تطور جاندام
"Gundam Evolution هي لعبة إطلاق نار بطلة تمنح محبي Gundam واللاعبين الجدد منتجًا كاملاً على الرغم من كونها مجانية للعب، على الرغم من أنها لا تخلو من أسعار العناصر المرتفعة والمراوغات التقنية."
الايجابيات
- طريقة لعب فريدة من نوعها
- خدمة رائعة للمروحة
- يبدو وكأنه منتج كامل
- قائمة شخصيات كبيرة
سلبيات
- عدم وجود تنوع المرحلة
- المعاملات الدقيقة باهظة الثمن
- قضايا هيتبوكس
من الغريب الاعتقاد أنه سيكون هناك عالم يُنظر فيه إلى لعبة تعتمد على امتياز Gundam على أنها منافس حقيقي لعرش البطل مطلق النار الذي ملاحظة ومراقبة جلس منذ صدوره في عام 2016. تعتبر السلسلة قوة طاغية عندما يتعلق الأمر بالأنيمي ومجموعات النماذج، لكنها لم تتعمق أبدًا في مشهد الألعاب السائد بما يتجاوز بعض عناوين Dynasty Warriors. ومع ذلك، شهد هذا العام الافراج عن تطور جاندام, لعبة Gundam بدت أنها تجذب أكثر من مجرد المشجعين - وهو شيء تحققه بالتأكيد. إنه توقيت جيد بعض الشيء، حيث أن الإصدار يطغى بالفعل على بعض الإصدارات القادمة المراقبة 2أخطاء. ولكن هذا لا يعني جاندام لا يأتي مع بعض الأخطاء من تلقاء نفسه.
محتويات
- هذه الآليات ليست للعرض فقط
- يمكن أن تستخدم المراحل بعض العمل
- إنها لعبة مجانية، ولكن...
تطور جاندام يقدم بالضبط ما يوحي به عنوانه. إنه تطور، ليس فقط بالنسبة لسلسلة Gundam، ولكن أيضًا بالنسبة لنوع مطلق النار الخاص ببطل الفريق نفسه. لا تقتصر الخيارات والنكهة الفريدة التي تقدمها على مجرد وضع اللاعبين في الآليات (التي تسمى الوحدات والبدلات المتنقلة في عالم Gundam) وإلقائهم في لعبة ملاحظة ومراقبة. إنها تذهب إلى أبعد من ذلك لتجعل التجربة جذابة حقًا لأكثر من مجرد محبي Gundam. هذا لا يعني أنه يتجاهل تمامًا المكونات التي يوفرها ملاحظة ومراقبةولكنها تضع بهاراتها الخاصة في الحساء فوق تلك
تطور جاندام – إطلاق العرض الترويجي
هذه الآليات ليست للعرض فقط
تطور جاندام قد تبدو وكأنها أساسية ملاحظة ومراقبة استنساخ مع الآليين، ولكن هناك ما هو أكثر من ذلك بكثير. يمتلك مطلق النار نكهته الفريدة التي تناسب تمامًا نوع مطلق النار البطل في إطار عمل Gundam لابتكار شيء يعمل أكثر من مجرد خدمة لمحبي الرسوم المتحركة. بالطبع، هناك أوجه تشابه واضحة مع ملاحظة ومراقبة، مع ظهور جميع أساسيات اللعبة وحتى نسخ مجموعة الحركات المباشرة لبعض شخصياتها هنا. يحب ملاحظة ومراقبة وبقية نوع مطلق النار البطل، جاندام تطور يمنح اللاعبين إمكانية الوصول إلى أبطال مختلفين يطلق عليهم وحدات البدلات المتنقلة. تتمتع كل وحدة من هذه الوحدات الـ 17 بقدراتها الخاصة، وفي حالة تطور جاندام, وظائف ثانوية .
أقول وظيفة ثانوية لأن تطور جاندام تم إنشاؤها باستخدام فلسفة اللعب الرئيسية: كل بطل يمكنه القتال. عندما استخدمت Methuss، وجدت أن الوحدة يمكن أن تفعل أكثر بكثير من مجرد الشفاء. تتمتع هذه البدلة المتنقلة بقدرة مذهلة على الحركة (قدرة واحدة تتيح لها التحول لفترة وجيزة إلى سفينة طائرة)، تحتوي على قوة نيران رائعة مع التصويب المناسب، وهي ممتازة في الإحياء عن بعد من خلال شفاءها قدرة. تتمتع كل وحدة بهذا المستوى من التنوع، مما يجعل المزيد من الشخصيات تبدو وكأنها خيارات قابلة للتطبيق في الوقت الحاضر.
هناك حتى جانب يشبه Splatoon إلى إطلاق النار بفضل المعززات النفاثة، التي تسمح للوحدات بالاندفاع للأمام والتحليق. في حين أنه من الضروري الحصول على عمليات قتل لتأمين هدف المباراة بشكل أكبر، إلا أن جزءًا من التوتر يأتي من قدرة اللاعبين على الطيران إلى نقطة ما مع تعزيز في مكان جيد، والهبوط ببعض اللقطات الرئيسية، والضغط بأمان خارج. اندفاعة ليست لا نهائية، لذلك يحتاج اللاعبون إلى مراقبة عداداتهم للتأكد من أنهم يستخدمون الأداة في اللحظة الأكثر مناسبة، تمامًا مثل القدرات.
تلعب هذه التغييرات في صيغة البطل مطلق النار دورًا رئيسيًا في جعل المباراة تبدو سلسة قدر الإمكان ...
في مثل هذه اللعبة عالية الإثارة، تلعب هذه التغييرات في صيغة إطلاق النار البطل دورًا رئيسيًا في جعل المباراة تبدو سلسة قدر الإمكان، مع فتح الباب أمام الكثير من الإستراتيجية. على سبيل المثال، في الكثير من الألعاب التي تستخدم Methuss، كنت أركض لشفاء أحد الحلفاء. بعد ذلك مباشرة، تمكنت من الحصول على بعض الطلقات وحمايتهم أثناء هروبهم إلى بر الأمان ثم استخدام قدرة سفينتي للفرار بنفسي. هذه الخيارات ليست متاحة على نطاق واسع في الألعاب الأخرى من هذا النوع تطور جاندام منفصل.
هذه الفردية لا تجعل اللعبة مثالية بالرغم من ذلك. يمكن أن تؤدي السرعة والحركة المضافتان فوق "الأشياء غير المرغوب فيها" إلى مرحلة دخول محبطة للاعبين لأول مرة وحتى للمتعلمين السريعين. خلال الأيام الأولى من اللعب، واجهت حالات من صناديق الضرب المتزعزعة والمخازن المؤقتة الغريبة في الحركات والشرطات المختلفة في بعض الأحيان. إحدى المشكلات الثابتة التي واجهتها هي عدم القدرة على معرفة متى يتم تنفيذ الهجمات بشكل صحيح. إنها واحدة من تلك الألعاب التي إذا كان بإمكانك العمل في الماضي أو تعلم كيفية التعامل مع المشكلات فستجد الكثير من المتعة، ولكنها بالتأكيد ليست مناسبة للجميع بسبب هذه المشكلات.
يمكن أن تستخدم المراحل بعض العمل
منطقة واحدة حيث من الواضح أن جاندام يمكن استخدام القليل من الترقية هو تنوع المرحلة. أنا لا ألوم الفريق تمامًا على اختيار المرحلة الحالية، والتي تتميز ببعض التصميم المتكرر. Gundam عبارة عن سلسلة تجري فيها الكثير من المعارك على كواكب شبيهة بالصحراء، ومحطات فضاء مظلمة، وقواعد مليئة بالآلات. ولكن عندما أنظر إلى كلا الموقعين في جاندام سلسلة انمي والمراحل المتنوعة في ألعاب إطلاق النار على الأبطال الأخرى، يبدو أنه لا يزال هناك مساحة للعبة الخدمة المباشرة للتوسع في التحديثات اللاحقة.
من الصعب التنقل عندما أحدق في نفس القوام المعدني والفولاذي في كل زاوية.
هناك سلسلة Gundam تنقل المعارك إلى المدن والمناطق المائية وما وراءها، ولكن تطور يفتقر إلى نفس الشعور بالخبب الحيوي. أثناء لعب الإصدارات التجريبية الأولية، وجدت نفسي أضيع بغض النظر عن عدد المرات التي لعبت فيها في ساحات معارك معينة، حيث بدت العديد من المسارات والممرات متشابهة مع بعضها البعض. من الصعب التنقل عندما أحدق في نفس القوام المعدني والفولاذي في كل زاوية.
هذا لا يعني أن هذه المراحل سيئة التصميم. تحتوي كل منها على نقاط اختناق رائعة ومواضع للعناصر، مما ساعدني في بناء خريطة ذهنية للمراحل. عاجلاً وليس آجلاً، شعرت وكأنني في بيتي. يمكن لأوضاع اللعبة الثلاثة المختلفة: التقاط النقاط، والسيطرة، والتدمير، تغيير مظهر الخرائط، وإضافة بعض التقلبات الإضافية إلى هذا المزيج.
في Point Capture، يلتقط أحد الفريقين نقطتين مختلفتين لهدف محدد بينما يدافع الآخر. ترى الهيمنة أن كلا الفريقين يجتازان الخريطة بأكملها باستمرار أثناء محاولتهما التقاط نقاط متعددة. وأخيرًا، في لعبة Destruction، يحاول أحد الفريقين تسليح مادة متفجرة وحمايتها حتى تنفجر بينما يفعل الآخر العكس. يستخدم كل وضع الخرائط بشكل مختلف بما يكفي لجعلها تبدو جديدة. ومع ذلك، فإن عدد اللاعبين 6 ضد 6 في كل وضع (وهذا عدد أعلى من اللاعبين ملاحظة ومراقبة وتكملة لها) قد تؤثر على اللاعبين بشكل مختلف. بالنسبة للبعض، قد ينتهي الأمر بهذا الانتشار الأكبر إلى الشعور بعدم التوازن قليلاً بالنسبة للأهداف والخرائط التي يتم اللعب عليها.
نظرًا لأن هذه اللعبة من المحتمل أن يتم دعمها لفترة من الوقت، فمن الممكن تمامًا أن تقدم Bandai Namco بعض الاختلافات في المواسم الجديدة. وحتى ذلك الحين، سأدعو الله أن أتمكن من التحليق في السماء الزرقاء المعلقة فوق مدينة بدلاً من الضياع في قاعدة فضائية غير مميزة.
إنها لعبة مجانية، ولكن...
لقد صدمت عندما رأيت عدد الوحدات متاح مجانا عندما بدأت تشغيل النسخة الكاملة من تطور جاندام. بمجرد فتح اللعبة، يمكنك الوصول إلى جميع الوحدات الـ 12 التي كانت متوفرة في النسخة التجريبية من اللعبة مجانًا. تتيح هذه المجموعة المتنوعة من البدلات المتنقلة الكثير من التجارب وتمنح الوصول إلى تجربة كاملة دون إجبار اللاعبين على إسقاط سنت واحد.
لن يفرغ جيوبك أو يتوسل إليك أن تقضي حياتك بأكملها في اللعب لتستمتع بوقتك، ولكن يمكن أن تكون الأقساط بمثابة منفر سهل ...
هناك خمس وحدات إضافية يمكن للاعبين فتحها إما باستخدام عملة قابلة للفتح داخل اللعبة تسمى "رأس المال" أو من خلال أموال فعلية، والتي يمكن استبدالها بعملات EVO. يتم الحصول على العملة غير القابلة للفتح من خلال استكمال التحديات والارتقاء بالمستوى لملء مستويات تذكرة المعركة المجانية. هناك أيضًا مستويات بطاقة معركة مدفوعة الأجر تكافئ اللاعبين بالعملة الممنوحة لهم من خلال دفع أموال فعلية.
في حين أن قائمة اللعب المجاني تحتوي على ما يكفي من التنوع لتقديم تجربة كاملة، فإن أولئك الذين يريدون الأجراس والصفارات الإضافية للوحدات والمظاهر الخمس الإضافية سيتعين عليهم دفع بعض المبلغ الإضافي. على سبيل المثال، أولئك الذين يتطلعون إلى اللعب مجانًا تمامًا وفتح قفل أي شخص آخر من خلال تذكرة المعركة المجانية لن يجمعوا سوى ما يكفي من العملة غير المدفوعة للحصول على شخصية واحدة لفتحها في كل موسم.
المشتريات النقدية الفعلية ليست مزحة أيضًا. يأتي كل شخصية مميزة بسعر 10 دولارات، مما يعني أن سعر المجموعة هو 50 دولارًا. تضيف الجلود علاوة إضافية أيضًا. وصلت حزمة مكونة من أربعة عمليات إعادة تشكيل بسيطة إلى 80 دولارًا (والأسوأ من ذلك أنها ليست أجمل مستحضرات التجميل تمامًا). هناك على الأقل عزاء في حقيقة أن هذه الأشكال والشخصيات الإضافية ليست ضرورية للاستمتاع باللعبة. يمكن للمرء بسهولة القفز وتجاهل كل هذا واللعب باللعبة دون دفع فلس واحد. ولكن إذا كنت تريد أن تلعب اللعبة كاملة، فإما أن تكون مستعدًا للعبة البطيئة والثابتة أو تدفع ثمنها.
تطور جاندام يجلب ما يكفي من التقلبات الفريدة لجعله منافسًا حقيقيًا في نوع إطلاق النار على بطل الفريق. لقد غيرت اللعبة الأمور بدرجة كافية لدرجة أنني واثق من قدرتها على جذب اللاعبين الأميين تمامًا في سلسلة Gundam. أما بالنسبة للجماهير، فهي توفر ثروة من المراجع المثيرة للبحث فيها مثل الخاتمات الخاصة لكبار الشخصيات. لن تفرغ جيوبك أو تطلب منك قضاء حياتك بأكملها في اللعب للحصول على وقت ممتع للخروج منها، ولكن يمكن أن تكون الأقساط بمثابة إبعاد سهل لأولئك الذين يريدون تجربة أوسع. قد يؤدي أيضًا عيب اللعبة إلى إبعاد الخاطبين المحتملين. ولكن بفضل الوعد بالتحديثات المستقبلية وكونها لعبة مجانية، تطور جاندام قد يكون لها مكانة عالية في حربها ضد ملاحظة ومراقبة 2.
تطور جاندام تمت مراجعته على جهاز الكمبيوتر.
توصيات المحررين
- سيتم إيقاف Gundam Evolution في نوفمبر المقبل
- Gundam Evolution تصدر على الحاسب الشخصي في سبتمبر، وعلى أجهزة الألعاب في نوفمبر