مراجعة حصاد الحديد: استراتيجية في الوقت الحقيقي مع الشعور
مشروع تجديد نظم الإدارة $49.99
"لعبة إستراتيجية ممتعة في الوقت الحقيقي يعوقها الافتقار إلى الصقل والمحتوى."
الايجابيات
- قصة قلبية
- روح التصميم القوية
- وفرة من الميكانيكا
- فيزياء تدمير ممتازة
سلبيات
- منحنى الصعوبة الحاد
- بعض اللعب يفتقر إلى الصقل
- مجموعة صغيرة من المحتوى
حصاد الحديد هو لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي تدور أحداث الفيلم في تاريخ بديل لأوروبا في أوائل القرن العشرين، حيث كانت أعنف إبداعات Steampunk حقيقة واقعة. في حين أن اللعبة تجذبك بآلياتها العملاقة المتثاقلة، إلا أن القصة الشخصية المدهشة الموجودة في قلب الحملة هي التي ستبقيك تلعب، إلى جانب التصميم المرئي الممتاز.
محتويات
- حملة صادقة، إذا كانت متوقعة
- طريقة اللعب عميقة ولكن من الصعب إتقانها
- نقص المحتوى
- لدينا اتخاذ
مع مجموعة متنوعة من الطرق لمعالجة الصراعات المختلفة، حصاد الحديد هي لعبة RTS ممتعة. ومع ذلك، فإن منحنى التعلم الحاد الخاص بها قد يكون منفرًا للاعبين الجدد في الألعاب الإستراتيجية، وقد يؤدي اختيارها المحدود إلى حد ما للمحتوى إلى إبعاد اللاعبين المخضرمين في RTS.
حملة صادقة، إذا كانت متوقعة
تدور الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي حول التحكم في وحدات متعددة في وقت واحد في صراعات واسعة النطاق، وبالتالي فإن الحملات عادةً ما تعمل الألعاب المضمنة في هذه الألعاب على المستوى الكلي، وتهتم بإخبار الصورة الكبيرة للقتال القوات. حصاد الحديد تعرض هذه الصراعات، ولكن في قلب قصتها توجد آنا كوس، وهي مواطنة شابة من دولة بولانيا الخيالية في أوروبا الشرقية. في سن مبكرة جدًا، يترك شقيقها قريتها للقتال في الحرب العظمى. ما كان من المفترض أن يكون اشتباكًا قصيرًا ينتهي به الأمر على مدى سنوات، وفي النهاية يتناثر حطام آلات الحرب الميكانيكية على الأرض، مما يؤدي إلى إنتاج محصول الحديد الفخري. تنشغل "آنا" ودبها الأليف "فويتك" في أعقاب الأزمة، التي، مثل تاريخ العالم الحقيقي، تؤجج النيران لصراع ثانٍ أكثر تدميراً.
في حين أن اللعبة تجذبك بآلياتها العملاقة المتثاقلة، إلا أن القصة الشخصية المدهشة الموجودة في قلب الحملة هي التي ستبقيك تلعب، إلى جانب التصميم المرئي الممتاز.
إنها قصة عاطفية عن الخسارة والواجب والتضحية التي تنسجم جيدًا بشكل مدهش مع بعض القصص الأخرى عناصر اللعبة المهووسة، مثل الشرير الكوميدي ليف زوبوف، زعيم فرقة روسفيت المعارضة القوات. في حين أنه يمكن أحيانًا رؤية إيقاعات القصة قادمة من مسافة ميل واحد، إلا أن الأداء القوي الذي يقدمه طاقم الممثلين الأساسيين يساعد في الترويج للسرد. لسوء الحظ، فإن بعض الأصوات التي يتم تمثيلها من الشخصيات الجانبية والشخصيات غير القابلة للعب تكون أضعف بكثير، مما يعرض الانغماس في اللعبة إلى حد ما. جعلتني هذه الرسوم المتحركة القوية أثناء المشاهد السينمائية أتمنى أن يكون لدى المطورين ميزانية أكبر قليلاً للعمل بها لتسوية بعض مكامن الخلل وتقديم عرض تقديمي أكثر صقلًا.
الرسومات في المشاهد تترك الكثير مما هو مرغوب فيه, ولكن عندما تقوم اللعبة بسحب الكاميرا للخارج لبدء اللعب، فإن العالم يجتمع بالفعل مع ضياع بعض التفاصيل المفقودة في تصميم المستوى الأوسع والمحقق جيدًا. ما يجعل العالم أكثر متعة للعيش فيه هو مدى تدميره. إنه أمر مُرضي للغاية أن تستهدف الأعداء بآلة ميكانيكية وتشاهدها وهي تشحن عبر أحد المستودعات، وكومة من الطوب تركت في أعقابها.
جماليات اللعبة مستوحاة من الفنان البولندي جاكوب روزالسكي وشخصيته 1920+ مجموعة من اللوحات. إن لعب اللعبة يشبه مشاهدة أحد أعمال Rozalski وهو ينبض بالحياة، وهو أمر ممتع بصريًا، حيث أن الاختلافات في يتناقض اللون البني مع اللون البرتقالي الزاهي للصواريخ المتفجرة أو اللون الأزرق العميق لرماة الرماة البولانيين. زي مُوحد.
طريقة اللعب عميقة ولكن من الصعب إتقانها
حصاد الحديد تؤكد على الاحتماء ومحاصرة العدو، وهو أمر لا يهتم به سوى عدد قليل من الألعاب الأخرى في هذا النوع. إن إضافة الآليات إلى القتال والتي يمكن أن تمحو هذا الغطاء في غضون ثوانٍ يجعل RTS نشطًا بشكل لا يصدق. هناك دائمًا شيء يجب القيام به، وسوف تتفاعل باستمرار مع تغيرات المد والجزر في المعارك. في حين أن بعض الألعاب الإستراتيجية تتطلب منك إصدار الأوامر، والانتظار لترى النتيجة، وبعد ذلك قم بتبديل قواتك، لا يقدم Iron Harvest مثل هذا التأجيل، مما يجعله دخولًا منعشًا في النوع.
إن مشاهدة الفيزياء في الوقت الفعلي أثناء العمل أمر مرضٍ للغاية.
ومع ذلك، كنت أتمنى في كثير من الأحيان أن تستجيب قواتي بالسرعة اللازمة لإنجاز مهامها. وجدت نفسي، في بعض الأحيان، أنقر على إحدى الوحدات لتقديم أمر، ثم شاهدتها وهي تستغرق بضع دقائق لتنفيذ الأمر. وبحلول الوقت الذي كانوا فيه جاهزين، كنت بحاجة إلى شيء مختلف عنهم. العدو أ. كان محبطًا أيضًا في بعض الأحيان. كنت سأختار فرقًا تطلق النار من خلف الغطاء على الأعداء الذين يبرزون في العراء، ويردون الطلقات دون جدوى. وفي بعض النقاط، كانوا يختبئون خلف نفس الجدار الحجري الذي كانت قواتي تتواجد فيه، وكان علي فقط الانتظار لأرى أي فرقة يمكنها الصمود أكثر من الأخرى. لحظات مثل هذه أفسدت تجربتي في طريقة اللعب اللائقة بشكل عام.
تقدم الحملة آليات اللعبة ببطء، وأوصي بشدة بإكمالها قبل القفز إليها الذكاء الاصطناعي المستقل. المعارك - وبالتأكيد قبل محاولة مواجهة استراتيجي آخر في العالم الحقيقي في متعددة اللاعبين. ومع ذلك، حتى بعد التعرف جيدًا على طريقة اللعب، كان التوفيق المجنون المتمثل في السيطرة على الميدان وإدارة الموارد والتغلب على الخصوم وبناء جيش أمرًا صعبًا في كثير من الأحيان. يوفر الناشر Deep Silver دليلاً مكونًا من 100 صفحة تقريبًا يتناول تفاصيل كل ما هو مختلف آليات اللعبة، وفهمها جميعًا ضروري لمعالجة بعض الأمور الأكثر صعوبة لقاءات.
نقص المحتوى
على النقيض من ثروة الميكانيكا، فإن اختيار المحتوى تافه. بعد الانتهاء من القصة انتقلت إلى A.I. الصراعات والعروض متعددة اللاعبين، وهتف بصوت مسموع، "هل هذا؟ هو - هي؟!" تحتوي اللعبة على عدد قليل فقط من الخرائط وأنواع المهام للاختيار من بينها، وهو أمر يتضاءل بالمقارنة مع العديد من عناوين RTS الأخرى. هناك محتوى مستقبلي مخطط للعبة، ولكن سيكون هناك رسوم مقابل ذلك.
بعد الانتهاء من القصة انتقلت إلى A.I. الصراعات والعروض متعددة اللاعبين، وصرخ بصوت مسموع، "هل هذا هو؟!"
أولئك الذين يتطلعون إلى استكشاف أوضاع اللعبة المختلفة والتخلي عن القصة سيواجهون صعوبة في فهمها حصاد الحديد العديد من جوانب اللعب. من السهل أن تشعر بالإحباط بسبب الصعوبة، خاصة إذا كان اللاعب جديدًا على عناوين RTS. يمكن تقليل الصعوبة في الذكاء الاصطناعي. المناوشات والتحديات المعروضة، لكنني وجدت الإعداد المتوسط سهلًا جدًا والإعداد الصعب صعبًا للغاية. لقد سحقت في الثانية بقدر ما كنت مسيطرًا في الأولى، وأتمنى أن توفر اللعبة حلاً وسطًا بين الاثنين.
لدينا اتخاذ
حصاد الحديد هي لعبة إستراتيجية قوية في الوقت الحقيقي، حيث يتسرب شغف المطور بهذا النوع إلى القصة والتصميم. ومع ذلك، هناك بعض الأخطاء المؤسفة عندما يتعلق الأمر بالصعوبة التي ستؤدي إلى إحباط المزيد من مشجعي RTS غير الرسميين، ونقص المحتوى الذي قد يؤدي إلى إيقاف المزيد من اللاعبين المتمرسين.
هل هناك بديل أفضل؟
اللعبة مستوحاة بشكل كبير من صحبة الابطال، وهي لعبة أكثر صقلًا بالمقارنة ولكنها تفتقد بعض المفاهيم الأكثر إثارة مثل آليات Steampunk. عصر الامبراطوريات الثاني: الطبعة النهائية تحظى بشعبية كبيرة بين لاعبي RTS في الوقت الحالي، وتقدم واحدة من أكثر الحزم وفرة في هذا النوع عندما يتعلق الأمر بالمحتوى.
الى متى سوف يستمر؟
تستغرق الحملة حوالي 15 ساعة، ولكن كما ذكرنا سابقًا، لا يوجد الكثير من التنوع في المهام الإضافية. فقط اللاعبون الذين يرغبون في اختبار مهاراتهم مع بعض الصعوبات الأعلى سيجدون أنفسهم يلعبون لعشرات الساعات.
هل يجب عليك شرائه؟
مؤخراً. انتظر حتى يتم تجميع اللعبة في المزيد من المحتوى وتعديل العناصر مثل منحنى الصعوبة واستجابة الوحدة.