تقوم Bungie بتعيين "أداة اختبار التوافق مع الكمبيوتر الشخصي"

أعلنت شركة Sony Interactive Entertainment عن نيتها الاستحواذ على مطور Destiny Bungie بقيمة 3.6 مليار دولار في 31 يناير. بعد أقل من أسبوعين من إعلان مايكروسوفت المفاجئ عن نيتها الاستحواذ على شركة Activision Blizzard، Sony استجابت بإظهار استعدادها للمنافسة عندما يتعلق الأمر بإنفاق الكثير من المال للحصول على الشعبية المطورين. علاوة على ذلك، يبدو أن شركة Sony تخطط لإبقاء Bungie استوديوًا متعدد المنصات.
بينما صرح جيم رايان، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment، لـ GamesIndustry.biz أن "هذه المحادثات كانت قيد الإعداد لعدة أشهر، ومن المؤكد أنها تسبق النشاط الذي شهدناه هذا العام"، فإنه لا يزال يظهر تغييرًا كبيرًا في عقلية الألعاب لدى سوني في ضوء استحواذ مايكروسوفت على بيثيسدا وأكتيفيجن عاصفة ثلجية.
لسنوات، ركزت شركة Sony على الحفاظ على نظام بيئي محسّن وحصري للألعاب والاستوديوهات، ولكن أدت موجة عمليات الاستحواذ التي قامت بها Microsoft على مدار العامين الماضيين إلى إخراج شركة Sony من تلك الراحة منطقة. بعد عدة عمليات شراء صغيرة، أشارت شركة Sony أخيرًا إلى أنها جاهزة وراغبة في اللعب على مستوى Microsoft وستفعل كل ما يلزم للبقاء على القمة في صناعة الألعاب.

أخذ ملك
يعد استحواذ شركة Sony على Bungie رمزيًا بقدر ما هو معقول من وجهة نظر تنافسية. كانت Bungie مملوكة لشركة Microsoft وأنشأت أكبر امتياز لها، Halo. انفصلت للحصول على الاستقلال في عام 2007 وبقيت على هذا النحو لبعض الوقت على الرغم من الشراكات الوثيقة مع Activision وGoogle.
على الرغم من أنه يبدو حاليًا أن Bungie سيظل استوديوًا مستقلاً ومتعدد المنصات، إلا أن هذا لا يزال بمثابة استعراض للقوة من قبل شركة Sony. يعني هذا الاستحواذ أن Microsoft لا يمكنها أبدًا استعادة المطور الذي أعاد Halo ويمنح Sony حضورًا على منصات Xbox يمتد إلى ما هو أبعد من MLB The Show.
وكما أشار بيرس هاردينج رولز، المحلل في شركة Ampere Analysis، على تويتر، فإن ذلك يعد شركة سوني أيضًا من المحتمل أن تفقد Call of Duty من خلال إعطائها لعبة إطلاق نار من الطرف الأول يتم تحديثها باستمرار باعتبارها لعبة مباشرة خدمة. بالطبع، هذا ليس ردًا مباشرًا على استحواذ Activision Blizzard كما قد يبدو في البداية، حيث كانت هذه الصفقة قيد التنفيذ قبل وقت طويل من إعلان Microsoft في 18 يناير.
من المحتمل أن تكون عملية الاستحواذ على Bethesda هي الصفقة التي دفعت شركة Sony إلى الاستحواذ على Bungie. ومع ذلك، أكدت صفقة Activision Blizzard سبب اضطرار شركة Sony إلى اتخاذ هذه الخطوة في المقام الأول. حاليًا، تشهد صناعة ألعاب الفيديو موجة استحواذ من أعلى إلى أسفل. تعد Microsoft واحدة من الشركات الرائدة في مجال الاستوديوهات من خلال أكبر وأجرأ الصفقات.
في حين أن شركة Sony قد لا يكون لديها الكثير من المال لتنفقه، إلا أنها قامت بالكثير من عمليات الاستحواذ الصغيرة، مثل Bluepoint، قبل صفقة Bungie. تدرك شركة Sony أنها بحاجة إلى الاستحواذ على استوديوهات والنمو لتظل قادرة على المنافسة، وهذه هي خطوتها الأولى للإشارة إلى استعدادها لإنفاق المليارات. ترسل صفقة Bungie رسالة واضحة إلى Microsoft مفادها أن Sony لا تزال ذات صلة وقوة لا يستهان بها.
ما هو لي فهو لك
هذه ليست الرسالة الوحيدة التي ترسلها سوني أيضًا. إنها تلعب أيضًا ألعابًا ذهنية حصرية للمنصة. أحد أكثر موضوعات النقاش غموضًا مع إعلانات Bethesda وActivision من Microsoft هو ما إذا كانت الألعاب من الاستوديوهات المكتسبة ستكون حصرية لأجهزة Xbox أم لا. يتمثل النهج الحالي الذي تتبعه Microsoft في احترام الصفقات الحالية والحفاظ على دعم العناوين متعددة اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية، ولكن أنشئ ألعابًا جديدة تمامًا مثل Starfield وRedfall في ألعاب حصرية لوحدة تحكم Xbox والتي ستتوفر أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وXbox Cloud الألعاب. مع Bungie، يبدو أن شركة Sony ليست قلقة بشأن التفرد ولو لمرة واحدة.
في الماضي، أرادت شركة Sony دائمًا الاحتفاظ بألعاب الطرف الأول على PlayStation لأطول فترة ممكنة. في الآونة الأخيرة فقط، اختارت نقل ألعاب مثل Horizon Zero Dawn وDays Gone وGod of War إلى الكمبيوتر الشخصي، واضطرت إلى وضع MLB The Show على منصات منافسة. ولكن منذ البداية، كانت رسالة سوني هي أنه من المقبول أن تظل Bungie مستقلة بشكل إبداعي ومتعددة المنصات.

شركة Sony بصدد الاستحواذ على Bungie، وعلى الرغم من أن هذه صفقة كبيرة جدًا لصناعة الألعاب، إلا أن أي شخص لا يلعب ألعاب Bungie قد لا يكون لديه سبب كبير للاهتمام بها. بالنسبة للاعبي Destiny، فإن الاستحواذ يلقي بمستقبل الامتياز بالكامل في الهواء. أدت عمليات الاستحواذ السابقة، مثل شراء Microsoft لشركة ZeniMax Media، إلى تحول الامتيازات التي كانت تستخدم عبر الأنظمة الأساسية إلى منصات حصرية.

إذن، ماذا يعني استحواذ Bungie على امتياز Destiny وعشاق اللعبة؟ دعونا كسرها.
هل ينتقل امتياز Destiny من Xbox؟
صرح المديرون التنفيذيون من كلا جانبي هذه الصفقة - الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment Jim Ryan والرئيس التنفيذي لشركة Bungie Pete Parsons - بأن ألعاب Destiny لن تصبح فجأة حصرية على PlayStation.

كجزء من احتفالها بالذكرى الثلاثين لتأسيسها، تضيف Bungie مجموعة متنوعة من الأسلحة المستوحاة من Halo إلى Destiny 2. ستكون الأسلحة متاحة للجميع، وليس فقط لأولئك الذين يشترون حزمة الذكرى الثلاثين، وهي مستوحاة بصريًا من بعض أسلحة Halo الأكثر شهرة. تم بث الاحتفال اليوم جنبًا إلى جنب مع مقطع دعائي للاحتفال بالذكرى السنوية.

Destiny 2: Beyond Light - العرض الترويجي للذكرى الثلاثين لـ Bungie