مراجعة Warcraft III Reforged: نسخة معدلة متواضعة
مشروع تجديد نظم الإدارة $29.99
"Warcraft III: Reforged عبارة عن نسخة معدلة تشتد الحاجة إليها ولكنها ليست كاملة تمامًا."
الايجابيات
- يحافظ على أفضل أجزاء اللعبة الأصلية
- تمت إضافة إمكانية الوصول في الحملة
- الخرائط المخصصة لا تزال تتألق
- صور جديدة مفصلة
سلبيات
- الميزات الرئيسية المفقودة
- البق محبطة
- واجهة قديمة
تخيل للحظة عالمًا بدونه علب الثالث. في هذا الواقع، لا أحد يستخدم أداة التحرير العالمية للعبة للإنشاء دفاع الاولين. في المقابل، لا يكتسب Valve مطلقًا حقوق التعديل ويستمر في الإنشاء دي أو تي ايه 2، وهي اللعبة التي تمهد الطريق لازدهار الرياضات الإلكترونية الحديثة. بصورة مماثلة، علب الثالث النجاح التجاري لم يكن ليساعد عالم علب اكتساب الزخم المبكر. بدون دعم، هل سيستمر هذا الأخير ليصبح نجاحًا هائلاً ويغير نهج الصناعة تجاه الألعاب كخدمة إلى الأبد؟
محتويات
- استعادة الكلاسيكية
- طبقة جديدة من الطلاء
- الطبعة شبه النهائية
- لدينا اتخاذ
من المستحيل تخمين مسار التاريخ عند التعامل مع الافتراضات، لكننا نادرًا ما نتوقف للتفكير في مدى تأثير الألعاب المفضلة القديمة على مستقبل صناعة الألعاب. وفي هذا السياق،
علب الثالث: إعادة تشكيل, النسخة المعدلة الجديدة من Blizzard للعبة الإستراتيجية الكلاسيكية التي يبلغ عمرها 18 عامًا، يأتي في وقت رائع. الهبوط في المشهد الحديث الذي شكله الأصل عن غير قصد، معاد تشكيلها يمنحنا لحظة نادرة للتفكير فيها علب الثالث إرث.على الرغم من أنها ليست النسخة الكاملة التي كان يأملها بعض المعجبين، علب الثالث: إعادة تشكيل عبارة عن نسخة معدلة فعالة وغير مكتملة تستخدم تحديثات رسومية مرحب بها كثيرًا لتسليط الضوء على نقاط القوة في اللعبة الأصلية.
استعادة الكلاسيكية
معاد تشكيلها لا يغير أي شيء أساسي علب الثالث، وهذه أعظم قوتها. إذا كان هناك أي شيء، فإن الإصدار الجديد يعزز فقط ما هو دائم للغاية في الإستراتيجية الكلاسيكية. إنها لعبة سريعة الوتيرة حيث يحتاج اللاعبون إلى التغلب على خصومهم في سباق تسلح يكافئ تعدد المهام الفعال والتخطيط الدقيق.
ترى طريقة اللعب أن اللاعبين يجمعون الموارد، مما يسمح لهم ببناء الهياكل واكتساب قوات جديدة والحصول على ترقيات تساعدهم في المعركة. إنها بسيطة على سطحها، ولكنها تنمو ببطء أكثر فأكثر تعقيدًا كلما تعمق اللاعبون في أنظمة ألعاب تقمص الأدوار الإستراتيجية الهجينة.
معاد تشكيلها لا يغير أي شيء أساسي علب الثالث، وهذه أعظم قوتها.
إن إتقان اللعبة هو نهج ثلاثي الأبعاد. يبدأ ذلك بالحملة الضخمة للعبة، والتي تجمع كل مهمة من كليهما عهد من الفوضى و ال العرش المتجمد توسع. لا تزال القصة بمثابة مغامرة خيالية ممتازة، ولكنها أيضًا بمثابة برنامج تعليمي مفيد في الماضي. تأخذ المهام اللاعبين عبر عدد كبير من السيناريوهات المتنوعة، بدءًا من دفاعات الأمواج وحتى الاستكشاف المركز، وتقدم كل سباق قابل للعب على طول الطريق.
إنها مساحة لتجميع المهارات ببطء ورؤية جميع الطرق المختلفة التي يمكن من خلالها لعب اللعبة. لقد عززت Blizzard هذه الفكرة بذكاء من خلال جعلها أكثر سهولة في الوصول إليها معاد تشكيلها. تساعد إضافة إعداد صعوبة القصة على تخفيف منحنى التعلم في اللعبة، مما يجعلها أكثر ملاءمة للاعبين الجدد.
يظل التنافس بين اللاعبين المتعددين هو جوهر اللعبة بالنسبة للجماهير ذات الخبرة، وتحرص Blizzard على عدم إزعاج القارب. في حين أن الوضع يتميز بعدد كبير من تعديلات التوازن، إلا أن التدفق العام يظل دون تغيير. من السهل معرفة سبب استمرار الناس في ممارسة اللعبة بعد مرور 18 عامًا. إنها تجربة تنافسية دقيقة قد يستغرق إتقانها مدى الحياة.
أخيرًا، هناك العنصر المخصص للعبة، والذي يسمح للاعبين بإنشاء خرائطهم وأوضاعهم الخاصة عبر أداة محرر مستوى قوية للغاية (ومعقدة). بعد ما يقرب من عقدين من الزمن، لا يزال المحتوى المخصص هو قلب اللعبة وروحها، حيث يقوم اللاعبون بإنتاج إبداعات متنوعة للغاية والتي من دواعي سروري مشاهدتها. في مرحلة ما، فتحت وضعًا يحمل طابع Star Wars ووجدت نفسي أضحك بينما كان نجم الموت العملاق يتجول في مشهد معركة فوضوي.
ومن المضحك أن Blizzard قد وضعت سياسة استخدام مقبولة جديدة إلى جانب الأداة، والتي تنتهكها هذه الخريطة الآن من الناحية الفنية. أثارت السياسة الأكثر صرامة قلق مجتمع اللعبة بشأن الكيفية التي قد تحد بها من الحرية الإبداعية التي أدت إلى ذلك دوتا. من السابق لأوانه معرفة ما إذا كان ذلك ممكنًا معاد تشكيلها تم تجريدها من طابعها الحر الذي كانت تتمتع به في عام 2002، ولكن استنادًا إلى قائمة الخرائط المتوفرة حاليًا، يبدو أن المجتمع لا يسمح لـ Blizzard بالوقوف في طريق إبداعهم.
علب الثالث لا يزال هذا هو ما تصنعه منها، وهذا دليل على مجموعة محتوى اللعبة الأصلية القوية، والتي تم الحفاظ عليها جميعًا جيدًا هنا.
طبقة جديدة من الطلاء
نقطة البيع الحقيقية ل معاد تشكيلها هي تحديثاتها الجمالية التي تعمل على تحديث رسومات اللعبة الأصلية القديمة. لقد ولت أيام القوام المسطح الذي يصبح من الصعب تمييزه مع مرور الوقت. بدلاً من، معاد تشكيلها النمط المرئي يجعل اللعبة أكثر انسجاما مع عالم علبمما يجعلها مألوفة أكثر للاعبين الجدد.
أصبحت الشخصيات أكثر تفصيلاً وتعبيرًا من أي وقت مضى، حتى مع التعديلات الدقيقة التي تضفي حياة جديدة على اللعبة. ال علب السلسلة مليئة بالشخصية، وأسلوب الفن المحدث يؤكد فقط على تلك القوة. في ردة فعل على إحدى بيضات عيد الفصح الكلاسيكية في اللعبة، عندما تنقر على خنزير مرات كافية وقليلًا سينفجر المخلوق في ينبوع من الدم والعظام، تاركًا صدعًا كبيرًا في الأرض حيث كان يقف ذات يوم.
الهدف من إعادة التصميم ليس قلب اللعبة رأسًا على عقب تمامًا؛ إنها مسألة الحفاظ على اللعبة بشكل صحي. إن النسخة المعدلة الجيدة تجعل اللاعبين يشعرون بالطريقة التي فعلوا بها عندما لعبوا اللعبة لأول مرة، وفي الآونة الأخيرة ظل العملاق تعد الترقية عالية الوضوح مثالًا رئيسيًا على ذلك. كانت اللعبة الأصلية مذهلة تمامًا في عام 2005 ولكنها تبدو باهتة نسبيًا في عام 2020. يقوم الإصدار الأحدث بعمل رائع في إيصال تصوره المبكر دون الانغماس في التاريخ التنقيحي لتحديث التجربة الأساسية.
معاد تشكيلها يأخذ نهجا فعالا مماثلا، وهو التغيير الذي بدا مخيبا للآمال في البداية حتى أنا قلبت اللعبة إلى العرض الكلاسيكي وأدركت عدد التفاصيل التي ملأها ذهني مرة أخرى يوم.
ال علب السلسلة مليئة بالشخصية، وأسلوب الفن المحدث يؤكد فقط على تلك القوة.
الترقية المرئية مؤثرة، لكنها تؤدي إلى مشكلة أخرى. تبدو الواجهة وكأنها عصور ما قبل التاريخ عند وضعها بجوار المظهر الأكثر حداثة، لذلك هناك توتر غريب بين المظهر الحديث دون الشعور بالحداثة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن الافتقار إلى عمل الكاميرا الديناميكي أثناء المشاهد المقطوعة داخل اللعبة يجعل نقاط القصة تبدو مسطحة. خططت Blizzard في الأصل لتحديثها معاد تشكيلهاولكن تم إلغاؤه في مكان ما على طول الطريق.
علب الثالث ممتعة، لكنها تفشل في تجاوز الخط الفاصل بين نسخة معدلة جيدة التصميم ونسخة جديدة كاملة. لقد تم تثقيب الرسومات، لكن النهج العام للعبة ربما يكون ثمينًا للغاية في بعض المواقع، مما يؤدي إلى ظهور بعض عناصر اللعبة الأقل إرضاءً على السطح.
الطبعة شبه النهائية
بينما معاد تشكيلها يضع الأساس لما ينبغي أن يكون الإصدار النهائي منه علب الثالث، لا يزال الإصدار الحالي من اللعبة يبدو وكأنه في مرحلة تجريبية في بعض الأحيان. مع معظم الألعاب الجديدة، لن يكون هذا مشكلة كبيرة. لقد أصبح من المعتاد إطلاق الألعاب ذات نمط الخدمة من خلال مجموعة ميزات مجردة وبناءها ببطء بمرور الوقت. يقضي اللاعبون أشهرهم الأولى في لعبة جديدة يتعلمون أنظمتها ويجدون الحلقات مع بدء التحسينات.
لكن معاد تشكيلها هو الوضع الصعب. إنها ليست فقط نسخة معدلة من لعبة عمرها 18 عامًا، ولكنها تتكامل بشكل مباشر مع إصدار 2002. وهذا يعني أن الإصدار الكلاسيكي يرث تغييرات مثل تعديلات التوازن، للسماح باللعب المتبادل بين الألعاب، على غرار ما تخطط Blizzard للقيام به مع Overwatch 2. إنها استراتيجية طموحة منحت Blizzard فترة سماح أصغر مما توقعه اللاعبون من الألعاب الحديثة.
العشائر والبطولات الآلية والحملات المخصصة ووظائف السلم والمزيد كلها مفقودة من الإصدار الحالي.
لسوء الحظ، فإن إصدار اليوم الأول لا يلتزم تمامًا بالهبوط. معاد تشكيلها لديها نصيبها العادل من الأخطاء، والتي تتراوح في الحجم. يعد الاتصال بالألعاب المخصصة بنجاح لعبة بحد ذاتها في الوقت الحالي. في عدة مناسبات، واجهت مشكلة حيث كنت أقوم بتحميل مهمة حملة وتم توجيهي مباشرة إلى شاشة الهزيمة، مما أجبرني على إعادة تشغيل اللعبة.
الشيء الأكثر فضولا حول معاد تشكيلها هو قرار Blizzard بإطلاق اللعبة بدون ميزات معينة، والتي كان بعضها متاحًا في اليوم الأول في عام 2002. العشائر والبطولات الآلية والحملات المخصصة ووظائف السلم والمزيد كلها مفقودة من الإصدار الحالي، مما يجعل الإصدار يبدو سابقًا لأوانه بشكل خاص.
لا تعتبر الميزات المفقودة بمثابة كسر لصفقة اللعبة على المدى الطويل، ولكنها تسحب بعض الهواء مما ينبغي أن يكون عودة مظفرة إلى الماضي. من المفترض أن تكون النسخة المعدلة علامة تعجب؛ علامة ترقيم احتفالية على إنجازات اللعبة. معاد تشكيلها هو أكثر من مجرد حذف، مما يترك اللاعبين ليسألوا "و...؟"
بدلاً من الحصول على لحظة للتفكير فيها علب الثالث، يركز المشجعون الآن على معاد تشكيلها العيوب، والتي هي أكثر تشتيتًا من الرسومات القديمة.
لدينا اتخاذ
أعلى الثناء الذي يمكنني تقديمه ل معاد تشكيلها هو أنه لا يزال علب الثالث. يتم الحفاظ على حملة اللاعب الفردي الرائعة والحركة الإستراتيجية متعددة اللاعبين بشكل جيد هنا. تعد الرسومات المحدثة إضافة مرحب بها، حيث تستبدل العناصر المرئية القديمة للعبة الأصلية بمظهر ومظهر جديد معبر.
لسوء الحظ، يبدو أن إصدار الإطلاق للعبة بعيد عن الانتهاء، حيث تمنع الأخطاء والميزات الرئيسية المفقودة الإصدار الحالي من أن يكون الإصدار النهائي للعبة علب الثالث. من المحتمل أن تصل إلى هناك في النهاية، ولكن من الغريب أن تشعر النسخة المعدلة بأنها تبدأ من الصفر، ولا تقدم نقطة نهاية.
هل هناك بديل أفضل؟
أود أن أقول الكلاسيكية علب الثالثلكن تلك اللعبة ورثت الآن العديد من المشاكل التي تعاني منها معاد تشكيلها. في الوقت الراهن، ستاركرافت الثاني: ريمستر سوف يخدش حكة مماثلة بينما تقوم Blizzard بتسوية الأمور.
الى متى سوف يستمر؟
بشكل عام، ستستمر الحملة من 30 إلى 40 ساعة، لكن مقارنة اللاعبين المتعددين والخرائط المخصصة تجعلها تجربة لا نهاية لها تمتد بالفعل إلى 18 عامًا.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم، إذا استمتعت بالأصل. لا تزال هذه اللعبة من بين أفضل الألعاب الإستراتيجية على الإطلاق، على الرغم من أن أمامها طريق طويل لتقطعه قبل أن تصبح نسخة نهائية من علب الثالث.
توصيات المحررين
- يقال إن Blizzard وNetEase ألغتا لعبة MMO للهواتف المحمولة من Warcraft
- تقوم لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) بمراجعة صفقة Microsoft Activision Blizzard
- توقف تطوير World of Warcraft مؤقتًا وسط دعوى قضائية ضد Activision-Blizzard
- إطلاق مبيعات Spring Nintendo Switch، والتي تتضمن Diablo III بنصف السعر
- ستطلق Activision Blizzard المزيد من الألعاب "المعاد تصميمها وإعادة تصميمها" هذا العام