مراجعة Pascal’s Wager: أخيرًا، لعبة تشبه Souls لهاتفك
مشروع تجديد نظم الإدارة $6.99
"لا يتطابق رهان Pascal تمامًا مع المعايير المثيرة للإعجاب لإلهامه، ولكن يجب على محبي Dark Souls التحقق من ذلك."
الايجابيات
- تصميم مستوى ممتاز
- تقدم الشخصيات أساليب لعب فريدة من نوعها
- تصميم العدو الإبداعي
- نظام التعقل هو تطور ممتع
- زعماء عظماء
سلبيات
- الرئيس النهائي صعب للغاية
- يحتاج إلى وحدة تحكم للحصول على أفضل تجربة
- قصة فوضوية مع التمثيل السيئ
أنشأ المطور FromSoftware ما يمكن القول إنها اللعبة الأكثر تأثيرًا في العقد الماضي الأرواح الشريرة. قوبلت تلك اللعبة وتوابعها بموجات من المقلدين الذين أشرنا إليهم بشكل جماعي باسم "الإعجابات بـ Souls"، لكنها اقتصرت حتى الآن على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.
محتويات
- القصة: تحدث معي. أو لا تفعل ذلك.
- طريقة اللعب: نعم، إنها تصمد.
- لا تلعب بدون وحدة تحكم
- والصعوبة: أن يصل إلى الجنون
- لدينا اتخاذ
يبدو إنشاء مثل هذه اللعبة المليئة بالتحديات والمعقدة على منصة متنقلة أمرًا مستحيلًا، ولكن برنامج TipsWorks يجربها رهان باسكال. إنها ليست أصلية للغاية، ولكنها تحتوي على بعض الحيل في جعبتها.
القصة: تحدث معي. أو لا تفعل ذلك.
على النقيض من السرد الغامض الذي غالبًا ما يكون قياسيًا في ألعاب FromSoftware، تقدم TipsWorks المزيد من السرد المباشر للقصص رهان باسكال. إنه يسلط الضوء على قيم الإنتاج للعبة الشبيهة بـ AAA، ولكنه يعمل أيضًا على إظهار مدى فعالية النهج الأقل مباشرة.
تدور أحداث اللعبة في عالم اجتاحه الظلام بعد اختفاء كائنات تسمى "Colossi". النجوم تيرينس، ساعي يبحث عن زوجته، التي يبدو أنها قد تم إغراءها من قبل الظلام. خلال رحلته، انضم إليه ثلاثة من المغامرين الآخرين؛ حامل السلاح فيولا، ونوروود الذي يحمل النعش، والراهبة بينيتا. الثلاثة لديهم دافع خفي، في حين أن تيرينس أكثر مباشرة وشفافية.
رهان باسكال 丨المقطورة الرسمية E3 2019
هناك بعض التقلبات الذكية في رهان باسكال، ولكن كل إيقاع تقريبًا يتعرض للخطر بسبب الكتابة والتمثيل الصوتي الرهيبين. في بعض الأحيان، لا يبدو أن الشخصيات تعرف المشاعر التي من المفترض أن تشعر بها، حيث تتناوب بين الصراخ والهمس بصوت عالٍ.
يمكن أن يكون فرحان. على سبيل المثال، غالبًا ما يُنطق الأشخاص المعروفون باسم "Marcians" بـ "Martians"، وتعرض بضعة أسطر بشكل عشوائي ترجمات باللغة الصينية. كان من الممكن أن يكون السماح للاعبين بملء الفراغات وتزويدهم بأدلة السياق والجو الخفيف أكثر إلحاحًا.
طريقة اللعب: نعم، إنها تصمد.
لقد تخطى عدد كافٍ من اللاعبين خلال السينما الأرواح الشريرة على مر السنين ستعرف أن القصة ثانوية في هذه الألعاب، وإذا كنت تتمسك بهذا الرأي، فسوف تكون سعيدًا بها رهان باسكال.
تجري أحداث القتال بشكل كامل تقريبًا مثل الألعاب الأخرى من هذا النوع، مع ترسانة من الهجمات الخفيفة والثقيلة، والمراوغة، والطعن في الظهر، والحركات النهائية، والتصدي تحت تصرفك. رهان باسكال يحتوي أيضًا على مقياس "الغضب"، والذي يزداد كلما ضربتك الأرض، ويمكن استخدامه بعد ذلك لشن هجمات خاصة. إنها تضيف طبقة من الفروق الدقيقة والاستراتيجية إلى المعارك، خاصة عندما تحاول خفض قدرة عدوك على التحمل للقضاء عليه.
ما يفرق رهان باسكال من بين أمثال النفوس الأخرى هو نظام تبديل الشخصيات. مع بعض الاستثناءات، سيتم إرسالك إلى المعركة مع Terrence ورفيق واحد. يمكنك التبديل عندما لا تكون في القتال، وعندما يموت أحدهما، يمكنك التبديل إلى الآخر بدلاً من العودة إلى أقرب نقطة تفتيش.
بسبب أساليب القتال المختلفة، قد يعني هذا تقنيات مختلفة في منتصف المعارك. يعتبر Terrence شخصية متوسطة، حيث يتمتع بدفاع متوسط وسرعة وقوة هجومية، في حين أن كل من Viola وBenita اسفنجيان لكنهما قادران على إحداث ضرر هائل. وفي الوقت نفسه، يمكن لنوروود أن يتسبب في ضرر كبير نسبيًا ولكنه بطيء، مما يجعله عبئًا في بعض المواجهات.
إذا كنت تفضل واحدًا من هؤلاء على الآخر، فيمكنك اختيار الاحتفاظ بهم في فريقك إلى الأبد. في حالتي، وجدت أن بينيتا هي الأكثر فعالية، لأنها تستطيع شفاء نفسها دون استخدام جرعات محدودة الاستخدام.
إذا كنت معتادًا على القتال القائم على الرسوم المتحركة الأرواح الشريرة أو المنقول بالدم، ستكون في المنزل تمامًا رهان باسكال. بمجرد أن تبدأ هجومًا، يتم تشغيل هذه الرسوم المتحركة حتى تصاب بالعدو أو تلحق به الضرر، مما يعني أنك بحاجة إلى توخي الحذر الشديد عند الهجوم.
الأعداء لا يرحمون، خاصة في المجموعات، وغالبًا ما يختبئون في أماكن غير متوقعة أثناء التنقل في بيئات اللعبة المفتوحة.
لا تلعب بدون وحدة تحكم
عندما تبدأ في مواجهة أعداء اللعبة الأكثر صرامة، ستفهم أحد الاقتراحات الرئيسية للعبة: العب مع وحدة التحكم.
بشكل افتراضي، رهان باسكال يستخدم عصا وأزرار افتراضية للتعامل مع كل شيء، وعلى الرغم من أن هذا قد يكون قابلاً للخدمة في فورتنايت، سوف يدفعك إلى الجنون هنا. لحسن الحظ، دائرة الرقابة الداخلية 13 إضافة دعم لأجهزة Xbox One و وحدات تحكم PS4، ومدمج مع أ جبل وحدة التحكم، ستتمكن من اللعب بتصميم يسهل التعرف عليه. يؤدي طلب ذلك إلى إبطال غرض وضع اللعبة على الهاتف المحمول إلى حدٍ ما، ولكن لا يوجد حل أفضل.
كما هو الحال بالنسبة للدورة في هذا النوع، رهان باسكال تتميز بالكثير من الأبواب والمصاعد والبوابات التي يجب عليك فتحها من جانب واحد قبل أن تصبح قابلة للاستخدام على الجانب الآخر. من الواضح أن اللعبة تقلد تصميم FromSoftware هنا، وتتفوق عليه تمامًا.
في كل مرة تستكشف فيها منطقة تشعر وكأنك قد حققت تقدمًا كبيرًا.
في كل مرة تستكشف فيها منطقة ما، وتكتشف طريقًا مختصرًا للعودة إلى نقطة التفتيش، تشعر أنك قد أحرزت تقدمًا كبيرًا، وعند هذه النقطة يمكنك صرف "عظامك" مقابل الترقيات. هذه هي الخبرة والعملة. على عكس ألعاب Dark Souls، فإنك تفقد فقط جزءًا صغيرًا من عظامك عندما تموت بدلًا من فقدانها كلها.
وهذا يمكن أن يجعل الموت أقل إحباطًا، ويسمح لك بمواصلة التحسن في المجالات الصعبة. عند نقاط التفتيش – تسميها اللعبة Altars – يمكنك أيضًا تجهيز معدات خاصة يعمل على تحسين إحصائيات محددة، وملء العناصر القابلة للاستهلاك، وتوزيع نقاط المهارة على طاقتك الحالية الشخصيات.
والصعوبة: أن يصل إلى الجنون
أحد العناصر القابلة للاستهلاك هو إكسير الصحة العقلية، وهو أمر بالغ الأهمية لأحدها رهان باسكالالميكانيكا الأكثر تميزًا. عندما تلحق الضرر بالأعداء، ستفقد "سلامتك العقلية" تدريجيًا، والتي يتم عرضها بجوار شريط الصحة الخاص بك. إذا وقع في المنطقة "غير الطبيعية"، فسوف تتلقى انخفاضًا طفيفًا في الصحة، وإذا تم خفضها تمامًا، فسوف تدخل في حالة "جنون".
هذا سيء. يصبح الأعداء أكثر صعوبة وحتى يكتسبون تحركات جديدة. قد يكون التعامل معه أمرًا مزعجًا في البداية، لكن إدارة سلامتك العقلية من خلال الجرعات تصبح جزءًا مهمًا من المعارك.
تعتبر معارك الزعماء، إلى حد بعيد، أخطر الأوقات التي تفقد فيها عقلك. هذه هي أفضل لحظات اللعبة، التي تتسم بالتحدي ولكنها (إلى حد كبير) عادلة، وتعرض مستوى غير متوقع من الإبداع. وهي تتراوح من السحرة الذين يمتطون الخيول إلى وحوش الدماغ Lovecraftian ذات مخالب منتشرة، وكلها تتطلب إستراتيجيتها الخاصة.
بعد عدة محاولات، ستبدأ في تعلم تحركاتهم ويمكنك قياس الوقت المناسب للهجوم بشكل أفضل، وتوفر المعارك الأخيرة في اللعبة مزيجًا رائعًا من الصعوبة والمشهد. عند الموت، لديك دائما جداً قم بالرجوع إلى ساحة المعركة لمسافة قصيرة للمحاولة مرة أخرى، حتى لا تنسى أيًا مما حدث في المعركة الأخيرة.
إن القفزة في الصعوبة من الزعيم قبل الأخير إلى المعركة النهائية أمر مثير للسخرية.
التوازن الدقيق بين التحدي والإحباط موجود في تقريبا في كل قتال، باستثناء الزعيم الأخير. نعم. لم أستطع التغلب عليه.
على الرغم من ساعات المحاولات، إلا أن كاميرا اللعبة الدقيقة إلى حد ما وشكل القتال ثلاثي المراحل يجعل الأمر مستحيلًا تقريبًا. نعم، يجب أن يكون الزعيم الأخير هو الأصعب دائمًا، لكن القفزة في الصعوبة من الزعيم قبل الأخير إلى المعركة النهائية أمر مثير للسخرية ويؤدي إلى توقف وتيرة اللعبة السريعة.
هناك خيار بالقرب من بداية اللعبة لتقليل الصعوبة من خلال بيضة عيد الفصح، ولكن عندما يكون هناك زعيم واحد فقط هو المشكلة، فهذا ليس حلاً كبيرًا.
لدينا اتخاذ
على الرغم من الذهاب طريق في البحر على رئيسها الأخير، وقصة مضحكة، رهان باسكال هي لعبة حركة مثيرة للإعجاب. ترجمة هذا النوع المتشددين إلى الهواتف والأجهزة اللوحية ليس بالأمر السهل، ونظام التعقل ومتعدد الشخصيات القابلة للعب تجعل لعبة TipsWorks تستحق اللعب، حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يستمتعون عادةً بالهواتف المحمولة الألعاب.
هل هناك بديل أفضل؟
ليس على الأجهزة المحمولة. على وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي، تتفوق ألعاب Dark Souls بلا شك.
هل تريد المزيد من خيارات iOS؟ تحقق من ألعاب iPhone المفضلة لدينا.
الى متى سوف يستمر؟
يقول موقع TipsWorks أن اللعبة تستمر ما بين 10 إلى 20 ساعة. ووجدناه أقرب إلى الأخير.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم، بشرط أن يكون لديك وحدة تحكم وقاعدة لهاتفك.
توصيات المحررين
- عادت خوادم Dark Souls Remastered للكمبيوتر الشخصي إلى الإنترنت للمرة الأولى منذ شهر يناير
- تعد Elden Ring الآن واحدة من أفضل 10 ألعاب مبيعًا على الإطلاق في الولايات المتحدة.
- عادت خوادم Dark Souls إلى الإنترنت أخيرًا
- أين يمكن العثور على أحجار الحدادة في Elden Ring
- دليل Elden Ring للمبتدئين: 8 نصائح وحيل للبدء