عادةً ما تتبع ألعاب بناء المدن نفس النمط البصري. تبدأ في منطقة مفتوحة كبيرة مليئة بالطبيعة. في بعض الأحيان تكون صحراء أو غابة، أو مجرد سهول متدرجة بها بعض الأشجار المتناثرة. وفي كلتا الحالتين، سيتم تغطية كل هذا بالخرسانة والمباني الشاهقة والعمال المجهدين بحلول نهاية اللعبة.
هذا ما يجعل تيرا نيل، أحدث لعبة من بروفورس المطور حياة حرة و ديفولفر ديجيتال، مثل هذا الصدارة. لقد تم الإعلان عنها على أنها لعبة بناء مدينة عكسية، وهو الأمر الذي يدمر النوع بأكمله ويقلبه رأسًا على عقب. بعد قضاء بعض الوقت مع اللعبة أثناء المعاينة العملية كجزء من Devolver Digital ه3 عرض، أستطيع بالتأكيد أن أشهد على ذلك. لكن، تيرا نيل تستفيد أيضًا من طبيعتها المريحة، مما يثبت أنها لعبة ألغاز أكثر تعقيدًا مما تسمح به.
مقاطع الفيديو الموصى بها
استعادة الطبيعة
بدلاً من البدء بمنطقة خصبة مليئة بالطبيعة والحياة، تم إنشاء كل خريطة من الناحية الإجرائية تيرا نيل هي أرض قاحلة كاملة. إنها رمادية ومليئة بالأشجار الميتة والصخور ومجاري الأنهار الجافة. مهمتك الرئيسية هي ملء هذه الأرض القاحلة بالطبيعة ثم المغادرة دون أن يترك أثراً، والشيء الوحيد المتبقي وراءك هو حقل الحياة الأخضر.
ولتحقيق هذه الغاية، يتم تقسيم كل لعبة إلى ثلاث مراحل. الأول هو وضع المباني التي تزيل سموم الأرض وتسقيها حتى ينمو العشب وتنبض الحياة بالأشجار. تتيح لك المباني الإضافية ملء الأنهار الجافة بالمياه العذبة، مما يجعلها مثالية لتعود الأسماك إلى موطنها مرة أخرى. على الرغم من أن هذه العملية جميلة وستريد فقط جعل الخريطة بأكملها خضراء، فمن المهم أن تضع في اعتبارك أن هذه لا تزال لعبة إدارة.
المورد الرئيسي الخاص بك هو، في الأساس، المساحات الخضراء. تبدأ بمبلغ محدد وتنفق بعضًا منه لبناء المباني. وبطبيعة الحال، بعض المباني تنبت المزيد من المساحات الخضراء، مما يتيح لك المزيد من البناء. ومع ذلك، من السهل أن تشتت انتباهك أثناء البناء وعدم التخطيط لكيفية تفكيك كل شيء في النهاية، وهو الأمر الذي يتم تنفيذه خلال المرحلة الثالثة من اللعبة.
والثاني لا يتعلق بالبناء بقدر ما يتعلق بالتنويع. لا يمكن للطبيعة أن تكون مجرد شيء واحد؛ فهو يحتاج إلى التوازن. مع بعض المباني الإضافية، يمكن للاعبين أخذ الأرض التي استصلحوها بالفعل وتحويلها إلى شيء آخر. يمكن أن تصبح المناطق المحيطة بالأنهار أراضٍ رطبة، ويمكن أن تصبح السهول موطنًا للنحل والزهور البرية الجميلة.
تيرا نيل يبدأ في الظهور بأفضل حالاته هنا، وذلك بسبب تصرفات اللاعب. بعد تنويع المساحات الكبيرة، تبدأ الحيوانات في الظهور. تمتلئ سماء اللعبة الفارغة بالطيور وتسكن الغزلان المروج. كما أنها لا تظهر على الفور؛ في المرة الأولى التي تلاحظ فيها حيوانات ترعى أو تتحرك حول الخريطة، ربما ستفاجأ. إنها مفاجأة جميلة، مثل زهرة تظهر من خلال الشقوق في الخرسانة. حيوانات اللعبة ليست بأفضل مظهر، ومن المؤكد أنها لا تحتوي على الرسوم المتحركة الأكثر بريقًا، ولكن لا يزال من الممتع مشاهدتها لأنك مسؤول عن وجودها هناك.
ظهور الدببة في تيرا نيل يعني أنك بحاجة إلى زراعة غابة، الأمر الذي يتطلب منك حرق مساحة من أرضك المستصلحة. لكي تنمو الأشجار، فإنها تحتاج إلى رماد غني ومملوء بالمغذيات، ولا يمكنك الحصول على ذلك إلا عن طريق إشعال النار في مساحة كبيرة من منطقتك.
هذا لا يعني أنك مجبر على حرق الخريطة بأكملها. يتم منح اللاعبين الكثير من الخيارات لتعديل التضاريس. على سبيل المثال، ترسم الحفارة خطًا طويلًا عبر الأرض، مما يخلق مسارات جديدة لتدفق الأنهار. وبالمثل، يمكن وضع الكلسات في الأنهار لنمو الصخور العالية، مما يجعلها مثالية لوضع توربينات الرياح لتشغيل المباني الأخرى. ولكن مثل أي شيء آخر تقوم ببنائه، في النهاية، يجب إزالة تلك المباني.
تيرا نيلالمرحلة النهائية تدور حول عدم ترك أي شيء خلفك، وهو ما يحمل عادة دلالة سلبية. هنا، هذا يعني أنك تزيل كل آثار الحضارة من منطقة ما. أعلم أن هذا لا يزال يبدو سيئًا، لكنه في هذا السياق أمر جيد بالفعل. عليك أن تبدأ ببناء منطاد كبير، ومن ثم قارب صغير. سينتقل القارب بعد ذلك إلى الموانئ التي قمت بوضعها، والتي تكون مليئة بمواد البناء الموجودة أولاً في الصوامع.
هذا عندما تيرا نيلمن المحتمل أن تخونك بساطتك، كما فعلت معي. في المرة الأولى التي لعبت فيها اللعبة، كنت أرغب في تغطية الخريطة بالعشب والمناطق الأحيائية المختلفة، دون أن أعلم أنه سيتعين علي في النهاية حزم أمتعتي وتفكيك جميع المباني الخاصة بي. وعلى هذا النحو، قمت بوضع عدد لا بأس به منهم بعيدًا عن الماء. وهذا يعني أنه لم يكن هناك وسيلة للقارب لجمع المواد من تلك المباني. لقد كانوا عالقين هناك، وبدون رحيلهم جميعًا، لا يمكنك إنهاء المستوى. انتهى بي الأمر إلى إعادة التشغيل لأنه نفدت الموارد أثناء محاولتي تفكيك بعض المباني المنعزلة.
على الرغم من أن تلك التجربة كانت محبطة، إلا أنها علمتني اليقظة الذهنية التي تأتي معها تيرا نيل وكيف تجبر هذه اللعبة اللاعب عمدًا على تحقيق التوازن في كل شيء. لا يمكن أن تكون الخريطة بأكملها مليئة بالمساحات الخضراء لأنك لن تتمكن من جمع كل مبنى في النهاية. يجب أن يتم إنشاء المسارات المؤدية إلى مجموعات البناء باستخدام الحفارات حتى يمكن تفكيكها في النهاية وترك الخريطة دون أي هيكل في الأفق.
لقد تركت فضوليًا بشأن ماذا أيضًا تيرا نيل لديه في المتجر. بعد تجربة خريطتها الأولى، أشعر وكأنني اختبرت كل ما تقدمه. بينما ألمحت اللعبة إلى وجود عالم كامل مليء بالأراضي القاحلة لاستعادتها، يبقى السؤال حول التحديات الإضافية التي سيتم فرضها على اللاعب. بعد كل شيء، فإن غالبية الصعوبات التي تأتي من لعبة بناء المدينة ابدأ بقرار اللاعب. بدون ذلك، ليس من الواضح مدى المستويات طوال الوقت تيرا نيل سيدفع اللاعبين إلى بناء مساحات أفضل وأكثر ذكاءً من الطبيعة.
تيرا نيل ليس لها تاريخ إصدار حتى الآن، ولن تكون متاحة إلا على جهاز الكمبيوتر عند إطلاقها. إذا كنت مهتمًا بماذا تيرا نيل لهذا العرض، يمكنك التحقق من صفحة اللعبة على Steam.
توصيات المحررين
- انطباعات باب الموت: رسالة حب مروعة من نينتندو