تتزايد الضجة حول جهاز PlayStation 5 القادم من سوني، وقد حفزته مؤخرًا شركة Sony مؤتمر المستثمرين حيث أظهرت الشركة كيف سيتم تحسين محرك الحالة الصلبة لوحدة التحكم الجديدة أوقات التحميل. إنه تحسن مثير للإعجاب، بالتأكيد، تغيير وقت تحميل التحديد الرجل العنكبوت المشهد من أكثر من ثماني ثوان إلى أقل من واحدة. لا يُعرف سوى القليل عن قوة الرسومات الخاصة بوحدة التحكم من الجيل التالي، ولكن هذا هو ما نعرفه لم تتوقف التكهنات بأنها ستكون قوة على قدم المساواة مع العديد من أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب.
محتويات
- لا أحد يتفوق على السحابة
- أنت تلعب الألعاب، وليس الأجهزة
- PlayStation ليست وحدة تحكم. إنها علامة تجارية.
ليس من المستغرب أن تجعل الأجهزة الجديدة قلوب اللاعبين ترفرف. إنها قصة قديمة قدم الألعاب نفسها. لكن الزمن تغير. تُستخدم وحدة التحكم الجديدة لتعني قفزة كبيرة إلى الأمام يمكن أن تجعل الأنواع الجديدة تمامًا ممكنة. لقد غيّر عالم اليوم متعدد المنصات والمرتكز على السحابة ذلك. لا يهم مدى سرعة جهاز PlayStation 5 – ولكن هذا لا يعني أن شركة Sony في ورطة.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لا أحد يتفوق على السحابة
لا تستطيع شركة Sony الفوز في حرب الأداء مع Google أو Microsoft أو Amazon أو أي شركة كبرى أخرى لديها خطط لرمي قبعتها في ساحة الألعاب السحابية.
متعلق ب
- لقد أثارت PlayStation Showcase مستقبل الخدمة المباشرة من Sony، لكنني لم أعجبني بعد
- تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
- PlayStation Showcase 2023: كيفية المشاهدة وما يمكن توقعه
تعد مراكز البيانات ببساطة بيئة أفضل للأداء الفائق. نقلت Google أداء مثيل Stadia واحد عند 10.7 تيرافلوب، وهو ما يقرب من الضعف جهاز Xbox One X من Microsoft، وأفضل مرتين ونصف من جهاز PlayStation 4 Pro 4.2 تيرافلوب. ستحتوي Stadia أيضًا على وحدة تخزين صلبة وسعة 16 جيجابايت كبش.
وبقدر ما يبدو ذلك رائعًا، فإنه يقلل من الإمكانات الحقيقية للألعاب السحابية. تجعل مواصفات القائمة الأمر يبدو وكأن Stadia ستقوم بتأجير وحدة تحكم محفوظة في مركز بيانات Google بشكل أو بآخر، ولكن هذه ليست الطريقة التي يعمل بها مركز البيانات الحديث. لن يكون هناك رف من الأجهزة يحمل اسمك عليه. تم تصميم مراكز البيانات على نطاق واسع، مما يعني أنه يمكن للعميل الوصول إلى قدر ضئيل أو كبير من الطاقة التي يحتاجها (والدفع مقابلها).
لذا، لتبسيط الأمر، يمكن أن تقرر جوجل السماح للاعبين باستخدام مثيلين Stadia جنبًا إلى جنب. ثلاثة. أربعة. أو ربما تسمح بالوصول غير المحدود إلى موارد وحدة معالجة الرسومات، أو الوصول غير المحدود إلى الذاكرة. لا أعتقد أن الأمر سيكون بهذه البساطة مثل الضغط على المفتاح (حقيقة أن الألعاب الحديثة مصممة لأجهزة ثابتة نسبيًا ستكون نقطة ضعف)، ولكنها نقطة النهاية الحتمية. سوف تبيع الخدمات السحابية نفسها بسهولة الاستخدام. في نهاية المطاف، ستسقط جميع ادعاءات الأجهزة، وسيحل محلها عرض تقديمي "إنه يعمل فقط" وبكرات ترويجية من الصور المذهلة.
لا يمكن لجهاز PlayStation 5 أن يأمل في التنافس مع ذلك.
من الممكن بالتأكيد أن تقوم شركة Sony بإصدار جهاز قوي جدًا PS5 وحدة التحكم على أمل أن تتمكن من التغلب على التهديد الذي تمثله الألعاب السحابية وكسب استحسان "اللاعبين الأساسيين" الذين يقدرون الرسومات المذهلة.
ومع ذلك، فإن كل جهد لتحسين الأداء سيؤدي إلى رفع سعر وحدة التحكم، ويصبح ذلك بمثابة Catch-22. لقد قدرت أن PS5 سيصدر بسعر 500 دولار، وهو أكثر مما يرغب معظم اللاعبين في دفعه. حتى نقطة السعر هذه تمثل وحدة تحكم لا تتساوى إلا مع منصات الألعاب السحابية من حيث النخر الفني الخام. إن تجاوزها سيتطلب قطعة أكثر فخامة وباهظة الثمن.
ولسوء الحظ، فإن هذه القطعة من المعدات سوف تصبح قديمة بسرعة. توفر المعركة الطويلة الأمد بين لاعبي وحدة التحكم وأجهزة الكمبيوتر كل التاريخ الذي نحتاجه. غالبًا ما تنافس وحدات التحكم أجهزة الكمبيوتر الشخصية أو تتفوق عليها في الجودة المرئية عند إصدارها الأولي، لكنها تتخلف دائمًا بعد بضع سنوات بسبب دورة الترقية التي لا تنتهي للكمبيوتر الشخصي. الألعاب السحابية ستكون نفس القصة.
حتى سوني تعرف أن هذه مشكلة. في حين أن ادعاءات الشركة حول أوقات تحميل Spider-Man على PlayStation 5 قد احتلت عناوين الأخبار، فقد أمضت المزيد من الوقت في الحديث عن PS Now وخطتها للمنافسة في الألعاب السحابية. تعتقد شركة Sony أن الألعاب السحابية ستزداد شعبيتها خلال السنوات القليلة المقبلة وتأمل في المنافسة.
أنت تلعب الألعاب، وليس الأجهزة
يواجه جهاز PlayStation 5 عقبات واضحة أمامه. إنه بالفعل يشعر بأنه عفا عليه الزمن. من المؤكد أن هذا غير عادل بعض الشيء، إذ لم تثبت Stadia من Google نفسها بعد، ولا تزال الخطط الدقيقة لـ Amazon وMicrosoft غير مؤكدة. ومع ذلك، فإن الضجيج لا يزال في الهواء. الألعاب السحابية قادمة، ويبدو أن الأشخاص المسؤولين عن تصنيع أجهزة الألعاب، بما في ذلك شركة Sony، مقتنعون بأنها ستحقق نجاحًا كبيرًا.
لكن لا تقلقوا يا عشاق البلاي ستيشن. هناك أمل.
لدى جيم رايان، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment، ثقة في أن اللاعبين سوف يتدفقون على PlayStation بجميع أشكاله. لماذا؟ الالعاب. وقال بثقة خلال يوم المستثمرين الذي نظمته شركة سوني: "أعترف بكل تواضع أنه لا يوجد منافس، حالي أو محتمل، يمكنه أن يضاهينا في هذه المجالات". "هذه المناطق"، بالطبع، هي عنوان IP الأصلي والعلامة التجارية والمجتمع الخاص بـ PlayStation.
إنها نقطة أساسية. إن عدم أهمية الأجهزة بشكل متزايد يقطع الاتجاهين. نعم، هذا يعني أن جهاز PlayStation 5 سيواجه مشكلة في مواكبة الألعاب السحابية. ولكنه يعني أيضًا أن عروض الألعاب السحابية على حافة الأجهزة ليست ميزة لا يمكن التغلب عليها. لا يختار اللاعبون بناءً على الأداء فقط. إذا فعلوا ذلك، فإن جهاز Xbox One X سيتفوق على جهاز Switch، ولكن العكس هو الصحيح. يعد جهاز PlayStation 4 Pro أيضًا أقل قدرة من جهاز Xbox One X، ولكن مرة أخرى، تعد وحدة تحكم Xbox أقل شعبية.
ليس من الضروري أن أشرح السبب. انت تعرف بالفعل. سوني ونينتندو لديهما ألعاب أفضل. تشتري بلاي ستيشن للعب الرجل العنكبوت, اله الحرب، و الأخير منا. يمكنك شراء Switch للعب ماريو, زيلدا، و بوكيمون. أنت تشتري جهاز Xbox One للعب... حسنًا، في أغلب الأحيان، لا تشتري جهاز Xbox One.
وهذا بالطبع هو المكان الذي تقدم فيه Google Stadia والخدمات المماثلة الأخرى، مثل GeForce Now من Nvidia، تقصر حاليا. قامت Google أولاً بعرض ما سيصبح Stadia من خلاله تقدم إمكانية الوصول إلى قاتل العقيدة أوديسي على تيار المشروع. لقد عملت بشكل جيد بما فيه الكفاية. لكن قاتل العقيدة هو امتياز عبر الأنظمة الأساسية. إنه متوفر على PlayStation 4 أو Xbox One أو الكمبيوتر الشخصي أيضًا خدمات الألعاب السحابية المعتمدة على الكمبيوتر وفي اليابان، على Switch (مرة أخرى من خلال الألعاب السحابية). سينضم عدد قليل من اللاعبين إلى Stadia فقط للعب لعبة مثل هذه ملحمة.
سينضمون إلى Stadia للعب لعبة جديدة وحصرية، لعبة تستخدم بطريقة أو بأخرى حجم الألعاب السحابية لتقديم عالم ألعاب أكبر أو أكثر تعقيدًا من أي شيء جاء من قبل. وقد ألمحت جوجل إلى ذلك في تسويقها لـ Stadia حتى الآن. لكن إذا كانت هذه اللعبة قيد التطوير، فهم لم يتحدثوا عنها بعد.
PlayStation ليست وحدة تحكم. إنها علامة تجارية.
اتبعت قصة PlayStation مسارًا مثيرًا للاهتمام. نجحت النسخة الأصلية لأنها طبقت خبرة سوني في بناء الترفيه على وحدة التحكم المنزلية، وحولتها من مكانة نسبية إلى أيقونة غرفة المعيشة. لكن اليوم، أصبح PlayStation مختلفًا كثيرًا. يتدفق اللاعبون على العلامة التجارية ليس بسبب وحدة التحكم، ولكن بسبب التنوع الكبير في الألعاب الحصرية والمتعددة المنصات التي تقدمها. لا أحد، ولا حتى نينتندو، لديه تشكيلة أكثر جاذبية من الألعاب السائدة.
هذه قوة هائلة. إنه يتجاوز التكنولوجيا. القوة والراحة جوجل ستادياأو Project xCloud أو أي منافس قائم على السحابة، لا يمكنه التغلب عليه بسهولة. ما عليك سوى أن تسأل شركة Microsoft، التي حاولت وفشلت - على مدار عقد من الزمن - في إنشاء مجموعتها الخاصة من عناوين IP الأصلية مثل Halo وGears of War وCrackdown. انها عملت. بعض الشيء. لفترة وجيزة. لكن مايكروسوفت لم تتمكن من الاستمرار في العمل لفترة طويلة.
ستصل الضجة حول PlayStation 5 إلى ذروتها خلال العام المقبل، وذلك لسبب وجيه. تعد وحدة التحكم الجديدة دائمًا مثيرة للاعبين. ومع ذلك، عندما تقرأ عنها، وعن منافسيها الناشئين، تذكر أن الأداء الخام ليس هو الهدف. الألعاب تدور حول الألعاب. من الممتع النظر إلى وحدة معالجة الرسومات الأسرع، لكنها كذلك آخر منا 2 و إله الحرب 2 سيؤدي ذلك إلى دفع ما يصل إلى 500 دولار مقابل جاذبية سوني الجديدة.
توصيات المحررين
- يمكن أن ينجح برنامج Xbox Games Showcase حيث واجه PlayStation Showcase صعوبة
- العروض الدعائية الأكثر إثارة لـ PlayStation Showcase والتي لا ينبغي أن تفوتك
- تم الإعلان عن كل شيء في معرض PlayStation في مايو 2023
- تحصل وحدة تحكم PlayStation Backbone على إصدار Android قبل PlayStation Showcase
- Humanity هي أفضل لعبة لعبتها على PS5 (و PSVR2) حتى الآن