إن القيام بالعمل في الواقع الافتراضي لم يكن منطقيًا أبدًا، والآن نعرف السبب

على الرغم من رؤية مارك زوكربيرج الطوباوية لـ ميتافيرس غامرة حيث تعيش وتعمل، ربما لن يحدث هذا الأخير في أي وقت قريب - على الأقل، وفقًا لدراسة جديدة أجراها باحثون في ألمانيا.

تم الإبلاغ عنه لأول مرة بواسطة ألعاب الكمبيوترأجرى باحثون من جامعة كوبورج تجربة عمل فيها 16 شخصًا بشكل كامل في الواقع الافتراضي لمدة أسبوع. استخدم المشاركون سماعات الرأس Meta Quest 2 VR مع لوحة مفاتيح Logitech K830 وChrome Remote Desktop. تم القيام بذلك لجعله سيناريو أكثر واقعية لما يستطيع الناس تحمله اليوم.

امرأة تجلس على مكتبها وتضع سماعة رأس للواقع الافتراضي، وتعمل في Metaverse.
ميتا كويست

ونشرت النتائج في ورقة بعنوان "قياس تأثيرات العمل في الواقع الافتراضي لمدة أسبوع واحد"وربما لم يكن هذا ما كان يأمله زوكربيرج.

مقاطع الفيديو الموصى بها

وجدت الدراسة أن العمل بشكل كامل في الواقع الافتراضي أدى إلى انخفاض إنتاجية المشاركين بنسبة 14% وزيادة الإحباط بنسبة تزيد عن 40%. كان هناك أيضًا زيادة في التوتر والقلق وانخفاض عام في الصحة العقلية.

لم تكن الصحة العقلية فقط هي التي عانت. أبلغ المشاركون أيضًا عن زيادة إجهاد العين والتعب والغثيان والصداع النصفي. من المحتمل أن يكون هذا بسبب الاضطرار إلى ارتداء سماعات الرأس لفترة طويلة. في الواقع، اضطر بعض الأشخاص إلى ترك الدراسة بسبب الإجهاد العقلي والجسدي.

من المؤكد أن نتائج الدراسة ليست رائعة بالنسبة لأولئك الذين يتصورون بيئة عمل افتراضية تمامًا. ومع ذلك، يمكن استخدام مثل هذه الدراسات لتحسين سماعات الواقع الافتراضي المستقبلية لتأخذ في الاعتبار الفترات الطويلة من الوقت التي تقضيها في الواقع الافتراضي. في الواقع، تشير الورقة إلى أن المشاركين تمكنوا تدريجياً من التغلب على الآثار الجانبية السلبية والانزعاج الأولي.

واعترفت الورقة أيضًا بوجود "دراسات محدودة حول التأثيرات طويلة المدى" للعمل في الواقع الافتراضي. تدرس هذه الدراسة تلك التأثيرات على وجه التحديد وتأمل أن تضع الأساس للدراسات المستقبلية.

اجتماع مكتب يحدث في VR Metaverse.
ميتا كويست

ميتا، الشركة التي أعادت تسمية نفسها بالكامل لمتابعة واقع مختلط metaverse، لا تخجل من أهدافها طويلة المدى. تحاول الشركة وضع سماعة الواقع الافتراضي التالية في نهاية المطاف استبدل الكمبيوتر المحمول الخاص بك.

ومع ذلك، مايكروسوفت لديها حذر مؤخرا حول العمل في metaverse. وعلى وجه التحديد، سيكون الأمن والهوية بمثابة وسائل ضخمة للأنشطة الضارة. ستكون الحلول مثل المصادقة متعددة العوامل والتخلص من كلمة المرور هي المفتاح للعمل في metaverse وفقًا لتشارلي بيل، نائب الرئيس التنفيذي لشؤون الأمان والهوية في Microsoft.

بغض النظر، يبدو أننا سنحتاج إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً قبل أن نعمل جميعًا مع الصور الرمزية لأنفسنا.

توصيات المحررين

  • أبل فيجن برو مقابل. Meta Quest Pro: كيف ستتراكم Apple؟
  • ميتا كويست 3: كل ما تحتاج إلى معرفته
  • ما هو الواقع الافتراضي؟
  • نحن نعرف الآن سبب تأخير سماعة الرأس Reality Pro من Apple
  • نحن نعرف الآن كيف يمكن لسماعة الرأس VR من Apple التعامل مع الفيديو، وهي رائعة جدًا

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.