تقول الشائعات أن نفيديا ستضيف دعم Stadia للدرع، وحدة تحكم الألعاب نوعًا ما ومركز الترفيه المتدفق بدوام جزئي. لن يكون هذا مفاجئًا، إذا كان صحيحًا، ولن تكون Nvidia وحدها في إضافة Stadia إلى عرضها. أخبرني ممثلو أتاري في E3 بذلك وحدة التحكم VCS القادمة من شأنه أن يشكل منصة ألعاب سحابية رائعة. ليس هذا هو ما قاموا ببناء VCS للقيام به، ولكن يمكنه التعامل مع الألعاب السحابية بأناقة.
يمكن استخدام أي شيء تقريبًا لتشغيل Stadia. وينطبق الشيء نفسه على كل خدمة ألعاب سحابية يمكن الوصول إليها من خلال متصفح الويب أو التطبيق الموزع على نطاق واسع. هذه الراحة هي الجزء الأكثر جاذبية في عرض Google. يمكن أن يؤدي أيضًا إلى موجة أخرى من وحدات التحكم في الألعاب الرهيبة والفظيعة وغير الجيدة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
إذا كان بإمكان أي شخص إنشاء وحدة تحكم، فسوف يفعل ذلك
يعد إطلاق وحدة التحكم في الألعاب أمرًا صعبًا. لقد عانت كل من Microsoft وNintendo وSony من فشل كبير واحد على الأقل. لقد نجوا، لكن الكثير منهم لم ينجوا. تذكر سيجا؟ لقد تم إخراجها من الأجهزة بعد أن كافحت Sega Saturn و Dreamcast لبيع أكثر من بضعة ملايين وحدة، على الرغم من نجاحها السابق.
متعلق ب
- تدور اللعبة الجديدة لمبدع Katamari Damacy حول مراهق عالق في وضعية T
- Simpler Times هي لعبة الحركة التي أحتاجها الآن
- لقد تخليت عن وحدات التحكم الخاصة بي وذهبت إلى الألعاب السحابية لمدة أسبوع – وإليك كيف سارت الأمور
هذا السقوط الشهير من النعمة هو فقط أكثر ما لا يُنسى. تعد كل من Atari وCommodore وPhilips وPioneer جزءًا من هذه المجموعة غير اللامعة. حتى شركة Apple حاولت إطلاق وحدة تحكم في الألعاب تسمى Pippin في عام 1994. بجد. لقد كان شيئًا.
وقد تكرر هذا النمط من الفشل في السنوات الأخيرة، ولكن مع تغيير جذري: التمويل الجماعي. هذا المصدر الجديد للتمويل، إلى جانب تكاليف الإنتاج المنخفضة وسهولة الوصول إلى معالجات ARM الرخيصة التي تستخدمها الهواتف الذكية، يسمح للشركات ذات الخبرة القليلة بدخول المعركة.
وكانت النتائج قاتمة. سقط أويا على وجهه و باعت أصولها البرمجية إلى Razer في عام 2015. ال فشل كوليكو شاميلون بعد أن لاحظ اللاعبون أن النماذج الأولية تبدو مزيفة. سنكلير ZX Spectrum Vega Plus استحوذت على مبلغ 644000 دولار على Indiegogo لكنها فشلت في الشحن. وكانت هذه مجرد غيض من الرمح. لا يحصى الكرات الفردية والبدايات الخاطئة ظهرت على مواقع التمويل الجماعي في جميع أنحاء العالم.
تُظهر هذه المشاريع الجانب القبيح لخفض حاجز إنشاء وحدة تحكم جديدة. يمكن أن يؤدي إلى ابتكارات مثل نينتندو سويتش، والتي يتم تشغيلها بواسطة شريحة باهظة الثمن مشتقة من ARM. ولكنه يمكن أن يؤدي أيضًا إلى مفاهيم غير ناضجة لا ينبغي أبدًا أن تتجاوز مرحلة الحمل.
تسأل Stadia، إلى أي مدى يمكن أن تصل إلى المستوى المنخفض؟
ظهرت موجة من وحدات التحكم ذات التمويل الجماعي المؤسفة بسبب انخفاض المستوى. الآن، جوجل ستاديا (والخدمات المشابهة لها) على وشك إسقاط الشريط على الأرض.
تعمل الألعاب السحابية على نقل طاقة المعالجة من جهازك المحلي إلى مركز بيانات بعيد. وهذا يعني أن "وحدة التحكم" المحلية الخاصة بك يمكن أن تكون أي شيء تقريبًا. تقول Google أنه يمكنك تشغيل ألعاب Stadia على جهاز التلفزيون الخاص بك باستخدام Chromecast Ultra، أ 4K مشغل الوسائط الذي يباع بمبلغ 60 دولارًا. من الناحية الفنية، حتى هذا يعتبر مبالغة. يمكنك تشغيل Stadia على عصا أرخص إذا كنت لا تمانع في الالتزام بدقة 1080 بكسل.
لن تتمكن من لعب ألعاب Stadia فقط أي مشغل الوسائط عند الإطلاق بفضل قرار Google المشكوك فيه لجعل Chromecast Ultra إلزاميًا. ولكن هناك حل بديل. تعمل Stadia أيضًا مع متصفح Chrome. يجب أن تعمل Stadia على أي شيء يمكنه تشغيل Chrome.
إن تلميحات Atari والشائعات المحيطة بـ Nvidia's Shield مشروعة. تتمتع هذه الشركات بخبرة في مجال الألعاب، ولهذا السبب فهي من بين أول الشركات التي تفكر في هذا الاحتمال الجديد. يعد كل من Atari’s VCS وNvidia’s Shield من الأجهزة اللائقة التي تعاني من مشكلات مماثلة. الأجهزة جيدة، لكنها لن تصبح مشهورة أبدًا نظرًا لامتلاكها مكتبات ألعاب محدودة.لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يدرك الآخرون ما تمتلكه Atari وNvidia بالفعل. يمكن لعشرات الآلاف من الشركات في جميع أنحاء العالم أن تجمع عصا تلفزيون رخيصة قادرة على تشغيل Chrome والاتصال بلوحة الألعاب عبر البلوتوث. في الوقت الحالي، في المكاتب في جميع أنحاء العالم، يتعلم قادة المنتجات أن شركتهم يمكنها بناء جهاز بقيمة 50 دولارًا يمكنه الدخول إلى صناعة تبلغ قيمتها 150 مليار دولار. يتم تجميع نقاط Powerpoint أثناء قراءتك لهذا.
هذه السحابة لعب لوحات المفاتيح سوف يحاكي تسويق Stadia الخاص، ويعرض نفسه على السعر وسهولة الاستخدام. الآن يمكنك لعب الألعاب في
هل يمكن لوحدات تحكم الألعاب السحابية أن تكون منطقية على الإطلاق؟
لا. ستكون فوضى كاملة.
لدى Atari وNvidia وجهة نظر معينة، لكن هذا لا يعني أنها ذات صلة بمعظم اللاعبين. خذ بعين الاعتبار VCS من Atari - أعجبني ما رأيته منه في E3. إنه صندوق صغير أنيق يتمتع بإمكانات حقيقية بين لاعبي الكمبيوتر المتحمسين الذين هم على استعداد لتسليم ما لا يقل عن 250 دولارًا مقابل جهاز كمبيوتر x86 يعمل بكامل طاقته ويمكنهم وضعه بجانب التلفزيون.
وجهة نظري هي: لا تضيع أموالك.
ولكن ليس هناك سبب وجيه لاستخدامه من أجل
التوقعات أسوأ بالنسبة للشركات غير المعروفة حاليًا والتي ستدخل بسحابتها الخاصة
على ما يرام. الآن بعد أن قمت بتلطيخ نوع من وحدات التحكم في الألعاب التي لم يتم طرحها حتى الآن، قد يكون لديك سؤال. لماذا؟ ما هي وجهة نظري؟
وجهة نظري هي: لا تضيع أموالك.
لقد حدث كل هذا من قبل، وليس فقط في وحدات التحكم في الألعاب. وقد حدثت قصص مماثلة في الطابعات ثلاثية الأبعاد، وأجهزة الكمبيوتر منخفضة التكلفة، والهواتف الذكية. التكنولوجيا الجديدة تقلل من حاجز الدخول. تغتنم الشركات الفرصة لتجربة شيء جديد. ينفق عشاق التكنولوجيا ذوو العيون المرصعة بالنجوم الأموال من أجل التمويل الجماعي أو الطلبات المسبقة. وبعد مرور عدة سنوات وتأخيرات، تم إلغاء المشروع أو تم شحنه بميزات ومحتوى أقل مما كان متوقعًا.
يمكن للألعاب السحابية تغيير الألعاب إلى الأبد. لا تقع فريسة لنفس الوعود المتعبة نصف المخبوزة.
توصيات المحررين
- ستعود لعبتان من ألعاب Jurassic Park من طفولتك إلى وحدات التحكم الحديثة
- Last Train Home هي لعبة إستراتيجية تاريخية تدور أحداثها حول سرقة قطار في الحرب العالمية الأولى
- لعبة البوكر هذه التي تدور حول الحيوانات الناطقة كادت أن تجعلني أبكي
- لماذا تعتبر الألعاب السحابية هي المحور الأساسي في استحواذ Microsoft المضطرب على Activision Blizzard
- لا يتعلق جيل وحدة التحكم هذا بالألعاب أو الأجهزة. يتعلق الأمر بالخدمات
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.