بعد التغلب على اللعبة الرئيسية، تشتمل معظم عناوين Final Fantasy على تحديات إضافية يتعين على اللاعبين المتفانين البحث عنها ومواجهتها، وهي تحديات أصعب بكثير من القصة الرئيسية. يمكن أن يشمل ذلك أشياء مثل الزعماء الخارقين، والأبراج المحصنة الإضافية، ومطاردة أقوى الأسلحة. في Final Fantasy 16، تم إخفاء سلاح Clive's Ultima بطريقة لم يسبق لها مثيل في السلسلة. إذا كنت لا تعرف المتطلبات المناسبة للحصول عليها، فلن يقودك أي قدر من البحث أو الطحن إلى هذه الشفرة الأسطورية. إذا كنت تريد التغلب على كل شيء في اللعبة، فإليك كيفية الحصول على سلاح Ultima في Final Fantasy 16.
كان يونيو 2023 شهرًا لظهور كلاسيكيات الألعاب القديمة بنجاح. بفضل موجة عروض الألعاب، حصلنا على إطلالات واعدة على ألعاب جديدة في امتيازات القصص مثل Super Mario Bros. وFable وPrince of Persia وForza Motorsport وSonic the Hedgehog. والأهم من ذلك، أن هذا انعكس في بعض أكبر عمليات الإطلاق لهذا الشهر. الامتيازات مثل Final Fantasy وStreet Fighter وDiablo، والتي لا تتلقى ألعابًا رئيسية جديدة في كثير من الأحيان، حصلت جميعها على إدخالات جديدة ترقى إلى مستوى التوقعات.
حتى لعبة Ghost Trick الكلاسيكية: Phantom Detective حصلت على نسخة معدلة. كان هذا في الواقع واحدًا من أقوى الأشهر لألعاب AAA منذ فترة، على الرغم من أنه كان لا يزال هناك بالتأكيد بعض الألعاب المستقلة الإبداعية في هذا المزيج، مما أدى إلى إنشاء شهر كان مثيرًا للغاية من جميع جوانب الألعاب صناعة. وعلى وجه الخصوص، برزت الألعاب التالية كأفضل ألعاب الشهر.
ستريت فايتر 6
أصدرت Capcom لعبة Street Fighter جديدة تمامًا في بداية الشهر، وقد أصلحت تقريبًا كل مشكلة ابتليت بها سابقتها. تبدو طريقة اللعب القتالية الأساسية مذهلة أكثر من أي وقت مضى، مدعومة بنظام Drive Gauge الجديد المبهرج. أولئك الذين يستمتعون بالسلسلة بسبب عناصرها القوية والتنافسية سوف يحبون ذلك، بالإضافة إلى وضع Battle Hub متعدد اللاعبين. ومع ذلك، فإن Street Fighter 6 هي أيضًا لعبة القتال الأكثر ودية على الإطلاق بالنسبة للقادمين الجدد إلى هذا النوع. عناصر تحكم حديثة جديدة، بالإضافة إلى وضع جولة RPG حول العالم الذي يعلم خصوصيات وعموميات العديد من الألعاب شخصيات اللعبة وآلياتها تعني أن هناك الكثير من المتعة التي يمكن الاستمتاع بها بغض النظر عن مهارة الشخص مستوى.
"من خيارات التحكم الخاصة بها إلى إعداد RPG الخاص بـ World Tour، تضمن Street Fighter 6 أنها يمكن أن تكون لعبة "لعبة قتال لأي نوع من اللاعبين تقريبًا،" كتبت في مراجعة بأربع نجوم ونصف لـ Street مقاتلة 6. "من المحتمل أن تجد خلفيتك البدنية أو الثقافية أو خلفية الألعاب ممثلة في هذه اللعبة في مكان ما وتمتلك كل ما تحتاجه الأدوات المتاحة لك للانتقال من لعب الهواة المبهرج إلى اللعب الاحترافي المخضرم، كل ذلك في واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا على وحدة التحكم هذه جيل. Street Fighter 6 هي لعبة القتال المطلقة وينبغي أن تكون المعيار الذهبي الجديد لهذا النوع.
بدأت Street Fighter 2 طفرة ألعاب القتال الأصلية، وأعادت Street Fighter 4 نوع ألعاب القتال من عدم الأهمية. يبدو أن هناك بعض السحر الذي يحيط بألقاب Street Fighter المرقمة، حيث تبدو لعبة Street Fighter 6 وكأنها لعبة القتال الأكثر سهولة حتى الآن، والتي سيقارنها الجميع بألعاب جديدة من هذا النوع لسنوات يأتي. وهي متاحة الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox Series X/S.
ديابلو الرابع
تُعد لعبة Final Fantasy XVI بمثابة قفزة إلى الأمام بالنسبة لسلسلة ألعاب تقمص الأدوار الطويلة الأمد ببعض الطرق الواضحة جدًا، والطريقة الأكثر وضوحًا هي أنها تحقق ذلك من خلال قتالها الرائع في الوقت الفعلي، مما يجعل المغامرة أفضل لعبة حركة خالصة في Final Fantasy تاريخ. ثم هناك معارك Eikon السينمائية، والتي تقدم مشهدًا على مستوى طالما حلمنا برؤيته في لعبة فيديو. ومع ذلك، فإن بعض ابتكاراتها الأكثر إثارة للإعجاب هي تلك التي لا يمكنك رؤيتها فعليًا. بدلا من ذلك، سوف تحتاج إلى الاستماع عن كثب.
قبل إطلاق Final Fantasy XVI، تحدثت مع مؤلف السلسلة Masayoshi Soken حول عمله في المشروع. بينما تحدثنا قليلاً عن نتيجته الممتازة، كان Soken حريصًا جدًا على مشاركة التفاصيل حول تقنية الصوت الجديدة التي تم تصميمها من أجل لعبة تقمص الأدوار والحركة. قد لا تلاحظ ذلك أثناء اللعب، ولكن Final Fantasy XVI ترفع مستوى الصوت في ألعاب الفيديو بطرق قد تنتقل قريبًا إلى عناوين Square Enix الأخرى.
الابتكار الصوتي
في لوحة الموسيقى قبل إصدار Final Fantasy XVI، شارك Soken القليل عن تقنية الصوت الجديدة التي تعمل على تشغيل اللعبة. كان أول ابتكار رئيسي سلط الضوء عليه هو النهج الجديد لألعاب تقمص الأدوار في الموسيقى التفاعلية، وهو نظام يهدف إلى جعل الموسيقى التصويرية أكثر تفاعلية وديناميكية في المعارك. بدلاً من تكرار الموسيقى أثناء المعارك، يستخدم Soken السحر الصوتي للانتقال بسلاسة بين أقسام مختلفة من النتيجة بغض النظر عن المدة التي يستغرقها اللاعب للتحرك خلال القتال. كل شيء حتى نهاية Clive سوف يتزامن بشكل طبيعي مع الموسيقى في كل قتال.