إحدى العناصر الأكثر ندرة التي يمكنك العثور عليها في Baldur's Gate 3 هي عملات الروح الغامضة. إذا كنت محظوظًا بما يكفي لتجد واحدًا، فإن معرفة ما يفعله هو شيء واحد، ولكن محاولة العثور على المزيد من المرجح أن يتركك في حيرة من أمرك. في حين أنها ذات قيمة كبيرة للبيع، إلا أن لها استخدامًا أكثر أهمية بكثير ومحدودة العدد. ترتبط هذه الكنوز النادرة برفيق محدد يمكنك الحصول عليه لاحقًا في اللعبة، لذا فإن العثور على كل واحد منهم يعد أمرًا بالغ الأهمية لتحقيق أقصى استفادة من قدراته. نظرًا لكونها صغيرة جدًا، فمن السهل تفويت العديد من عملات الروح، لذا إليك كيفية الحصول عليها جميعًا في بوابة بلدور 3.
ماذا تفعل عملات الروح؟
إذا كنت محظوظًا بما فيه الكفاية للعثور على عملة الروح بنفسك، فحتى قراءة الوصف لن تعطيك الكثير من الأدلة حول ماهيتها أو كيف من المفترض أن تستخدمها. كل ما تقوله هو: "همسات غريبة وغير مفهومة تنبعث من العملة، وتنتشر في عقلك بالغضب واليأس. يمكن لهذه العملات المعدنية تشغيل المحركات الجهنمية." ليس مفيدًا جدًا، باستثناء السطر الإضافي الأخير.
كشفت شركة سوني عن سعر جهاز الألعاب السحابية المحمول القادم، بالإضافة إلى الاسم الرسمي للجهاز: PlayStation Portal. ومع ذلك، قد يؤدي أحد التحذيرات المهمة المتعلقة بوظائفه إلى إضعاف اهتمام الأشخاص بالجهاز المحمول: فهو يدعم فقط ألعاب PS4 وPS5 الأصلية التي اشتراها المالك.
لا يمكن بث ألعاب PlayStation VR2 إلى PlayStation Portal، وهذا أمر منطقي. لكن الأمر الأكثر إثارة للحيرة هو حقيقة أن منشور مدونة PlayStation يشير إلى أن "الألعاب التي يتم بثها من خلال البث السحابي لـ PlayStation Plus Premium ليست كذلك". "مدعوم." وهذا يعني أنه لا ينبغي عليك استخدام PlayStation Portal متوقعًا بث بعض ألعاب PS3 وPS4 المتوفرة من خلال PlayStation Plus Premium إلى الجهاز. يعد هذا بالتأكيد إغفالًا غريبًا عندما يكون هذا هو أبرز جهود الألعاب السحابية التي تقدمها PlayStation حاليًا.
على الرغم من أن مايكروسوفت ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالألعاب السحابية، إلا أن شركة Sony تفوقت عليها في إطلاق جهاز مخصص للألعاب السحابية. تم إثارة PlayStation Portal لأول مرة باسم Project Q خلال عرض PlayStation في مايو، ولكن الآن، يشرح منشور مدونة PlayStation بشكل أكثر وضوحًا ما يمكن أن نتوقعه بالفعل من الجهاز المحمول. والأهم من ذلك أننا علمنا أن PlayStation Portal ستكلف 200 دولار، مما يجعلها أقل من التكلفة لجهاز Nintendo Switch وXbox Series S وأجهزة الألعاب السحابية الأخرى مثل Logitech G Cloud Handheld.
أما بالنسبة لما تحصل عليه مقابل هذا السعر، فهو في الأساس شاشة لائقة متصلة بنصفين من وحدة التحكم DualSense. تتشارك وحدات التحكم الموجودة على كل جانب في جميع وظائف DualSense، بما في ذلك أشياء مثل ردود الفعل اللمسية والمشغلات التكيفية. يوجد في المنتصف شاشة LCD مقاس 8 بوصات تعمل على بث الألعاب عبر شبكة Wi-Fi بدقة تصل إلى 1080 بكسل و60 إطارًا في الثانية. بشكل عام، يعد هذا أمرًا متينًا إلى حد ما بالنسبة لأجهزة الألعاب السحابية المحمولة الرخيصة إلى هذا الحد.
أكدت شركة Sony أن PlayStation Portal ستحتوي على مقبس صوت مقاس 3.5 ملم، ولكنها استخدمت أيضًا نفس منشور المدونة للكشف عن خيارين جديدين للصوت اللاسلكي. هناك سماعة الرأس اللاسلكية Pulse Elite التي تتميز بميكروفون قابل للسحب وشماعة شحن وسماعات أذن لاسلكية Pulse Explore التي توفر جودة صوت مماثلة في شكل سماعة الأذن.
لا يتوفر أي من هذه المنتجات للطلب المسبق أو ليس لها تاريخ إصدار محدد حتى الآن، ولكن من المتوقع إطلاقها جميعًا قبل نهاية العام.
أعلنت Nvidia عن Half-Life 2 RTX في Gamescom، مما يعني أن إحدى أفضل الألعاب على الإطلاق ستحصل على نسخة معدلة من صنع المجتمع مع تتبع الأشعة، وDLSS 3، والمزيد، على غرار ما حدث مع Portal.
تعد Half-Life 2 RTX الأحدث في سلسلة طويلة من عمليات إعادة التصميم التي صنعها المعجبون لألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية التي تُظهر قوة أحدث تقنيات Nvidia. في العام الماضي، حصلت بوابة Valve Software على هذه المعالجة، ووصفتها Digital Trends بأنها لعبة الكمبيوتر الأكثر تطلبًا التي اختبرناها على الإطلاق. ليس من المستغرب أن تنتقل Nvidia إلى لعبة Valve الأخرى الأكثر تأثيرًا، Half-Life 2. وضعت هذه اللعبة، التي تم إصدارها في الأصل عام 2004، معيارًا جديدًا لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول وتتمتع بمجتمع تعديل نابض بالحياة. الآن، اجتمع بعض هؤلاء المعدلين معًا لتشكيل Orbifold Studios ويعملون مع Nvidia لإصدار Half-Life 2 RTX.