في إحياء صادم في Gamescom Opening Night Live 2022، جزيرة الموت 2عاد من الموت. على الرغم من أنها كانت قيد التطوير لمدة عقد من الزمن، إلا أن إصدار لعبة أكشن الزومبي القادمة في فبراير يحتوي على دماء أحدث بكثير مما تم التشويق له في عام 2014. وذلك لأنه في عام 2018، انتقل التطوير إلى فريق Deep Silver Dambuster Studios الذي كان راضيًا عن البدء من الصفر لإنشاء رؤيته الخاصة للعبة.
محتويات
- قصة الأصل
- كل شيء عن المشاجرة
قال لي المدير الإبداعي جيمس وورال خلال مقابلة في Gamescom: "لقد اعتقدنا أن لديها الكثير من الإمكانات للمواقع المميزة". "ولكن عندما يتعلق الأمر بمحرك اللعب الفعلي، فإن ما أردنا حقًا التركيز عليه هو القتال القريب والشخصي. هناك أسلحة في اللعبة - البنادق مخصصة للمتعة! - ولكن الأمر كله يتعلق بالقتال المشاجرة... وللقيام بذلك، كان علينا أن نبدأ من الصفر.
Dead Island 2 - العرض الترويجي للكشف عن Gamescom [4K Official]
كان من الواضح جدًا أن هذا كان وحشًا جديدًا تمامًا عندما قمت بالتدريب العملي على عرض توضيحي للعبة مدته 20 دقيقة في Gamescom. بدلاً من الشعور وكأن لعبة 2014 محاصرة في جسد 2022، جزيرة الموت 2هي لعبة RPG وحركة حديثة تقدم بكل سرور أبشع أنواع الرعب الجسدي الذي يمكن أن يخطر على بالك.
مقاطع الفيديو الموصى بها
قصة الأصل
جزيرة الموت 2 يأخذ اللاعبين إلى نسخة موبوءة بالزومبي من لوس أنجلوس بعد ثلاثة أسابيع من الحجر الصحي. يختار اللاعبون واحدة من ستة شخصيات ثم يسافرون عبر المدينة المروعة. الشخصيات هنا ليست مجرد ناجين خائفين يختبئون من الوحوش؛ في الواقع، يبدو أنهم يستمتعون بها كثيرًا.
هذا يشبه تقريبًا قصة أصل نوع من الأبطال الخارقين.
من الناحية النغمية، يبدو الأمر أشبه قليلاً غروب الشمس أوفردرايف، لعبة زومبي مروعة أخرى تستبدل الرعب المتوتر بالعنف في وضع الحماية. تشعر الشخصيات بالقوة مقارنة بالزومبي، حيث يتم التخلص منهم كما لو كانوا يقضون على مجموعة من الفئران. في أحد أجزاء العرض التوضيحي، قمت بجذب البعض نحو سلك كهربائي مكشوف في غرفة رطبة فقط لمشاهدتهم وهم يقلون. كان بإمكاني قطعهم بنفس السهولة، لكني أردت فقط العبث معهم. إذا شاهدت العرض الترويجي الخاص بـ Gamescom والذي يقوم فيه ببطولة أحد الأبطال وهو يقطع الموتى الأحياء بتكاسل وهم في طريقهم إلى متجر البقالة، فهذا هو بالضبط ما تشعر به اللعبة أثناء اللعب.
يقول ورال: "أعتقد أن أي لعبة بها هذا المستوى من العنف، خاصة في بيئة معاصرة، تحتاج إلى موازنة ذلك بإطار أخلاقي قوي". "نحن نقاتل الزومبي فقط. نحن لا نقاتل البشر الآخرين أبدًا. ولكنك تحتاج أيضًا إلى هذا الراحة... في دقيقة ستقتل الزومبي وفي الدقيقة التالية سيكون لديك القليل من الشماتة عندما تلمح بقايا العقل البشري في ذلك الزومبي وهم يحاولون الترنح أو السقوط من شيء ما بشكل كوميدي."
![جزيرة الميت 2 زومبي](/f/235d1eb1c974ab969b2ef98e1a539f18.jpg)
يقارن Worrall أسلوب اللعبة في التعامل مع أبطالها بأفلام مثل يموت بشدة. إنه يريد من اللاعبين أن يشعروا وكأنهم نجوم هوليود الأقوياء الذين يقضون على مئات الأعداء بابتسامة متكلفة للحفاظ على التركيز على التقطيع.
يقول وورال: "من نواحٍ عديدة، يشبه هذا تقريبًا قصة أصل نوع من الأبطال الخارقين". "نحن نقوم بالكثير من إرساء الأرض
إحدى التفاصيل البارزة التي تمت مشاركتها خلال Gamescom هي أن اللعبة تحتوي على ستة أحرف قابلة للعب. وأوضح وورال أن اللاعبين لا يتحكمون بهم جميعًا أثناء القصة. سيختارون واحدًا لمتابعة القصة ويمرون إلى حد كبير بنفس الإيقاعات بحوار مميز. على الرغم من أنه لن تكون هناك مسارات متفرعة لاستكشافها خلال عمليات اللعب، إلا أن وورال يشير إلى أن تغييرات الحوار هذه ستعيد صياغة سياق أجزاء من اللعبة. جزيرة الموت 2 قليلا اعتمادا على الشخصية.
كل شيء عن المشاجرة
تشير Dambuster Studios إلى أن اللعبة تدور حول "الازدهار وليس البقاء على قيد الحياة"، ومن المؤكد أن الإجراء يتوافق مع هذا الشعار. هذه لعبة من منظور الشخص الأول، لكن الأسلحة ليست هي محور التركيز. وبدلاً من ذلك، فإن الأسلحة المشاجرة هي نجمة العرض. خلال العرض التوضيحي الذي مدته 20 دقيقة، قمت بتجربة مجموعة كاملة من الأدوات القاتلة التي كانت مرضية جدًا بطريقتها الخاصة.
Dead Island 2 – الكشف عن العرض الترويجي لأسلوب اللعب [4K Official]
بدأ عرضي التجريبي عندما كنت أسير على شاطئ مظلم باتجاه ممر مضاء. في يدي كاتانا، بدأت في قطع الزومبي الذين يتجولون بلا هدف على الرمال، وفي بعض الأحيان قسمتهم إلى نصفين في شلال من الدماء. في البداية، تساءلت عما إذا كان القتال من منظور الشخص الأول الذي يركز على المشاجرة سيصبح قديمًا بسرعة. ثم كان لدي الوحي.
خلال إحدى الكرات الثابتة التي تشبه الموجة، قمت بتجهيز مذراة وجدتها. بينما كان الزومبي يركض نحوي، صادف أن ضربت ساقه أثناء التدافع. انفجرت وأسقطتها على الأرض. إن الضغط على زر يسمح لي بالدوس على رأسه بعد ذلك، ثم فرقعه مثل حبة العنب. بعد ذلك، تغير أسلوب لعبي بشكل جذري، حيث قمت بالتبديل بين الأسلحة مثل المخالب المكهربة والفؤوس الصاروخية لتقطيع الأعداء مثل الديوك الرومية شبه البشرية.
أصبح كل هذا ممكنًا بفضل نظام اللحم في اللعبة، والذي انهاره Worrall ببهجة طفولية.
يقول ورال: "إنها عملية إجرائية تمامًا". "أنظمة أخرى لديها جثث متباعدة مسبقا. هنا، إذا أطلقت النار على شخص ما في الكاحل أو الساق أو الركبة، فسوف تنكسر الساق عند الكاحل أو الساق أو الركبة أو في أي مكان بينهما! أعتقد أن التأثير الأكثر إثارة الذي حصلنا عليه هو أنه إذا قمت بإتلاف شخص ما بفأس كاوي، فسوف يفعل ذلك يتمايل نحوك وسوف يتساقط اللحم حرفيًا من الجسم حتى يصبح هناك هيكل عظمي ويسقط تحت."
![صراخ يصرخ على الشاطئ في Dead Island 2.](/f/5f7b8f9f6dc574ed13f2d9dc5ab5bb72.jpg)
هذا النظام ليس فقط للضحك السادي. إنه يجعل بعض المعرفة البصرية الرائعة أيضًا. "هناك خيارات لإيقاف تشغيل عناصر HUD. إذا قمت بذلك مبكرًا، فسوف تتعلم اللعبة بشكل أسرع. لا تحتاج إلى عناصر HUD. كل ردود الفعل موجودة في اللعبة لتشاهدها وتسمعها.
لقد بدأت فقط في الشعور بالقتال مع انتهاء الدقائق العشرين الخاصة بي، لكن يمكنني الشعور بمستوى العمق. في إحدى المواجهات العنيفة خارج عجلة الملاهي، اضطررت إلى استخدام كل أداة في ترسانتي للبقاء على قيد الحياة. لقد قمت بالتبديل بين كل سلاح مشاجرة في مخزوني لاستهداف أجزاء محددة من الجسم، وتحولت إلى مسدس عندما أردت إطلاق برميل متفجر من مسافة آمنة، لقد أسقطت الزومبي برصاصة أرضية عندما كنت أشعر بالإرهاق، وألقيت طعم الدم لتشتيت انتباه بعض المتطرفين، و(الأهم من ذلك) قمت بقصف من منظور الشخص الأول يتهرب. يأتي كل ذلك قبل الدخول في نظام بطاقات اللعبة، والذي يضيف طبقة من امتيازات بناء الشخصية فوق كل شيء. إنها ليست مجرد قرصنة وتقطيع بلا عقل.
بعد أن أمضى الكثير من الوقت في جحيم التنمية، والتكهن صحي ل
توصيات المحررين
- تستهدف Dead Island 2 ثقافة لوس أنجلوس والأثرياء وأصحاب النفوذ
- Dead Island 2: تاريخ الإصدار والمقطورات وطريقة اللعب والمزيد
- تم تأجيل Dead Island 2 إلى شهر أبريل، ليبدأ موسم التأخير لعام 2023 مبكرًا
- Gungrave G.O.R. هو ارتداد دموي مبهج لعصر PS2
- يثبت أحدث فصل للواقع الافتراضي في The Walking Dead أنني سأموت في نهاية العالم من الزومبي