بعد ستة أشهر من إصدارها الأولي، تطورت Call of Duty: Warzone 2.0 بشكل هائل، مع إضافة العديد من الميزات الجديدة كجزء من التحديثات الرئيسية. على الرغم من ذلك، لا تزال اللعبة تبدو غير مكتملة بعض الشيء، وتفتقر إلى بعض الميزات التي جعلت اللعبة الأصلية رائعة جدًا. تعد Warzone 2.0 وحشًا معقدًا قد يوجه القادمين الجدد بعيدًا، ولكن إذا تمكن اللاعبون من تعلم كيفية إتقانها، فقد تكون لعبة Battle Royale ممتعة جدًا، خاصة مع الفريق.
ولكن مع وجود الكثير من المنافسة في ساحة المعركة الملكية، هل تستحق Warzone 2.0 وقتك بعد ستة أشهر؟ هذا هو الوضع الحالي للعبة إطلاق النار الشهيرة بعد الكثير من عمليات إعادة التجهيز من Activision.
تدفق بطيء
هناك عدد قليل من الأسلحة الوصفية متوسطة المدى وطويلة المدى في Call of Duty: Warzone 2.0، وجميعها تقريبًا تعمل بطريقة متوازنة. بعضها، مثل Kastov 762، تصطدم مثل الشاحنة، ولكن يصعب التحكم فيها، في حين أن ISO Hemlock يسبب ضررًا أقل، ولكن ليس لديه أي ارتداد تقريبًا.
لكن بندقية Cronen Squall، وهي بندقية قتالية تم إطلاقها خلال الموسم الثالث، تم التغلب عليها بشكل كبير، كما أن ارتدادها صفر تقريبًا. لديه القدرة على القضاء على الخصم في ثلاث إلى ست طلقات، مما يجعله غير متوازن بشكل صارخ، لكن السلاح لا يؤدي هذا بشكل جيد بشكل افتراضي.
بناء كرونين سكوال الذي تم التغلب عليه
كجزء من تحديث Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded، أضافت Activision أخيرًا الوضع المُصنف الذي طال انتظاره. في حين أن الوضع يشبه تمامًا نمط المعركة الملكي القياسي في المزرعة، إلا أنه يحتوي على عدد من الاختلافات الطفيفة التي تمنحه الأفضلية. على الرغم من أن هناك ميزة واحدة بارزة على وجه الخصوص، فهي تعمل على إصلاح واحدة من أكبر الأشياء التي تضايقني من الحيوانات الأليفة في نوع المعركة الملكية.
في التصنيف، لا يتم تشجيع اللاعبين على الانسحاب جزئيًا خلال المباراة، مما يمنح الفرق فرصة أفضل للصعود إلى القمة. يعتبر المركز هو المفتاح في الوضع، ولن تتمكن من الوصول إلى مركز مرتفع إذا تركك فريقك في منتصف الطريق. لدعم هذه الفكرة، يتم فرض عقوبات شديدة على اللاعبين عند انسحابهم من المباراة مبكرًا. الفرضية الكاملة للوضع هي الارتقاء في التصنيف، لذا لا يستحق خسارة نقاط تقييم المهارة (SR) للانسحاب قبل انتهاء المباراة.