إن استحواذ Microsoft على Activision Blizzard بقيمة 70 مليار دولار تقريبًا هو قيد المراجعة دوليًا، ولا يوجد بلد يأخذ هذا الأمر على محمل الجد أكثر من المملكة المتحدة. أكملت هيئة المنافسة والأسواق (CMA) المرحلة الأولى من تحقيقاتها في الصفقة وتوصي الآن بإدخالها في مرحلة ثانية.
تنبع الدعوة لمزيد من التدقيق في الصفقة بين Microsoft وActivision Blizzard من قلق هيئة أسواق المال من أن مثل هذه الصفقة قد تؤدي إلى خنق المنافسة بشكل كبير في سوق الألعاب في المملكة المتحدة. على وجه التحديد، هناك قلق من أنه في حالة تنفيذ عملية الدمج، قد تقوم Microsoft بإنشاء مجموعة ألعاب Activision Blizzard حصريًا لوحدات تحكم Xbox، أو إتاحتها على أنظمة PlayStation وNintendo "بشروط أسوأ". كما أنها تشعر بالقلق من أن قد تستفيد الشركة من ألعاب Activision Blizzard عبر وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر والأنظمة السحابية للإضرار بالمنافسة في الألعاب السحابية المتنامية فضاء.
تضافرت جهود Tencent Games وLogitech لإنشاء جهاز محمول يركز على الألعاب السحابية. يُشار إليه حاليًا باسم "Logitech G Gaming Handheld" ومن المقرر إصداره في وقت لاحق من هذا العام.
"إن ريادة Logitech G في أجهزة الكمبيوتر ومعدات الألعاب تجعلها شريكًا مثاليًا لمساعدتنا في تحقيق رؤية تقديم تجربة أفضل قال دانييل وو، المدير العام لمختبر Tencent Games Smart Solution Innovation Lab، في الصحافة: "تجربة الألعاب للاعبين في جميع أنحاء العالم". يطلق. "يمثل اليوم بداية فرصة جديدة لشركاتنا لمواصلة دفع حدود أجهزة الألعاب."
أعلنت وزارة الثقافة والإعلام والرياضة الرقمية (DCMS) في المملكة المتحدة أنها لن تسن أي قوانين تتعلق بصناديق الغنائم، وهي شائعة في ألعاب الهاتف المحمول وبعض ألعاب وحدة التحكم. وبدلاً من ذلك، فإنها تدعو صناعة ألعاب الفيديو إلى تنظيم صناديق المسروقات بأنفسهم بعد إصدار تقريرها الذي يحتوي على نتائج تحقيقاتها في عنصر الألعاب المفترسة يوم الأحد.
قبل عامين، أطلق DCMS دعوة للحصول على أدلة حول التأثيرات التي قد تسببها صناديق المسروقات على الأطفال والمراهقين، بالإضافة إلى تأثيرها على الصحة العقلية والشؤون المالية والمقامرة عبر الإنترنت. أثار التحقيق 32000 ردًا على استطلاع رأي اللاعبين و50 مشاركة من شركات الألعاب والباحثين ومنظمات الطرف الثالث. بالإضافة إلى تقييم مستقل سريع للأدلة من قبل مؤسسة الابتكار للألعاب والوسائط (InGame)، والتي تم تكليفها من قبل DCMS.