافة إلى حجاب من كونان أوبراين و جيف كيلي. لقد تحسن التمثيل في الألعاب بشكل كبير على مر السنين حيث أتاحت التكنولوجيا الجديدة المزيد من الرسوم المتحركة التعبيرية التي تجلب الأصوات إلى الحياة، و تقطعت بهم السبل الموت يدفع الوسط إلى أبعد مدى. حقيقة أن Mads Mikkelsen يقدم أحد أفضل العروض في مسيرته هنا تتحدث حقًا عن مدى ضخامة الخطوة إلى الأمام بالنسبة للألعاب كوسيلة سردية.
وعلى المستوى الفني، تقطعت بهم السبل الموت يعد إنجازًا مذهلاً لا يرفع مستوى هذا الجيل فحسب، بل يضعه بالفعل عاليًا للغاية بالنسبة لوحدات التحكم الجديدة في العام المقبل. ادمج ذلك مع السرد الدقيق للعبة وفي الوقت المناسب، وستحصل على توديع مثالي لعام 2010، حيث تلخص بشكل مدروس عقدًا من الاضطرابات السياسية.
ميكانيكا الركض
طريقة اللعب، من ناحية أخرى، هي قصة مختلفة. يدور الجزء الأكبر من اللعبة حول توصيل الطرود من نقطة الطريق إلى نقطة الطريق. يبدو بسيطا، أليس كذلك؟ كذلك ليس تماما. يعد قسم نصائح اللعب في قائمة الإيقاف المؤقت أطول من متوسط رواياتك، ويحتوي على قائمة لا نهاية لها من الآليات.
على الرغم من أفكار التصميم الذكية، فمن الصعب وصف طريقة اللعب بها ممتعة.
هنا الأساسيات. تبدأ كل مهمة بتحميل Sam بالبضائع والأدوات اللازمة للمساعدة في اجتياز العالم. بدلاً من أن يكون لديه جيوب لا نهاية لها، يتعين على سام أن يحمل كل شيء جسديًا. كلما زاد الوزن الذي تضعه على سام، أصبح المشي أصعب. تقضي معظم وقتك في إدارة قدرتك على التحمل والتوازن، باستخدام المحفزات اليسرى واليمنى لمنع سام من الانقلاب أو السقوط بسبب الرياح أو التيارات القوية. وفيما يتعلق بميكانيكا المشي، فإن كل شيء هنا مدروس جيدًا، مما يحول الاجتياز البسيط إلى تجربة نشطة تتطلب منك الانتباه إلى كل خطوة تخطوها.
على الرغم من أفكار التصميم الذكية، فمن الصعب وصف طريقة اللعب بها ممتعة. يتم قضاء جزء كبير من اللعبة في المشي ذهابًا وإيابًا بين نفس الوجهات، مرارًا وتكرارًا. على طول الطريق، ستختبر عالمًا مفتوحًا ضخمًا يمتد عبر أمريكا، وهو رائع المظهر وممل عند التنقل عبره. يتصور لعبة ميتال جير سوليد V عالم فارغولكن مع تلال أكثر انحدارًا.
مع تقدمك، ستفتح المزيد والمزيد من الأدوات للمساعدة في تخفيف الوتيرة البطيئة، مثل المركبات والحبال الانزلاقية، ولكن ينتهي الأمر بإبطال الكثير منها عندما تصبح التضاريس أكثر وعورة. كانت هناك عدة حالات قمت فيها بصنع شاحنة، ثم تركتها بعد لحظات عندما وجدت نفسي عالقًا بين الصخور القوى أوستن-أسلوب.
تكون اللعبة أكثر نجاحًا قليلاً عندما يتعلق الأمر بالقتال والتسلل، ولكن لا تزال هناك علامات نجمية على كليهما. أثناء سفرك، سيتم مطاردتك من قبل الزبالين الذين يسعون لسرقة البضائع الخاصة بك. في البداية، لن يكون لديك سوى قبضتيك لمساعدتك، مما يؤدي إلى ساعات من المعارك البطيئة. لحسن الحظ، تصبح المعارك أكثر جاذبية بمجرد فتح الأسلحة غير الفتاكة التي تستخدم صحتك كذخيرة، مما يؤدي إلى المواقف التي يتعين عليك فيها تقييم فوائد القتال أو الهروب، لكن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى ذلك نقطة.
لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن الأجزاء الخفية تحتوي على بعض أفضل أفكار كوجيما.
لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن الأجزاء الخفية تحتوي على بعض أفضل أفكار كوجيما. في نقاط مختلفة، ستصادف قطعًا من الأرض تسكنها كائنات BT، وهي كيانات طيفية لا يمكن أن تكون إلا لقد كشفه الطفل المقيد إلى صدرك (كما قلت، سيستغرق شرح كل هذا وقتًا طويلاً هنا).
في هذه المناطق، ستحتاج إلى الانتباه إلى مجموعة من القصص المرئية الذكية التي تساعدك على تجنب BTs. تكون هذه اللحظات متوترة بشكل لا يصدق، مما يجبرك على التحرك بحذر للحفاظ على سلامة حمولتك. لكن هذه اللقاءات يمكن أن تتكرر بعد فترة، مما يجبرك في كثير من الأحيان على التخلي عن أدواتك الأكثر كفاءة وإبطاء وتيرة بطيئة بالفعل.
يمكن أن يصبح الأمر مملاً للغاية، لكن هذا هو الهدف. كوجيما ليس بالضرورة مهتمًا بالترفيه عنك، حتى أنه يعترف بأن اللعبة لا تصبح "ممتعة" إلا في منتصف اللعبة تقريبًا. وبدلاً من ذلك، من المفترض أن تشعر بمدى صعوبة مهمة سام. هناك سبب وراء احترام الحمالين في هذا العالم؛ إنه عمل خطير لا يريد أحد القيام به. وبهذا المعنى، فهذه اختيارات ذكية وفية لعالم اللعبة. لكن تبدو الأفكار ذات مفهوم عالٍ للغاية بالنسبة لمصلحتها في بعض الأحيان، مما يجعلها تبدو في كثير من الأحيان وكأنها عمل مزدحم يتعين عليك القيام به لفتح المشاهد السينمائية.
الألعاب الاجتماعية
بينما تقطعت بهم السبل الموت تبدو وكأنها لعبة مغامرات قياسية على الورق، ولكنها تحتوي على بعض الأفكار الجديدة الرائعة حقًا. غالبًا ما أشار كوجيما إلى اللعبة باعتبارها الأولى في نوع جديد من ألعاب "السلسلة الاجتماعية"، ومن الواضح على الفور أنه صادق بشأنها. اللعبة مليئة بمجموعة من المكونات الاجتماعية التي اجعل تجربة اللاعب الفردي هذه تبدو وكأنها لعبة MMO.
جوهر التنفيذ الاجتماعي يأتي في شكل بناء هيكل مشترك. أي أنك إذا قمت ببناء جسر فوق نهر كبير في لعبتك، فسوف يظهر في لعبة شخص آخر أيضًا. ليس هذا فحسب، بل يمكنك أيضًا جمع المواد واستخدامها لترقية هياكل اللاعبين الآخرين، مما يجعلها أكثر فعالية لكل من يصادفها.
إليك مثال مذهل بشكل خاص. كنت في منتصف مهمة، أسافر عبر مساحة شاسعة من الأرض الفارغة. وبعد فترة، اضطررت إلى الالتفاف والعودة إلى النقطة أ مرة أخرى. ولكن شيئا ما قد تغير. الآن، كان هناك طريق سريع ضخم يمتد على طول الطريق إلى حيث كنت بحاجة للذهاب.
وكما اكتشفت سريعًا، قضى لاعبون آخرون اليوم في المساهمة بمواد للعديد من "رصف السيارات" والتي بدورها أعادت بناء طريق سريع فوق التضاريس الصعبة. لقد تأثرت تقريبا بالدموع. مجموعة من اللاعبين الذين لم يعرفوا بعضهم البعض عملوا معًا دون قصد لجعل عالم اللعبة مكانًا أفضل لي ولبعضهم البعض.
هناك ما هو أكثر من ذلك. يمكنك إعداد صناديق البريد وترك المعدات والطرود ليقوم اللاعبون الآخرون بتسليمها. يمكنك طلب العناصر ومطالبة اللاعبين الآخرين بتسليمها إليك. يمكنك أيضًا منح هياكل اللاعبين "الإعجابات" التي ستساعدهم على تصنيف مهاراتهم، وهو أمر غير ساخر بشكل منعش تعليق على قدرة وسائل التواصل الاجتماعي على التواصل بيننا (وتعليق غير مفاجئ بالنظر إلى مدى حب كوجيما لتويتر) في الوقت الحاضر).
تمتلئ اللعبة بمجموعة من المكونات الاجتماعية التي تجعل تجربة اللاعب الفردي هذه تبدو وكأنها لعبة MMO.
تتميز كل هذه الأفكار بأنها عملية وجذابة، وهو التوازن الذي غالبًا ما تفشل طريقة اللعب الأساسية في تحقيقه. تدور اللعبة حول العمل معًا لإصلاح عالم مكسور، وهذا ما عليك فعله حرفيًا لجعل اللعبة أفضل. على الرغم من كونها تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم، إلا أن هذا المفهوم يجعل اللعبة تبدو طوباوية. أنت لا تفوز على حساب 99 لاعبًا آخر؛ لقد أصبحت جزءًا من الكل.
سيكون تحقيق فكرة العمل الجماعي أسهل بكثير في اللعبة مما ستكون عليه في الحياة الواقعية. قم بالتمشيط عبر وسائل التواصل الاجتماعي وستجد بالفعل الكثير من الحجج الساخنة حول توازن اللعبة بين أسلوب اللعب والسرد. لكن "الاجتماع معًا" لا يعني دائمًا التوصل إلى إجماع؛ يتعلق الأمر بالمساهمة في الحوار الثقافي بدلاً من محاولة السيطرة عليه.
المعاملات الدقيقة
بأعجوبة، لا توجد معاملات دقيقة يمكن الحديث عنها تقطعت بهم السبل الموت. لا توجد تحديثات تجميلية، ولا يوجد محتوى مقفل خلف نظام حظر الاشتراك غير المدفوع. ما تدفعه مقابل هو ما تحصل عليه، وهو كثير.
خذنا
تقطعت بهم السبل الموت يكون شجرة الحياة من ألعاب الفيديو. سوف يشيد بها بعض الناس باعتبارها تحفة فنية وسردية تدفع الوسيط إلى الأمام. سوف يشعر الآخرون بالملل حتى البكاء بسبب طريقة اللعب البطيئة والمتكررة. كلا الأخذين صحيحان. تقطعت بهم السبل الموت هو مشروع جريء من المؤكد أنه سيثير الانقسام مثل القلق السياسي الذي يعلق عليه. لن يغير هذا رأي منتقدي كوجيما الذين يعتقدون أنه يجب عليه صناعة الأفلام فقط، لكن المكونات الاجتماعية المدروسة للعبة توضح سبب استمراره في لعب مثل هذا الدور الحيوي في صناعة الألعاب.
هل هناك بديل أفضل؟
في حين لا توجد لعبة هذا تمامًا مثله، هورايزون زيرو داون لديها الكثير من نفس نقاط القوة السردية والتقنية، ولكن مع طريقة لعب أكثر جاذبية باستمرار.
هل تريد المزيد من الخيارات؟ الدفع ألعابنا المفضلة للبلاي ستيشن 4.
الى متى سوف يستمر؟
إذا كنت تتبع المسار الرئيسي فقط وتتجنب القائمة التي لا نهاية لها من المهام الجانبية، فيمكنك إكمال ذلك في حوالي 30 ساعة. لكن كل حزمة إضافية تقرر تسليمها يمكن أن تضيف وقتًا كبيرًا إلى عدد مرات لعبك، مما قد يجعلها أطول بكثير للاعبين الملتزمين.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم. تقطعت بهم السبل الموت يمكن أن يكون شاقًا في بعض الأحيان، ولكن ابتكاره وقصته المقنعة ستساعدك على تجاوز ذلك.
توصيات المحررين
- تحصل أجهزة Mac على ميزة "وضع اللعبة" وDeath Stranding: Director's Cut
- Death Stranding 2: التكهنات بتاريخ الإصدار والمقطورات وأسلوب اللعب والمزيد
- مشروع Hideo Kojima الجديد الغامض يضم Elle Fanning
- تنتهي مخاوف Hideo Kojima NFT بتأكيد تحصيلها فعليًا
- يقال إن هناك تكملة لـ Death Stranding قيد التطوير