مراجعة السترة: السيد فوكس ليس رائعاً

ثعلب صغير ينظر إلى تمثال في تونك.

تونك

مشروع تجديد نظم الإدارة $29.99

تفاصيل النتيجة
"يقدم Tunic للاعبين مغامرة مليئة بالغموض، ولكنه يقدم عالمًا منفرجًا عن قصد يستحيل حله."

الايجابيات

  • صور رائعة
  • معارك رئيسة مثيرة

سلبيات

  • القتال الذي لا معنى له
  • موجهة نحو المجتمع بشكل مفرط
  • عالم مربك بشكل لا يصدق
  • كاميرا محبطة

الخداع هو اسم اللعبة تونك.

محتويات

  • الدليل غير متضمن
  • عفا عليها الزمن وعفا عليها الزمن
  • لدينا اتخاذ

إذا كنت مثلي، تابعت هذه اللعبة المستقلة على مدار الأعوام القليلة الماضية، فمن المحتمل أنك قد انبهرت بجماليتها الرائعة وشخصيتها الرئيسية الرائعة. على سطحه، تونك يبدو وكأنه قصيدة لعناوين Zelda الكلاسيكيةعلى الرغم من أنه يخفي الكثير تحت السطح. تونك إنها غنية بالألغاز التي تريد بشدة من اللاعبين حلها، على الرغم من أنه عندما يتعلق الأمر بمساعدة اللاعبين على هذا المسار، فإنها لا تفعل شيئًا تقريبًا.

سترة

بدلاً من الظهور كشيء يشيد بألعاب Legend of Zelda القديمة، تونك يصبح منغمسًا جدًا في ألغازه الخاصة، وسرعان ما يصبح عبارة عن جهد مثقل بالتراجع مما جعلني في حيرة من أمري باستمرار. في كل مرة أواجه فيها منطقة جديدة، لم أكن متأكدًا مما إذا كنت في المكان الصحيح، وكلما غادرت إحدى المناطق، شعرت وكأنني أفتقد شيئًا ما.

تونك لم يتركني أشعر بأنني مغامر واثق من نفسه، بل كطفل ضائع في الغابة.

الدليل غير متضمن

تونك تبدأ بالطريقة التي تتبعها العديد من ألعاب المغامرات: مع شخصيتها الرئيسية، ثعلب رائع يرتدي سترة، ويستيقظ على الشاطئ. تقدم لك اللعبة القليل جدًا من الإرشادات فيما يتعلق بالمكان الذي تذهب إليه أو ما يجب القيام به. ستكون الأساسيات بديهية لأي شخص سبق له أن لعب إحدى ألعاب Zelda (اعثر على سيف وابدأ في قطع الأعداء والعشب)، ولكن تونك في حد ذاته يأخذ أسلوب عدم التدخل في تجربة اللاعب.

بدلاً من ذلك، الأمر متروك للاعبين لتعلم كل شيء، وليس بنفس الطريقة كاونتر سترايك: الهجوم العالمييتعلم اللاعبون كيفية Bunny Hop. كل جزء من تونك من المفترض أن يكتشفها اللاعبون، بشكل أساسي من خلال الصفحات اليدوية الموجودة في جميع أنحاء العالم. توجد هذه المربعات البيضاء اللامعة في كل مكان تونك وشرح اللعبة بشكل مجزأ، بدءًا من الكشف عن مناطقها السرية وحتى تعليم عناصر التحكم الأساسية. تضيف كل شاحنة صغيرة صفحتين إلى دليل اللعبة القديم من عصر NES، مكتملًا بالرسوم التوضيحية والملاحظات في الهوامش وحتى بقع القهوة.

يعد تقديم مفاهيم وأفكار جديدة للعبة من خلال دليل داخل اللعبة تقوم بتطويره ببطء فكرة جديدة حقًا. من المثير أن تحصل على صفحة وتتعلم شيئًا جديدًا عنها تونكميكانيكا اللعبة أو مواقعها أو تقاليدها. بالطبع، في بعض الأحيان، لا تكون المعلومات التي تحصل عليها من صفحة جديدة مفيدة على الإطلاق، وهذا هو الوقت المناسب تونك يتوقع منك العمل مع لاعبين آخرين. يبدو أن التعاون بين الأشخاص الذين يلعبون اللعبة جزء مقصود منها تونكتصميم; لا يتوقع منك أنت وحدك أن تكون قادرًا على اكتشاف كل شيء. تونك منفرج بشكل مقصود، وهو أمر واضح منذ البداية ويزداد وضوحًا كلما تقدمت.

صفحة يدوية من عصر PS1 في Tunic.

بالنسبة للأشخاص الذين يراجعون اللعبة، فقد تعاملت مع قناة Discord المليئة بالنقاد الآخرين، حيث ساعد الناس بعضهم البعض في اكتشاف الأمر. تونكأسرار. أو على الأقل، كان هذا هو القصد. وبدلاً من ذلك، انتهى الأمر بهذا الخادم ممتلئًا بأشخاص يقولون إنهم عالقون وليس لديهم أدنى فكرة عما يجب فعله بعد ذلك - وهو أمر واجهته عدة مرات. وانتهى بي الأمر بطلب المساعدة مرة واحدة فقط أثناء وقت اللعب، على الرغم من أنه كان ينبغي علي فعل ذلك أكثر وأنقذ نفسي من بعض الصداع.

هناك القليل جدًا من المشاعر التي تكون محبطة مثل التورط في لعبة ما، و تونك يكاد يبذل قصارى جهده للتأكد من أنك ستختبر هذا الإحساس في مرحلة ما. من خلال حجب المعلومات عن اللاعبين عمدًا في محاولة لمحاكاة التعاون المجتمعي الذي شعر به الأطفال في التسعينيات وهم يلعبون ألعاب Zelda المبكرة، تونك ينتهي به الأمر إلى أن يكون عملاً روتينيًا. لقد شمل وقت لعبي للعبة، والذي بلغ ما يزيد قليلاً عن 12 ساعة، جولتين على الأقل من التجول في المناطق لأنني كنت أفتقد شيئًا ما، أو اعتقدت أنني كنت أفتقده.

تونك في حد ذاته يأخذ أسلوب عدم التدخل في تجربة اللاعب.

واحدة من عمليات البحث هذه كانت بسبب تونكمن دواعي سروري الواضح أن تكون غامضًا بصريًا قدر الإمكان. كما لو لم يكن الأمر محبطًا بدرجة كافية لعدم وجود أي لغة قابلة للقراءة في اللعبة (تونك مبادلة اللغة الإنجليزية بمجموعة من الأحرف الرونية الخيالية)، تعني زاوية الكاميرا الثابتة للعبة أنك لن ترى اللعبة بأكملها أيضًا. تكون المسارات مخفية خلف المباني، أو بين الجدران، أو داخل الجدران، وفي بعض الأحيان تؤدي تلك المسارات إلى الطريق تونكالمجال الرئيسي التالي. وبطبيعة الحال، يؤدي البعض الآخر إلى صناديق الكنوز التي تحتوي على عناصر أو عملة اللعبة غير المسماة. إذا واجهتك مشكلة لأنك لا تعرف إلى أين تذهب، أو لا يمكنك العثور على المسار المخفي التالي، تونك ببساطة يرفع يديه ويقول "حسنًا، هذا عليك يا باكو!" أرسل رسالة مباشرة إلى شخص ما على تويتر حول هذا الموضوع.

عفا عليها الزمن وعفا عليها الزمن

عندما لم أكن أضرب رأسي بالحائط محاولًا معرفة إلى أين أذهب بعد ذلك تونك (والتي تتضمن أيضًا إنجازًا صفيقًا يسمى "ماذا الآن؟" كما لو أنني لم أطرح نفس السؤال على نفسي)، فقد تمكنت في الواقع من الاستمتاع إلى حد ما بأسلوبها البسيط في القتال. ومع ذلك، فإنه يتألق فقط في أجزاء صغيرة من اللعبة، وفي النهاية يطغى عليه التكرار.

لا يوجد شيء غامض في الطريقة التي يقاتل بها اللاعبون تونك، لحسن الحظ. يمكن للثعلب الصغير أن يضرب الأعداء بمجموعة سيف ثلاثية الضربات ويتجنب الضرر باستخدام الدرع أو المراوغة. تضفي العناصر السحرية بعض التنوع على هذا المزيج، مع عنصر يذهل الأعداء ويسحبهم بشكل مستقيم للحصول على مجموعة مجانية وآخر يجمدهم في مكانهم. لا يوجد شيء مثير للغاية هنا – كل شيء مجرد عظام جميلة.

إنها تريد أن تحظى بمعركة بسيطة، تشبه شيئًا مثل ألعاب Zelda Oracle، لكن هذا النهج يصبح قديمًا بسرعة لا تصدق هنا.

ومع ذلك، فمن المحبط أنه لا يمكنك تجهيز سوى ثلاثة عناصر في أي وقت، على الرغم من أنه بالنسبة لي كان الأمر أشبه بعنصرين لأنني كنت أستخدم سيفي دائمًا. وهذا يترك فتحتين فقط للعناصر السحرية أو المواد الاستهلاكية، وهو ما لا يكفي. كانت العناصر التي أردت استخدامها خارج نطاق السيطرة عندما كنت في أمس الحاجة إليها، و تونكمن المستحيل التنقل بسرعة في قائمة، خاصة أثناء القتال (يشبه إلى حد كبير خاتم الدن، تستمر المعارك بينما تكون قائمتك مفتوحة).

في نهاية المطاف، يقاتل في تونك تصبح مرهقة، خاصة بسبب بعض الأعداء المحبطين A.I. العناكب والأعداء الذين يتصرفون مثلهم، يبتعدون باستمرار عن اللاعبين، ولا يهاجمون إلا عندما يصطدمون بالحائط في النهاية. إن مطاردة الأعداء فقط لتقليص صحتهم ببطء من خلال مزيج من الهجمات والكتل تصبح متعبة بسرعة كبيرة.

قلعة عائمة ضخمة في تونك.

توفر معارك الزعماء تغييرًا قويًا في الوتيرة، حيث تظهر ما هو تونك يمكن أن يكون مثل في أفضل حالاته. يقدم هؤلاء الأعداء الهائلون تحديًا قويًا، ويجبرون اللاعبين على استخدام كل الموارد المتاحة لهم، مما يؤدي إلى بعض المعارك الحماسية. إنهم المرة الوحيدة تونكتبدو الصعوبة حقيقية وليست مفروضة بطريقة خرقاء.

ما زال، تونك لا تفعل أي شيء في هذا الصدد يتألق فوق أقرانها. يبدو القتال صعبًا بشكل عام، على الرغم من أنه ليس الجانب الوحيد الذي يبدو قديمًا. إن استكشافها غير مطبوخ جيدًا بالمثل، مما يتطلب مزيدًا من التراجع والحفظ من اللاعبين أكثر من أي عنوان Metroid على الإطلاق. مقترنًا بالكاميرا الكئيبة، مجرد التجول في عالم رائع تونك يمكن أن يكون الألم.

لدينا اتخاذ

تونك يحاول يائسًا إعادة إنشاء سحر ألعاب Legend of Zelda الكلاسيكية، وغالبًا ما يكون ذلك خطأً. إنه يحاول عدم التدخل وبدلاً من ذلك يترك اللاعب ليس لديه أي فكرة عن المكان الذي يجب أن يذهب إليه. إنها تريد أن تحظى بمعركة بسيطة، تشبه شيئًا مثل ألعاب Zelda Oracle، لكن هذا النهج يصبح قديمًا بسرعة لا تصدق هنا. أكثر من أي شيء بالرغم من ذلك، تونك تركتني أشعر بالضياع في ألغازها، التي لم أرغب في حلها بداعي الحاجة أو القيادة، ولكن لأنني لم أعد أستطيع احتمالها.

هل هناك بديل أفضل؟

تونك تحاول محاكاة Zelda القديمة، وإذا كنت تريد تلك التجربة بطبقة جديدة من الطلاء، فامنح النسخة الجديدة لعام 2019 من أسطورة زيلدا: صحوة لينك محاولة. إنه رائع ويلعب مثل إصدار 1993 مع بعض التحسينات التي تشتد الحاجة إليها.

الى متى سوف يستمر؟

تونك تستغرق اللعبة حوالي 12 ساعة للتغلب عليها بشكل طبيعي، ولكن إذا كنت تحاول حل جميع ألغازها، فقد يصل وقت اللعب بسهولة إلى 20 ساعة.

هل يجب عليك شرائه؟

لا. تونكالإصرار على أن تكون منفرجة وغير واضحة يؤدي إلى طريق مسدود بعد طريق مسدود. نظرًا لأنها مبنية على تعاون اللاعبين لاكتشاف ألغازها وألغازها، لا يمكنني أن أوصي بهذه اللعبة لأي شخص يريد التغلب على لعبة اللاعب الفردي بنفسه.

توصيات المحررين

  • إن لعبة كاسحة الألغام الخيالية هذه هي صديقي الجديد على Steam Deck
  • أفضل الأسلحة في ديف الغواص
  • أفضل الألعاب المستقلة لعام 2023
  • إن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth كبيرة جدًا لدرجة أنها ستصدر على قرصين
  • يتم قصف Star Wars Jedi: Survivor على Steam باعتباره منفذًا للكمبيوتر الشخصي "حماقة تمامًا"